力量 | 8 | -1 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 13 | +1 | 4级+1 |
魅力 | 18 | +4 | 人类+2 |
攻击
防御AC=10+2敏捷
=12
措手不及10,接触12
HP=6D6+12体质
=35
豁免 基础 属性 奇物 最终
强韧 +2 +2 +1 +5
反射 +2 +2 +1 +5
意志 +5 +1 +1 +7
种族特性和背景特性 单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
天赋之眼(Eye for Talent):人类拥有强大、潜藏的直觉,他们在察言观色检定上获得+2种族加值,同时,如果他们有动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠的话,这些生物可以选择一个属性值,让该属性得到+2的加值,
动物伙伴-敏捷+2
精类魔法(Fey Magic):此人物可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。使用此能替换奖励技能的人类同时还会获得昏暗视觉。
偏好地形-森林
德鲁伊法术-0环:造水术、净化粮食、指北术
1环:妖火术
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
社会背景
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
信念背景
变通者(Ease of Faith):在你儿时便指引你信仰之途的那位导师,循循善诱地致力于让你理解一个信条:你的信仰之力,与魔法之力和其他宗教力量相较并无二致。这种哲学使你和持有异见者交流时更为从善如流。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。
天赋职业:技能+5
职业特性武器和防具擅长:术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:术士施展术士/法师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术。要学习或者施展法术,术士的魅力必须达到「10+法术环级」。抵抗术士法术的豁免DC为「10+法术环级+魅力修正」。和其他施法者一样,术士每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。
术士可选择的法术是非常有限的。在起始时术士可以根据你的选择知道4个0环法术和2个1环法术,在获得新的术士等级时,他会按照上表获得一个或几个新的法术(和每日法术不同,术士所知法术和魅力值无关,可知法术表中的数字是固定的)。新的法术可以是术士/法师法术列表中的普通法术,也可以某些经过术士研究并取得一定成果的不寻常法术。达到4级时,以及之后每个偶数术士等级(6,8,等等),术士可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。实际上,术士通过丢弃一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术环级相同。术士在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
和法师或牧师不同,术士不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。
血统(Bloodline):每位术士,在她遗传中都有都有某处魔法的来源——给予她魔法、奖励专长、额外本职技能以及特殊能力。这个来源可以表现为家族史中的某个血亲,或者卷入了某个生物的极端事件。例如,一个术士可能有一个龙类远亲,或者他的祖父可能与魔鬼签下一份恐怖的契约。不论其来源,这种影响会在得到术士等级的同时体现在方方面面。术士必须在她获得第1个术士等级的同时选定一种血统。一旦确定,不可更改。
3级以及之后每2级,术士学到一个来源于自身血统的额外法术。这些法术不包含于术士所知法术列表。这些法术同样不能在更高等级时替换为其他法术。7级以及之后每6级,术士从自身血统的特定专长列表中选其一作为奖励专长。术士必须满足该专长的前提条件。
戏法(Cantrips):术士能够学习一些戏法,或者说0环法术。如同术士所知法术列表中的“所知法术”。 这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
施法免材(Eschew Materials):1级时,术士获得「施法免材」作为奖励专长。
【专长速查】施法免材(Eschew Materials):施法时无需廉价材料成分。
狂野血统:林妖(Sylvan)
你和自然的关系主要是来自生物而非随性。
关联血脉:精类血统。
血统力量:你证实了野兽和善变妖精的亲密连结。
动物伙伴(Animal Companion, Ex):你得到动物伙伴,你的有效得鲁伊等级为你的「术士等级-3」(最低为1),此能力为你的血统奥秘,但同时取代笑料之触。
