(https://i.imgur.com/3rTYBTr.png) | (https://i.imgur.com/5ASdnkG.png) 泽丹(Zedan)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44064;image) 8级主母之牙&禁卫骑士 所属势力:军权王庭(Sovereign Court ) 阵营:中立 信仰:纳丽尼瓦提(Nalinivati) 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:20 移动速度:20尺 先攻+2 察觉+13 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天洲语 XP 21 Fame 33 Prestige 33 Gold 1496gp |
防御 AC 24(+9护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 22,接触 12 HP 69(d10+2x8体质+6x7升级+1天赋) 强韧+9,反射+5,意志+4 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素获得+2种族加值,对抗恐惧效果获得+2士气 BAB+8/+3 CMB+11(绊摔+8) CMD23(对摔绊+2) | 攻击
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种族特性 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 感召(Called,信念):每天一次,在攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。 追寻者(Seeker,社会):主母禁卫总是在一刻不停地留意可能威胁到主母的危险。察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为本职技能。 天赋职业:主母之牙(技能点+7,hp+1) 职业特性 主母之牙&禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(武士刀和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天3次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。 这项能力取代了骑士道。 骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。 技能专攻(驯养动物)(Skill Focus(Handle Animal), Ex):4级时,骑将获得「技能专攻(驯养动物)」作为额外专长。 旗帜(Banner, Ex):5级时,骑将的旗帜会成为盟军和伙伴的振奋之源。只要骑将的旗帜能够被清晰的看见,60尺内的所有友军在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2士气加值,冲锋的攻击检定获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值再+1。 专长 1级 寓守于攻(奖励专长):近战攻击和战技检定的-2减值来换取AC的+2闪避加值。 1级 骑乘战斗(奖励专长):每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 1级 战斗反射:额外借机。 2级 精通绊摔(奖励专长):绊摔战技不会引发借机攻击。此外在绊摔检定和CMD上获得+2加值。 3级 欲魔之落袭:当使用绊摔战技时,再将敏捷调整值加到战技加值上。 4级 技能专攻(驯养动物,职业奖励):驯养动物技能检定+3(受训10级以上+6)。 5级 猛力攻击(奖励专长):攻击-3,伤害+9。 5级 骑乘掠击:骑乘冲锋时,可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。不会触发你所攻击目标的借机攻击。 7级 高等绊摔:绊摔+2,摔倒会引起借机。 8级 撂倒在地(奖励专长):猛力攻击击中时,可迅捷摔绊一名敌人。 8级 奋力冲锋(奖励专长):长枪冲锋3倍伤害,其他2倍。 社交天赋 社会人之优雅:在5级和之后每提升4个等级时。(交涉+4,唬骗+4) 技能加点 4x8+7=39 骑术+20 (8技能+3本职+2敏捷+2鞍座+5附魔) 察觉+14(7技能+3本职+1感知+2种族+1背景) 察言观色+10 (4技能+3本职+1感知+2身体语言指南) 哄骗+12 (2技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 交涉+15 (5技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+19(5技能+3本职+2魅力+2种族+4链接+3专攻) 威吓+10 (4技能+3本职+2魅力+1古龙水) 知识(贵族)+6 (3技能+3本职) 厨师+7 (1技能+3本职+1感知+2厨具) |
装备
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(https://i.imgur.com/9mAEZfJ.png) | 伙伴-锐鳞巨蟒:卡丹(Cardan) 中立 大型动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +10(1d4+10附带攫抓) 紧勒(1d4+10附带1d2流血) 防御 AC:22 (+3护甲+7天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及18 hp:59 (7d8+4x7体质) 强韧+9,反射+8,意志+3 特殊防御对抗恐惧效果获得+2士气,对抗惑控系法术和效果时意志+4士气 |
01号单(初恋GM) (https://imgur.com/HP5xQKC) | | | 02号单(塌陷堡垒) (https://imgur.com/oIq8MDN) | | | 03号单(密文法师) (https://imgur.com/DFLB9dL) | | | 04号单(暮光) (https://imgur.com/v1nLEdB) | | |
05号单(暗杀者) (https://imgur.com/E8WRp0r) | | | 06号单(霜毛) (https://imgur.com/SrWxYMV) | | | 07号单(牙临堡) (https://imgur.com/gStEZH7) | | | 08号单(不思议之国) (https://imgur.com/6sgvecE) | | |
