作者 主题: 【神龙之谜】最初与最后的大冒险  (阅读 2472 次)

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离线 月夜白雨

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【神龙之谜】最初与最后的大冒险
« 于: 2016-05-15, 周日 22:47:19 »
那是一个……也许是许多个久远的梦。不知从什么时候起,就潜入了少年的梦中

通天的石柱从天空扎进大地,黑色的水晶嵌在顶端,大地陷入崩溃之中
巨大的城堡仿若山峰,无数只存在于书本上的怪物从黑暗中蜂拥而出,恐惧的黑影覆盖了森林、海洋和天空
黑色的鸟高悬于天,君临大地

本该是会让少年哭泣的噩梦的
然而少年没有哭泣。因为最终出现在梦中的,是太阳,是如同太阳一般闪光的人。梦境的最后,在耀眼的光芒下,大地重归了和平

龙的剑士,看起来跟少年一样大小的年纪,与黑暗战斗到最后的人,映在少年心中的却是他纯洁的笑容
绑着头带的魔法使,用自己瘦削的身躯为同伴打开前进的路。明明看起来只是一个胆小鬼,但只要有他在身边,就感觉不到迷茫了
羽毛一般的公主啊,为什么不害怕呢?明明是那么强大的敌人
铠甲的勇士,就算失去了那一身威武的战甲,也勇不可挡


不过,梦境的话,醒来就忘记了呀,开开心心又一天的少年,又撒丫子在小路上奔跑,被刚捉弄的邻家女孩追打着。
直到,他遇上了那把剑。


来自于最初的故事
没有什么好犹豫的,神龙之谜是我最初启蒙的故事。也是我一直喜欢的故事。
勇气,友情,希望,传承,爱。都是很简单的东西,并不需要什么过多的色彩去渲染。
简简单单地,快快乐乐地冒险。为了心中喜欢的东西,为了一些简单的道理,就可以奋斗出最大的光来。
简单的,勇者的故事



命运

规则采用特别骰子进行。每个六面骰子上,不同的面代表不同的属性。共分为
剑(战斗方面)
花(交涉方面)
镜(调查探索方面)
悟(知识研究方面)
幸(运气方面)
虚(出现意外方面)
六种。
一枚基本的骰子,拥有着上述六个面,每面1种。
这种基本的骰子,被称为【命运骰】。
通常而言,骰出1为虚,2为剑,3为花,4为镜,5为悟,6为幸。



英雄

除此之外,玩家还有拥有一枚【职业骰】和一枚【英雄骰】来决定自己的属性,以及辅助自己骰子的独特能力。
譬如【战士】职业的职业骰为【剑剑剑镜悟虚】,拥有着高达三级的战斗能力。不同分野的职业其属性面也有微调,比如【护卫骑士】的一面【悟】会换成【花】。
而英雄骰则完全由玩家自己制作。
据说存在生成更多【英雄骰】的方法其实就是升级

制作【英雄骰】时,遵循以下通用规则。
1、在骰子的六个面上按自己的设定分布上【剑】、【花】、【镜】、【悟】、【幸】、【虚】
2、至少有一面为【虚】
3、同一属性最多为三个面
4、至多有一面为【幸】

范例角色
罗德 最初的勇者
职业骰 【剑剑悟悟花幸】
英雄骰 【剑剑剑花悟虚】
因此罗德的属性就是 剑5 悟3 花2 幸1 虚1



升级

所谓升级,即是开始制作玩家的第二枚、第三枚甚至更多的英雄骰。
玩家随时可以消耗自己的经验值,制作新的英雄骰或强化英雄骰。

经验消耗  效果
10点   制作1枚新的英雄骰
2点    给英雄骰空白的一面加上【虚】
3点    给英雄骰空白的一面加上【剑花镜悟】四属性之一
5点    给英雄骰空白的一面加上【幸】

