# 229461-3
攻击
防御 AC 13(来源说明,+2敏捷 +1 腹卷 ),措手不及11,接触12 HP 14(2HD 6+2+4+2) 强韧+2+1=3,反射+2+1=3,意志+4+1=5 +1抗力斗篷提供+1的抗力加值 种族特性和背景特性 +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。 昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 人类抚育(Human-Raised):失落者——在精灵社群外成长的精灵个体——会更加容易接受其他种族的风俗和特点。被人类养大的精灵通常也会像人类一样拥有出众的才能——但也会在某种程度上失去他们本族的传承。拥有此种族特性的精灵获得技能专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。【专长速查】技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。 精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。 敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。 起始语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语 水族语(语言学获得) 百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。(种族背景) 偏执狂(Desperate Focus)你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(魔法背景) 巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有古卷派成员才能此背景(社会背景){交涉} 耀目客: 当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。(信仰背景) 天赋职业:法师 1级技能点+1 2级技能点+1 职业特性 奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品不能用来施展对立学派的法术。{精制戒子} 法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。 【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。 奥术学派(Arcane School):预言学派 子学派 远视学派 对立学派 死灵学派 惑控学派 预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。 预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。取代探知机运 预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。取代侦测娴熟能力 戏法(Cantrips) 专长 技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。(种族获得) 法术专攻(幻术):幻术法术DC+1 (职业获得) 额外背景 获得2个额外背景(1级获得) 技能加点 2+4+1+2+4+1 知识(奥秘)1级 1+3本职+4智力+3专长=+11 知识(地城)1级 1+3本职+4智力=8 知识(工程)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地理)1级 1+3本职+4智力=8 知识(历史)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地方)1级 1+3本职+4智力=8 知识(自然)1级 1+3本职+4智力=8 知识(贵族)1级 1+3本职+4智力=8 知识(位面)1级 1+3本职+4智力=8 知识(宗教)1级 1+3本职+4智力=8 交涉 1级 1+3本职+4智力+2背景=10 法术辨识 1级 1+3本职+4智力=8 工艺(书法艺术)1级 1+3+4=8 语言学 1级 1+3+4=8 0环 所有法术 装备1环 睡眠术DC15 燃烧之手DC15 法师护甲 油腻术 融境迷彩 七彩喷射DC16 脱困指令 刺耳尖啸DC15{建卡抄写} 通晓语言{建卡抄写} 渐隐术{建卡抄写} 雪球术{建卡抄写} 催眠术DC15{建卡抄写}
特殊福利 ◇探索,回报,合作:加隆对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。((出自1号记录单)) ◇贾妮拉之友:亚瑟面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,加隆能获得+1加值。(出自1号记录单) ◇卡森的祝福:你可以重骰一次攻击、豁免、技能鉴定,你必须接受重骰后的结果。使用后划掉。(出自2号记录单) 古卷派成员-----初恋获得 记录单 1号记录单 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0w4p7nj21f71uhayx.jpg) 2号记录单 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fg15hj9lbaj31kw21vqgb.jpg) 势力卡 势力卡 (http://ww2.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e26eqo4j212x1dlwyt.jpg) |
# 229461-3
攻击
防御 AC 13(来源说明,+2敏捷 +1 腹卷 ),措手不及11,接触12 HP 14(2HD 6+2+4+2) 强韧+2+1=3,反射+2+1=3,意志+4+1=5 +1抗力斗篷提供+1的抗力加值 种族特性和背景特性 +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。 昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 人类抚育(Human-Raised):失落者——在精灵社群外成长的精灵个体——会更加容易接受其他种族的风俗和特点。被人类养大的精灵通常也会像人类一样拥有出众的才能——但也会在某种程度上失去他们本族的传承。拥有此种族特性的精灵获得技能专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。【专长速查】技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。 精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。 敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。 起始语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语 水族语(语言学获得) 百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。