09号单(破碎神庙) (https://imgur.com/NLDGrxC) | | | 10号单(道森血案) (https://imgur.com/wBboDrM) | | | 11号单(丝绸GM) (https://imgur.com/wBboDrM) | | | 12号单(冬天2) (https://imgur.com/4TW0RB9) | | |
13号单(奸邪浪潮) (https://imgur.com/1rj6B8y) | | | 14号单(青铜门GM) (https://imgur.com/0m5n9vM) | | | 15号单(受监者的誓言) (https://imgur.com/XMFBHTv) | | |
(https://i.imgur.com/kbqFZCR.png) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44064;image) 泽丹(Zedan) 2级主母之牙&禁卫骑士 所属势力:军权王庭(Sovereign Court ) 阵营:中立 信仰:纳丽尼瓦提(Nalinivati) 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:20 移动速度:20尺 先攻+2 察觉+3 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天洲语 XP 4 Fame 7 Prestige 7 Gold 1363gp |
防御 AC 21(+6护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 19,接触 12 HP 20(d10+2x2(体质)+6(升级)) 强韧+5,反射+2,意志+0 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值 BAB+2 CMB+5(摔绊+7) CMD17(对摔绊19) | 攻击 寒铁长枪 +5 1d8+4 20/x3 穿刺 冲锋2倍伤害 武士刀 +5 1d8+3 18–20/×2 挥砍 处决 鸦啄战锤 +5 1d10+4 20/x3 钝击/穿刺 长武 |
种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 感召(Called,信念):每天一次,在攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。 追寻者(Seeker,社会):主母禁卫总是在一刻不停地留意可能威胁到主母的危险。察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为本职技能。 天赋职业:主母之牙(技能点+2) 职业特性 主母之牙&禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(武士刀和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天1次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。 这项能力取代了骑士道。 专长 1级 寓守于攻(奖励专长):近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。 1级 骑乘战斗(奖励专长):每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 1级 战斗反射:额外借机。 2级 精通绊摔(奖励专长):绊摔战技不会引发借机攻击。此外在绊摔检定和CMD上获得+2加值。 社交天赋 社会人之优雅:交涉+4 技能加点 骑术+9 (2技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察言观色+6 (1技能+3本职+2身体语言指南) 哄骗+7 (1技能+3本职+2魅力+1古龙水) 交涉+12 (2技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+12(1技能+3本职+2魅力+2种族+4链接) 威吓+7 (1技能+3本职+2魅力+1古龙水) 知识(贵族)+4 (1技能+3本职) 厨师+6 (1技能+3本职+2厨具) |
装备
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(https://i.imgur.com/9mAEZfJ.png) | 伙伴-巨蟒:卡丹(Cardan) 中立 大型 动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +3(1d3+3附带攫抓) 防御 AC:17 (+3护甲+2天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及13 hp:15 (3d8+2) 强韧+4,反射+6,意志+2 |
(https://i.imgur.com/kbqFZCR.png) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44064;image) 泽丹(Zedan) 3级主母之牙&禁卫骑士 所属势力:军权王庭(Sovereign Court ) 阵营:中立 信仰:纳丽尼瓦提(Nalinivati) 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:20 移动速度:20尺 先攻+2 察觉+8 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天洲语 XP 8 Fame 13 Prestige 13 Gold 1674gp5sp |
防御 AC 23(+8护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 21,接触 12 HP 28(d10+2x3体质+6x2升级) 强韧+5,反射+3,意志+1 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值 BAB+3 CMB+6(摔绊+10) CMD18(对摔绊20) | 攻击
