金鬃·阿耶尼 (Ajani Goldmane) 4级坚毅狂暴者 所属势力:探险者本部 阵营:中立善良 信仰:拖拉格 来自:紐梅利亞 中型男性半兽人(Sandkin) 身高:6英尺 体重:190磅 24岁,速度30尺 先攻+3 察觉+9 语言:通用语,兽人语 XP 10 Fame 15 Prestige 8 Gold 1556
| (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=43586;image) |
背景
作为一名生活在紐梅利亞游牧民村落里的半兽人,阿耶尼的童年充满了痛苦和歧视。这样的环境也让他快速的成长,被迫为了保护和证明自己而不停战斗,但是歧视却从未消失。在一场斗殴中,阿耶尼被指认杀死了一名人类少年,虽然他矢口否认,拒不认罪,但是按照当地的规矩,他必须徒手进入草原,猎杀草原之王来证明自己的清白。
在居民们愤怒或嘲笑的目光下,阿耶尼进入了草原,一个星期后,就当每个人都以为他已经死在野兽口中的时候,阿耶尼带着草原之王,雄狮辛巴沾满鲜血的头颅回到了紐梅利亞。得胜归来的阿耶尼获得了【金鬃】的称号,并且洗清了自己的罪名,但是他已经明白——这里不是久居之地。在一个漆黑的夜晚,阿耶尼带着自己的武器和狮子棕毛制成的护身符离开了这个地方。
对于进入了新世界的阿耶尼,一切都是新鲜的,他先是加入了佣兵团,并在一场战斗中和随军的矮人牧师成为了朋友,甚至成为了矮人神拖拉格的追随者,矮人牧师还教会了他很多战斗的技巧和矮人们久远的智慧,让他受益匪浅。但是好景不长,由于一场意外的伤病,阿耶尼被迫退出了佣兵团,成为了自由骑士。失去了庇护的他,来到了附近的人类城市。
就在他四处寻找工作的时候,一张告示引起了他的注意。。。。。。
『There is but one rule: Hunt or be hunted.
只有一条规矩,成为狩猎者,或者成为猎物。』
————金鬃·阿耶尼 (Ajani Goldmane)
力量 | 18 | +4 | +2 种族 |
敏捷 | 16 | +3 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 14 | +2 | +1 等级 |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击+1亮银苜蓿战锤 | +9 | 1d12+7/x2/钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
飞轮 | +7 | 1d4+4/x2/挥砍 | 30尺 |
投石索 | +7 | 1d4+4/x2/钝击 | 50尺。你能用投石索抛掷普通的石块,这种攻击受到-1减值,判断伤害时视为武器型号小于实际一级。 |
拳套 | +8 | 1d4+4/19-20x2/钝击或穿刺 | 拳套无法被卸武。 |
寒铁甲刺 | +8 | 1d6+4/x2/穿刺 | 擒抱时造成额外伤害。 |
波伊 | +4 | 1d4/x2/火焰 | |
寒铁巨剑 | +8 | 2d6+6/19-20x2/挥砍 | |
狂暴攻击+1亮银苜蓿战锤 | +13 | 1d12+10/x2/钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
飞轮 | +9 | 1d4+6/x2/挥砍 | 30尺 |
投石索 | +9 | 1d4+6/x2/钝击 | 50尺。你能用投石索抛掷普通的石块,这种攻击受到-1减值,判断伤害时视为武器型号小于实际一级。 |
拳套 | +12 | 1d4+6/19-20x2/钝击或穿刺 | 拳套无法被卸武。 |
寒铁甲刺 | +12 | 1d6+6/x2/穿刺 | 擒抱时造成额外伤害。 |
波伊 | +8 | 1d4/x2/火焰 | |
寒铁巨剑 | +12 | 2d6+9/19-20x2/挥砍 | |
防御AC 20(+3 敏捷 +7 护甲)(狂暴16)(暴击确认时额外+2),措手不及17(狂暴13),接触13(狂暴9)
HP 41(4d12)(12+2+(7+2)*3))(狂暴 49)
强韧+7(狂暴+9)(对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果的强韧豁免+1),反射+5,意志+4(狂暴+6)
2DR/-
1火焰抗性
种族特性单项属性+2:力量+2。
黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
Burning Assurance(Bastards of Golarion):(Sandkin Only) Sandkin lack the chip on their shoulder that many half-orcs acquire as a result of prejudice, and their self-confidence puts others at ease. 拥有该种族特性的沙漠半兽人在交涉检定上获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