(种族背景) 偏执狂(Desperate Focus)你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(魔法背景) 巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有古卷派成员才能此背景(社会背景){交涉} 耀目客: 当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。(信仰背景) 天赋职业:法师 1级技能点+1 2级技能点+1 职业特性 奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品不能用来施展对立学派的法术。{精制戒子} 法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。 【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。 奥术学派(Arcane School):预言学派 子学派 远视学派 对立学派 死灵学派 惑控学派 预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。 预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。取代探知机运 预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。取代侦测娴熟能力 戏法(Cantrips) 专长 技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。(种族获得) 法术专攻(幻术):幻术法术DC+1 (职业获得) 额外背景 获得2个额外背景(1级获得) 技能加点 2+4+1+2+4+1 知识(奥秘)1级 1+3本职+4智力+3专长=+11 知识(地城)1级 1+3本职+4智力=8 知识(工程)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地理)1级 1+3本职+4智力=8 知识(历史)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地方)1级 1+3本职+4智力=8 知识(自然)1级 1+3本职+4智力=8 知识(贵族)1级 1+3本职+4智力=8 知识(位面)1级 1+3本职+4智力=8 知识(宗教)1级 1+3本职+4智力=8 交涉 1级 1+3本职+4智力+2背景=10 法术辨识 1级 1+3本职+4智力=8 工艺(书法艺术)1级 1+3+4=8 语言学 1级 1+3+4=8 0环 所有法术 装备1环 睡眠术DC15 燃烧之手DC15 法师护甲 油腻术 融境迷彩 七彩喷射DC16 脱困指令 刺耳尖啸DC15{建卡抄写} 通晓语言{建卡抄写} 渐隐术{建卡抄写} 雪球术{建卡抄写} 催眠术DC15{建卡抄写}
特殊福利 ◇探索,回报,合作:加隆对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。((出自1号记录单)) ◇贾妮拉之友:亚瑟面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,加隆能获得+1加值。(出自1号记录单) ◇卡森的祝福:你可以重骰一次攻击、豁免、技能鉴定,你必须接受重骰后的结果。使用后划掉。(出自2号记录单) 古卷派成员-----初恋获得 ◇坚韧学者 每次冒险一次,抵抗法术效果时获得2点豁免加值(势力卡获得) ◇新晋探员(可用):贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。(出自记录单3) 记录单 1号记录单 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0w4p7nj21f71uhayx.jpg) 2号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0v3dx8j21kw21vqg1.jpg) 3号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fg15hn70voj31kw21vhcr.jpg) 势力卡 势力卡 (http://ww2.sinaimg.cn/mw1024/5e9a77dfgw1f9f2ryzwu7j20sg1097bk.jpg) |
# 229461-3
攻击
防御 AC 13(来源说明,+2敏捷 +1 腹卷 ),措手不及11,接触12 HP 14(2HD 6+2+4+2) 强韧+2+1=3,反射+2+1=3,意志+4+1=5 +1抗力斗篷提供+1的抗力加值 种族特性和背景特性 +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。 昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 人类抚育(Human-Raised):失落者——在精灵社群外成长的精灵个体——会更加容易接受其他种族的风俗和特点。被人类养大的精灵通常也会像人类一样拥有出众的才能——但也会在某种程度上失去他们本族的传承。拥有此种族特性的精灵获得技能专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。【专长速查】技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。 精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。 敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。 起始语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语 水族语(语言学获得) 百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。(种族背景) 偏执狂(Desperate Focus)你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(魔法背景) 巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有古卷派成员才能此背景(社会背景){交涉} 耀目客: 当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。(信仰背景) 天赋职业:法师 1级技能点+1 2级技能点+1 职业特性 奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品不能用来施展对立学派的法术。{精制戒子} 法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。 【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。 奥术学派(Arcane School):预言学派 子学派 远视学派 对立学派 死灵学派 惑控学派 预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。 预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。取代探知机运 预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。取代侦测娴熟能力 戏法(Cantrips) 专长 技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。