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种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 感召(Called,信念):每天一次,在攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。 追寻者(Seeker,社会):主母禁卫总是在一刻不停地留意可能威胁到主母的危险。察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为本职技能。 天赋职业:主母之牙(技能点+2) 职业特性 主母之牙&禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(武士刀和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天1次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。 这项能力取代了骑士道。 骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。 专长 1级 寓守于攻(奖励专长):近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。 1级 骑乘战斗(奖励专长):每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 1级 战斗反射:额外借机。 2级 精通绊摔(奖励专长):绊摔战技不会引发借机攻击。此外在绊摔检定和CMD上获得+2加值。 3级 欲魔之落袭:当使用绊摔战技时,再将敏捷调整值加到战技加值上。 社交天赋 社会人之优雅:交涉+4 技能加点 骑术+10 (3技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察觉+8(2技能+3本职+2种族+1背景) 察言观色+6 (1技能+3本职+2身体语言指南) 哄骗+7 (1技能+3本职+2魅力+1古龙水) 交涉+12 (2技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+12(1技能+3本职+2魅力+2种族+4链接) 威吓+7 (1技能+3本职+2魅力+1古龙水) 知识(贵族)+6 (3技能+3本职) 厨师+6 (1技能+3本职+2厨具) |
装备
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(https://i.imgur.com/9mAEZfJ.png) | 伙伴-巨蟒:卡丹(Cardan) 中立 大型 动物 先攻+4 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +4(1d3+4附带攫抓) 防御 AC:20 (+3护甲+4天生防御+4敏捷-1体型),接触13,措手不及15 hp:16 (3d8+4) 强韧+4,反射+7,意志+2 |
(https://i.imgur.com/kbqFZCR.png) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44064;image) 泽丹(Zedan) 4级主母之牙&禁卫骑士 所属势力:军权王庭(Sovereign Court ) 阵营:中立 信仰:纳丽尼瓦提(Nalinivati) 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:20 移动速度:20尺 先攻+2 察觉+10 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天洲语 XP 11 Fame 17 Prestige 17 Gold 368gp5sp |
防御 AC 23(+8护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 21,接触 12 HP 36(d10+2x4体质+6x3升级) 强韧+6,反射+3,意志+2 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值 BAB+4 CMB+7(摔绊+11) CMD19(对摔绊21) | 攻击
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种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 感召(Called,信念):每天一次,在攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。 追寻者(Seeker,社会):主母禁卫总是在一刻不停地留意可能威胁到主母的危险。察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为本职技能。 天赋职业:主母之牙(技能点+4) 职业特性 主母之牙&禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(武士刀和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天2次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。 这项能力取代了骑士道。 骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。 技能专攻(驯养动物)(Skill Focus(Handle Animal), Ex):4级时,骑将获得「技能专攻(驯养动物)」作为额外专长。 专长 1级 寓守于攻(奖励专长):近战攻击和战技检定的-2减值来换取AC的+2闪避加值。 1级 骑乘战斗(奖励专长):每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 1级 战斗反射:额外借机。 2级 精通绊摔(奖励专长):绊摔战技不会引发借机攻击。此外在绊摔检定和CMD上获得+2加值。 3级 欲魔之落袭:当使用绊摔战技时,再将敏捷调整值加到战技加值上。 4级 技能专攻(驯养动物,职业奖励):驯养动物技能检定+3(受训10级以上+6)。 社交天赋 社会人之优雅:交涉+4 技能加点 骑术+11 (4技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察觉+10(3技能+3本职+1感知+2种族+1背景) 察言观色+7 (1技能+3本职+1感知+2身体语言指南) 哄骗+8 (2技能+3本职+2魅力+1古龙水) 交涉+13 (3技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+15(1技能+3本职+2魅力+2种族+4链接+3专攻) 威吓+7 (1技能+3本职+2魅力+1古龙水) 知识(贵族)+7 (4技能+3本职) 厨师+7 (1技能+3本职+1感知+2厨具) |
装备