市民(City-Raised):拥有该种族特性的半兽人对他们的兽人血统所知甚少,并且在大城市中被人类以及其他半兽人抚养大。生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
顽强(Tenacious):城市中的半兽人为了活下去得学会坚韧顽强。每天一次,半兽人可以重骰一次失败的强韧,意志豁免,或者是体质检定。即使更糟糕,他也必须接受第二个结果。此能力替换兽人凶猛。
背景特性靠谱人(Trustworthy):人们觉得你似乎值得信赖。你在愚弄他人时唬骗检定获得+1背景加值。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。
防御战略家(Defensive Strategist) (内海诸神)(宗教):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
天赋职业+4 狂暴轮数
职业特性武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement, Ex):轻中甲移动速度+10。
狂暴:16轮内(4+2+1+2+1+2+1+2+1),力量+4,体质+4,意志豁免+2,AC-2。
刀枪不入(Invulnerability, Ex):2级时,坚毅狂暴者获得等于他的野蛮人等级一半的「DR/-」,这个伤害减免在对非致命伤害时加倍。
极限耐力(Extreme Endurance, Ex):3级起,坚毅狂暴者习惯了过热的气候效应,如同处于『忍受环境(Endure Elements)』法术效果。此外,野蛮人获火焰抗力1点,此抗力在3级之后的每3级+1。
狂暴之力:
血性狂暴(野蛮人二级):狂暴时,野蛮人AC额外-1而攻击检定+1。在4级与之后每4级,AC再-1,而攻击再+1。+2/-2
吉祥烙印(野蛮人四级):该野蛮人身上拥有祖灵的印记,此印记通常是一个让人印象深刻的刺青、疤痕或是胎记,每次狂暴时,拥有吉祥烙记的野蛮人拥有一次机会,可以花费2轮的狂暴,唤起祖灵的庇佑,在单次1d20的投骰中加上1d6的加值。他可以在得知投骰结果之后才唤起〖吉祥烙记〗。
专长1级 猛力攻击 一级角色
3级 战斗反射 三级角色
技能加点+9 交涉 (+4 交涉,-2 魅力,+2 种族,+3 本职,+1 背景,+1 表现)(+1 香水)
+9 察觉 (+4 察觉,+2 感知,+3 本职)
+0 特技 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+4 攀爬 (+4 力量)
+0 脱逃 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 飞行 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 骑术 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 巧手 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 隐匿 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+1 游泳 (+4 力量,-3 防具减值)
装备
+1亮银苜蓿战锤 | 2765gp | 12 | 购买于2号购物单;升级于7号购物单 |
抗力斗篷+1 | 1000gp | - | 购买于4号购物单 |
+1透风灵活胸甲 | 1000gp | 20 | 购买于2号购物单;升级于5号购物单 |
艾露恩石(破损的粉绿色)(交涉) | 200gp | - | 购买于7号购物单。交涉+1表现 |
寒铁甲刺(已磨刀) | 100gp | 10 | 购买于5号购物单。 |
寒铁巨剑(已磨刀) | 100gp | 8 | 购买于2号购物单 |
医生面具 | 50gp | 2 | 购买于1号购物单。对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果的强韧豁免+1 |
海洋之触药水 | 50gp | - | 购买于4号购物单。30尺游泳速度,游泳+8,可以取10 |
祝福武器药水 | 50gp | - | 购买于4号购物单。对邪恶生物,视为+1善良武器,重击自动确认 |
次等御守护·一帆风顺 | 50gp | - | 购买于4号购物单。羽落术 |
变巨药水 | 50gp | - | 购买于6号购物单。 |
其他装备圣水 | 25gp | - | 购买于4号购物单。对邪恶异界和不死造成2d4伤害 |
防护邪恶卷轴 | 25gp | - | 购买于7号购物单。豁免+2,AC+2,反占据 |
矮人巨石盔 | 20gp | 10 | 购买于5号购物单。穿戴者也能够用头盔来进行冲撞战技,这使得他在战技检定上获得+2环境加值,但是在战技之后(无论是否成功),直到穿戴者的下一回合结束之前,他都会处于恍惚状态。此外,头盔还使佩戴者在对抗重击确认检定时,AC获得+2环境加值。 |
墨镜 | 10gp | - | 购买于6号购物单。你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。 |
