名字 安托(Antal) 职业 遊蕩劍客(靈感之刃)
所属势力:商盟(The Exchange)
阵营 混亂善良 信仰 凱登‧凱連
体型 小體型 性别 半身人
年龄 29 移动速度 30呎
先攻+4 察觉+5
语言:通用语和半身人语
XP 3 Fame 6 Prestige 6 Gold 864.5(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/1b/b7/c6/1bb7c6579cb3f45051571871506f7191.jpg) 装备
力量 6 -2 半身人-2 敏捷 18 +4 半身人+2 体质 14 +2 智力 10 +0 感知 12 +1 魅力 16 +3 半身人+2
BAB+2 CMB-1 CMD 13
攻击
細劍(精製) +9 1d4+4/18-20/穿刺 細劍 +8 1d4+4/18-20/穿刺 長弓 +7 1d6/x3/穿刺 100呎
防御
AC 20(+4护甲 +4敏捷 +1體型 +1盾牌),措手不及16,接触 15
HP 20(2d10+4)
强韧+2,反射+7,意志+1 (对恐惧+2)
种族特性和背景特性
万用幸运(3/天)(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
下盘打击(Low Blow):有些半身人被训练成和大型生物作战的专家。他们对体型比自己大的生物的重击检定骰+1。这个种族特性取代敏锐感知。
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语和半身人语。智力足够高的半身人可以选择矮人语、精灵语、巨人语、侏儒语和地精语作为额外语言。
協會之肌肉訓練:協會的力量訓練使你能夠進入平時無法接近的遺蹟並拿出更多的戰利品。你在用於破門和提起重物的力量鑑定上獲得+2背景加值。除此之外,在計算負重時,你的力量視為提高了2點。
天佑者:幸運加值+1
天赋职业:快樂人生2/4
职业特性
炫技:游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次机会攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。
快乐人生(3)(Ex):2级时,游荡剑客学会了怎么避免麻烦。每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。
灵感派头(3+1)(Inspired Panache,Ex):每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。该能力取代标准的派头能力。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex):在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。该能力取代巧手游荡剑客能力。
专长
優雅挑刺(1級專長):當你單手使用一把細劍時,你可以使用你的敏捷調整值而非力量調整值加到你的攻擊傷害上,這把細劍必須與你的體型相符。
武器專攻(細劍)(遊蕩劍客獎勵)
技能加点
特技 8(1) 察覺 5(1) 唬騙 7(1) 逃脫 8(1) 交涉 7(1) 威嚇 7(1) 攀爬 2(1) 游泳 2(1)
防具減值:盔甲-2 盾牌-1
细剑 MWK 320金 1磅 數量1,記路單1 细剑 20金 1磅 數量1,記路單1 链甲衫 100金 12.5磅 數量1,記路單1 長弓 75金 1.5磅 數量1,記路單1 箭矢(18/20) 1金 1.5磅 數量1,記路單1 拌足箭 x2 (1/2) 40金 0磅 數量2,記路單1 火把 1金 1磅 數量1,記路單1 耳塞x10 0.3金 0磅 數量十,購置於初始,当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。 磨刀石x10 0.2金 10磅(1磅) 數量十,購置於初始,取一 燧石和铁片 1金 0磅 數量1,記路單1 小圓盾 5金 2.5磅 數量1,記路單1 耐暑衣物 0金 1磅 數量1,購置於初始 装备名称 价格 重量 附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单 剩余金币 864.5gp 23(輕載)
特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
记录单
1号记录单 (http://imgur.com/a/Tn2Fg)
2号记录单 (http://imgur.com/a/IQ2c3)
3号记录单 (http://imgur.com/a/O0NFu)
勢力:商盟
勢力紀錄單 (http://imgur.com/a/NkO9i)
預定購買物品奇物(胸部):狂霸浪子衫衣 (Blouse of The Boastful Bastard) 8000GP預定附魔
奇物(腳部):蛮勇之靴DAREDEVIL BOOTS 1400GP 、 神速反应凉鞋SANDALS OF QUICK REACTION 4000GP
奇物(無位置):大剑师之证 (Swordmaster's Flair) 2500GP、气派羽饰(Plume of Panache) 1000GP 、威力之鞘 1800GP
幸運馬蹄鐵(Lucky Horseshoe) 6800GP、四葉苜蓿(Four-leaf Clover) 3750GP