升级新的英雄骰时,首先会得到一枚4面为空白,1面为自选【剑花镜悟】四属性之一,1面为【虚】的英雄骰。骰出空白时什么都不会发生,也不会有积累
升级英雄骰时,通常也遵循上述英雄骰通用规则。
制作新的英雄骰无需填满之前所制作英雄骰的每个面。



财富

玩家所拥有的财富以【金】的单位进行计算。
在不少时候【金】可以用来购买【助力】和【宝物】,以及可以用来完成某些事件。



宝物

玩家所拥有的特殊道具统称为【宝物】。
小部分宝物有使用次数,若在事件中使用宝物的能力,则会消耗1次使用次数,在一次事件中宝物无论使用几次都只计1次使用次数。
宝物使用次数归0后,可能损毁,可能有机会补充使用次数,可能通过事件转变为别的宝物。
宝物之间亦有可能组合成新的宝物。



助力

非玩家角色,通常只会拥有一枚【助力骰】,其属性和玩家的计算方法相同,为【助力骰】属性面相加。
助力会有其对玩家的【关系】,关系的数值不为0时,玩家即可和其一起参与事件。
关系值最低为0,最高为5。
当玩家在事件判定中骰出【虚】且牺牲【助力骰】时,该助力的【关系】会-1。
【关系】降为0时,玩家就不能投入该助力到事件中。
通过完成事件可以增加【关系】值,甚至改变【关系】的类型。
不同的【关系】类型提升关系值的时间也不同,常见的【关系】比如:雇佣、人情、义理、爱恋、忠诚、欲望等等等等
助力也可能因为事件而降低关系值,甚至失去该助力。



事件

游戏主要使用骰子的方法有两种。

一种是用于开启事件时,
直接计算玩家所拥有的两面骰子上的所有属性,使用其中的一种或多种属性的面数,和要求的属性要求进行对比,允许投入【助力】进行补充来完成目标。当总数大于等于目标时,即可开启事件。
开启事件无需投骰,只需计算总量即可。

一种是用于事件判定时,
将玩家所拥有的骰子(一般为【职业骰】+【英雄骰】,加上可能存在的【助力骰】),加上事件相关的一或多个命运骰,一起投掷,将出现的骰子结果进行能力计算后,和目标进行对比,根据结果不同可以达成不同的事件结局。
大多数事件会有多个节点,每个节点都会进行一次事件判定。

幸运
骰出【幸】时,可将其转化为【剑花镜悟】之一(由玩家自选),然后加骰一枚骰出【幸】的骰子。加骰出【幸】的话,可以继续加骰。一次投骰判定时【幸】的加骰数量不能超过玩家的【幸】属性数。
例如玩家的属性总计是3【幸】,那么在投骰中,可以通过骰出【幸】最多进行3次加骰。

虚无
骰出【虚】时,可将其转化为【剑花镜悟】之一(由玩家自选)。若如此做,玩家需要牺牲一枚参与了判定的骰子。在该事件之后的判定中,被牺牲的骰子无法骰出。【虚】不会牺牲掉【英雄骰】,事件判定中玩家至少能骰出自己的【英雄骰】。即当玩家只剩下【英雄骰】时,骰出的【虚】在转化后没有副作用。



事件

事件出现时,会分成两部分进行说明。
第一部分是启动,会写出要求数量,第二部分是判定,会给出其【难度】和【命运】的数值。其共同的写法如下:
【X+Y】表明需要的种类和各自所需的数目,而【X/Y】表示只需要达成X或者Y其中之一,【X+Y/Z】则表示需要达成X的同时,达成和Y与Z其中之一。如果启动或判定时需要财富或宝物,会同样作为条件的一部分写入其中,如【金10+太阳石】。
【命运】表示在该事件的判定中可以骰出多少枚【命运骰】。
例如【亚汉城鬼影】事件
【启动:剑3镜5悟3】,表示启动这个事件需要参与玩家属性达到这个数额,缺损的部分可以靠投入【助力】来弥补。
【难度:镜2+剑1/悟1/花2】,表示完成事件需要积累2个【镜】,然后需要积累1枚【剑】或1枚【悟】或2枚【花】。若同时达成多个条件,玩家自选完成事件的方式,更可能开启新的结局……
【命运3】,表示在这个事件的所有判定中,可以骰3枚【命运骰】。

