(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=45732;image) | 莱茵(Rhine) 守序中立 女性风元素裔 4级初原神圣猎者4级禅宗射手 信仰:埃拉斯蒂尔 势力:自由尖兵 年龄:72岁 身高:5英尺2英寸 类型:异界生物(本地子类) 先攻 +6,速度 40尺,感官黑暗视觉60尺 灵敏嗅觉 察觉+6 语言 通用语 风族语 XP22,Fame 38,Prestige 31,Gold3328G |
防御能力 防御 23,接触 19,措手不及 16 (+6敏捷,+2感知,+1闪避,+4法甲) 生命值 55(8d8+12) 特殊防御清风之抚 轻灵步 强韧+9,反射+14,意志+8,战技防御 25 | 攻击能力 近战 徒手攻击 +8(d6+2 / x2) 远战 +1次等标记弓 +14(d8+3/x3) 远战 疾风连射 +13/+13/+13/+13/+8(d8+8/x3) 特殊攻击 集束射击 精准射击 完美打击(5次) 疾风连射 近距射击 致命瞄准 禅宗箭 贴身射击 |
致命瞄准(Deadly Aim)CRB |
LV1 | 你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。 |
精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)CRB |
禅宗射手LV1 | 即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发借机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致命或非致命伤害。 |
近距射击(Point-Blank Shot)CRB |
禅宗射手LV1 | 你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。 |
完美打击(Perfect Strike)APG |
禅宗射手LV1 | 你必须在进行攻击检定之前声明使用该专长(因此失败的攻击检定会浪费这次机会)。 你必须使用后述武器中的一种进行攻击:单镰,双节棍,木棍,十手以及破魔锥。 你可以进行两次攻击检定并取较高的结果。 如果这些检定中的一个造成重击威胁,那么另一个检定会被用于重击确认检定(如果两个检定均造成重击威胁,则由你进行选择)。 每日你可以尝试进行「完美打击」的次数为每4级等级1次(见特殊说明),并且每轮只能进行1次。 |
闪避(Dodge)CRB |
重训武僧LV2 | 你可以在AC上获得+1闪避加值。若你失去AC的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。 |
精准射击(Precise Shot)CRB |
猎人LV2 | 你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。 |
武器专攻(Weapon Focus)CRB |
禅宗射手LV2 | 使用复合长弓时攻击检定+1。 |
好伙伴(Boon Companion)AArch |
LV3 | 在确定你的动物伙伴或者魔宠的能力时,视为你的职业等级比正常高4级,最高有效德鲁伊等级等同于你的角色等级。如果你有多只动物伙伴或魔宠,则需要选择其一获得该优势。若你失去或遣散一个拥有该优势的动物伙伴或者魔宠,那么你可以将该专长应用到替代它的生物上。 |
贴身射击(Point Blank Master)APG |
禅宗射手LV3 | 选择一类远程武器(复合长弓)。当你使用这类武器在敌人的威胁范围内进行射击时不会引起借机攻击。 |
贴身射击(Point Blank Master)APG |
禅宗射手LV3 | 选择一类远程武器(复合长弓)。当你使用这类武器在敌人的威胁范围内进行射击时不会引起借机攻击。 |
集束射击(Clustered Shots)UC |
重巡LV8 | 当你使用多次远程武器对同一个目标进行全力攻击,在计算目标的伤害时只用总伤害减去一次伤害减免。 |
轻灵步(Airy Step)ACG |
LV7 | 你在对抗带有[气]与[电]描述符的效果,以及造成闪电伤害的效果时豁免检定+2。在计算坠落对你造成的伤害时视为比原高度低30尺。 |
神射手(Deadeye Bowman)ISG |
宗教 | 当你使用长弓时,如果仅有一个生物为你的目标提供软掩蔽,你的目标不会享受到AC+4的好处 |
协会之拳(Honored Fist of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会学会了几十种协会发现的古代武术,这些武术比市面上的大多数都要强。你的气池增加一点。 |
中型体型ARG |
风元素裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
标准速度ARG |
风元素裔的基本速度为30尺。 |
+2敏捷,+2智力,-2体质ARG |
风元素裔迅捷而富有洞察力,但是身体纤弱。 |
生物类型ARG |
风元素裔属于异界生物,本地子类。 |
黑暗视觉(Darkvision)ARG |
风元素裔拥有60尺黑暗视觉。 |
类法术能力(Spell-Like Ability)ARG |
每天1次『羽落术』(施法者等级等同于风元素裔等级)。 |
能量抗力(Energy Resistance)ARG |
风元素裔拥有5点闪电抗力。 |
清风之抚(Breeze-Kissed)ARG |
无论风元素裔在哪里,似乎都有清风伴随,不过其中部分风元素裔比她们的同族更加擅长驾驭这股气流。拥有该种族特性的风元素裔受到螺旋形气流的包围,这使得她们在对抗非魔法性的远程攻击时,AC获得+2种族加值。风元素裔能以一个迅捷动作压制或者恢复这股气流。每天1次,风元素裔可以将这股气流化为一阵风,对30尺内的一个生物进行冲撞或绊摔战技检定。无论这次尝试是否成功,这股气流会因此暂时耗尽,并且在24小时内不会提供AC上的加值。这是一个超自然能力。 |
起始语言CRB |
通用语以及风族语。拥有足够智力的风元素裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,火族语以及土族语。 |
天赋职业(猎人) |
HP+1 |
本职技能 |
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量) |
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
除了一般的武器擅长外,禅宗射手也擅长长弓、短弓以及复合长弓、复合短弓。 |
疾风连矢(Flurry of Blows, Ex) |
一级开始,一名禅宗射手可以使用弓在全力攻击中使用疾风连击。他无法使用弓以外的任何武器(包含徒手攻击)进行疾风连击。禅宗射手不能将其力量修正加在伤害上,除非他使用对应的复合弓。此外,此能力作用如同同级武僧的疾风连击。禅宗射手无法在用弓「疾风连击」时运用「快速射击」与「多重射击」专长。 |
奖励专长 |
近距射击,精准射击。 |
无垢识(Perfect Strike, Ex) |
3次 |
1级开始,一名禅宗射手获得「完美打击」做为奖励专长,无论他是否满足先决条件。禅宗射手可以在持弓射击时使用「完美打击」专长。 |
徒手打击(Unarmed Strike) 1d6 |
1级时,武僧获得「精通徒手打击」为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。 |
AC加值(AC Bonus, Ex) |
+2AC |
当不穿甲也没有过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,4级武僧AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级的+5。该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。而当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。 |