奇物(肩部):奸徒披风(Cloak of The Sneaky Scoundrel) 6400GP、无畏披肩(Cape of Daring Deeds) 9000GP 、佯攻披肩(Cape of Feinting) 14000GP
毒蛇肩铠PAULDRONS OF THE SERPENT 3000GP華麗 +1加值預定專長鏈
回應 +1加值
高等華麗 +3加值
靈巧
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg802204#msg8022043級 戰鬥反射
(戰鬥)4級 勇氣挑戰:絕望反射(Desperate Evasion)当该勇气挑战生效时,你获得反射闪避职业能力。如果你已经有了反射闪避职业能力,在该勇气挑战生效时,你可以在做一个反射豁免时双骰取高。在该勇气挑战生效时你每在反射豁免中成功2次,你就能回复1点勇毅或是时髦值。5級 精通下盤打擊
7級 幸運打擊(Lucky Strike)
(戰鬥)8級 勇氣挑戰:疯狂机敏 (Frantically Nimble)当该勇气挑战生效时,你在AC上获得+2闪避加值。如果任何敌人连续3次对你做近战或远程攻击失手,你就能回复1点勇毅或时髦值。这些攻击并不需要来自于同一个敌人。9級 幸运儿
11級 万用强运
名字 安托(Antal) 职业 遊蕩劍客(靈感之刃) 所属势力:商盟(The Exchange) 阵营 混亂善良 信仰 凱登‧凱連 体型 小體型 性别 半身人 年龄 29 移动速度 30呎 先攻+4 (+6 劍客反應) 察觉+7 语言:通用语和半身人语 XP 6 Fame 12 Prestige 10 Gold 472.5 | (https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/1b/b7/c6/1bb7c6579cb3f45051571871506f7191.jpg) |
力量 | 6 | -2 | 半身人-2 |
敏捷 | 18 | +4 | 半身人+2 |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 16 | +3 | 半身人+2 |
BAB+3 | CMB 0 | CMD 15 (閃避+1) |
細劍(精製) | +10 | 1d4+4(+7 精確刺擊)/18-20/穿刺 | |
細劍 | +9 | 1d4+4(+7 精確刺擊)/18-20/穿刺 | |
長弓 | +8 | 1d6/x3/穿刺 | 100呎 |
细剑 MWK | 320金 | 1磅 | 數量1,記路單1 |
细剑 | 20金 | 1磅 | 數量1,記路單1 |
密銀链甲衫 | 1100金 | 6.25磅 | 數量1,記路單4 |
長弓 | 75金 | 1.5磅 | 數量1,記路單1、6 |
箭矢(7/10 普通 10/10 鬼鹽) | 1金 | 1.5磅 | 數量1,記路單1 |
火把 | 1金 | 1磅 | 數量1,記路單1 |
耳塞x10 | 0.3金 | 0磅 | 數量十,購置於初始,当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。 |
磨刀石x10 | 0.2金 | 10磅(1磅) | 數量十,購置於初始,取一 |
燧石和铁片 | 1金 | 0磅 | 數量1,記路單1 |
小圓盾 | 5金 | 2.5磅 | 數量1,記路單1 |
耐暑衣物 | 0金 | 1磅 | 數量1,購置於初始 |
存命圍巾 | 1000gp | 1磅 | 數量1,購置於紀錄單5 |
地獄治療魔杖 (47/50) | 2pp | 0磅 | 數量1,換於紀錄單5 |
装备名称 | 价格 | 重量 | 附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单 |
剩余金币 | 472.5gp | 25.25(輕載) |
名字 安托(Antal) 职业 遊蕩劍客(靈感之刃)
所属势力:商盟(The Exchange)
阵营 混亂善良 信仰 凱登‧凱連
体型 小體型 性别 半身人
年龄 29 移动速度 30呎
先攻+4 (+6 劍客反應) 察觉+7
语言:通用语和半身人语
XP 7 Fame 14 Prestige 11 Gold 1647.5(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/1b/b7/c6/1bb7c6579cb3f45051571871506f7191.jpg) 装备
力量 6 -2 半身人-2 敏捷 18 +4 半身人+2 体质 14 +2 智力 10 +0 感知 12 +1 魅力 16 +3 半身人+2
BAB+3 CMB 0 CMD 15 (閃避+1)
攻击
細劍(精製) +10 1d4+4(+7 精確刺擊)/18-20/穿刺 細劍 +9 1d4+4(+7 精確刺擊)/18-20/穿刺 長弓 +8 1d6/x3/穿刺 100呎
防御
AC 21(+4护甲 +4敏捷 +1體型 +1盾牌 +1閃避),措手不及16,接触 15
HP 28(3d10+6)
强韧+3,反射+7,意志+2 (对恐惧+2)
种族特性和背景特性
万用幸运(3/天)(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
下盘打击(Low Blow):有些半身人被训练成和大型生物作战的专家。他们对体型比自己大的生物的重击检定骰+1。这个种族特性取代敏锐感知。
