名字:拉莱克·蒙恩(Larycs Moon) 职业:3级审判者(圣堂代行者) 所属势力:银色十字军(Silver Crusade) 阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛 体型:中型 性别:男性 种族:人类 身高:5英尺10英寸 体重:180磅 年龄:27岁 移动速度:30尺 先攻+7 察觉+9 语言:通用语 特征:眼前这个瘦削的男人一身医师的装束,令人不安的鸟嘴面具和不带感情的冷淡语气让人敬而远之。
XP 6 Fame 10 Prestige 6 Gold 1530gp
| (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/005WXvuVgy1fc1n0zqmd1j30fy0eo7dt.jpg) |
背景
“敬畏死亡。”
拉莱克的童年时光,是跟随在身为医生的父母后面,从内海的一个角落前往另一个角落,为沿途所经过的村镇里希望接受治疗的人们提供服务.
每当工作的时候,这对医生夫妇总会穿上那套因反复清洗而有些陈旧,但颇为整洁的黑色制服,将容貌隐藏在用于防护病菌的鸟嘴面具之下.厚重的面具涂饰着柔和的白色,给人以敬畏感的同时也存在着一丝安宁平静的味道.他们以这幅装束为饱受病痛折磨的人带来新生,或协助产婆将婴儿带到世间,但更多的时候,他们能做的只是推迟死亡到来的日期,好让留恋人世的人多享受一分活着的快乐,又或者是提早让死亡来临,给予不堪重负的人以安眠.
在这样的人生中,对死亡本身的认识总是无法回避的话题,但拉莱克从不向父母提起,这一家人大多数的时光都在沉默的旅行中度过.
这样的人生结束在一次命中注定的偶然,让他们在一个村镇驻留了太长的时间.
这里有许多人患上了严重的瘟疫,这对夫妇终日忙碌着,甚至有些时候,即使技术还不够成熟的拉莱克也必须陪同他们做一些较为简单的工作.尽管表情都深藏在面具之下,但拉莱克仍能感觉到父母心中的焦虑和疑惑.
少数奇迹般痊愈的人在他们的劝说下离开镇子,朝着远方行进.而大多数人只能留在原地等待死亡.
镇子里的人烟一天比一天稀少,而墓地里却多了很多简易而庄重的墓碑.
直至最后一人在绝望中死去,昔日的村镇终于成为了无生气的墓地。
当死亡如约降临时,唯有满怀敬意的接受并给予命运终止之人永恒的安眠,但似乎已尽到责任的他们却并未离去。
最后一人的尸体仍在病床前,原本痛苦而狰狞的面容已随着生命的消亡而变得和缓平静。
但死亡并未带走他。
简易的病院被整理得庄严肃穆,描绘着墓土女士的匕首被交到了拉莱克手中。三人穿着完全相同的装束,以同样低沉的语调祈祷。直至那尸体再度站起,以可怖的姿态重返世间。
对拉莱克来说,那是生命中最漫长的夜晚,直至死亡终于将一切带回它的怀抱。
两位医师选择了就在此地驻留,捍卫死亡永恒的宁静。而拉莱克,则证明自己足以担负起新的重任,为将死亡的那份安宁送往仍在世间挣扎的死者而开始属于他的旅程。
数据
力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 18 | +4 | +2种族 |
体质 | 13 | +1 | |
智力 | 11 | +0 | |
感知 | 16 | +3 | |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击精制品匕首 | +7 | 1d4/19-20 *2/挥砍或穿刺 | |
精制品轻型硬头锤(副手) | +5 | 1d6/20 *2/钝击 | |
防御AC 18(+4敏捷+4护甲),措手不及14,接触14
HP 24(3d8+3+3)
强韧+4,反射+5,意志+6
种族特性和背景特性奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
心无尘(Focused Mind)【APG】:你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
天佑者(Fate's Favored)(Faith Traits)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:审判者 +3HP
职业特性武器防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
领域(Domain):裁决域:劝服(Conversion)
心之魅 Charm of Wisdom(Ex):你可以使用感知调整值而非魅力调整值加到唬骗,交涉和威吓检定的结果上。
杀戮目标 (Studied Target, Ex):在1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。本能力取代审判1次/天。
杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
杀戮目标加值=1
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。
独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。
3级:确保退路
祷念与法术零环(DC13,已知6):打击死灵,神导术,晕眩术,光亮术,造水术,稳定伤势
一环(DC14,已知4,数量4):神恩,刺耳尖啸,怠惰祷言,克敌机先
专长1级 武器娴熟(Weapon Finesse) 1级专长 使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
1级 双武器格斗(Two-Weapon Fighting) 人类特性 当你使用双武器攻击,主手的攻击检定减值减少2,副手则减少6。
3级 即时备战(Quick Draw) 3级专长 可以用自由动作拔出武器。
3级 确保退路(Escape Route) 3级奖励团队专长 经过同伴邻接方格时不引发借机攻击
技能加点技能点总数:21(18职业+3种族)
交涉9(3+3本职+3属性)
察言观色10(3+3本职+3属性+1士气)
察觉9(3+3本职+3属性)
特技7(3+4属性)