(种族获得) 法术专攻(幻术):幻术法术DC+1 (职业获得) 额外背景 获得2个额外背景(1级获得) 技能加点 2+4+1+2+4+1 知识(奥秘)1级 1+3本职+4智力+3专长=+11 知识(地城)1级 1+3本职+4智力=8 知识(工程)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地理)1级 1+3本职+4智力=8 知识(历史)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地方)1级 1+3本职+4智力=8 知识(自然)1级 1+3本职+4智力=8 知识(贵族)1级 1+3本职+4智力=8 知识(位面)1级 1+3本职+4智力=8 知识(宗教)1级 1+3本职+4智力=8 交涉 1级 1+3本职+4智力+2背景=10 法术辨识 1级 1+3本职+4智力=8 工艺(书法艺术)1级 1+3+4=8 语言学 1级 1+3+4=8 0环 所有法术 装备1环 睡眠术DC15 燃烧之手DC15 法师护甲 油腻术 融境迷彩 七彩喷射DC16 脱困指令 刺耳尖啸DC15{建卡抄写} 通晓语言{建卡抄写} 渐隐术{建卡抄写} 雪球术{建卡抄写} 催眠术DC15{建卡抄写} 匠人祝福 {记录单4抄写} 羽落术{记录单4抄写}
特殊福利 ◇探索,回报,合作:加隆对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。((出自1号记录单)) ◇贾妮拉之友:亚瑟面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,加隆能获得+1加值。(出自1号记录单) ◇卡森的祝福:你可以重骰一次攻击、豁免、技能鉴定,你必须接受重骰后的结果。使用后划掉。(出自2号记录单) 古卷派成员-----初恋获得 ◇坚韧学者 每次冒险一次,抵抗法术效果时获得2点豁免加值(势力卡获得) ◇新晋探员(可用):贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。(出自记录单3) ◇千宗辫:当玩家成功完成次模组,这些勇敢的冒险家会获得协会给予的获取千宗辫的权利。(出自记录单4) 记录单 1号记录单 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0w4p7nj21f71uhayx.jpg) 2号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0v3dx8j21kw21vqg1.jpg) 3号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/5e9a77dfgw1f9f2mu00hmj21kw21vx3s.jpg) 4号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fel5nlbwt3j31kw21v1kx.jpg) 势力卡 势力卡 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fel5nmes2pj312x1dlayy.jpg) |
# 229461-3
攻击
防御 AC 13(来源说明,+2敏捷 +1 腹卷 ),措手不及11,接触12 HP 20(3HD 6+2+4+2+4+2) 强韧1+2+1=4,反射1+2+1=4,意志1+3+1=6 +1抗力斗篷提供+1的抗力加值 种族特性和背景特性 +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。 昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 人类抚育(Human-Raised):失落者——在精灵社群外成长的精灵个体——会更加容易接受其他种族的风俗和特点。被人类养大的精灵通常也会像人类一样拥有出众的才能——但也会在某种程度上失去他们本族的传承。拥有此种族特性的精灵获得技能专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。【专长速查】技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。 精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。 敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。 起始语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语 水族语(语言学获得) 百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。(种族背景) 偏执狂(Desperate Focus)你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(魔法背景) 巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有古卷派成员才能此背景(社会背景){交涉} 耀目客: 当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。(信仰背景) 天赋职业:法师 1级技能点+1 2级技能点+1 3级技能点+1 职业特性 奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品不能用来施展对立学派的法术。{精制戒子} 法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。 【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。 奥术学派(Arcane School):预言学派 子学派 远视学派 对立学派 死灵学派 惑控学派 预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。 预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。取代探知机运 预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。取代侦测娴熟能力 戏法(Cantrips) 专长 技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。(种族获得) 法术专攻(幻术):幻术法术DC+1 (职业获得) 额外背景 获得2个额外背景(1级获得) 法术专攻(塑能):塑能法术DC+1 (3级获得) 技能加点 2+4+1+2+4+1+2+4+1 知识(奥秘)1级 3+3本职+4智力+3专长=13 知识(地城)1级 1+3本职+4智力=8 知识(工程)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地理)1级 1+3本职+4智力=8 知识(历史)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地方)1级 2+3本职+4智力=9 知识(自然)1级 1+3本职+4智力=8 知识(贵族)1级 1+3本职+4智力=8 知识(位面)1级 1+3本职+4智力=8 知识(宗教)1级 1+3本职+4智力=8 交涉 1级 3+3本职+4智力+2背景+2洞察(艾恩石)=14 法术辨识 1级 3+3本职+4智力=10 工艺(书法艺术)1级 1+3+4=8 语言学 1级 1+3+4=8 法术位 4个0环 4个1环 3个2环 装备0环 所有法术 1环 睡眠术DC15 燃烧之手DC16 法师护甲 油腻术 融境迷彩 七彩喷射DC16 脱困指令 刺耳尖啸DC16{建卡抄写} 通晓语言{建卡抄写} 渐隐术{建卡抄写} 雪球术{建卡抄写} 催眠术DC15{建卡抄写} 匠人祝福 {记录单4抄写} 羽落术{记录单4抄写} 2环 闪光尘DC16(2升3获得) 光耀爆发DC17(2升3获得)识破隐形 {5号记录单抄写} 雪球风暴DC16{5号记录单抄写} 蛛网术 DC 16{5号记录单抄写}