弓道修行(Way of the Bow, Ex) |
2级开始,一名禅宗射手获得其中一种擅长的弓类的「武器专攻」作为额外专长。六级时,他获得同一件武器的「武器专精」作为额外专长,无论他是否满足先决条件。 |
禅宗箭(Zen Archery, Ex) |
3级起,禅宗射手在以弓进行远程攻击骰时可以用感知修正替代敏捷修正。 |
贴身射击(Point Blank Master, Ex) |
3级起,一名禅宗射手获得「贴身射击」做为奖励专长,即使他不符合先决条件。 |
快速移动(Fast Movement, Ex) |
10尺 |
[td3级起,武僧的速度获得增强加值,详见上表。着甲、中载或重载的武僧失去此加值。 |
气运丹田(Ki Pool, Su) |
5点 |
[td4级开始,禅宗射手可以花费1点气来让他的弓在一轮内射程提高50尺。此能力在其他方面与武僧的气运丹田相同。 |
武器擅长(Weapon Proficiency) |
猎人擅长所有简易和军用武器,以及轻甲、中甲和盾牌(塔盾除外)。 |
动物伙伴(Animal Companion,Ex) |
1级起,猎人会与一个动物伙伴建立起羁绊。猎人开始游戏时可以选择任何德鲁伊可用的动物伙伴。这名忠诚的伙伴将会伴随猎人一同冒险。该能力的功能如同德鲁伊的动物伙伴能力一般(这部分内容记录在自然纽带职业能力中)。猎人的有效德鲁伊等级与她的猎人等级相同。当角色从多个来源获得动物伙伴时,那么在判断动物伙伴的属性和能力时,她的有效德鲁伊等级会叠加。猎人也可以教导她的动物伙伴学会散兵(Skirmisher)游侠变体(出自进阶玩者手册)的猎人奇术(Hunter's Tricks),以取代标准的技巧(tricks)。要使动物伙伴使用猎人奇术,必须有猎人的命令。动物伙伴每日猎人奇术使用次数等于动物伙伴【1/2HD+感知调整值】。 如果猎人解放了她的动物伙伴、或者她的动物伙伴死亡时,她可以通过执行需要24小时不间断的祈祷来完成的仪式,来获得一个新伙伴,这个伙伴是举行仪式所处的环境中生活的生物。当猎人的动物伙伴死亡时,任何由她使用召唤自然盟友(Summon Nature's Ally)法术召唤的动物,都会存在每等级1分钟以取代原本的每等级1轮。不过同一时间,猎人仅能以此方式来让一个召唤自然盟友法术生效。若再次使用该能力,那么任何已经使用的召唤自然盟友法术会立即结束。 |
初原型变(Primal Transformation )(Su) |
:等级1时,初原伙伴猎人可以用迅捷动作唤起他的动物伙伴身上的初原力量,动物伙伴获得一个2点的进化池,可以使动物伙伴如何幻灵一样临时获得进化。初原猎人用他的猎人等级视为召唤师等级来计算可选进化的前提条件和效果。8级时,进化池增大为4点。15级时,进化池增大为6点。 这种临时进化需要一个迅捷动作,每日使用次数为每初原猎人等级1分钟。持续时间无需连续,时间增量为1分钟。用此法进化的动物伙伴可进行的天武攻击次数无法超过同级召唤师幻灵的攻击次数限制。用此法进化后,动物伙伴的类型变成魔法兽,不过初原猎人依然可以将动物伙伴视为动物来使用驯养动物技能。[啃咬触及+天防强化] 如果初原猎人的动物伙伴死去,他可以将这些进化适用在自己身上。用此法消耗的时间会计算在动物伙伴每日可进化时限中。 |
自然训练(Nature Training,Ex) |
在判断动物伙伴是否有资格选取专长、技巧(traits)以及调整或增强动物伙伴的选项(options)时,猎人的总猎人等级同时视同为德鲁伊等级和游侠等级。 |
野性认同(Wild Empathy,Ex) |
猎人能够提到动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般(见核心手册的交涉技能部分)。猎人投掷1d20再加上她的猎人等级与她的魅力调整值,以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠(indifferent),野生动物的起始态度为不友善(unfriendly)。 要使用野性认同,猎人和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。 猎人还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。 |
追踪(Track,Ex) |
2级起,猎人能够将她的等级的一半加到用于跟踪的生存技能检定中。 |
精准协调(Precise Companion,Ex) |
2级起,猎人能够选择精准射击(Precise Shot)作为奖励专长。她不需要满足这个专长的先决条件。 |
异界伙伴(Otherworldly Companion) (Su) |
等级3时,神圣猎者的动物伙伴获得异界特征,当他为善良(或是信仰的神为善良时)他的动物伙伴获得天界模板,当他为邪恶(或是信仰的神为邪恶时)他的动物伙伴获得烈狱模板。若他为中立阵营(或是信仰的神为中立时)他必须从天界模板或烈狱模板择一套用在他的动物伙伴上。这一经选择就不能更改。在计算天界模板或炼狱模板时,将动物伙伴的HD视为它的CR来计算。 |
亚空领域 |
3级时,神圣猎者可以选择与其信仰的神所掌握的一个领域,决定领域力量的效果时,他的有效牧师等级视为猎人等级-2,领域一旦选择则无法更改。若他选择动物领域他不会在有效牧师等极为4时额外获得一个动物伙伴,取而代之的是让他的宠物任两个属性点+1或是任一属性点+2。若他的动物伙伴死亡或是被放生,他可以将此能力应用在新的动物伙伴上。 此外,神圣猎者可以将一环的领域法术加到他的已知法术列表上,他会在等级6时获得二环的领域法术,等级9时获得三环的领域法术,等级12时获得四环的领域法术,等级15时获得五环的领域法术,等级18时获得六环的领域法术。 |
善良之触(Touch of Good, Sp |
你能用一个标准动作来接触一个生物,使之在1轮中的攻击、技能、属性、豁免检定获得你牧师等级的一半加值(最小1)。你每天可以使用此能力次数「3+感知修正」。 |
精通情感链接(Improved Empathic Link,Su) |
4级起,猎人和她的动物伙伴之间获得了情感链接。该能力就如同魔宠的情感链接一般,不过猎人还能够以迅捷动作通过动物伙伴的双眼来观察,只要她希望(只要动物伙伴和她的距离不超过1英里)便可以一直维持这个状态,而且能够以自由动作结束它。在维持这种状态时,猎人是目盲(blinded)的。 |
造水术 |
稳定伤势 |
神导术 |
光亮术 |
侦测毒性 |
净化粮食 |
纠缠术 |
神莓 |
护卫宠伴 |
神恩术 |
脱困指令 |
藤蔓打击Vine Strike |
+1次等标记复合长弓(2力) | 18600G | 4磅 | 15号记录单 |
耐用箭矢 | 20G | 3lb | 20只,11号记录单 |
信息素箭矢 | 150G | 1.5lb | 10只,11号记录单 |
蒺藜箭 | 10G | 1.5lb | 7只,9号记录单 |
寒铁箭矢 | 2G | 3lb | 8只,3号记录单 |
炼银箭矢 | 3G | 3lb | 5只,3号记录单 |
寻路仪 | 500G | 1lb | 1只,2号记录单 |
动物链甲衫 | 100G | 25Lb | 3号记录单 |
法师护甲魔杖 | 2pp | 0 | 41发, 3号记录单 |
猎人工具包 | 15G | 43.5lb | 3号记录单 |
抗力斗篷 | 1000G | 1lb | 5号记录单 |
小圆盾 | 5G | 5lb | 4号记录单 |
重拳护肤—反噬— | 4000G | 5lb | 9号记录单 |
次等御守符 | 50G | 0lb | 7号记录单 |
大型斩矛 | 28G | 10lb | 10号记录单 |
医生面具 | 50G | 1lb | 10号记录单 |
鬼灵寒铁箭 | 402G | 5lb | 20只,10号记录单 |
拌足箭 | 200G | 2.5lb | 10只,11号记录单 |
驱虫剂 | 5G | -lb | 1只,11号记录单 |