当进行事件时,很多时候事件不会在一个回合就能完成。此时只要事件判定中,至少有1枚骰子结果符合难度的其中一个需求,那么即使本回合没有完全满足事件难度,骰出的结果会累计起来,事件继续进行,在下一个回合继续进行事件判定。
比如上述【亚汉城鬼影】事件,第一回合只积累了镜2,那么事件就会继续进行,下一回合只需要再积累剑1/悟1/花2即可完成事件。若第二回合积累剑1,但玩家想要完成花2的路线,亦可继续进行事件,累积进度,直到完成立项的路线为止。
事件在积累进行过程中,也许会发生一些变化……特别是在时间过长的情况下。

事件奖励
事件完成时,无论结果如何,玩家都有可能得到经验值。
若无特殊说明,事件奖励的经验值都为2点。
只有当事件【难度】大于等于玩家【英雄骰】数量时,玩家才能从该事件中得到经验值。
根据完成事件的方式和结果不同,玩家可以得到不同的【助力】、【宝物】、【财富】或什么都没有。




骰点
每个类型表20个选项,选择5个类型表,骰5次D20,选择其中3个,加上自选的一个,一共4个作为起始奖励。
标有【唯一】的,先到先得。
每名玩家对标有【唯一】的命运最多只能获得1种。
天赋与努力是现在的你,能够直接成为特技。
助力与宝物是过去的你,你的朋友情人宝物都能帮助你。
传承与命运是未来的你,揭示你可以前行的道路,带来事件。
对应获得的【助力】、【宝物】、【特技】之后会进行详细补充。


天赋与努力

结果名字类型说明
1决死强运天赋就算到了最后一刻,你也能够放手一搏——并且成功。事件判定没有任何成功积累时,可以自选【剑花镜悟】之一进行积累。当事件最终宣布失败前,可以额外进行一次事件判定。
2天煞孤星天赋不需要同伴,不需要帮手,我就是唯一。当事件判定没有任何【助力骰】时,每个骰出的【剑花镜悟】都视作2枚积累。
3武学奇才天赋什么必杀技看过都能学,什么武器摸过就会用。升级时添加【剑】属性只需要消耗2点经验值。【英雄骰】的【剑】属性没有面数上限。
4国色天香天赋绝代有佳人,不论男女。升级时添加【花】属性只需要消耗2点经验值。【英雄骰】的【花】属性没有面数上限。
5神眼骏足天赋调查的基础是腿,调查的进阶是眼。升级时添加【镜】属性只需要消耗2点经验值。【英雄骰】的【镜】属性没有面数上限。
6天工开悟天赋心有灵犀一点通。升级时添加【悟】属性只需要消耗2点经验值。【英雄骰】的【悟】属性没有面数上限。
7合众联合天赋大家都愿意听你的,相信你不会辜负大家。【助力骰】骰出的每个属性都视作2枚积累。骰出【虚】牺牲助力骰时不会使【关系】下降。
8本能心眼天赋无论是经验还是直感,冥冥中你总能找到正确的方向。在骰【命运骰】时,可以直接指定其中一枚的结果。
9纯粹之心天赋因为赤子纯粹,所以心无旁骛。每次获得经验值时,都能额外获得1点经验值。额外获得一枚全空白的【英雄骰】。
10命运垂怜天赋运气这种虚无缥缈的存在,在你身边聚集成风。英雄骰中【幸】至多可以有2面而非1面。【命运骰】骰出【虚】可以视作【幸】。
11滴水不漏努力经过长久的打磨,你终于拒绝了失误和意外,将一切变数握在手中。制作【职业骰】、【英雄骰】时【虚】可为0面。骰出【虚】的骰子可以重骰。
12黯然销魂努力世间种种,不可强求,唯黯然销魂。投出的【虚】在转化后视作2枚积累。
13绝世剑豪努力信手拈来皆为剑,肆意妄为可成军。【职业骰】、【英雄骰】和【命运骰】出的【剑】视作2枚积累。
14舌灿莲花努力情报、道理、真情实感最后都化成舌上一言。【职业骰】、【英雄骰】和【命运骰】出的【花】视作2枚积累。
15明察秋毫努力真相只有一个,但真实可以有很多。【职业骰】、【英雄骰】和【命运骰】出的【镜】视作2枚积累。
16学海真知努力唯其识尽,所以智真。前因后理,可以自知。【职业骰】、【英雄骰】和【命运骰】出的【悟】视作2枚积累。
17七海踏破努力见识过世界种种,就不会再迷路。开启事件所需的要求数值减半(向上取整)。可以到大陆上任何一个可进入地点。
18玲珑心窍努力做什么事都要留个后手,有备无患。进行事件判定时,只有1次,可以选择所有不满意的骰子进行重骰。
19战斗因子努力长久以来的经历开花结果,学什么都快。开始时就有20点经验值。给【英雄骰】添加【剑花镜悟】属性的经验值消耗减1。
20天机一瞬努力掌握了机会的人就掌握了世界。因骰出【幸】而进行的加骰没有数量上限。每枚【命运骰】都可以进行一次重骰。