波伊 | 5gp | 2 | 初始装备 |
拳套 | 5gp | 1 | 初始装备 |
驱虫剂 | 5gp | - | 初始装备 |
飞轮*5(已磨刀) | 5gp | 5 | 初始装备 |
香水 | 5gp | - | 购买于4号购物单 |
爪钩 | 1gp | 4 | 初始装备 |
缝纫针 | 5sp | - | 初始装备 |
炭 | 5sp | - | 初始装备 |
钻头 | 5sp | 1 | 初始装备 |
防水袋 | 5sp | 0.5 | 初始装备 |
餐具 | 2sp | 1 | 初始装备 |
鱼钩 | 1sp | - | 初始装备 |
铺盖卷 | 1sp | - | 初始装备 |
铁瓶 | 1sp | 1 | 初始装备 |
投石索弹药*1 | 1sp | 5 | 初始装备 |
长杆 | 5cp | 8 | 初始装备 |
耳塞 | 3cp | - | 初始装备 |
磨刀石 | 2cp | 1 | 初始装备 |
细绳或麻绳*3 | 3cp | 1.5 | 初始装备 |
粉末 | 1cp | 0.5 | 初始装备 |
蠟燭 | 1cp | - | 初始装备 |
粉筆 | 1cp | - | 初始装备 |
投石索 | - | - | 初始装备 |
御寒衣物 | - | 7 | 初始装备。随人物附赠。 |
特殊福利
探险家(2):每场模组一次,再进行特技、攀爬、生存或游泳检定前,可以得到1+0.5*2=2的环境加值。这次检定收到的护甲减值减半。
大篷车(Caravan): 你拥有一辆在内海进行固定环游的合股大篷车,你并不是必须非要对其进行维护或是跟随其他拥有者一起旅行,但是你仍旧承担拥有者的责任。确切的说需要做的事情就是代表大篷车的居民去会见重要的商人、政客或贵族。如果你希望代表一群奉公守法的公民和公平交易的商旅,你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。(5PP)
探索合作回报:问GM某件事是否有助于任務(出自2号单)
珍贵的发现:某次模组任务失败可补1PP(出自2号单)(消耗于追寻完美之路I)
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(出自3号单)
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,获得1PP。(出自3号单)(使用于追寻完美之路I)
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。(出自3号单)
Gift of the Ghaele:以类法术能力施放Aid,Detect Thought,Restoration lesser或See Invisibility一次(出自4号单)
Masterful Performance:迅捷动作,选择一项好处:用于虚招或转移注意力来进行隐匿的唬骗检定+3;挫败士气的威吓检定+3;巧手+3;一个惑控系或幻术系的法术CL和DC+1。使用后划掉。(出自5号单)
Clockwork Spy:并没有什么卵用。(出自5号单)
寒地挚友:在伊利森的交涉与威吓+2,若你主动划掉这个福利,你可以在任何地方使用该加值。(出自7号单)
记录单
塌陷堡垒之主 (http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/006ryUmCjw1f6ycumozaej31kw21t4ei.jpg)
负伤幽魂 (http://ww1.sinaimg.cn/large/006ryUmCjw1f72ysp63q5j31kw21vh3w.jpg)
银色巫咒 (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCjw1f73233rq1pj31kw21vnhn.jpg)
卡卡迈德梦游计 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCjw1f79alwzsccj31kw21vast.jpg)
谋杀者的烙印 (http://ww2.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCjw1f7g902zzpxj31kw21vkal.jpg)
追寻完美之路I (http://ww2.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCjw1f83tkloix1j31kw21v4ae.jpg)
午夜冰指 (http://ww2.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCjw1f83tknfkgrj30gz0lx0wy.jpg)
势力卡 (http://ww4.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCgw1f7lerv0yzuj312y1e8kbw.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=43587;image)