加速鞋 | 12000G | 1lb | 15号记录单 |
敏捷腰带 | 4000G | 1lb | 15号记录单 |
狼之头饰 | 5000G | 0.5lb | 15号记录单 |
剩余金币 | 1347gp | 负重情况44lb 轻载 |
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=87564.0;attach=54570;image) | 亨利三世 绝对中立 雌性老虎 信仰:无 势力:无 年龄:1岁 身高: 类型: 动物 先攻 +3,速度 40 尺,感官 昏暗视觉,察觉+10,灵敏嗅觉 |
防御能力 防御 24,接触 13,措手不及 20 (+3敏捷,+7天防,+4法甲 -1体型 +1闪避) 生命值 52(7d8+21) 强韧+8,反射+8,意志+6,战技防御 22 | 攻击能力 啃咬 +11 (1d8+2d6+12/x2) 2爪击 +11 (3d6+12/x2) 2耙抓 +11 (3d6+12/x2) 特殊攻击 攫抓,猛扑,耙抓(1d6) |
穿戴 重拳护符(反噬) |
(http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dncmm2z5j203g03pwek.jpg) | 莱茵(Rhine) 守序中立 女性风元素裔 1级初原神圣猎者1级禅宗射手 信仰:埃拉斯蒂尔 势力:自由尖兵 年龄:72岁 身高:5英尺2英寸 类型:异界生物(本地子类) 先攻 +4,速度 30尺,感官黑暗视觉 察觉+6 语言 通用语 风族语 XP3,Fame 6,Prestige 6,Gold 670G |
速查 先攻 +3,察觉 +7,速度 30尺 防御能力 防御 16,接触 16,措手不及 12 (+4敏捷,+2感知) 生命值 16(2HD; 2d8+4) 强韧+4,反射+8,意志+4,战技防御 16 | 攻击能力 近战 徒手攻击 +2(d6+2 / x2) 远战 精致复合长弓(2) +4(d8+2 /x3) 特殊攻击 精准射击 完美打击 疾风连射 |
造水术 |
稳定伤势 |
神导术 |
光亮术 |
纠缠术 |
神莓 |
精制复合长弓(+2) | 600G | 3磅 | 3号记录单 |
箭矢 | 1G | 3lb | 20只,3号记录单 |
寒铁箭矢 | 2G | 3lb | 20只,3号记录单 |
炼银箭矢 | 3G | 3lb | 20只,3号记录单 |
寻路仪 | 500G | 1lb | 1只,2号记录单 |
动物链甲衫 | 100G | 25Lb | 3号记录单 |
治疗轻伤药水 | 50G | 0 | 1瓶,3号记录单 |
法师护甲魔杖 | 2pp | 0 | 3号记录单 |
猎人工具包 | 15G | 43.5lb | 3号记录单 |
剩余金币 | 569gp | 负重情况53.5lb 轻载 |
(http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dnckd4ghj202k02hq2t.jpg) | 哈特 绝对中立 雌性大鹏 信仰:无 势力:无 年龄:1岁 身高:4英尺9英寸 类型: 动物 先攻 +4,速度 20 尺, 飞行 80 尺,感官 昏暗视觉,察觉+1 语言 无 |
速查 先攻 +4,察觉 +1,速度20 尺, 飞行 80 尺 防御能力 防御 23,接触 14,措手不及 19 (+4敏捷,+5天防,+4盔甲) 生命值 13(3d8-3) 强韧+2,反射+7,意志+3,战技防御 21 特殊防御 | 攻击能力 啃咬 +3 (1d6+1/x2) 2爪击 +3 (1d4+1/x2) 特殊攻击 无。 |
穿戴 动物链甲衫 |
(http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dncmm2z5j203g03pwek.jpg) | 莱茵(Rhine) 守序中立 女性风元素裔 1级初原神圣猎者1级禅宗射手 信仰:埃拉斯蒂尔 势力:自由尖兵 年龄:72岁 身高:5英尺2英寸 类型:异界生物(本地子类) 先攻 +4,速度 30尺,感官黑暗视觉 察觉+6 语言 通用语 风族语 XP4,Fame 8,Prestige 6,Gold 1131G |
速查 先攻 +3,察觉 +7,速度 30尺 防御能力 防御 17,接触 16,措手不及 13 (+4敏捷,+2感知,+1小圆盾) 生命值 16(2HD; 2d8+4) 强韧+4,反射+8,意志+4,战技防御 16 | 攻击能力 近战 徒手攻击 +2(d6+2 / x2) 远战 精致复合长弓(2) +4(d8+2 /x3) 特殊攻击 精准射击 完美打击 疾风连射 |
造水术 |
稳定伤势 |
神导术 |
光亮术 |
纠缠术 |
神莓 |
精制复合长弓(+2) | 600G | 3磅 | 3号记录单 |
箭矢 | 1G | 3lb | 14只,3号记录单 |
寒铁箭矢 | 2G | 3lb | 20只,3号记录单 |
炼银箭矢 | 3G | 3lb | 20只,3号记录单 |
寻路仪 | 500G | 1lb | 1只,2号记录单 |
动物链甲衫 | 100G | 25Lb | 3号记录单 |
治疗轻伤药水 | 50G | 0 | 1瓶,3号记录单 |
法师护甲魔杖 | 2pp | 0 | 3号记录单 |
猎人工具包 | 15G | 43.5lb | 3号记录单 |
小圆盾 | 5G | 5lb | 4号记录单 |
剩余金币 | 569gp | 负重情况58.5lb 中载 不带铺盖卷 48.5lb 轻载 |
(http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dnckd4ghj202k02hq2t.jpg) | 哈特 绝对中立 雌性大鹏 信仰:无 势力:无 年龄:1岁 身高:4英尺9英寸 类型: 动物 先攻 +4,速度 20 尺, 飞行 80 尺,感官 昏暗视觉,察觉+1 语言 无 |
速查 先攻 +4,察觉 +1,速度20 尺, 飞行 80 尺 防御能力 防御 23,接触 14,措手不及 19 (+4敏捷,+5天防,+4盔甲) 生命值 13(3d8-3) 强韧+2,反射+7,意志+3,战技防御 21 特殊防御 | 攻击能力 啃咬 +3 (1d6+1/x2) 2爪击 +3 (1d4+1/x2) 特殊攻击 无。 |
穿戴 动物链甲衫 |
(http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dncmm2z5j203g03pwek.jpg) | 莱茵(Rhine) 守序中立 女性风元素裔 1级初原神圣猎者1级禅宗射手 信仰:埃拉斯蒂尔 势力:自由尖兵 年龄:72岁 身高:5英尺2英寸 类型:异界生物(本地子类) 先攻 +4,速度 30尺,感官黑暗视觉 察觉+6 语言 通用语 风族语 XP5,Fame 10,Prestige 8,Gold 677G |
速查 先攻 +3,察觉 +7,速度 30尺 防御能力 防御 17,接触 16,措手不及 13 (+4敏捷,+2感知,+1小圆盾) 生命值 16(2HD; 2d8+4) 强韧+5,反射+9,意志+5,战技防御 16 | 攻击能力 近战 徒手攻击 +2(d6+2 / x2) 远战 精致复合长弓(2) +4(d8+2 /x3) 特殊攻击 精准射击 完美打击 疾风连射 |
造水术 |
稳定伤势 |
神导术 |
光亮术 |
纠缠术 |
神莓 |
精制复合长弓(+2) | 600G | 3磅 | 3号记录单 |
箭矢 | 1G | 3lb | 14只,3号记录单 |
寒铁箭矢 | 2G | 3lb | 20只,3号记录单 |
炼银箭矢 | 3G | 3lb | 20只,3号记录单 |
寻路仪 | 500G | 1lb | 1只,2号记录单 |
动物链甲衫 | 100G | 25Lb | 3号记录单 |
治疗轻伤药水 | 50G | 0 | 1瓶,3号记录单 |
法师护甲魔杖 | 2pp | 0 | 3号记录单 |
猎人工具包 | 15G | 43.5lb | 3号记录单 |