特殊福利 ◇探索,回报,合作:加隆对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。((出自1号记录单)) ◇贾妮拉之友:亚瑟面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,加隆能获得+1加值。(出自1号记录单) ◇卡森的祝福:你可以重骰一次攻击、豁免、技能鉴定,你必须接受重骰后的结果。使用后划掉。(出自2号记录单) 古卷派成员-----初恋获得 ◇坚韧学者 每次冒险一次,抵抗法术效果时获得2点豁免加值(势力卡获得) ◇新晋探员(可用):贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。(出自记录单3) ◇千宗辫:当玩家成功完成次模组,这些勇敢的冒险家会获得协会给予的获取千宗辫的权利。(出自记录单4) 记录单 1号记录单 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0w4p7nj21f71uhayx.jpg) 2号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0v3dx8j21kw21vqg1.jpg) 3号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/5e9a77dfgw1f9f2mu00hmj21kw21vx3s.jpg) 4号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fel5nlbwt3j31kw21v1kx.jpg) 5号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fewhl3rgn4j31kw21vh18.jpg) 势力卡 势力卡 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fel5nmes2pj312x1dlayy.jpg) |
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攻击
防御 AC 13(来源说明,+2敏捷 +1 腹卷 ),措手不及11,接触12 HP 20(3HD 6+2+4+2+4+2) 强韧1+2+1=4,反射1+2+1=4,意志1+3+1=6 +1抗力斗篷提供+1的抗力加值 种族特性和背景特性 +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。 昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 人类抚育(Human-Raised):失落者——在精灵社群外成长的精灵个体——会更加容易接受其他种族的风俗和特点。被人类养大的精灵通常也会像人类一样拥有出众的才能——但也会在某种程度上失去他们本族的传承。拥有此种族特性的精灵获得技能专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。【专长速查】技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。 精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。 敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。 起始语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语 水族语(语言学获得) 百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。(种族背景) 偏执狂(Desperate Focus)你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(魔法背景) 巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有古卷派成员才能此背景(社会背景){交涉} 耀目客: 当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。(信仰背景) 天赋职业:法师 1级技能点+1 2级技能点+1 3级技能点+1 职业特性 奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品不能用来施展对立学派的法术。{精制戒子} 法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。 【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。 奥术学派(Arcane School):预言学派 子学派 远视学派 对立学派 死灵学派 惑控学派 预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。 预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。取代探知机运 预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。取代侦测娴熟能力 戏法(Cantrips) 专长 技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。(种族获得) 法术专攻(幻术):幻术法术DC+1 (职业获得) 额外背景 获得2个额外背景(1级获得) 法术专攻(塑能):塑能法术DC+1 (3级获得) 技能加点 2+4+1+2+4+1+2+4+1 知识(奥秘)1级 3+3本职+4智力+3专长=13 知识(地城)1级 1+3本职+4智力=8 知识(工程)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地理)1级 1+3本职+4智力=8 知识(历史)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地方)1级 2+3本职+4智力=9 知识(自然)1级 1+3本职+4智力=8 知识(贵族)1级 1+3本职+4智力=8 知识(位面)1级 1+3本职+4智力=8 知识(宗教)1级 1+3本职+4智力=8 交涉 1级 3+3本职+4智力+2背景+2洞察(艾恩石)=14 法术辨识 1级 3+3本职+4智力+4环境加值=14(如果花费1d4轮再+2) 工艺(书法艺术)1级 1+3+4=8 语言学 1级 1+3+4=8 法术位 4个0环 4个1环 3个2环 装备0环 所有法术 1环 睡眠术DC15 燃烧之手DC16 法师护甲 油腻术 融境迷彩 七彩喷射DC16 脱困指令 刺耳尖啸DC16{建卡抄写} 通晓语言{建卡抄写} 渐隐术{建卡抄写} 雪球术{建卡抄写} 催眠术DC15{建卡抄写} 匠人祝福 {记录单4抄写} 羽落术{记录单4抄写} 2环 闪光尘DC16(2升3获得) 光耀爆发DC17(2升3获得)识破隐形 {5号记录单抄写} 雪球风暴DC16{5号记录单抄写} 蛛网术 DC 16{5号记录单抄写}