穿林步(Woodland Stride, Ex):3级开始,你能够以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍你的行动。
专长(1级-等级)好伙伴:有效德鲁伊等级+4,最高不超过人物等级。
(1级-术士)施法免材(Eschew Materials):施法时无需廉价材料成分。
(3级-等级)领猎人:如果你有〖动物伙伴〗职业特性,选择下列一种动物伙伴获得该专长效果:鸟,犬,小猫或马匹。如果你有〖神契〗或者〖坐骑〗职业特性,则此专长影响马匹。你针对所选择类型的动物的驯养动物和知识(自然)检定+2。此外只要动物伙伴或坐骑为你所选择的动物类型,则在决定它们的能力时视为比实际高1级。选择:小猫
(5级-等级)兽魂图腾:选择一个猎人的动物之力列表中的动物,你的动物伙伴奖获得该动物之力的效果并在身体上展现出该动物的一些特征——野熊的胸前将出现蝙蝠形的异色毛皮,雄鹰的羽毛变成虎斑,诸如此类。在决定该动物之力的效果时,以你的动物伙伴的HD视为有效猎人等级。如果动物伙伴本身已经因为职业能力而从一个相同的动物之力上受益,它无法再获得本专长的好处。
图腾之力:虎(敏捷+2增强加值)
——————————————————————动物伙伴————————————————————
小型猫科动物(狞猫)[Cat, Small (Cheetah, Leopard)]
狞猫-馋鬼
7级(6等级+1领猎人专长)
体型 小型 (你也可以不选择下列4级或7级时获得的益处,而改之以让动物伙伴的敏捷和体质值增加2。)
速度 50尺
AC=10+5天生防御+9敏捷+1闪避(专长)+1(体型)
=26
措手不及=16
接触=21
先攻=+9(敏捷)
HP=6D8+18
=45
攻击=+4BAB+9敏捷+1体型
=+14
伤害=啮咬1D4+9(附加绊摔),2爪抓1D2+9
CMB=+5(+13摔拌) CMD=25(+10基础+4BAB+2力量+9敏捷+1闪避-1体型)
=29(摔绊)
动物技巧
6(2智力)+2(职业)=8技巧
攻击(所有种类生物) =2技巧
退下
跟随
追踪
过来
停留
属性 初始 天赋之眼 4级(不改变体型) 4级(属性提升) 动物伙伴属性加值 兽魂图腾 最终 加值
力量 12 +2 14 +2
敏捷 21 +2 +2 +2 +2 29 +9
体质 13 +2 +1 16 +3
智力 2 2
感知 12 12 +1
魅力 6 6
技能 等级 属性 本职 体型 总计
逃脱 +1 +9 +3 +13
特技 +2 +9 +3 +14
生存 +1 +1 +3 +5
隐匿 +1 +9 +3 +13
飞行 +1 +9 +3 +2 +15(19良好机动)
豁免 基础 属性 奇物 总计
强韧 +5 +3 +1 +9
反射 +5 +9 +1 +15
意志 +2 +1 +1 +4(+8对惑控)
特殊能力
昏暗视觉,灵敏嗅觉
链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
法术共享(Share Spells, Ex):德鲁依可以将目标为「自身」的法术施展在动物伙伴身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响动物伙伴同类生物(动物),德鲁伊也可以将其对动物伙伴施展。以此方式施展的法术必须来自于拥有动物伙伴能力的职业。此能力不允许动物伙伴共享那些并非法术的能力,即使它们的作用方式和法术类似。
反射闪避(Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时动物伙伴若通过反射检定则完全不受伤害。
忠诚(Devotion, Ex):在对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值。
专长
武器娴熟:敏捷替代力量决定攻击命中。
闪避:闪避AC+1。
盲斗:在近战时,每次因为隐蔽效果而造成的攻击失手,你都能重骰失手率以确定你是否击中。不可见的攻击者在近战攻击你时不会获得特殊优势。这就是说你不会失去AC的敏捷加值,对方也无法获得通常隐形下的攻击+2加值。但是不可见攻击者的远程攻击依然会有上述优势。此外,你在目盲状态下全速移动时无需进行特技技能检定。
装备
颈部:灵巧重拳护符
肩膀:+1抗力斗篷
技能加点6级术士=12职业+6天赋职业
=18
技能 等级 属性 本职 背景 护甲减值 专长 总计
察觉 +2 +3 +1 +6
交涉 +4 +4 +3 +1 +12
唬骗 +3 +4 +3 +10
驯养动物 +1 +4 +0 +5(11)对动物伙伴+6(动物伙伴:链接&领猎人)
自然知识 +3 +1 +3 +7
法术辨识 +3 +1 +3 +7
奥秘知识 +2 +1 +3 +6
语言学 +1 +1 +2
已知法术
0环 5
晕眩术
光亮术
法师之手
侦测魔法
侦测毒性
1环3 每日法术6+1属性额外法术
燃烧之手
防护邪恶
法师护甲
脱困指令
纠缠术(血脉3级)
2环1 每日法术5+1属性额外法术
隐形术
压制魅惑与胁迫
狂笑术(血脉5级)
3环 每日法术3+1属性额外法术
飞行术