抗力斗篷 | 1000G | 1lb | 5号记录单 |
小圆盾 | 5G | 5lb | 4号记录单 |
剩余金币 | 677gp | 负重情况59.5lb 中载 不带铺盖卷 49.5lb 轻载 |
(http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dnckd4ghj202k02hq2t.jpg) | 哈特 绝对中立 雌性大鹏 信仰:无 势力:无 年龄:1岁 身高:4英尺9英寸 类型: 动物 先攻 +4,速度 20 尺, 飞行 80 尺,感官 昏暗视觉,察觉+1 语言 无 |
速查 先攻 +4,察觉 +1,速度20 尺, 飞行 80 尺 防御能力 防御 23,接触 14,措手不及 19 (+4敏捷,+5天防,+4盔甲) 生命值 13(3d8-3) 强韧+2,反射+7,意志+3,战技防御 21 特殊防御 | 攻击能力 啃咬 +3 (1d6+1/x2) 2爪击 +3 (1d4+1/x2) 特殊攻击 无。 |
穿戴 动物链甲衫 |
(http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dncmm2z5j203g03pwek.jpg) | 莱茵(Rhine) 守序中立 女性风元素裔 1级初原神圣猎者2级禅宗射手 信仰:埃拉斯蒂尔 势力:自由尖兵 年龄:72岁 身高:5英尺2英寸 类型:异界生物(本地子类) 先攻 +4,速度 30尺,感官黑暗视觉 察觉+6 语言 通用语 风族语 XP6,Fame 12,Prestige 10,Gold 1327G |
速查 先攻 +3,察觉 +7,速度 30尺 防御能力 防御 21,接触 17,措手不及 17 (+4敏捷,+2感知,+1小圆盾,+4法甲) 生命值 24(3HD; 3d8+6) 强韧+5,反射+9,意志+5,战技防御 16 | 攻击能力 近战 徒手攻击 +3(d6+2 / x2) 远战 精致复合长弓(2) +7(d8+2 /x3) 特殊攻击 精准射击 完美打击(2次) 疾风连射 近距射击 致命瞄准 |
造水术 |
稳定伤势 |
神导术 |
光亮术 |
纠缠术 |
神莓 |
精制复合长弓(+2) | 600G | 3磅 | 3号记录单 |
箭矢 | 1G | 3lb | 14只,3号记录单 |
寒铁箭矢 | 2G | 3lb | 20只,3号记录单 |
炼银箭矢 | 3G | 3lb | 20只,3号记录单 |
寻路仪 | 500G | 1lb | 1只,2号记录单 |
动物链甲衫 | 100G | 25Lb | 3号记录单 |
治疗轻伤药水 | 50G | 0 | 1瓶,3号记录单 |
法师护甲魔杖 | 2pp | 0 | 3号记录单 |
猎人工具包 | 15G | 43.5lb | 3号记录单 |
抗力斗篷 | 1000G | 1lb | 5号记录单 |
小圆盾 | 5G | 5lb | 4号记录单 |
剩余金币 | 677gp | 负重情况59.5lb 中载 不带铺盖卷 49.5lb 轻载 |
(http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dnckd4ghj202k02hq2t.jpg) | 哈特 绝对中立 雌性大鹏 信仰:无 势力:无 年龄:1岁 身高:4英尺9英寸 类型: 动物 先攻 +5,速度 20 尺, 飞行 80 尺,感官 昏暗视觉,察觉+1 语言 无 |
速查 先攻 +4,察觉 +1,速度20 尺, 飞行 80 尺 防御能力 防御 25,接触 14,措手不及 21 (+5敏捷,+5天防,+4法甲) 生命值 13(3d8-3) 强韧+2,反射+7,意志+3,战技防御 21 特殊防御 |
攻击能力 啃咬 +7 (1d6+1/x2) 2爪击 +7 (1d4+1/x2) 特殊攻击 无。 |
穿戴 无 |
(http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dncmm2z5j203g03pwek.jpg) | 莱茵(Rhine) 守序中立 女性风元素裔 1级初原神圣猎者2级禅宗射手 信仰:埃拉斯蒂尔 势力:自由尖兵 年龄:72岁 身高:5英尺2英寸 类型:异界生物(本地子类) 先攻 +4,速度 40尺,感官黑暗视觉 察觉+6 语言 通用语 风族语 XP7,Fame 14,Prestige 12,Gold 2457G |
速查 先攻 +3,察觉 +7,速度 40尺 防御能力 防御 21,接触 17,措手不及 17 (+4敏捷,+2感知,+1小圆盾,+4法甲) 生命值 24(3HD; 3d8+6) 强韧+5,反射+9,意志+5,战技防御 16 | 攻击能力 近战 徒手攻击 +3(d6+2 / x2) 远战 精致复合长弓(2) +7(d8+2 /x3) 特殊攻击 精准射击 完美打击(2次) 疾风连射 近距射击 致命瞄准 |
造水术 |
稳定伤势 |
神导术 |
光亮术 |
纠缠术 |
神莓 |
精制复合长弓(+2) | 600G | 3磅 | 3号记录单 |
箭矢 | 1G | 3lb | 14只,3号记录单 |
寒铁箭矢 | 2G | 3lb | 20只,3号记录单 |
炼银箭矢 | 3G | 3lb | 20只,3号记录单 |
寻路仪 | 500G | 1lb | 1只,2号记录单 |
动物链甲衫 | 100G | 25Lb | 3号记录单 |
治疗轻伤药水 | 50G | 0 | 1瓶,3号记录单 |
法师护甲魔杖 | 2pp | 0 | 3号记录单 |
猎人工具包 | 15G | 43.5lb | 3号记录单 |
抗力斗篷 | 1000G | 1lb | 5号记录单 |
小圆盾 | 5G | 5lb | 4号记录单 |
次等御守符 | 50G | 0lb | 7号记录单 |
剩余金币 | 2457gp | 负重情况59.5lb 中载 不带铺盖卷 49.5lb 轻载 |
(http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dnckd4ghj202k02hq2t.jpg) | 哈特 绝对中立 雌性大鹏 信仰:无 势力:无 年龄:1岁 身高:4英尺9英寸 类型: 动物 先攻 +5,速度 20 尺, 飞行 80 尺,感官 昏暗视觉,察觉+1 语言 无 |
速查 先攻 +4,察觉 +1,速度20 尺, 飞行 80 尺 防御能力 防御 25,接触 14,措手不及 21 (+5敏捷,+5天防,+4法甲) 生命值 13(3d8-3) 强韧+2,反射+7,意志+3,战技防御 21 特殊防御 |
攻击能力 啃咬 +7 (1d6+1/x2) 2爪击 +7 (1d4+1/x2) 特殊攻击 无。 |
穿戴 无 |
(http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dncmm2z5j203g03pwek.jpg) | 莱茵(Rhine) 守序中立 女性风元素裔 1级初原神圣猎者2级禅宗射手 信仰:埃拉斯蒂尔 势力:自由尖兵 年龄:72岁 身高:5英尺2英寸 类型:异界生物(本地子类) 先攻 +4,速度 40尺,感官黑暗视觉 察觉+6 语言 通用语 风族语 XP8,Fame 16,Prestige 14,Gold 3471G |
速查 先攻 +3,察觉 +7,速度 40尺 防御能力 防御 21,接触 17,措手不及 17 (+4敏捷,+2感知,+1小圆盾,+4法甲) 生命值 24(3HD; 3d8+6) 强韧+5,反射+9,意志+5,战技防御 16 | 攻击能力 近战 徒手攻击 +3(d6+2 / x2) 远战 精致复合长弓(2) +7(d8+2 /x3) 特殊攻击 精准射击 完美打击(2次) 疾风连射 近距射击 致命瞄准 |
造水术 |
稳定伤势 |
神导术 |
光亮术 |
纠缠术 |
神莓 |
精制复合长弓(+2) | 600G | 3磅 | 3号记录单 |
箭矢 | 1G | 3lb | 8只,3号记录单 |
寒铁箭矢 | 2G | 3lb | 20只,3号记录单 |