助力与宝具

结果名字类型说明
1贤者之塔助力和贤者们的友谊让你可以随时沟通到他们。然后一位没事做的三贤者之一就会来帮你的忙。【助力:三贤者】【关系:友谊3】。【剑剑剑悟悟虚】/【镜镜镜悟悟虚】/【花花花悟悟虚】。
2兽王战队助力兽王战队的成员都非人类,只以入队顺序进行编号。你是兽王战队的编号一员。虽然编号已经在30开外,但只要你有需求,都可以找战队成员帮忙,虽然可能引起人类的恐慌。【助力:兽王战队】。【关系:友谊3】。【剑剑镜镜幸虚】。
3王家共约助力曾和各国王室订立的契约现在由你继承。王家都会尽力帮助你,满足你的需求。可获得一名王家成员作为同行助力。【王家】事件的【花】需求自动满足。【助力:王家成员】。【关系:友谊3】。属性可变。
4四海通行助力你曾经有恩与海王。海里的智慧生物都不会找你麻烦。还会保护你的船不受风雨,随意航行。可获得一名水族作为同行助力。【海洋】事件的【剑】【花】需求自动满足。【助力:水族】。【关系:忠诚2】。属性可变。
5龙骑兵团助力高傲的龙骑兵团其中一只可以暂时听从你的指挥。一位龙人/半龙人指挥官跟随你,并有一次机会可以调动龙骑兵团进行战斗。【助力:龙骑将】【关系:忠诚1】。【剑剑剑剑镜悟】。
6双生龙子助力你有一位和你性别不同(或相同)的双胞胎,他/她无条件相信你并愿意和你一起旅行。【助力:兄弟姐妹】【关系:亲情5】。属性可变。该关系不会降低到0。
7富甲财团助力你和世界闻名的财团有着不寻常的联系。其结果是他们能在世界上任何人类聚居地给与你帮助。你起始获得【金】20。你所参与事件对【金】的需求减少一半。需要【金】时随时可以开启财团相关事件。可获得一名女仆作为同行助力。【助力:财团女仆】。【关系:忠诚4】。【花花花镜镜幸】。
8傀儡城堡助力远在群山之巅的傀儡城堡主人因为游戏没比过你,输给你几次约定。一具优秀的傀儡女仆充当你的仆人在身边,充当呼叫和操作巨神兵的枢纽。【助力:傀儡女仆】。【关系:忠诚4】。【花镜镜镜幸虚】。
9英雄好友助力你和勇者小队是旧相识。无论是因为友情还是觉悟,他/她们都不会拒绝你的求助。【助力:勇者伙伴】。【关系:友谊3】。属性可变。
10妖精随行助力天界的妖精越来越多来到人界,有一位就黏上了你一起旅行。【助力:妖精】。【关系:友谊4】。【花花镜幸幸幸】。
11金属棋子宝物金属亲卫队的传说并没有流传下来。但你捡到了一枚没有损毁的奥利哈刚金属棋子。它可以变成人型并绝对听从你的命令。【宝物:金属棋子】
12魔匠武具宝物魔匠打造的武具其特点就是最适合使用者。非战时容易携带,战时能提供最顺手的帮助。最重要的是你知道魔匠在哪了。【宝物:魔武具】。
13天空武装宝物天界的武装四件套包括剑甲盔盾。由天界的神直接打造的武装对魔物和魔族有着最强的杀伤和防御。【宝物:天空武装】之其中一件。
14霸者之剑宝物【唯一】。集结人类最好的工匠打造出的霸者之剑,其主材和天空武装是相同的奥利哈刚金属,因此又被称作“金属剑”。【宝物:霸者之剑】。
15星耀飞毯宝物【唯一】。把斩风羽用雨露之丝编织后用星辰粉附魔而成的飞毯。可以自由在空中飞翔。【宝物:星耀飞毯】。
16歧路双六宝物【唯一】。双六赌徒在面临无法做出选择时,就会骰出这枚骰子。随着无数人接手又传出这枚骰子,它也有了别样的魔力。【宝物:歧路双六】。
17镜花花镜宝物【唯一】。镜花水月,月水花镜。这面镜子能复制映在其中的事物甚至是生物。但终究是镜中花,水中月。【宝物:镜花花镜】。
18凤凰之泪宝物【唯一】。传说中的不死鸟凤凰只在下蛋时才会流泪。这枚水滴形的火红透明宝石传说有起死回生之效。【宝物:凤凰之泪】。
19创生乐器宝物【唯一】。音乐从来都有自己的魔力。这个乐器能够创造的并非生命,而是“意思”。【宝物:创圣竹笛】。
20进化秘法宝物【唯一】。因为促成超魔生物的诞生而被禁止的秘法。但要论魔力对肉体的改造,还是有很多人趋之若鹜。【宝物:进化秘法】。