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语和半身人语。智力足够高的半身人可以选择矮人语、精灵语、巨人语、侏儒语和地精语作为额外语言。
協會之肌肉訓練:協會的力量訓練使你能夠進入平時無法接近的遺蹟並拿出更多的戰利品。你在用於破門和提起重物的力量鑑定上獲得+2背景加值。除此之外,在計算負重時,你的力量視為提高了2點。
天佑者:幸運加值+1
天赋职业:快樂人生3/4
职业特性
炫技:游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次机会攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。鯉魚打挺(Ex):3級時,,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,她就能用一個移動動作在不造成藉機攻擊的情況下從倒地狀態起身。如果她使用1點時髦值,就能用迅捷動作而非移動動作起身。快乐人生(3)(Ex):2级时,游荡剑客学会了怎么避免麻烦。每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。
威脅劍舞(Ex):3級時,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,她就能在使用一個輕型或單手穿刺近戰武器命中目標時使用迅捷動作唬騙或挫敗敵人士氣(見核心規則書P99),而非通常的標準動作。
精確刺擊(Ex):3級時,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,在使用輕型或單手穿刺類近戰武器(不能是天生武器)進行攻擊時,遊蕩劍客將她的遊蕩劍客等級加到傷害上。使用精確刺擊時,遊蕩劍客不能使用另一隻手持用武器攻擊或持用小圓盾以外的盾牌。另外,只要敵人在距離遊蕩劍客30尺以內,她還能將精確刺擊能力用於輕型或單手穿刺類投擲武器上。任意免疫重擊的生物都不受精確刺擊影響,並且任意可以防止重擊的物品或能力也可以保護生物不受影響。精確刺擊造成的額外傷害是精準傷害,因此不能因為重擊而翻倍。
使用1個迅捷動作,一名遊蕩劍客可以花費1點時髦值使她的下一次精確刺擊傷害翻倍。這次攻擊必須在她的回合結束前進行,否則就會失去這個效果。此壯舉消耗的時髦值點數,無法通過任何降低時髦值消耗的能力或效果(如標誌動作專長)所降低。
遊蕩劍客之反應(Ex):3級時,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,遊蕩劍客在先攻檢定中獲得+2加值。除此以外,如果遊蕩劍客擁有“即時備戰”專長,她的手空閒且沒有被束縛,並且她的武器並非被藏匿,她就能用拔出一把輕型或單手穿刺武器作為進行先攻檢定的一部分。
灵感派头(3+1)(Inspired Panache,Ex):每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。该能力取代标准的派头能力。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex):在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。该能力取代巧手游荡剑客能力。
機敏(Ex):3級起,當遊蕩劍客穿著輕甲或無甲時AC獲得+1閃避加值。任何使遊蕩盪劍客無法將敏捷加至AC的效果均會令本能力無效。 3級後的每4級再+1,19級時為最大的+5。
*注:本條描述原文為“這加值在3級後的每4級再+1,20級時為最大的+5。”根據職業能力表格修改。
专长
優雅挑刺(1級專長):當你單手使用一把細劍時,你可以使用你的敏捷調整值而非力量調整值加到你的攻擊傷害上,這把細劍必須與你的體型相符。
戰鬥反射(3級專長):現在借機攻擊次數為 [5]
武器專攻(細劍)(遊蕩劍客獎勵)
技能加点
特技 8(1) 察覺 7(3) 唬騙 7(1) 逃脫 8(1) 交涉 7(1) 威嚇 8(2) 使用魔法裝置 6(3)
防具減值:盾牌-1
细剑 MWK 320金 1磅 數量1,記路單1 细剑 20金 1磅 數量1,記路單1 密銀链甲衫 1100金 6.25磅 數量1,記路單4 長弓 75金 1.5磅 數量1,記路單1、6 箭矢(7/10 普通 10/10 鬼鹽) 1金 1.5磅 數量1,記路單1 火把 1金 1磅 數量1,記路單1 耳塞x10 0.3金 0磅 數量十,購置於初始,当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。 磨刀石x10 0.2金 10磅(1磅) 數量十,購置於初始,取一 燧石和铁片 1金 0磅 數量1,記路單1 小圓盾 5金 2.5磅 數量1,記路單1 耐暑衣物 0金 1磅 數量1,購置於初始 存命圍巾 1000gp 1磅 數量1,購置於紀錄單5 地獄治療魔杖 (47/50) 2pp 0磅 數量1,換於紀錄單5 注射矛x2 200 6磅 數量2,購置於紀錄單6 冥思茶x2 60金 0磅 數量2,購至於紀錄單6 抽蓄藥x2 90金 0磅 數量2,購至於紀錄單6 迅捷腕鞘 5金 1磅 數量1,購置於記錄單6 剩余金币 1647.5gp 24.75(輕載)
特殊福利
紀錄單3 (負傷幽魂)補PP