特殊福利 ◇探索,回报,合作:加隆对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。((出自1号记录单)) ◇贾妮拉之友:亚瑟面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,加隆能获得+1加值。(出自1号记录单) ◇卡森的祝福:你可以重骰一次攻击、豁免、技能鉴定,你必须接受重骰后的结果。使用后划掉。(出自2号记录单) 古卷派成员-----初恋获得 ◇坚韧学者 每次冒险一次,抵抗法术效果时获得2点豁免加值(势力卡获得) ◇新晋探员(可用):贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。(出自记录单3) ◇千宗辫:当玩家成功完成次模组,这些勇敢的冒险家会获得协会给予的获取千宗辫的权利。(出自记录单4) ◇重回死亡Back to the Grave:可以以一个迅捷动作使用此福利,使你在对抗不死生物的攻击上获得1点洞察加值。每次你成功命中一个不死生物时,这个加值增加1(最大+3)。这个福利持续5轮。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。(出自6号记录单) ◇沙中历史History of the Sands:你可以在进行一个知识(历史或宗教)检定前使用这个福利,以一个标准动作,你可以在这次检定中取20,如同你和一个5级的吟游诗人一样拥有博学能力。如果这个检定和奥斯里昂的历史或宗教有关,你还在这次检定上获得5点表现加值。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。(出自6号记录单) 记录单 1号记录单 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0w4p7nj21f71uhayx.jpg) 2号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0v3dx8j21kw21vqg1.jpg) 3号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/5e9a77dfgw1f9f2mu00hmj21kw21vx3s.jpg) 4号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fel5nlbwt3j31kw21v1kx.jpg) 5号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fewhl3rgn4j31kw21vh18.jpg) 6号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1ff4kbpfhdvj31kw21v1bc.jpg) 势力卡 势力卡 (http://wx2.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1ff4kc54rolj312x1dle12.jpg) |
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攻击
防御 AC 13(来源说明,+2敏捷 +1 腹卷 ),措手不及11,接触12 HP 20(3HD 6+2+4+2+4+2) 强韧1+2+1=4,反射1+2+1=4,意志1+3+1=5 +1抗力斗篷提供+1的抗力加值 种族特性和背景特性 +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。 昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 人类抚育(Human-Raised):失落者——在精灵社群外成长的精灵个体——会更加容易接受其他种族的风俗和特点。被人类养大的精灵通常也会像人类一样拥有出众的才能——但也会在某种程度上失去他们本族的传承。拥有此种族特性的精灵获得技能专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。【专长速查】技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。 精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。 敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。 起始语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语 水族语(语言学获得) 百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。(种族背景) 偏执狂(Desperate Focus)你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(魔法背景) 巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有古卷派成员才能此背景(社会背景){交涉} 耀目客: 当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。(信仰背景) 天赋职业:法师 1级技能点+1 2级技能点+1 3级技能点+1 职业特性 奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品不能用来施展对立学派的法术。{精制戒子} 法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。 【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。 奥术学派(Arcane School):预言学派 子学派 远视学派 对立学派 死灵学派 惑控学派 预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。 预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。取代探知机运 预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。取代侦测娴熟能力 戏法(Cantrips) 专长 技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。(种族获得) 法术专攻(幻术):幻术法术DC+1 (职业获得) 额外背景 获得2个额外背景(1级获得) 法术专攻(塑能):塑能法术DC+1 (3级获得) 技能加点 2+4+1+2+4+1+2+4+1 知识(奥秘)1级 3+3本职+4智力+3专长=13 知识(地城)1级 1+3本职+4智力=8 知识(工程)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地理)1级 1+3本职+4智力=8 知识(历史)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地方)1级 2+3本职+4智力=9 知识(自然)1级 1+3本职+4智力=8 知识(贵族)1级 1+3本职+4智力=8 知识(位面)1级 1+3本职+4智力=8 知识(宗教)1级 1+3本职+4智力=8 交涉 1级 3+3本职+4智力+2背景+2洞察(艾恩石)=14 法术辨识 1级 3+3本职+4智力+4环境加值=14(如果花费1d4轮再+2) 工艺(书法艺术)1级 1+3+4=8 语言学 1级 1+3+4=8 法术位 4个0环 4个1环 3个2环 装备0环 所有法术 1环 睡眠术DC15 燃烧之手DC16 法师护甲 油腻术 融境迷彩 七彩喷射DC16 脱困指令 刺耳尖啸DC16{建卡抄写} 通晓语言{建卡抄写} 渐隐术{建卡抄写} 雪球术{建卡抄写} 催眠术DC15{建卡抄写} 匠人祝福 {记录单4抄写} 羽落术{记录单4抄写} 2环 闪光尘DC16(2升3获得) 光耀爆发DC17(2升3获得)识破隐形 {5号记录单抄写} 雪球风暴DC16{5号记录单抄写} 蛛网术 DC 16{5号记录单抄写}