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(https://i.imgur.com/9mAEZfJ.png) | 伙伴-巨蟒:卡丹(Cardan) 中立 大型 动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +9(1d4+10附带攫抓) 紧勒(1d4+10) 防御 AC:20 (+3护甲+5天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及17 hp:34 (4d8+4x4) 强韧+8,反射+7,意志+2 |
(https://i.imgur.com/kbqFZCR.png) | (https://i.imgur.com/5ASdnkG.png) 泽丹(Zedan)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44064;image) 5级主母之牙&禁卫骑士 所属势力:军权王庭(Sovereign Court ) 阵营:中立 信仰:纳丽尼瓦提(Nalinivati) 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:20 移动速度:20尺 先攻+2 察觉+11 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天洲语 XP 14 Fame 23 Prestige 23 Gold 3691gp |
防御 AC 23(+8护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 21,接触 12 HP 44(d10+2x5体质+6x4升级) 强韧+6,反射+3,意志+2 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素获得+2种族加值,对抗恐惧效果获得+2士气 BAB+5 CMB+8(摔绊+12) CMD20(对摔绊22) | 攻击
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种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 感召(Called,信念):每天一次,在攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。 追寻者(Seeker,社会):主母禁卫总是在一刻不停地留意可能威胁到主母的危险。察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为本职技能。 天赋职业:主母之牙(技能点+5) 职业特性 主母之牙&禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(武士刀和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天2次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。 这项能力取代了骑士道。 骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。 技能专攻(驯养动物)(Skill Focus(Handle Animal), Ex):4级时,骑将获得「技能专攻(驯养动物)」作为额外专长。 旗帜(Banner, Ex):5级时,骑将的旗帜会成为盟军和伙伴的振奋之源。只要骑将的旗帜能够被清晰的看见,60尺内的所有友军在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2士气加值,冲锋的攻击检定获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值再+1。 专长 1级 寓守于攻(奖励专长):近战攻击和战技检定的-2减值来换取AC的+2闪避加值。 1级 骑乘战斗(奖励专长):每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 1级 战斗反射:额外借机。 2级 精通绊摔(奖励专长):绊摔战技不会引发借机攻击。此外在绊摔检定和CMD上获得+2加值。 3级 欲魔之落袭:当使用绊摔战技时,再将敏捷调整值加到战技加值上。 4级 技能专攻(驯养动物,职业奖励):驯养动物技能检定+3(受训10级以上+6)。 5级 猛力攻击(奖励专长):攻击-2,伤害+6。 5级 骑乘掠击:骑乘冲锋时,可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。不会触发你所攻击目标的借机攻击。 社交天赋 社会人之优雅:交涉+4,唬骗+4 技能加点 骑术+12 (5技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察觉+11(4技能+3本职+1感知+2种族+1背景) 察言观色+8 (2技能+3本职+1感知+2身体语言指南) 哄骗+12 (2技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 交涉+13 (3技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+15(1技能+3本职+2魅力+2种族+4链接+3专攻) 威吓+9 (3技能+3本职+2魅力+1古龙水) 知识(贵族)+7 (4技能+3本职) 厨师+7 (1技能+3本职+1感知+2厨具) |
装备
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(https://i.imgur.com/9mAEZfJ.png) | 伙伴-巨蟒:卡丹(Cardan) 中立 大型 动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +9(1d4+10附带攫抓) 紧勒(1d4+10) 防御 AC:20 (+3护甲+5天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及17 hp:42 (5d8+4x5升级) 强韧+8,反射+7,意志+2 |
(https://i.imgur.com/3rTYBTr.png) | (https://i.imgur.com/5ASdnkG.png) 泽丹(Zedan)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44064;image) 6级主母之牙&禁卫骑士 所属势力:军权王庭(Sovereign Court ) 阵营:中立 信仰:纳丽尼瓦提(Nalinivati) 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:20 移动速度:20尺 先攻+2 察觉+12 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天洲语 XP 15 Fame 25 Prestige 25 Gold 4972gp |