炼银箭矢 | 3G | 3lb | 20只,3号记录单 |
寻路仪 | 500G | 1lb | 1只,2号记录单 |
动物链甲衫 | 100G | 25Lb | 3号记录单 |
治疗轻伤药水 | 50G | 0 | 1瓶,3号记录单 |
法师护甲魔杖 | 2pp | 0 | 3号记录单 |
猎人工具包 | 15G | 43.5lb | 3号记录单 |
抗力斗篷 | 1000G | 1lb | 5号记录单 |
小圆盾 | 5G | 5lb | 4号记录单 |
次等御守符 | 50G | 0lb | 7号记录单 |
剩余金币 | 2457gp | 负重情况59.5lb 中载 不带铺盖卷 49.5lb 轻载 |
(http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dnckd4ghj202k02hq2t.jpg) | 哈特 绝对中立 雌性大鹏 信仰:无 势力:无 年龄:1岁 身高:4英尺9英寸 类型: 动物 先攻 +5,速度 20 尺, 飞行 80 尺,感官 昏暗视觉,察觉+1 语言 无 |
速查 先攻 +4,察觉 +1,速度20 尺, 飞行 80 尺 防御能力 防御 25,接触 14,措手不及 21 (+5敏捷,+5天防,+4法甲) 生命值 13(3d8-3) 强韧+2,反射+7,意志+3,战技防御 21 特殊防御 |
攻击能力 啃咬 +7 (1d6+1/x2) 2爪击 +7 (1d4+1/x2) 特殊攻击 无。 |
穿戴 无 |
(http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dncmm2z5j203g03pwek.jpg) | 莱茵(Rhine) 守序中立 女性风元素裔 1级初原神圣猎者3级禅宗射手 信仰:埃拉斯蒂尔 势力:自由尖兵 年龄:72岁 身高:5英尺2英寸 类型:异界生物(本地子类) 先攻 +5,速度 40尺,感官黑暗视觉 察觉+6 语言 通用语 风族语 XP9,Fame 18,Prestige 16,Gold 3471G |
速查 先攻 +3,察觉 +7,速度 40尺 防御能力 防御 22,接触 17,措手不及 17 (+5敏捷,+2感知,+1小圆盾,+4法甲) 生命值 28(4HD; 4d8+5) 强韧+6,反射+10,意志+5,战技防御 19 | 攻击能力 近战 徒手攻击 +4(d6+2 / x2) 远战 精致复合长弓 +9(d8+2 /x3) 特殊攻击 精准射击 完美打击(3次) 疾风连射 近距射击 致命瞄准 禅宗箭 贴身射击 |
造水术 |
稳定伤势 |
神导术 |
光亮术 |
纠缠术 |
神莓 |
精制复合长弓(+2) | 600G | 3磅 | 3号记录单 |
箭矢 | 1G | 3lb | 8只,3号记录单 |
信息素箭矢 | 150G | 1.5lb | 10只,9号记录单 |
蒺藜箭 | 10G | 1.5lb | 10只,9号记录单 |
寒铁箭矢 | 2G | 3lb | 20只,3号记录单 |
炼银箭矢 | 3G | 3lb | 20只,3号记录单 |
寻路仪 | 500G | 1lb | 1只,2号记录单 |
动物链甲衫 | 100G | 25Lb | 3号记录单 |
治疗轻伤药水 | 50G | 0 | 1瓶,3号记录单 |
法师护甲魔杖 | 2pp | 0 | 3号记录单 |
猎人工具包 | 15G | 43.5lb | 3号记录单 |
抗力斗篷 | 1000G | 1lb | 5号记录单 |
小圆盾 | 5G | 5lb | 4号记录单 |
重拳护肤—反射— | 4000G | 5lb | 9号记录单 |
次等御守符 | 50G | 0lb | 7号记录单 |
剩余金币 | 2457gp | 负重情况59.5lb 中载 不带铺盖卷 49.5lb 轻载 |
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=87087.0;attach=45115;image) | 哈特 亨利 绝对中立 雌性猩猩 信仰:无 势力:无 年龄:1岁 身高: 类型: 动物 先攻 +5,速度 30 尺, 攀爬30 尺,感官 昏暗视觉,察觉+1,灵敏嗅觉 语言 无 |
速查 先攻 +4,察觉 +1,速度20 尺, 飞行 80 尺 防御能力 防御 21,接触 12,措手不及 20 (+3敏捷,+5天防,+4法甲 -1体型) 生命值 26(4d8+8) 强韧+6,反射+7,意志+3,战技防御 22 特殊防御 |
攻击能力 啃咬 +8 (1d6+6/x2) 2爪击 +8 (1d6+6/x2) 特殊攻击 无。 |
穿戴 无 |
(http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dncmm2z5j203g03pwek.jpg) | 莱茵(Rhine) 守序中立 女性风元素裔 1级初原神圣猎者3级禅宗射手 信仰:埃拉斯蒂尔 势力:自由尖兵 年龄:72岁 身高:5英尺2英寸 类型:异界生物(本地子类) 先攻 +5,速度 40尺,感官黑暗视觉 察觉+6 语言 通用语 风族语 XP10,Fame 20,Prestige 18,Gold 1914G |
速查 先攻 +3,察觉 +7,速度 40尺 防御能力 防御 22,接触 17,措手不及 17 (+5敏捷,+2感知,+1小圆盾,+4法甲) 生命值 28(4HD; 4d8+5)特殊防御清风之抚 强韧+6,反射+10,意志+5,战技防御 21 | 攻击能力 近战 徒手攻击 +4(d6+2 / x2) 远战 精致复合长弓 +9(d8+2 /x3) 远战 疾风连射 +7(d8+4 /x3)/+7(d8+4 /x3) 特殊攻击 精准射击 完美打击(3次) 疾风连射 近距射击 致命瞄准 禅宗箭 贴身射击 |
致命瞄准(Deadly Aim)CRB |
LV1 | 你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。 |
精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)CRB |
禅宗射手LV1 | 即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发借机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致命或非致命伤害。 |
近距射击(Point-Blank Shot)CRB |
禅宗射手LV1 | 你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。 |
完美打击(Perfect Strike)APG |
禅宗射手LV1 | 你必须在进行攻击检定之前声明使用该专长(因此失败的攻击检定会浪费这次机会)。 你必须使用后述武器中的一种进行攻击:单镰,双节棍,木棍,十手以及破魔锥。 你可以进行两次攻击检定并取较高的结果。 如果这些检定中的一个造成重击威胁,那么另一个检定会被用于重击确认检定(如果两个检定均造成重击威胁,则由你进行选择)。 每日你可以尝试进行「完美打击」的次数为每4级等级1次(见特殊说明),并且每轮只能进行1次。 |
精准射击(Precise Shot)CRB |
禅宗射手LV2 | 你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。 |
武器专攻(Weapon Focus)CRB |
禅宗射手LV2 | 使用复合长弓时攻击检定+1。 |
好伙伴(Boon Companion)AArch |
LV3 | 在确定你的动物伙伴或者魔宠的能力时,视为你的职业等级比正常高4级,最高有效德鲁伊等级等同于你的角色等级。如果你有多只动物伙伴或魔宠,则需要选择其一获得该优势。若你失去或遣散一个拥有该优势的动物伙伴或者魔宠,那么你可以将该专长应用到替代它的生物上。 |
贴身射击(Point Blank Master)APG |
禅宗射手LV3 | 选择一类远程武器(复合长弓)。当你使用这类武器在敌人的威胁范围内进行射击时不会引起借机攻击。 |