特殊福利 ◇探索,回报,合作:加隆对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。((出自1号记录单)) ◇贾妮拉之友:亚瑟面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,加隆能获得+1加值。(出自1号记录单) ◇卡森的祝福:你可以重骰一次攻击、豁免、技能鉴定,你必须接受重骰后的结果。使用后划掉。(出自2号记录单) 古卷派成员-----初恋获得 ◇坚韧学者 每次冒险一次,抵抗法术效果时获得2点豁免加值(势力卡获得) ◇新晋探员(可用):贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。(出自记录单3) ◇千宗辫:当玩家成功完成次模组,这些勇敢的冒险家会获得协会给予的获取千宗辫的权利。(出自记录单4) ◇重回死亡Back to the Grave:可以以一个迅捷动作使用此福利,使你在对抗不死生物的攻击上获得1点洞察加值。每次你成功命中一个不死生物时,这个加值增加1(最大+3)。这个福利持续5轮。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。(出自6号记录单) ◇沙中历史History of the Sands:你可以在进行一个知识(历史或宗教)检定前使用这个福利,以一个标准动作,你可以在这次检定中取20,如同你和一个5级的吟游诗人一样拥有博学能力。如果这个检定和奥斯里昂的历史或宗教有关,你还在这次检定上获得5点表现加值。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。(出自6号记录单) ◇仙灵龙进阶魔宠(Chronicle #13): 一个施法者等级至少为7级且在与混乱善良阵营最多相差1阶的角色可以通过使用【进阶魔宠】专长来与仙灵龙里迪威波签订契约,如果你与这个生物签订契约,你必须如同这只进阶魔宠在额外可用资源列表上一般提供一份《Pathfinder RPG Bestiary 3》(出自7号记录单) 记录单 1号记录单 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0w4p7nj21f71uhayx.jpg) 2号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0v3dx8j21kw21vqg1.jpg) 3号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/5e9a77dfgw1f9f2mu00hmj21kw21vx3s.jpg) 4号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fel5nlbwt3j31kw21v1kx.jpg) 5号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fewhl3rgn4j31kw21vh18.jpg) 6号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1ff4kbpfhdvj31kw21v1bc.jpg) 7号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw1024/006yZfDfgy1fftfcvglguj31kw21vdw4.jpg) 势力卡 招募学者 √ √ 回收法术书 √ 鉴别药水或者魔法物品 √√ 元素位面仪式 √ |
# 229461-3
攻击
防御 AC 13(来源说明,+2敏捷 +1 腹卷 ),措手不及11,接触12 HP 26(4HD 6+2+4+2+4+2+4+2) 强韧1+2+1=4,反射1+2+1=4,意志1+4+1=6 +1抗力斗篷提供+1的抗力加值 种族特性和背景特性 +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。 昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 人类抚育(Human-Raised):失落者——在精灵社群外成长的精灵个体——会更加容易接受其他种族的风俗和特点。被人类养大的精灵通常也会像人类一样拥有出众的才能——但也会在某种程度上失去他们本族的传承。拥有此种族特性的精灵获得技能专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。【专长速查】技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。 精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。 敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。 起始语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语 水族语(语言学获得) 百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。(种族背景) 偏执狂(Desperate Focus)你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(魔法背景) 巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有古卷派成员才能此背景(社会背景){交涉} 耀目客: 当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。(信仰背景) 天赋职业:法师 1级技能点+1 2级技能点+1 3级技能点+1 3级技能点+1 职业特性 奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品不能用来施展对立学派的法术。{精制戒子} 法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。 【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。 奥术学派(Arcane School):预言学派 子学派 远视学派 对立学派 死灵学派 惑控学派 预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。 预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。取代探知机运 预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。