医疗7(1+3本职+3属性)
威吓9(2+3本职+3属性+1士气)
生存7(1+3本职+3属性)追踪或发现痕迹为+8
奥秘知识4(1+3本职)判断怪物弱点为+7
宗教知识4(1+3本职)同上
自然知识4(1+3本职)同上
位面知识4(1+3本职)同上
地城知识4(1+3本职)同上
装备
匕首 | 2gp | 1磅 | 建卡购物 |
匕首 | 2gp | 1磅 | 建卡购物 |
精制品匕首 | 302gp | 1磅 | 预计5号记录单购买 |
轻型硬头锤 | 5gp | 4磅 | 3号记录单 |
精制品轻型硬头锤 | 305gp | 4磅 | 预计5号记录单购买 |
长弓 | 75gp | 3磅 | 3号记录单 |
秘银衫 | 1100gp | 10磅 | 4号记录单 |
旅行者服装 | 0gp | 5磅 | 初始服装。建卡购物 |
弹簧腕鞘*2 | 10gp | 2磅 | 建卡购物 |
木制圣徽(法莱斯玛) | 1gp | / | 建卡购物。使用时挂在脖子上。 |
法术材料包 | 5gp | 2磅 | 建卡购物。挂在腰间。 |
箭矢(20) | 1gp | 1磅 | 3号记录单 |
绊足箭 | 20gp | 1磅 | 3号记录单 |
工具与杂物
精制背包 | 50gp | 4磅 | 建卡购物 |
燧石和铁片 | 1gp | / | 建卡购物 |
耳塞 | 3cp | / | 当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。建卡购物 |
墨镜 | 10gp | / | 对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。建卡购物 |
蜡烛 | 1cp | / | 10根,1sp,建卡购物 |
肥皂 | 1cp | 1/2磅 | 建卡购物 |
文书工具箱 | 2gp | 1磅 | 建卡购物 |
火柴*5 | 5gp | / | 建卡购物 |
磨刀石 | 2cp | 1磅 | 建卡购物 |
医生面具 | 50gp | 2磅 | 建卡购物 |
炼金制品和药水
强碱瓶 | 15gp | 1磅 | 建卡购物 |
圣水 | 25gp | 1磅 | 建卡购物 |
卷轴
魔杖与特殊奇物
神恩魔杖(49) | 0gp | /磅 | 2PP获得,3号记录单 |
治疗轻伤魔杖(50) | 0gp | /磅 | 2PP获得,4号记录单 |
金币与负重
剩余金币 | 1530gp 8sp 6cp | 38/76/115 轻载 |
特殊福利
(1号记录单)
Draw from the deck:以一个标准动作骰1d6,根据所得的数字在对应属性上获得+2的增强加值(1力量,2敏捷,3体质,4智力,5感知,6魅力),持续到本次冒险结束。当你使用了这个奖励,将其从记录单上划去。
Impressive find:当FAME达到12时,立即获得1点额外PP。你的PP仍然不能超过FAME,超出的部分必须立即被消耗。
Well-Earned Reward:你能以折扣价格购买本次记录单中的特殊物品。
(2号记录单)
Impressive find:当FAME达到12时,立即获得1点额外PP。你的PP仍然不能超过FAME,超出的部分必须立即被消耗。
(3号记录单)
Explore,Report,Cooperate:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
Prized Find:你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。
(4号记录单)
Masterful Performance:作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
Clockwork Spy:你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
记录单
势力卡 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/005WXvuVgy1fc1njk9wgyj312c1dfqv5.jpg)
1号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6d612147gy1fclgfj0d40j218o1m0e6g.jpg)
2号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/6d612147gy1fclgfic6wsj20q40xzqbi.jpg)
3号记录单 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/005WXvuVgy1ff8908gsjrj31kw21v1kx.jpg)
4号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/005WXvuVgy1fgfxgzp93vj31kw23g1kx.jpg)
名字:拉莱克·蒙恩(Larycs Moon) 职业:3级审判者(圣堂代行者) 所属势力:银色十字军(Silver Crusade) 阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛 体型:中型 性别:男性 种族:人类 身高:5英尺10英寸 体重:180磅 年龄:27岁 移动速度:30尺 先攻+7 察觉+9 语言:通用语 特征:眼前这个瘦削的男人一身医师的装束,令人不安的鸟嘴面具和不带感情的冷淡语气让人敬而远之。
XP 6 Fame 10 Prestige 6 Gold 1530gp
| (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/005WXvuVgy1fc1n0zqmd1j30fy0eo7dt.jpg) |
背景
“敬畏死亡。”
拉莱克的童年时光,是跟随在身为医生的父母后面,从内海的一个角落前往另一个角落,为沿途所经过的村镇里希望接受治疗的人们提供服务.