神射手(Deadeye Bowman)ISG |
宗教 | 当你使用长弓时,如果仅有一个生物为你的目标提供软掩蔽,你的目标不会享受到AC+4的好处 |
协会之拳(Honored Fist of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会学会了几十种协会发现的古代武术,这些武术比市面上的大多数都要强。你的气池增加一点。 |
中型体型ARG |
风元素裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
标准速度ARG |
风元素裔的基本速度为30尺。 |
+2敏捷,+2智力,-2体质ARG |
风元素裔迅捷而富有洞察力,但是身体纤弱。 |
生物类型ARG |
风元素裔属于异界生物,本地子类。 |
黑暗视觉(Darkvision)ARG |
风元素裔拥有60尺黑暗视觉。 |
类法术能力(Spell-Like Ability)ARG |
每天1次『羽落术』(施法者等级等同于风元素裔等级)。 |
能量抗力(Energy Resistance)ARG |
风元素裔拥有5点闪电抗力。 |
清风之抚(Breeze-Kissed)ARG |
无论风元素裔在哪里,似乎都有清风伴随,不过其中部分风元素裔比她们的同族更加擅长驾驭这股气流。拥有该种族特性的风元素裔受到螺旋形气流的包围,这使得她们在对抗非魔法性的远程攻击时,AC获得+2种族加值。风元素裔能以一个迅捷动作压制或者恢复这股气流。每天1次,风元素裔可以将这股气流化为一阵风,对30尺内的一个生物进行冲撞或绊摔战技检定。无论这次尝试是否成功,这股气流会因此暂时耗尽,并且在24小时内不会提供AC上的加值。这是一个超自然能力。 |
起始语言CRB |
通用语以及风族语。拥有足够智力的风元素裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,火族语以及土族语。 |
天赋职业(猎人) |
HP+1 |
本职技能 |
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量) |
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
除了一般的武器擅长外,禅宗射手也擅长长弓、短弓以及复合长弓、复合短弓。 |
疾风连矢(Flurry of Blows, Ex) |
一级开始,一名禅宗射手可以使用弓在全力攻击中使用疾风连击。他无法使用弓以外的任何武器(包含徒手攻击)进行疾风连击。禅宗射手不能将其力量修正加在伤害上,除非他使用对应的复合弓。此外,此能力作用如同同级武僧的疾风连击。禅宗射手无法在用弓「疾风连击」时运用「快速射击」与「多重射击」专长。 |
奖励专长 |
近距射击,精准射击。 |
无垢识(Perfect Strike, Ex) |
3次 |
1级开始,一名禅宗射手获得「完美打击」做为奖励专长,无论他是否满足先决条件。禅宗射手可以在持弓射击时使用「完美打击」专长。 |
徒手打击(Unarmed Strike) 1d6 |
1级时,武僧获得「精通徒手打击」为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。 |
AC加值(AC Bonus, Ex) |
+2AC |
当不穿甲也没有过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,4级武僧AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级的+5。该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。而当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。 |
弓道修行(Way of the Bow, Ex) |
2级开始,一名禅宗射手获得其中一种擅长的弓类的「武器专攻」作为额外专长。六级时,他获得同一件武器的「武器专精」作为额外专长,无论他是否满足先决条件。 |
禅宗箭(Zen Archery, Ex) |
3级起,禅宗射手在以弓进行远程攻击骰时可以用感知修正替代敏捷修正。 |
贴身射击(Point Blank Master, Ex) |
3级起,一名禅宗射手获得「贴身射击」做为奖励专长,即使他不符合先决条件。 |
快速移动(Fast Movement, Ex) |
3次 |
[td3级起,武僧的速度获得增强加值,详见上表。着甲、中载或重载的武僧失去此加值。 |
武器擅长(Weapon Proficiency) |
猎人擅长所有简易和军用武器,以及轻甲、中甲和盾牌(塔盾除外)。 |
动物伙伴(Animal Companion,Ex) |
1级起,猎人会与一个动物伙伴建立起羁绊。猎人开始游戏时可以选择任何德鲁伊可用的动物伙伴。这名忠诚的伙伴将会伴随猎人一同冒险。该能力的功能如同德鲁伊的动物伙伴能力一般(这部分内容记录在自然纽带职业能力中)。猎人的有效德鲁伊等级与她的猎人等级相同。当角色从多个来源获得动物伙伴时,那么在判断动物伙伴的属性和能力时,她的有效德鲁伊等级会叠加。猎人也可以教导她的动物伙伴学会散兵(Skirmisher)游侠变体(出自进阶玩者手册)的猎人奇术(Hunter's Tricks),以取代标准的技巧(tricks)。要使动物伙伴使用猎人奇术,必须有猎人的命令。动物伙伴每日猎人奇术使用次数等于动物伙伴【1/2HD+感知调整值】。 如果猎人解放了她的动物伙伴、或者她的动物伙伴死亡时,她可以通过执行需要24小时不间断的祈祷来完成的仪式,来获得一个新伙伴,这个伙伴是举行仪式所处的环境中生活的生物。当猎人的动物伙伴死亡时,任何由她使用召唤自然盟友(Summon Nature's Ally)法术召唤的动物,都会存在每等级1分钟以取代原本的每等级1轮。不过同一时间,猎人仅能以此方式来让一个召唤自然盟友法术生效。若再次使用该能力,那么任何已经使用的召唤自然盟友法术会立即结束。 |
初原型变(Primal Transformation )(Su) |
:等级1时,初原伙伴猎人可以用迅捷动作唤起他的动物伙伴身上的初原力量,动物伙伴获得一个2点的进化池,可以使动物伙伴如何幻灵一样临时获得进化。初原猎人用他的猎人等级视为召唤师等级来计算可选进化的前提条件和效果。8级时,进化池增大为4点。15级时,进化池增大为6点。 这种临时进化需要一个迅捷动作,每日使用次数为每初原猎人等级1分钟。持续时间无需连续,时间增量为1分钟。用此法进化的动物伙伴可进行的天武攻击次数无法超过同级召唤师幻灵的攻击次数限制。用此法进化后,动物伙伴的类型变成魔法兽,不过初原猎人依然可以将动物伙伴视为动物来使用驯养动物技能。 如果初原猎人的动物伙伴死去,他可以将这些进化适用在自己身上。用此法消耗的时间会计算在动物伙伴每日可进化时限中。 |
自然训练(Nature Training,Ex) |
在判断动物伙伴是否有资格选取专长、技巧(traits)以及调整或增强动物伙伴的选项(options)时,猎人的总猎人等级同时视同为德鲁伊等级和游侠等级。 |
野性认同(Wild Empathy,Ex) |
猎人能够提到动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般(见核心手册的交涉技能部分)。猎人投掷1d20再加上她的猎人等级与她的魅力调整值,以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠(indifferent),野生动物的起始态度为不友善(unfriendly)。 要使用野性认同,猎人和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。 猎人还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。 |
造水术 |
稳定伤势 |
神导术 |
光亮术 |
纠缠术 |