取代侦测娴熟能力 戏法(Cantrips) 专长 技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。(种族获得) 法术专攻(幻术):幻术法术DC+1 (职业获得) 额外背景 获得2个额外背景(1级获得) 法术专攻(塑能):塑能法术DC+1 (3级获得) 技能加点 2+4+1+2+4+1+2+4+1+2+4+1 知识(奥秘)4级 4+3本职+4智力+3专长=14 知识(地城)1级 1+3本职+4智力=8 知识(工程)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地理)1级 1+3本职+4智力=8 知识(历史)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地方)3级 3+3本职+4智力=10 知识(自然)3级 3+3本职+4智力=10 知识(贵族)1级 1+3本职+4智力=8 知识(位面)1级 1+3本职+4智力=8 知识(宗教)1级 1+3本职+4智力=8 交涉 4级 4+3本职+4智力+2背景+2洞察(艾恩石)=15 法术辨识 4级 4+3本职+4智力+4环境加值=15(如果花费1d4轮再+2) 工艺(书法艺术)1级 1+3+4=8 语言学 1级 1+3+4=8 法术位 4个0环 5个1环 4个2环 装备0环 所有法术 1环 睡眠术DC15 燃烧之手DC16 法师护甲 油腻术 融境迷彩 七彩喷射DC16 脱困指令 刺耳尖啸DC16{建卡抄写} 通晓语言{建卡抄写} 渐隐术{建卡抄写} 雪球术{建卡抄写} 催眠术DC15{建卡抄写} 匠人祝福 {记录单4抄写} 羽落术{记录单4抄写} 2环 闪光尘DC16(2升3获得) 光耀爆发DC17(2升3获得)识破隐形 {5号记录单抄写} 雪球风暴DC16{5号记录单抄写} 蛛网术 DC 16{5号记录单抄写} 炽焰法球 DC 17 (3升4获得) 镜影术 (3升4获得)
特殊福利 ◇探索,回报,合作:加隆对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。((出自1号记录单)) ◇贾妮拉之友:亚瑟面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,加隆能获得+1加值。(出自1号记录单) ◇卡森的祝福:你可以重骰一次攻击、豁免、技能鉴定,你必须接受重骰后的结果。使用后划掉。(出自2号记录单) 古卷派成员-----初恋获得 ◇坚韧学者 每次冒险一次,抵抗法术效果时获得2点豁免加值(势力卡获得) ◇新晋探员(可用):贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。(出自记录单3) ◇千宗辫:当玩家成功完成次模组,这些勇敢的冒险家会获得协会给予的获取千宗辫的权利。(出自记录单4) ◇重回死亡Back to the Grave:可以以一个迅捷动作使用此福利,使你在对抗不死生物的攻击上获得1点洞察加值。每次你成功命中一个不死生物时,这个加值增加1(最大+3)。这个福利持续5轮。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。(出自6号记录单) ◇沙中历史History of the Sands:你可以在进行一个知识(历史或宗教)检定前使用这个福利,以一个标准动作,你可以在这次检定中取20,如同你和一个5级的吟游诗人一样拥有博学能力。如果这个检定和奥斯里昂的历史或宗教有关,你还在这次检定上获得5点表现加值。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。(出自6号记录单) ◇仙灵龙进阶魔宠(Chronicle #13): 一个施法者等级至少为7级且在与混乱善良阵营最多相差1阶的角色可以通过使用【进阶魔宠】专长来与仙灵龙里迪威波签订契约,如果你与这个生物签订契约,你必须如同这只进阶魔宠在额外可用资源列表上一般提供一份《Pathfinder RPG Bestiary 3》(出自7号记录单) 记录单 1号记录单 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0w4p7nj21f71uhayx.jpg) 2号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0v3dx8j21kw21vqg1.jpg) 3号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/5e9a77dfgw1f9f2mu00hmj21kw21vx3s.jpg) 4号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fel5nlbwt3j31kw21v1kx.jpg) 5号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fewhl3rgn4j31kw21vh18.jpg) 6号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1ff4kbpfhdvj31kw21v1bc.jpg) 7号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw1024/006yZfDfgy1fftfcvglguj31kw21vdw4.jpg) 8号DM记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1ffwlae3qe3j31kw21v16j.jpg) 势力卡 招募学者 √ √ 回收法术书 √ 鉴别药水或者魔法物品 √√ 元素位面仪式 √ DM单 √ |
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攻击
防御 AC 13(来源说明,+2敏捷 +1 腹卷 ),措手不及11,接触12 HP 26(4HD 6+2+4+2+4+2+4+2) 强韧1+2+1=4,反射1+2+1=4,意志1+4+1=6 +1抗力斗篷提供+1的抗力加值 种族特性和背景特性 +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。 昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 人类抚育(Human-Raised):失落者——在精灵社群外成长的精灵个体——会更加容易接受其他种族的风俗和特点。被人类养大的精灵通常也会像人类一样拥有出众的才能——但也会在某种程度上失去他们本族的传承。拥有此种族特性的精灵获得技能专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。【专长速查】技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。 精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。 敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。 起始语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语 水族语(语言学获得) 百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。