紀錄單5重回死亡Back to the Grave:可以以一个迅捷动作使用此福利,使你在对抗不死生物的攻击上获得1点洞察加值。每次你成功命中一个不死生物时,这个加值增加1(最大+3)。这个福利持续5轮。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。
沙中历史History of the Sands:你可以在进行一个知识(历史或宗教)检定前使用这个福利,以一个标准动作,你可以在这次检定中取20,如同你和一个5级的吟游诗人一样拥有博学能力。如果这个检定和奥斯里昂的历史或宗教有关,你还在这次检定上获得5点表现加值。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。
记录单
1号记录单 (http://imgur.com/a/Tn2Fg)
2号记录单 (http://imgur.com/a/IQ2c3)
3号记录单 (http://imgur.com/a/O0NFu)
4号记录单 (http://imgur.com/a/g7TSL)
5号记录单 (http://imgur.com/a/grm8V)
6号记录单 (http://imgur.com/a/nv1tD)
7号记录单 (http://imgur.com/a/cqB4M)
勢力:商盟
勢力紀錄單 (http://imgur.com/a/PvaCT)
預定購買物品奇物(胸部):狂霸浪子衫衣 (Blouse of The Boastful Bastard) 8000GP預定附魔
奇物(腳部):蛮勇之靴DAREDEVIL BOOTS 1400GP 、 神速反应凉鞋SANDALS OF QUICK REACTION 4000GP
奇物(無位置):大剑师之证 (Swordmaster's Flair) 2500GP、气派羽饰(Plume of Panache) 1000GP 、威力之鞘 1800GP
幸運馬蹄鐵(Lucky Horseshoe) 6800GP、四葉苜蓿(Four-leaf Clover) 3750GP
奇物(肩部):奸徒披风(Cloak of The Sneaky Scoundrel) 6400GP、无畏披肩(Cape of Daring Deeds) 9000GP 、佯攻披肩(Cape of Feinting) 14000GP
毒蛇肩铠PAULDRONS OF THE SERPENT 3000GP華麗 +1加值預定專長鏈
回應 +1加值
高等華麗 +3加值
靈巧
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg802204#msg8022043級 戰鬥反射
4級
5級 精通下盤打擊
7級 幸運打擊(Lucky Strike)
8級
9級 幸运儿
11級 万用强运
名字 安托(Antal) 职业 遊蕩劍客(靈感之刃) 所属势力:商盟(The Exchange) 阵营 混亂善良 信仰 凱登‧凱連 体型 小體型 性别 半身人 年龄 29 移动速度 30呎 先攻+4 (+6 劍客反應) 察觉+8 语言:通用语和半身人语 XP 9 Fame 18 Prestige 15 Gold 2244.5 | (https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/1b/b7/c6/1bb7c6579cb3f45051571871506f7191.jpg) |
力量 | 6 | -2 | 半身人-2 |
敏捷 | 19 | +4 | 半身人+2、4等+1 |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 16 | +3 | 半身人+2 |
BAB+4 | CMB 1 | CMD 16 (閃避+1) |
+1細劍 | +11 | 1d4+5(+9 精確刺擊)/18-20/穿刺 | |
細劍 | +10 | 1d4+4(+8 精確刺擊)/18-20/穿刺 | |
長弓 | +9 | 1d6/x3/穿刺 | 100呎 |
+1细剑 | 2320金 | 1磅 | 數量1,記路單1;記錄單9買附魔+1 |
细剑 | 20金 | 1磅 | 數量1,記路單1 |
銀制细剑 | 110金 | 1磅 | 數量1,記路單9 |
密銀链甲衫 | 1100金 | 6.25磅 | 數量1,記路單4 |
長弓 | 75金 | 1.5磅 | 數量1,記路單1、6 |
箭矢(7/10 普通 10/10 鬼鹽) | 1金 | 1.5磅 | 數量1,記路單1 |
火把 | 1金 | 1磅 | 數量1,記路單1 |
耳塞x10 | 0.3金 | 0磅 | 數量十,購置於初始,当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。 |
磨刀石x10 | 0.2金 | 10磅(1磅) | 數量十,購置於初始,取一 |
燧石和铁片 | 1金 | 0磅 | 數量1,記路單1 |
小圓盾 | 5金 | 2.5磅 | 數量1,記路單1 |
耐暑衣物 | 0金 | 1磅 | 數量1,購置於初始 |
存命圍巾 | 1000gp | 1磅 | 數量1,購置於紀錄單5 |
地獄治療魔杖 (47/50) | 2pp | 0磅 | 數量1,換於紀錄單5 |
注射矛x2 | 200 | 6磅 | 數量2,購置於紀錄單6 |
冥思茶x2 | 60金 | 0磅 | 數量2,購至於紀錄單6 |
抽蓄藥x2 | 90金 | 0磅 | 數量2,購至於紀錄單6 |
迅捷腕鞘 | 5金 | 1磅 | 數量1,購置於記錄單6 |
剩余金币 | 2244.5gp | 25.75(輕載) |