神莓 |
精制复合长弓(+2) | 600G | 3磅 | 3号记录单 |
箭矢 | 1G | 3lb | 3只,3号记录单 |
信息素箭矢 | 150G | 1.5lb | 9只,9号记录单 |
蒺藜箭 | 10G | 1.5lb | 10只,9号记录单 |
寒铁箭矢 | 2G | 3lb | 8只,3号记录单 |
炼银箭矢 | 3G | 3lb | 11只,3号记录单 |
寻路仪 | 500G | 1lb | 1只,2号记录单 |
动物链甲衫 | 100G | 25Lb | 3号记录单 |
治疗轻伤药水 | 50G | 0 | 1瓶,3号记录单 |
法师护甲魔杖 | 2pp | 0 | 44发, 3号记录单 |
猎人工具包 | 15G | 43.5lb | 3号记录单 |
抗力斗篷 | 1000G | 1lb | 5号记录单 |
小圆盾 | 5G | 5lb | 4号记录单 |
重拳护肤—反噬— | 4000G | 5lb | 9号记录单 |
次等御守符 | 50G | 0lb | 7号记录单 |
大型斩矛 | 28G | 10lb | 10号记录单 |
医生面具 | 50G | 1lb | 10号记录单 |
鬼灵寒铁箭 | 402G | 5lb | 20只,10号记录单 |
剩余金币 | 2457gp | 负重情况59.5lb 中载 不带铺盖卷 49.5lb 轻载 |
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=87087.0;attach=45115;image) | 亨利二世 绝对中立 雌性猩猩 信仰:无 势力:无 年龄:1岁 身高: 类型: 动物 先攻 +5,速度 30 尺, 攀爬30 尺,感官 昏暗视觉,察觉+1,灵敏嗅觉 语言 无 |
速查 先攻 +4,察觉 +1,速度30 尺, 攀爬30 尺 防御能力 防御 21,接触 12,措手不及 20 (+3敏捷,+5天防,+4法甲 -1体型) 生命值 26(4d8+8) 强韧+6,反射+7,意志+3,战技防御 22 | 攻击能力 精制大型斩矛 +10 (2d8+9/18-20/x2) 啃咬 +8 (1d6+9/x2) 2爪击 +8(1d6+9/x2) 特殊攻击 无。 |
穿戴 无 |
(http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/ed31fb0agw1f8dncmm2z5j203g03pwek.jpg) | 莱茵(Rhine) 守序中立 女性风元素裔 1级初原神圣猎者3级禅宗射手 信仰:埃拉斯蒂尔 势力:自由尖兵 年龄:72岁 身高:5英尺2英寸 类型:异界生物(本地子类) 先攻 +5,速度 40尺,感官黑暗视觉60尺 察觉+6 语言 通用语 风族语 XP11,Fame 22,Prestige 18,Gold 1372G |
速查 先攻 +3,察觉 +7,速度 40尺 防御能力 防御 22,接触 17,措手不及 17 (+5敏捷,+2感知,+1小圆盾,+4法甲) 生命值 28(4HD; 4d8+5)特殊防御清风之抚 强韧+6,反射+10,意志+5,战技防御 21 | 攻击能力 近战 徒手攻击 +4(d6+2 / x2) 远战 +1黑木复合长弓 +9(d8+3 /x3) 远战 疾风连射 +7(d8+5 /x3)/+7(d8+5 /x3) 特殊攻击 精准射击 完美打击(3次) 疾风连射 近距射击 致命瞄准 禅宗箭 贴身射击 |
致命瞄准(Deadly Aim)CRB |
LV1 | 你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。 |
精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)CRB |
禅宗射手LV1 | 即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发借机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致命或非致命伤害。 |
近距射击(Point-Blank Shot)CRB |
禅宗射手LV1 | 你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。 |
完美打击(Perfect Strike)APG |
禅宗射手LV1 | 你必须在进行攻击检定之前声明使用该专长(因此失败的攻击检定会浪费这次机会)。 你必须使用后述武器中的一种进行攻击:单镰,双节棍,木棍,十手以及破魔锥。 你可以进行两次攻击检定并取较高的结果。 如果这些检定中的一个造成重击威胁,那么另一个检定会被用于重击确认检定(如果两个检定均造成重击威胁,则由你进行选择)。 每日你可以尝试进行「完美打击」的次数为每4级等级1次(见特殊说明),并且每轮只能进行1次。 |
精准射击(Precise Shot)CRB |
禅宗射手LV2 | 你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。 |
武器专攻(Weapon Focus)CRB |
禅宗射手LV2 | 使用复合长弓时攻击检定+1。 |
好伙伴(Boon Companion)AArch |
LV3 | 在确定你的动物伙伴或者魔宠的能力时,视为你的职业等级比正常高4级,最高有效德鲁伊等级等同于你的角色等级。如果你有多只动物伙伴或魔宠,则需要选择其一获得该优势。若你失去或遣散一个拥有该优势的动物伙伴或者魔宠,那么你可以将该专长应用到替代它的生物上。 |
贴身射击(Point Blank Master)APG |
禅宗射手LV3 | 选择一类远程武器(复合长弓)。当你使用这类武器在敌人的威胁范围内进行射击时不会引起借机攻击。 |
神射手(Deadeye Bowman)ISG |
宗教 | 当你使用长弓时,如果仅有一个生物为你的目标提供软掩蔽,你的目标不会享受到AC+4的好处 |
协会之拳(Honored Fist of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会学会了几十种协会发现的古代武术,这些武术比市面上的大多数都要强。你的气池增加一点。 |
中型体型ARG |
风元素裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
标准速度ARG |
风元素裔的基本速度为30尺。 |
+2敏捷,+2智力,-2体质ARG |
风元素裔迅捷而富有洞察力,但是身体纤弱。 |
生物类型ARG |
风元素裔属于异界生物,本地子类。 |
黑暗视觉(Darkvision)ARG |
风元素裔拥有60尺黑暗视觉。 |
类法术能力(Spell-Like Ability)ARG |
每天1次『羽落术』(施法者等级等同于风元素裔等级)。 |
能量抗力(Energy Resistance)ARG |
风元素裔拥有5点闪电抗力。 |
清风之抚(Breeze-Kissed)ARG |
无论风元素裔在哪里,似乎都有清风伴随,不过其中部分风元素裔比她们的同族更加擅长驾驭这股气流。拥有该种族特性的风元素裔受到螺旋形气流的包围,这使得她们在对抗非魔法性的远程攻击时,AC获得+2种族加值。风元素裔能以一个迅捷动作压制或者恢复这股气流。每天1次,风元素裔可以将这股气流化为一阵风,对30尺内的一个生物进行冲撞或绊摔战技检定。无论这次尝试是否成功,这股气流会因此暂时耗尽,并且在24小时内不会提供AC上的加值。这是一个超自然能力。 |
起始语言CRB |
通用语以及风族语。拥有足够智力的风元素裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,火族语以及土族语。 |
天赋职业(猎人) |
HP+1 |
本职技能 |
狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量) |
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