传承与命运

结果名字类型说明
1勇者门徒传承勇者的传承再传早已开遍世界各地,但你手中的辉晶石的光芒能证明你能够继承勇者之名。
2真龙骑士传承圣母龙时隔多少年终于重新生成了真龙骑士,但因为缺乏上代龙纹的传承,对力量的使用还只能自己摸索。
3贤者之约传承大贤者和幼时的你曾经有过约定,终有一天凝练的超魔力会全部过渡到你身上。
4武神心得传承拳乡的武神流弟子中,你是最具有天分和毅力的那一位。本代弟子的真传看来会落到你身上。
5真武斗神传承从修罗场中战斗过来的你并不拘泥战斗形式,胜利是不会让给任何人的果实。
6魔道源流传承大魔道士是那些心性不足的咒文使对不能成为贤者的自己的自称。但要论咒文使用不会输给任何人。
7金属之心传承液态化的奇异金属代替了血液在你体内流动,也可以覆盖在体外形成最强的盔甲。
8破邪大星传承光之五芒星能够祛除邪恶,增强大地、天空和海洋的力量,对它的研究也一直在进行之中。
9万魔鬼眼传承【唯一】。曾经魔界之王的碎片代替了你的一只眼睛。它能帮你看到魔力的流动,更能看到人心的波动。
10星天占术传承星星的轨迹能够预示前路。占卜术的一个特点是绝对成立,另一个特点是很慢,最后一个特点是会歪。
11天空遗钥命运【唯一】。打开天界的钥匙在你手中。终有一日,将其归还。
12真龙之剑命运【唯一】。真魔钢龙剑已经失传,借勇者之剑外形复苏的新真龙之剑,还在重铸之中。
13万物心音命运静下心来倾听万物,树木、山脉、风都在述说着,有什么事发生了。
14未来之王命运【唯一】。少年终将成王,就是不知是未来什么时候。
15不死孤星命运【唯一】。绝对不会死是你的宿命。与之相对,宿命总会从你身边夺走一切。
16魂归天上命运【唯一】你知道你的灵魂来自天界,你死后灵魂也会回到天上。而你到大地上来,是为了什么呢?
17魔界转生命运【唯一】魔界的那个你已经死亡,带着记忆和不舍的灵魂在大地上复生。与之同来的还有魔界的刺客——她们发现你了。
18异魔寄生命运你被异界的魔神捕获了灵魂的坐标,它在利用你连接这个世界,你也在依赖它求生变强。
19默示之梦命运梦到大地破灭世界被破坏的那一天,如此的真实。为了避免,你开始了行动。
20弑神命运【唯一】。弑神。


