作者 主题: 第四章:基本规则  (阅读 259 次)

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第四章:基本规则
« 于: 2018-11-27, 周二 11:22:49 »
基本判定规则
 
  基本的规则判定就叫难度TN,骰1个D10,结果加上你的对应属性值,和难度TN对比,来决定成功或失败。

战斗场景规则

  采用时间暂停——局势变动——的回合制行动来决定战斗走向。两个阶段交替进行,直到整场战斗结束。
  
  时间停止阶段
  所有PC决定当前回合要进行的行动,全部决定好之后,时间开始前进,角色按照计划进行本轮的行动,进入局势变动阶段

  局势变动阶段
  所有PC同时进行决定好的行动,同时面对敌人可能存在的反应。
  PC唯一可以在该阶段进行的行动为标注有【反应】的行动

向上取整规则

  当计算出现小数时,向上取整。

能力与专精解释

运动
  运动表现角色的敏捷、速度和肉体技能。

  近战
  近战专精让角色让擅长空手搏斗。同时影响擒拿和抓捕,并且在空手搏斗中更难被击中。

  移动力
  移动力专精决定角色在各种环境下的灵活性,比如穿越困难地形、翻阅障碍、攀爬、游泳。

  冲刺
  冲刺专精十分擅长短距离爆发,能更快躲进掩体和转移阵地。

  潜行
  潜行专精的角色动作更加无声无息。在进行窃取和暗杀时会更难以被发现。

  投掷
  投掷专精让你扔东西更准,常用手榴弹!

体格
  体格表现角色的体质和肉体力量。

  生化
  生化专精让角色可以给身体添加生化改造。专精1次可加2个生化改造槽,专精2次则为4个。

  负重
  负重专精的人可无减值携带更多装备。专精1次负重+2,专精2次负重+4。

  抵抗力
  抵抗力专精让角色更快从肉体不良状态中恢复过来。通常用于摆脱眩晕或震慑,在对疾病和毒素时也会生效。

  伤害承受力
  专精角色在重伤或死亡前能承受更多损伤。专精1次+1最大伤口,专精2次+2。

胆魄
  胆魄表现角色的冷静程度和影响沟通他人的能力。

  命运点
  命运点专精让角色额外获得命运点。专精1次获得1点,专精2次获得2点。

  威吓
  威吓和下面的说服是兄弟。威吓会表现得更加有威胁性和侵略性。

  说服
  尝试通过逻辑让别人接受你的意见或影响民众时使用说服。说谎也是用这个。

  侦查
  侦查专精包含了对环境的警觉性,视力和听力。对发现隐藏的敌人和陷阱十分有效。

  驾驶
  驾驶专精可对汽车、坦克、船只和飞机有效。所有角色都有常用的驾驶能力,但专精者更强。

  意志力
  意志力在对抗敌对超兵的心灵能力上更加有用,也在恢复心智状态(惊恐和困惑)时生效。对抗拷问和说情,也就是威吓和说服时也用它。

专注
  专注能力表现角色进行复杂行动——特别在压力环境下的能力。不光要拥有智慧,更要有在合适的环境下发挥合适的智慧。

  集中力
  集中力能让角色更快摆脱负面效果,尤其是在混乱的环境中。集中力专精的角色在一次【恢复】行动中可以进行2次恢复尝试,而非1次。

  工程技术
  工程技术包括操纵、构筑和修理机械或电子设备,包括炸药、强袭装置、设置或解除陷阱,还有精妙的操作技术,比如开锁。

  急救
  急救专精表现角色在医疗、临时护理、伤口处理上的能力。同时代表角色的医药知识,协助队友摆脱重伤和恢复伤口时也需要这个。

  调查
  调查专精决定角色监视和搜索的能力,包括区域搜索和信息分析(以及基础的计算机使用)。

  科学
  科学专精表现角色的科学知识量,包括化学知识、实验能力、和理解复杂科学术语。它也包括骇客技术,和鉴定未知物品。和工程技术的区别在于工程技术更加务实。


射击
  毫无疑问是开枪的能力。但不仅如此,还包括众多的远程武器和炮。射击的专精表示角色更擅长使用该类武器。

  重火力
  重火力包括手榴弹和RPG,以及更多奇妙的投射物。

  突击步枪
  可全自动开火的双手武器,也是大多数人的主战武器。

  手枪
  单手可用的副武器,没有全自动开发能力。

  机关枪
  支援用的大型火力点,通常都有三脚架、大弹仓和大重量。

  霰弹枪
  一次喷发大量弹药的武器,可以同时发射多种弹药。

  冲锋枪
  比突击步枪小但能全自动开火,包括单手的冲锋手枪。

  狙击枪
  高倍镜步枪,远距离精度好,有着单发模式或半自动模式。

难度列表与投骰规则

TN  难度 
6   简单
8   平均
10  困难
12  超难

  正常情况下,角色骰1个D10然后加上对应的属性值与TN进行比较。如果在进行的行动上角色拥有专精,则改为骰1个D12。最终结果大于等于TN,则成功。

自然1和大成功

  某些检定骰出自然1会有特别效果,具体见对应检定。

  当检定结果比TN大4或更多时,为大成功。大成功也会有额外效果,具体见对应检定。

团队检定

  当团队协作进行某项检定时,通常最多可以用2名角色进行协助(除非事情特殊)。所有角色进行对应检定,取检定结果最高的为团队检定结果,然后其它角色的检定每有一位大于等于8,就为团队检定结果给与+1加值。
« 上次编辑: 2018-11-27, 周二 12:23:12 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。