防御 AC 23(+8护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 21,接触 12 HP 52(d10+2x6体质+6x5升级) 强韧+7,反射+4,意志+3 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素获得+2种族加值,对抗恐惧效果获得+2士气 BAB+6 CMB+9(摔绊+13) CMD21(对摔绊23) | 攻击
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种族特性 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 感召(Called,信念):每天一次,在攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。 追寻者(Seeker,社会):主母禁卫总是在一刻不停地留意可能威胁到主母的危险。察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为本职技能。 天赋职业:主母之牙(技能点+6) 职业特性 主母之牙&禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(武士刀和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天2次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。 这项能力取代了骑士道。 骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。 技能专攻(驯养动物)(Skill Focus(Handle Animal), Ex):4级时,骑将获得「技能专攻(驯养动物)」作为额外专长。 旗帜(Banner, Ex):5级时,骑将的旗帜会成为盟军和伙伴的振奋之源。只要骑将的旗帜能够被清晰的看见,60尺内的所有友军在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2士气加值,冲锋的攻击检定获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值再+1。 专长 1级 寓守于攻(奖励专长):近战攻击和战技检定的-2减值来换取AC的+2闪避加值。 1级 骑乘战斗(奖励专长):每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 1级 战斗反射:额外借机。 2级 精通绊摔(奖励专长):绊摔战技不会引发借机攻击。此外在绊摔检定和CMD上获得+2加值。 3级 欲魔之落袭:当使用绊摔战技时,再将敏捷调整值加到战技加值上。 4级 技能专攻(驯养动物,职业奖励):驯养动物技能检定+3(受训10级以上+6)。 5级 猛力攻击(奖励专长):攻击-2,伤害+6。 5级 骑乘掠击:骑乘冲锋时,可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。不会触发你所攻击目标的借机攻击。 社交天赋 社会人之优雅:交涉+4,唬骗+4 技能加点 4x6+6=30 骑术+13 (6技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察觉+12(5技能+3本职+1感知+2种族+1背景) 察言观色+8 (2技能+3本职+1感知+2身体语言指南) 哄骗+12 (2技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 交涉+14 (4技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+16(2技能+3本职+2魅力+2种族+4链接+3专攻) 威吓+10 (4技能+3本职+2魅力+1古龙水) 知识(贵族)+7 (4技能+3本职) 厨师+7 (1技能+3本职+1感知+2厨具) |
装备
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(https://i.imgur.com/9mAEZfJ.png) | 伙伴-锐鳞巨蟒:卡丹(Cardan) 中立 大型动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +10(1d4+10附带攫抓) 紧勒(1d4+10附带1d2流血) 防御 AC:22 (+3护甲+7天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及18 hp:51 (6d8+4x6体质) 强韧+9,反射+8,意志+3 特殊防御对抗恐惧效果获得+2士气,对抗惑控系法术和效果时意志+4士气 |
01号单(初恋GM) (https://imgur.com/HP5xQKC) | | | 02号单(塌陷堡垒) (https://imgur.com/oIq8MDN) | | | 03号单(密文法师) (https://imgur.com/DFLB9dL) | | | 04号单(暮光) (https://imgur.com/v1nLEdB) | | |
05号单(暗杀者) (https://imgur.com/E8WRp0r) | | | 06号单(霜毛) (https://imgur.com/SrWxYMV) | | | 07号单(牙临堡) (https://imgur.com/gStEZH7) | | | 08号单(不思议之国) (https://imgur.com/6sgvecE) | | |
09号单(破碎神庙) (https://imgur.com/NLDGrxC) | | | 10号单(道森血案) (https://imgur.com/wBboDrM) | | | 11号单(丝绸GM) (https://imgur.com/wBboDrM) | | |
(https://i.imgur.com/3rTYBTr.png) | (https://i.imgur.com/5ASdnkG.png) 泽丹(Zedan)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44064;image) 7级主母之牙&禁卫骑士 所属势力:军权王庭(Sovereign Court ) 阵营:中立 信仰:纳丽尼瓦提(Nalinivati) 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:20 移动速度:20尺 先攻+2 察觉+13 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天洲语 XP 20 Fame 32 Prestige 32 Gold 6162gp |