每当工作的时候,这对医生夫妇总会穿上那套因反复清洗而有些陈旧,但颇为整洁的黑色制服,将容貌隐藏在用于防护病菌的鸟嘴面具之下.厚重的面具涂饰着柔和的白色,给人以敬畏感的同时也存在着一丝安宁平静的味道.他们以这幅装束为饱受病痛折磨的人带来新生,或协助产婆将婴儿带到世间,但更多的时候,他们能做的只是推迟死亡到来的日期,好让留恋人世的人多享受一分活着的快乐,又或者是提早让死亡来临,给予不堪重负的人以安眠.
在这样的人生中,对死亡本身的认识总是无法回避的话题,但拉莱克从不向父母提起,这一家人大多数的时光都在沉默的旅行中度过.
这样的人生结束在一次命中注定的偶然,让他们在一个村镇驻留了太长的时间.
这里有许多人患上了严重的瘟疫,这对夫妇终日忙碌着,甚至有些时候,即使技术还不够成熟的拉莱克也必须陪同他们做一些较为简单的工作.尽管表情都深藏在面具之下,但拉莱克仍能感觉到父母心中的焦虑和疑惑.
少数奇迹般痊愈的人在他们的劝说下离开镇子,朝着远方行进.而大多数人只能留在原地等待死亡.
镇子里的人烟一天比一天稀少,而墓地里却多了很多简易而庄重的墓碑.
直至最后一人在绝望中死去,昔日的村镇终于成为了无生气的墓地。
当死亡如约降临时,唯有满怀敬意的接受并给予命运终止之人永恒的安眠,但似乎已尽到责任的他们却并未离去。
最后一人的尸体仍在病床前,原本痛苦而狰狞的面容已随着生命的消亡而变得和缓平静。
但死亡并未带走他。
简易的病院被整理得庄严肃穆,描绘着墓土女士的匕首被交到了拉莱克手中。三人穿着完全相同的装束,以同样低沉的语调祈祷。直至那尸体再度站起,以可怖的姿态重返世间。
对拉莱克来说,那是生命中最漫长的夜晚,直至死亡终于将一切带回它的怀抱。
两位医师选择了就在此地驻留,捍卫死亡永恒的宁静。而拉莱克,则证明自己足以担负起新的重任,为将死亡的那份安宁送往仍在世间挣扎的死者而开始属于他的旅程。
数据
力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 18 | +4 | +2种族 |
体质 | 13 | +1 | |
智力 | 11 | +0 | |
感知 | 16 | +3 | |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击精制品匕首 | +8 | 1d4/19-20 *2/挥砍或穿刺 | |
精制品轻型硬头锤(副手) | +6 | 1d6/20 *2/钝击 | |
防御AC 18(+4敏捷+4护甲),措手不及14,接触14
HP 24(3d8+3+3)
强韧+4,反射+5,意志+6
种族特性和背景特性奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
心无尘(Focused Mind)【APG】:你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
天佑者(Fate's Favored)(Faith Traits)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:审判者 +3HP
职业特性武器防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
领域(Domain):裁决域:劝服(Conversion)
心之魅 Charm of Wisdom(Ex):你可以使用感知调整值而非魅力调整值加到唬骗,交涉和威吓检定的结果上。
杀戮目标 (Studied Target, Ex):在1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。本能力取代审判1次/天。
杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
杀戮目标加值=1
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。
独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。
3级:确保退路
祷念与法术零环(DC13,已知6):打击死灵,神导术,晕眩术,光亮术,造水术,稳定伤势
一环(DC14,已知4,数量4):神恩,刺耳尖啸,怠惰祷言,克敌机先
专长1级 武器娴熟(Weapon Finesse) 1级专长 使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
1级 双武器格斗(Two-Weapon Fighting) 人类特性 当你使用双武器攻击,主手的攻击检定减值减少2,副手则减少6。
3级 即时备战(Quick Draw) 3级专长 可以用自由动作拔出武器。
3级 确保退路(Escape Route) 3级奖励团队专长 经过同伴邻接方格时不引发借机攻击
技能加点技能点总数:21(18职业+3种族)
交涉9(3+3本职+3属性)
察言观色10(3+3本职+3属性+1士气)
察觉9(3+3本职+3属性)
特技7(3+4属性)