1.猛力
2.血性狂暴
3.战斗反射
4.吉祥烙印
5.次级野兽
6.中级野兽
7.迷信
8.诡击
9.内在强韧
10.高级野兽
11.吞噬魔法
金鬃·阿耶尼 (Ajani Goldmane) 二级坚毅狂暴者 所属势力:探险者本部 阵营:中立善良 信仰:拖拉格 来自:冻枯城 中型男性半兽人(Sandkin) 身高:6英尺 体重:190磅 24岁,速度30尺 先攻+3 察觉+6 语言:通用语,兽人语 XP 4 Fame 7 Prestige 0 Gold 15
| (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=43586;image) |
背景
作为一名生活在冻枯城里的半兽人,阿耶尼的童年充满了痛苦和歧视。这样的环境也让他快速的成长,被迫为了保护和证明自己而不停战斗,但是歧视却从未消失。在一场斗殴中,阿耶尼被指认杀死了一名精类少年,虽然他矢口否认,拒不认罪,但是按照当地的规矩,他必须徒手进入丛林,猎杀丛林之王来证明自己的清白。
在居民们愤怒或嘲笑的目光下,阿耶尼进入了森林,一个星期后,就当每个人都以为他已经死在野兽口中的时候,阿耶尼带着丛林之王,雄狮辛巴沾满鲜血的头颅回到了冻枯城。得胜归来的阿耶尼获得了【金鬃】的称号,并且洗清了自己的罪名,但是他已经明白——这里不是久居之地。在一个漆黑的夜晚,阿耶尼带着自己的武器和狮子棕毛制成的护身符离开了这座城市。
对于进入了新世界的阿耶尼,一切都是新鲜的,他先是加入了佣兵团,并在一场战斗中和随军的矮人牧师成为了朋友,甚至成为了矮人神拖拉格的追随者,矮人牧师还教会了他很多战斗的技巧和矮人们久远的智慧,让他受益匪浅。但是好景不长,由于一场意外的伤病,阿耶尼被迫退出了佣兵团,成为了自由骑士。失去了庇护的他,来到了附近的人类城市。
就在他四处寻找工作的时候,一张告示引起了他的注意。。。。。。
『There is but one rule: Hunt or be hunted.
只有一条规矩,成为狩猎者,或者成为猎物。』
————金鬃·阿耶尼 (Ajani Goldmane)
力量 | 18 | +4 | +2 种族 |
敏捷 | 16 | +3 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 13 | +1 | |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击亮银苜蓿战锤 | +7 | 1d12+6/x2/钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
飞轮 | +5 | 1d4+4/x2/挥砍 | 30尺 |
投石索 | +5 | 1d4+4/x2/钝击 | 50尺。你能用投石索抛掷普通的石块,这种攻击受到-1减值,判断伤害时视为武器型号小于实际一级。 |
拳套 | +6 | 1d4+4/19-20x2/钝击或穿刺 | 拳套无法被卸武。 |
波伊 | +2 | 1d4/x2/火焰 | |
寒铁巨剑 | +6 | 2d6+6/19-20x2/挥砍 | |
狂暴攻击亮银苜蓿战锤 | +10 | 1d12+9/x2/钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
飞轮 | +6 | 1d4+6/x2/挥砍 | 30尺 |
投石索 | +6 | 1d4+6/x2/钝击 | 50尺。你能用投石索抛掷普通的石块,这种攻击受到-1减值,判断伤害时视为武器型号小于实际一级。 |
拳套 | +9 | 1d4+6/19-20x2/钝击或穿刺 | 拳套无法被卸武。 |
波伊 | +5 | 1d4/x2/火焰 | |
寒铁巨剑 | +9 | 2d6+9/19-20x2/挥砍 | |
防御AC 19(+3 敏捷 +6 护甲)(狂暴16),措手不及16,接触13
HP 23(2d12)(12+2+7+2)(狂暴 26)
强韧+6(狂暴+8)(对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果的强韧豁免+1),反射+4,意志+2(狂暴+5)
1DR/-
种族特性单项属性+2:力量+2。
黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
Burning Assurance(Bastards of Golarion):(Sandkin Only) Sandkin lack the chip on their shoulder that many half-orcs acquire as a result of prejudice, and their self-confidence puts others at ease. Desert half-orcs with this racial trait gain a +2 racial bonus on Diplomacy checks. This racial trait replaces the intimidating racial trait.
兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
市民(City-Raised):拥有该种族特性的半兽人对他们的兽人血统所知甚少,并且在大城市中被人类以及其他半兽人抚养大。生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
顽强(Tenacious):城市中的半兽人为了活下去得学会坚韧顽强。每天一次,半兽人可以重骰一次失败的强韧,意志豁免,或者是体质检定。即使更糟糕,他也必须接受第二个结果。此能力替换兽人凶猛。
背景特性靠谱人(Trustworthy):人们觉得你似乎值得信赖。你在愚弄他人时唬骗检定获得+1背景加值。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。
防御战略家(Defensive Strategist) (内海诸神)(宗教):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
天赋职业+2 狂暴轮数
职业特性武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement, Ex):轻中甲移动速度+10。
狂暴:10轮内(4+2+1+2+1),力量+4,体质+4,意志豁免+2,AC-2。
狂暴之力:血性狂暴
专长1级 猛力攻击 一级角色
技能加点+6 交涉 (+2 交涉,-2 魅力,+2 种族,+3 本职,+1 背景)
+6 察觉 (+2 察觉,+1 感知,+3 本职)
+0 特技 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+4 攀爬 (+4 力量)
+0 脱逃 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 飞行 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 骑术 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 巧手 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 隐匿 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+1 游泳 (+4 力量,-3 防具减值)
装备
抗力斗篷+1 | 1000gp | - | 购买于4号购物单。 |
精制品透风灵活胸甲 | 0gp | 20 | 购买于2号购物单 |
亮银苜蓿战锤 | 765gp | 12 | 购买于2号购物单 |
寒铁巨剑(已磨刀) | 100gp | 8 | 购买于2号购物单 |
医生面具 | 50gp | 2 | 购买于1号购物单。对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果的强韧豁免+1 |
海洋之触药水 | 50gp | - | 购买于4号购物单。30尺游泳速度,游泳+8,可以取10 |
祝福武器药水 | 50gp | - | 购买于4号购物单。对邪恶生物,视为+1善良武器,重击自动确认 |
次等御守护·一帆风顺 | 50gp | - | 购买于4号购物单。羽落术 |
其他装备圣水 | 25gp | - | 购买于4号购物单。对邪恶异界和不死造成2d4伤害 |
波伊 | 5gp | 2 | 初始装备 |
拳套 | 5gp | 1 | 初始装备 |
驱虫剂 | 5gp | - | 初始装备 |
飞轮*5(已磨刀) | 5gp | 5 | 初始装备 |
香水 | 5gp | - | 购买于4号购物单 |
爪钩 | 1gp | 4 | 初始装备 |
缝纫针 | 5sp | - | 初始装备 |
炭 | 5sp | - | 初始装备 |
钻头 | 5sp | 1 | 初始装备 |
防水袋 | 5sp | 0.5 | 初始装备 |
餐具 | 2sp | 1 | 初始装备 |
鱼钩 | 1sp | - | 初始装备 |
铺盖卷 | 1sp | - | 初始装备 |
铁瓶 | 1sp | 1 | 初始装备 |
投石索弹药*1 | 1sp | 5 | 初始装备 |
长杆 | 5cp | 8 | 初始装备 |
耳塞 | 3cp | - | 初始装备 |
磨刀石 | 2cp | 1 | 初始装备 |
细绳或麻绳*3 | 3cp | 1.5 | 初始装备 |
蠟燭 | 1cp | - | 初始装备 |
粉筆 | 1cp | - | 初始装备 |
