力量 18
敏捷 15
体质 12
智力 8
感知 15
魅力 7
BAB+1 CMB+5 CMD 16
攻击精制品重剑 | +6 | 1d10+4 | 19-20/x2 | 挥砍 |
精制品拳套 | +6 | 1d4+4 | 19-20/x2 | 穿刺或钝击 |
啮咬 | +5 | 1d4+4 | x2 | 穿刺、钝击、挥砍 |
轻弩 | +3 | 1d8 | 19-20/x2 | 穿刺 |
特殊攻击:双武器攻击
防御AC 18(+6盔甲+2敏捷),措手不及16,接触12
HP 17(2d8+4)
强韧+4,反射+2,意志+5
种族特性和背景特性龙脉血系:拥有该特性的人类获得昏暗视觉和10尺黑暗视觉。他们也能在选取悠久血脉UM,以及任何以悠久血脉 Eldritch Heritage为先决的专长时,忽略魅力值的先决要求,但也只能用这些专长选取龙脉血统。该特性取代奖励技能种族特性。
[信念]天佑者(Fate's Favored):幸运加值提高1。
[社会]异族儿(Adopted)-犬牙:获得1d4啮咬天生武器。
天赋职业:审判者(+2hp)
职业特性圣堂代行者:
偏好武器:重剑
杀戮目标:以移动动作研究他能看到的一个对手。将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使审判者职业能力的DC +1。如果审判者对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。取代审判1次/天。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
毁灭领域[狂暴子域]:毁灭打击,在单次近战攻击中给攻击和伤害掷骰提供审判者等级一半的加值(如果你命中)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数「3+感知修正」。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。
已知法术审判者 CL2 专注+4
可用法术:3
0:侦测魔法 神导术 光亮术 侦测毒性 稳定伤势
1:克敌机先 神恩 虔诚护盾
专长双武器攻击——人物等级1
双重切割——人类奖励
自然之魂(Nature Soul)——人物等级3
精准打击——审判者3
动物伙伴(Animal Ally)——人物等级5
包抄——审判者6
好伙伴——人物等级7
精通双武器——审判者8
技能加点防具减值-4(攀爬检定、以及跳跃的特技检定时-1)
技能点10=(6-1)x2
察觉:2+3(本职)+2(感知)=7
察言观色:2+3(本职)+2(感知)+1(士气)=8
隐匿:2+3(本职)+2(敏捷)=7
生存:2+3(本职)+2(感知)=7
专业(商人):2+3(本职)+2(感知)=7