(种族背景) 偏执狂(Desperate Focus)你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(魔法背景) 巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有古卷派成员才能此背景(社会背景){交涉} 耀目客: 当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。(信仰背景) 天赋职业:法师 1级技能点+1 2级技能点+1 3级技能点+1 职业特性 奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品不能用来施展对立学派的法术。{精制戒子} 法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。 【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。 奥术学派(Arcane School):预言学派 子学派 远视学派 对立学派 死灵学派 惑控学派 预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。 预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。取代探知机运 预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。取代侦测娴熟能力 戏法(Cantrips) 专长 技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。(种族获得) 法术专攻(幻术):幻术法术DC+1 (职业获得) 额外背景 获得2个额外背景(1级获得) 法术专攻(塑能):塑能法术DC+1 (3级获得) 技能加点 2+4+1+2+4+1+2+4+1+2+4+1 知识(奥秘)4级 4+3本职+4智力+3专长=14 知识(地城)1级 1+3本职+4智力=8 知识(工程)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地理)1级 1+3本职+4智力=8 知识(历史)1级 1+3本职+4智力=8 知识(地方)3级 3+3本职+4智力=10 知识(自然)3级 3+3本职+4智力=10 知识(贵族)1级 1+3本职+4智力=8 知识(位面)1级 1+3本职+4智力=8 知识(宗教)1级 1+3本职+4智力=8 交涉 4级 4+3本职+4智力+2背景+2洞察(艾恩石)=15 法术辨识 4级 4+3本职+4智力+4环境加值=15(如果花费1d4轮再+2) 工艺(书法艺术)1级 1+3+4=8 语言学 1级 1+3+4=8 法术位 4个0环 5个1环 4个2环 装备0环 所有法术 1环 睡眠术DC15 燃烧之手DC16 法师护甲 油腻术 融境迷彩 七彩喷射DC16 脱困指令 刺耳尖啸DC16{建卡抄写} 通晓语言{建卡抄写} 渐隐术{建卡抄写} 雪球术{建卡抄写} 催眠术DC15{建卡抄写} 匠人祝福 {记录单4抄写} 羽落术{记录单4抄写} 2环 闪光尘DC16(2升3获得) 光耀爆发DC17(2升3获得)识破隐形 {5号记录单抄写} 雪球风暴DC16{5号记录单抄写} 蛛网术 DC 16{5号记录单抄写} 炽焰法球 DC 17 (3升4获得) 镜影术 (3升4获得)
特殊福利 ◇探索,回报,合作:加隆对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。((出自1号记录单)) ◇贾妮拉之友:亚瑟面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,加隆能获得+1加值。(出自1号记录单) ◇卡森的祝福:你可以重骰一次攻击、豁免、技能鉴定,你必须接受重骰后的结果。使用后划掉。(出自2号记录单) 古卷派成员-----初恋获得 ◇坚韧学者 每次冒险一次,抵抗法术效果时获得3点豁免加值(势力卡获得) ◇档案员:没模组一次,你进行任务知识或者语言学鉴定时,可以获得+2的加值,此外你学会了一门新语言----地精语(势力卡获得) ◇新晋探员(可用):贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。(出自记录单3) ◇千宗辫:当玩家成功完成次模组,这些勇敢的冒险家会获得协会给予的获取千宗辫的权利。(出自记录单4) ◇重回死亡Back to the Grave:可以以一个迅捷动作使用此福利,使你在对抗不死生物的攻击上获得1点洞察加值。每次你成功命中一个不死生物时,这个加值增加1(最大+3)。这个福利持续5轮。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。(出自6号记录单) ◇沙中历史History of the Sands:你可以在进行一个知识(历史或宗教)检定前使用这个福利,以一个标准动作,你可以在这次检定中取20,如同你和一个5级的吟游诗人一样拥有博学能力。如果这个检定和奥斯里昂的历史或宗教有关,你还在这次检定上获得5点表现加值。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。(出自6号记录单) ◇仙灵龙进阶魔宠(Chronicle #13): 一个施法者等级至少为7级且在与混乱善良阵营最多相差1阶的角色可以通过使用【进阶魔宠】专长来与仙灵龙里迪威波签订契约,如果你与这个生物签订契约,你必须如同这只进阶魔宠在额外可用资源列表上一般提供一份《Pathfinder RPG Bestiary 3》(出自7号记录单) 记录单 1号记录单 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0w4p7nj21f71uhayx.jpg) 2号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/5e9a77dfgw1f94e0v3dx8j21kw21vqg1.jpg) 3号记录单 (http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/5e9a77dfgw1f9f2mu00hmj21kw21vx3s.jpg) 4号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fel5nlbwt3j31kw21v1kx.jpg) 5号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fewhl3rgn4j31kw21vh18.jpg) 6号记录单 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1ff4kbpfhdvj31kw21v1bc.jpg) 7号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw1024/006yZfDfgy1fftfcvglguj31kw21vdw4.jpg) 8号DM记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1ffwlae3qe3j31kw21v16j.jpg) 9号记录单 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/006yZfDfgy1fg15mvgcfyj31kw21vh1i.jpg) 势力卡 招募学者 √ √ 回收法术书 √ 对应技能达到人物等级至少4级 √ 鉴别药水或者魔法物品 √√ 元素位面仪式 √ DM单 √ |