除了一般的武器擅长外,禅宗射手也擅长长弓、短弓以及复合长弓、复合短弓。 |
疾风连矢(Flurry of Blows, Ex) |
一级开始,一名禅宗射手可以使用弓在全力攻击中使用疾风连击。他无法使用弓以外的任何武器(包含徒手攻击)进行疾风连击。禅宗射手不能将其力量修正加在伤害上,除非他使用对应的复合弓。此外,此能力作用如同同级武僧的疾风连击。禅宗射手无法在用弓「疾风连击」时运用「快速射击」与「多重射击」专长。 |
奖励专长 |
近距射击,精准射击。 |
无垢识(Perfect Strike, Ex) |
3次 |
1级开始,一名禅宗射手获得「完美打击」做为奖励专长,无论他是否满足先决条件。禅宗射手可以在持弓射击时使用「完美打击」专长。 |
徒手打击(Unarmed Strike) 1d6 |
1级时,武僧获得「精通徒手打击」为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。 |
AC加值(AC Bonus, Ex) |
+2AC |
当不穿甲也没有过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,4级武僧AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级的+5。该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。而当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。 |
弓道修行(Way of the Bow, Ex) |
2级开始,一名禅宗射手获得其中一种擅长的弓类的「武器专攻」作为额外专长。六级时,他获得同一件武器的「武器专精」作为额外专长,无论他是否满足先决条件。 |
禅宗箭(Zen Archery, Ex) |
3级起,禅宗射手在以弓进行远程攻击骰时可以用感知修正替代敏捷修正。 |
贴身射击(Point Blank Master, Ex) |
3级起,一名禅宗射手获得「贴身射击」做为奖励专长,即使他不符合先决条件。 |
快速移动(Fast Movement, Ex) |
3次 |
[td3级起,武僧的速度获得增强加值,详见上表。着甲、中载或重载的武僧失去此加值。 |
武器擅长(Weapon Proficiency) |
猎人擅长所有简易和军用武器,以及轻甲、中甲和盾牌(塔盾除外)。 |
动物伙伴(Animal Companion,Ex) |
1级起,猎人会与一个动物伙伴建立起羁绊。猎人开始游戏时可以选择任何德鲁伊可用的动物伙伴。这名忠诚的伙伴将会伴随猎人一同冒险。该能力的功能如同德鲁伊的动物伙伴能力一般(这部分内容记录在自然纽带职业能力中)。猎人的有效德鲁伊等级与她的猎人等级相同。当角色从多个来源获得动物伙伴时,那么在判断动物伙伴的属性和能力时,她的有效德鲁伊等级会叠加。猎人也可以教导她的动物伙伴学会散兵(Skirmisher)游侠变体(出自进阶玩者手册)的猎人奇术(Hunter's Tricks),以取代标准的技巧(tricks)。要使动物伙伴使用猎人奇术,必须有猎人的命令。动物伙伴每日猎人奇术使用次数等于动物伙伴【1/2HD+感知调整值】。 如果猎人解放了她的动物伙伴、或者她的动物伙伴死亡时,她可以通过执行需要24小时不间断的祈祷来完成的仪式,来获得一个新伙伴,这个伙伴是举行仪式所处的环境中生活的生物。当猎人的动物伙伴死亡时,任何由她使用召唤自然盟友(Summon Nature's Ally)法术召唤的动物,都会存在每等级1分钟以取代原本的每等级1轮。不过同一时间,猎人仅能以此方式来让一个召唤自然盟友法术生效。若再次使用该能力,那么任何已经使用的召唤自然盟友法术会立即结束。 |
初原型变(Primal Transformation )(Su) |
:等级1时,初原伙伴猎人可以用迅捷动作唤起他的动物伙伴身上的初原力量,动物伙伴获得一个2点的进化池,可以使动物伙伴如何幻灵一样临时获得进化。初原猎人用他的猎人等级视为召唤师等级来计算可选进化的前提条件和效果。8级时,进化池增大为4点。15级时,进化池增大为6点。 这种临时进化需要一个迅捷动作,每日使用次数为每初原猎人等级1分钟。持续时间无需连续,时间增量为1分钟。用此法进化的动物伙伴可进行的天武攻击次数无法超过同级召唤师幻灵的攻击次数限制。用此法进化后,动物伙伴的类型变成魔法兽,不过初原猎人依然可以将动物伙伴视为动物来使用驯养动物技能。 如果初原猎人的动物伙伴死去,他可以将这些进化适用在自己身上。用此法消耗的时间会计算在动物伙伴每日可进化时限中。 |
自然训练(Nature Training,Ex) |
在判断动物伙伴是否有资格选取专长、技巧(traits)以及调整或增强动物伙伴的选项(options)时,猎人的总猎人等级同时视同为德鲁伊等级和游侠等级。 |
野性认同(Wild Empathy,Ex) |
猎人能够提到动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般(见核心手册的交涉技能部分)。猎人投掷1d20再加上她的猎人等级与她的魅力调整值,以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠(indifferent),野生动物的起始态度为不友善(unfriendly)。 要使用野性认同,猎人和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。 猎人还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。 |
造水术 |
稳定伤势 |
神导术 |
光亮术 |
纠缠术 |
神莓 |
精制复合长弓(+2) | 600G | 1.5磅 | 3号记录单 |
耐用箭矢 | 20G | 3lb | 20只,11号记录单 |
信息素箭矢 | 150G | 1.5lb | 10只,11号记录单 |
蒺藜箭 | 10G | 1.5lb | 7只,9号记录单 |
寒铁箭矢 | 2G | 3lb | 8只,3号记录单 |
炼银箭矢 | 3G | 3lb | 5只,3号记录单 |
寻路仪 | 500G | 1lb | 1只,2号记录单 |
动物链甲衫 | 100G | 25Lb | 3号记录单 |
法师护甲魔杖 | 2pp | 0 | 41发, 3号记录单 |
猎人工具包 | 15G | 43.5lb | 3号记录单 |
抗力斗篷 | 1000G | 1lb | 5号记录单 |
小圆盾 | 5G | 5lb | 4号记录单 |
重拳护肤—反噬— | 4000G | 5lb | 9号记录单 |
次等御守符 | 50G | 0lb | 7号记录单 |
大型斩矛 | 28G | 10lb | 10号记录单 |
医生面具 | 50G | 1lb | 10号记录单 |
鬼灵寒铁箭 | 402G | 5lb | 20只,10号记录单 |
拌足箭 | 200G | 2.5lb | 10只,11号记录单 |
驱虫剂 | 5G | -lb | 1只,11号记录单 |
剩余金币 | 1372gp | 负重情况39lb 轻载 |
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=87087.0;attach=45115;image) | 亨利二世 绝对中立 雌性猩猩 信仰:无 势力:无 年龄:1岁 身高: 类型: 动物 先攻 +5,速度 30 尺, 攀爬30 尺,感官 昏暗视觉,察觉+1,灵敏嗅觉 语言 无 |
速查 先攻 +4,察觉 +1,速度30 尺, 攀爬30 尺 防御能力 防御 21,接触 12,措手不及 20 (+3敏捷,+5天防,+4法甲 -1体型) 生命值 26(4d8+8) 强韧+6,反射+7,意志+3,战技防御 22 | 攻击能力 精制大型斩矛 +10 (2d8+9/18-20/x2) 啃咬 +8 (1d6+9/x2) 2爪击 +8(1d6+9/x2) 特殊攻击 无。 |
穿戴 无 |