投石索 | - | - | 初始装备 |
御寒衣物 | - | 7 | 初始装备。随人物附赠。 |
特殊福利
大篷车(Caravan): 你拥有一辆在内海进行固定环游的合股大篷车,你并不是必须非要对其进行维护或是跟随其他拥有者一起旅行,但是你仍旧承担拥有者的责任。确切的说需要做的事情就是代表大篷车的居民去会见重要的商人、政客或贵族。如果你希望代表一群奉公守法的公民和公平交易的商旅,你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。(5PP)
探索合作回报:问GM某件事是否有助于任務(出自2号单)
珍贵的发现:某次模组任务失败可补1PP(出自2号单)
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(出自3号单)
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,获得1PP。(出自3号单)
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。(出自3号单)
Gift of the Ghaele:以类法术能力施放Aid,Detect Thought,Restoration lesser或See Invisibility一次(出自4号单)
记录单
塌陷堡垒之主 (http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/006ryUmCjw1f6ycumozaej31kw21t4ei.jpg)
负伤幽魂 (http://ww1.sinaimg.cn/large/006ryUmCjw1f72ysp63q5j31kw21vh3w.jpg)
银色巫咒 (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCjw1f73233rq1pj31kw21vnhn.jpg)
卡卡迈德梦游计 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCjw1f79alwzsccj31kw21vast.jpg)
势力卡 (http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/006ryUmCjw1f6ycy3m45aj312y1e81d6.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=43587;image)
1.猛力
2.血性狂暴
3.吉祥烙记
4.生命守护
5.次级野兽
6.中级野兽
7.高等生命守护
8.增强DR
9.增强DR
10.吞噬魔法
11.增强DR
金鬃·阿耶尼 (Ajani Goldmane) 3级坚毅狂暴者 所属势力:探险者本部 阵营:中立善良 信仰:拖拉格 来自:冻枯城 中型男性半兽人(Sandkin) 身高:6英尺 体重:190磅 24岁,速度30尺 先攻+3 察觉+7 语言:通用语,兽人语 XP 8 Fame 12 Prestige 7 Gold 1486
| (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=43586;image) |
背景
作为一名生活在冻枯城里的半兽人,阿耶尼的童年充满了痛苦和歧视。这样的环境也让他快速的成长,被迫为了保护和证明自己而不停战斗,但是歧视却从未消失。在一场斗殴中,阿耶尼被指认杀死了一名精类少年,虽然他矢口否认,拒不认罪,但是按照当地的规矩,他必须徒手进入丛林,猎杀丛林之王来证明自己的清白。
在居民们愤怒或嘲笑的目光下,阿耶尼进入了森林,一个星期后,就当每个人都以为他已经死在野兽口中的时候,阿耶尼带着丛林之王,雄狮辛巴沾满鲜血的头颅回到了冻枯城。得胜归来的阿耶尼获得了【金鬃】的称号,并且洗清了自己的罪名,但是他已经明白——这里不是久居之地。在一个漆黑的夜晚,阿耶尼带着自己的武器和狮子棕毛制成的护身符离开了这座城市。
对于进入了新世界的阿耶尼,一切都是新鲜的,他先是加入了佣兵团,并在一场战斗中和随军的矮人牧师成为了朋友,甚至成为了矮人神拖拉格的追随者,矮人牧师还教会了他很多战斗的技巧和矮人们久远的智慧,让他受益匪浅。但是好景不长,由于一场意外的伤病,阿耶尼被迫退出了佣兵团,成为了自由骑士。失去了庇护的他,来到了附近的人类城市。
就在他四处寻找工作的时候,一张告示引起了他的注意。。。。。。
『There is but one rule: Hunt or be hunted.