医疗7(1+3本职+3属性)
威吓9(2+3本职+3属性+1士气)
生存7(1+3本职+3属性)追踪或发现痕迹为+8
奥秘知识4(1+3本职)判断怪物弱点为+7
宗教知识4(1+3本职)同上
自然知识4(1+3本职)同上
位面知识4(1+3本职)同上
地城知识4(1+3本职)同上
装备
匕首 | 2gp | 1磅 | 建卡购物 |
匕首 | 2gp | 1磅 | 建卡购物 |
精制品匕首 | 302gp | 1磅 | 预计5号记录单购买 |
轻型硬头锤 | 5gp | 4磅 | 3号记录单 |
精制品轻型硬头锤 | 305gp | 4磅 | 预计5号记录单购买 |
长弓 | 75gp | 3磅 | 3号记录单 |
秘银衫 | 1100gp | 10磅 | 4号记录单 |
旅行者服装 | 0gp | 5磅 | 初始服装。建卡购物 |
弹簧腕鞘*2 | 10gp | 2磅 | 建卡购物 |
木制圣徽(法莱斯玛) | 1gp | / | 建卡购物。使用时挂在脖子上。 |
法术材料包 | 5gp | 2磅 | 建卡购物。挂在腰间。 |
箭矢(20) | 1gp | 1磅 | 3号记录单 |
绊足箭 | 20gp | 1磅 | 3号记录单 |
工具与杂物
精制背包 | 50gp | 4磅 | 建卡购物 |
燧石和铁片 | 1gp | / | 建卡购物 |
耳塞 | 3cp | / | 当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。建卡购物 |
墨镜 | 10gp | / | 对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。建卡购物 |
蜡烛 | 1cp | / | 10根,1sp,建卡购物 |
肥皂 | 1cp | 1/2磅 | 建卡购物 |
文书工具箱 | 2gp | 1磅 | 建卡购物 |
火柴*5 | 5gp | / | 建卡购物 |
磨刀石 | 2cp | 1磅 | 建卡购物 |
医生面具 | 50gp | 2磅 | 建卡购物 |
炼金制品和药水
强碱瓶 | 15gp | 1磅 | 建卡购物 |
圣水 | 25gp | 1磅 | 建卡购物 |
卷轴
魔杖与特殊奇物
神恩魔杖(49) | 0gp | /磅 | 2PP获得,3号记录单 |
治疗轻伤魔杖(50) | 0gp | /磅 | 2PP获得,4号记录单 |
金币与负重
剩余金币 | 1530gp 8sp 6cp | 38/76/115 轻载 |
特殊福利
(1号记录单)
Draw from the deck:以一个标准动作骰1d6,根据所得的数字在对应属性上获得+2的增强加值(1力量,2敏捷,3体质,4智力,5感知,6魅力),持续到本次冒险结束。当你使用了这个奖励,将其从记录单上划去。
Impressive find:当FAME达到12时,立即获得1点额外PP。你的PP仍然不能超过FAME,超出的部分必须立即被消耗。
Well-Earned Reward:你能以折扣价格购买本次记录单中的特殊物品。
(2号记录单)
Impressive find:当FAME达到12时,立即获得1点额外PP。你的PP仍然不能超过FAME,超出的部分必须立即被消耗。
(3号记录单)
Explore,Report,Cooperate:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
Prized Find:你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。
(4号记录单)
Masterful Performance:作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
Clockwork Spy:你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
记录单
势力卡 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/005WXvuVgy1fc1njk9wgyj312c1dfqv5.jpg)
1号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6d612147gy1fclgfj0d40j218o1m0e6g.jpg)
2号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/6d612147gy1fclgfic6wsj20q40xzqbi.jpg)
3号记录单 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/005WXvuVgy1ff8908gsjrj31kw21v1kx.jpg)
4号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/005WXvuVgy1fgfxgzp93vj31kw23g1kx.jpg)