防御 AC 23(+8护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 21,接触 12 HP 61(d10+2x7体质+6x6升级+1天赋) 强韧+8,反射+5,意志+4 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素获得+2种族加值,对抗恐惧效果获得+2士气 BAB+7/+2 CMB+10(摔绊+16) CMD22(对摔绊24) | 攻击
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种族特性 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 感召(Called,信念):每天一次,在攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。 追寻者(Seeker,社会):主母禁卫总是在一刻不停地留意可能威胁到主母的危险。察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为本职技能。 天赋职业:主母之牙(技能点+6,hp+1) 职业特性 主母之牙&禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(武士刀和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天3次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。 这项能力取代了骑士道。 骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。 技能专攻(驯养动物)(Skill Focus(Handle Animal), Ex):4级时,骑将获得「技能专攻(驯养动物)」作为额外专长。 旗帜(Banner, Ex):5级时,骑将的旗帜会成为盟军和伙伴的振奋之源。只要骑将的旗帜能够被清晰的看见,60尺内的所有友军在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2士气加值,冲锋的攻击检定获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值再+1。 专长 1级 寓守于攻(奖励专长):近战攻击和战技检定的-2减值来换取AC的+2闪避加值。 1级 骑乘战斗(奖励专长):每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 1级 战斗反射:额外借机。 2级 精通绊摔(奖励专长):绊摔战技不会引发借机攻击。此外在绊摔检定和CMD上获得+2加值。 3级 欲魔之落袭:当使用绊摔战技时,再将敏捷调整值加到战技加值上。 4级 技能专攻(驯养动物,职业奖励):驯养动物技能检定+3(受训10级以上+6)。 5级 猛力攻击(奖励专长):攻击-2,伤害+6。 5级 骑乘掠击:骑乘冲锋时,可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。不会触发你所攻击目标的借机攻击。 7级 高等绊摔:绊摔+2,摔倒会引起借机。 社交天赋 社会人之优雅:在5级和之后每提升4个等级时。(交涉+4,唬骗+4) 技能加点 4x7+6=34 骑术+14 (7技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察觉+13(6技能+3本职+1感知+2种族+1背景) 察言观色+9 (3技能+3本职+1感知+2身体语言指南) 哄骗+12 (2技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 交涉+14 (4技能+3本职+2魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+18(4技能+3本职+2魅力+2种族+4链接+3专攻) 威吓+10 (4技能+3本职+2魅力+1古龙水) 知识(贵族)+6 (3技能+3本职) 厨师+7 (1技能+3本职+1感知+2厨具) |
装备
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(https://i.imgur.com/9mAEZfJ.png) | 伙伴-锐鳞巨蟒:卡丹(Cardan) 中立 大型动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +10(1d4+10附带攫抓) 紧勒(1d4+10附带1d2流血) 防御 AC:22 (+3护甲+7天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及18 hp:51 (6d8+4x6体质) 强韧+9,反射+8,意志+3 特殊防御对抗恐惧效果获得+2士气,对抗惑控系法术和效果时意志+4士气 |
01号单(初恋GM) (https://imgur.com/HP5xQKC) | | | 02号单(塌陷堡垒) (https://imgur.com/oIq8MDN) | | | 03号单(密文法师) (https://imgur.com/DFLB9dL) | | | 04号单(暮光) (https://imgur.com/v1nLEdB) | | |
05号单(暗杀者) (https://imgur.com/E8WRp0r) | | | 06号单(霜毛) (https://imgur.com/SrWxYMV) | | | 07号单(牙临堡) (https://imgur.com/gStEZH7) | | | 08号单(不思议之国) (https://imgur.com/6sgvecE) | | |
09号单(破碎神庙) (https://imgur.com/NLDGrxC) | | | 10号单(道森血案) (https://imgur.com/wBboDrM) | | | 11号单(丝绸GM) (https://imgur.com/wBboDrM) | | | 12号单(冬天2) (https://imgur.com/4TW0RB9) | | |
13号单(奸邪浪潮) (https://imgur.com/1rj6B8y) | | | 14号单(青铜门GM) (https://imgur.com/0m5n9vM) | | |