« 上次编辑: 2019-04-25, 周四 11:14:44 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 Anacius

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Re: 【神龙之谜】最初与最后的大冒险
« 回帖 #1 于: 2016-05-15, 周日 23:11:16 »
* Anacius 参上!
小天最厉害了!!

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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」

离线 江少寒

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Re: 【神龙之谜】最初与最后的大冒险
« 回帖 #2 于: 2016-05-15, 周日 23:12:42 »
* 江少寒 搬一个板凳
愿黑松长青,愿埃鲁因长存。愿信念闪耀如初,愿长剑锋芒如故。
《门城物语》啊,已经在写了……

离线 晨星

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Re: 【神龙之谜】最初与最后的大冒险
« 回帖 #3 于: 2016-05-15, 周日 23:14:38 »
武学奇才
真龙骑士
勇者之剑
龙骑兵团(自选)

劇透 -   :
D·雷克,15岁
« 上次编辑: 2019-04-27, 周六 22:19:51 由 晨星 »

线上 Dya

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Re: 【神龙之谜】最初与最后的大冒险
« 回帖 #4 于: 2016-05-15, 周日 23:18:19 »
弑神
创圣之笛
进化秘法
贤者之约
« 上次编辑: 2019-04-19, 周五 22:16:30 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。

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Re: 【神龙之谜】最初与最后的大冒险
« 回帖 #5 于: 2016-05-15, 周日 23:21:33 »
快要没位置了!


恩,已经没位置了。
« 上次编辑: 2016-05-15, 周日 23:40:50 由 zelto »

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Re: 【神龙之谜】最初与最后的大冒险
« 回帖 #6 于: 2019-04-18, 周四 15:41:50 »
准备来ROLL着玩
无用检定次次满,关键投骰回回一,若问吾辈能干啥,唯有卖萌遭雷劈

离线 弑君者伊恩

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Re: 【神龙之谜】最初与最后的大冒险
« 回帖 #7 于: 2019-04-19, 周五 22:37:36 »
这个骰子设定也好棒,就算没位置也了自high下吧

努力:绝世剑豪,玲珑心窍,天机一瞬
命运:不死孤星(唯一,点单)
« 上次编辑: 2019-04-20, 周六 00:08:27 由 弑君者伊恩 »
>>>伊恩的《卷轴之路》TRPG 抢先看<<<
关于魔战士魔战士随笔魔战士两三问
劇透 -  PFS人物卡速查:

「追寻者」玉分 秋   
Tamawake Aki

12级居合巫女
  

贝诺瓦·杜加德  
Benoît Dugarde

8级魔法骑士
  

朱利安·莫雷诺   
Julien Moreno

8级雾贼
  

斯卡莱特船长  
Captain Scarlet

7级鹦鹉船长
  

艾吉斯·盾卫
Agis Thandîr

2级精灵盾爵
  

卡兰妮娅·艾佛隆  
Khalania Everlone

1级禁卫骑士
  

吉拉尼·阿尔·赛巴赫 
Jirani Al Sebbah

2级巫术傀儡师
  

安妮希娅·杜瓦尔   
Annisia Duval

4级男孩子(停用)
  

楚高栖   
Tchu Highroost

(阵亡)