只有一条规矩,成为狩猎者,或者成为猎物。』
————金鬃·阿耶尼 (Ajani Goldmane)
力量 | 18 | +4 | +2 种族 |
敏捷 | 16 | +3 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 13 | +1 | |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击亮银苜蓿战锤 | +7 | 1d12+9/x2/钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
飞轮 | +6 | 1d4+4/x2/挥砍 | 30尺 |
投石索 | +6 | 1d4+4/x2/钝击 | 50尺。你能用投石索抛掷普通的石块,这种攻击受到-1减值,判断伤害时视为武器型号小于实际一级。 |
拳套 | +6 | 1d4+6/19-20x2/钝击或穿刺 | 拳套无法被卸武。 |
寒铁甲刺 | +6 | 1d6+6/x2/穿刺 | 擒抱时造成额外伤害。 |
波伊 | +3 | 1d4/x2/火焰 | |
寒铁巨剑 | +6 | 2d6+9/19-20x2/挥砍 | |
狂暴攻击亮银苜蓿战锤 | +10 | 1d12+12/x2/钝击或穿刺 | 迎击,长武 |
飞轮 | +7 | 1d4+6/x2/挥砍 | 30尺 |
投石索 | +7 | 1d4+6/x2/钝击 | 50尺。你能用投石索抛掷普通的石块,这种攻击受到-1减值,判断伤害时视为武器型号小于实际一级。 |
拳套 | +9 | 1d4+8/19-20x2/钝击或穿刺 | 拳套无法被卸武。 |
寒铁甲刺 | +9 | 1d6+8/x2/穿刺 | 擒抱时造成额外伤害。 |
波伊 | +6 | 1d4/x2/火焰 | |
寒铁巨剑 | +9 | 2d6+12/19-20x2/挥砍 | |
防御AC 20(+3 敏捷 +7 护甲)(狂暴17)(暴击确认时额外+2),措手不及17(狂暴14),接触13(狂暴10)
HP 32(3d12)(12+2+7+2+7+2)(狂暴 38)
强韧+6(狂暴+8)(对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果的强韧豁免+1),反射+5,意志+3(狂暴+5)
1DR/-
1火焰抗性
种族特性单项属性+2:力量+2。
黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
Burning Assurance(Bastards of Golarion):(Sandkin Only) Sandkin lack the chip on their shoulder that many half-orcs acquire as a result of prejudice, and their self-confidence puts others at ease. Desert half-orcs with this racial trait gain a +2 racial bonus on Diplomacy checks. This racial trait replaces the intimidating racial trait.
兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
市民(City-Raised):拥有该种族特性的半兽人对他们的兽人血统所知甚少,并且在大城市中被人类以及其他半兽人抚养大。生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
顽强(Tenacious):城市中的半兽人为了活下去得学会坚韧顽强。每天一次,半兽人可以重骰一次失败的强韧,意志豁免,或者是体质检定。即使更糟糕,他也必须接受第二个结果。此能力替换兽人凶猛。
背景特性靠谱人(Trustworthy):人们觉得你似乎值得信赖。你在愚弄他人时唬骗检定获得+1背景加值。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。
防御战略家(Defensive Strategist) (内海诸神)(宗教):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
天赋职业+3 狂暴轮数
职业特性武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement, Ex):轻中甲移动速度+10。
狂暴:13轮内(4+2+1+2+1+2+1),力量+4,体质+4,意志豁免+2,AC-2。
刀枪不入(Invulnerability, Ex):2级时,坚毅狂暴者获得等于他的野蛮人等级一半的「DR/-」,这个伤害减免在对非致命伤害时加倍。
极限耐力(Extreme Endurance, Ex):3级起,坚毅狂暴者习惯了过热的气候效应,如同处于『忍受环境(Endure Elements)』法术效果。此外,野蛮人获火焰抗力1点,此抗力在3级之后的每3级+1。
狂暴之力:
血性狂暴(野蛮人二级):狂暴时,野蛮人AC额外-1而攻击检定+1。在4级与之后每4级,AC再-1,而攻击再+1。+1/-1
专长1级 猛力攻击 一级角色
3级 战斗反射 三级角色
技能加点+7 交涉 (+3 交涉,-2 魅力,+2 种族,+3 本职,+1 背景)
+7 察觉 (+4 察觉,+1 感知,+3 本职)
+0 特技 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+4 攀爬 (+4 力量)
+0 脱逃 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 飞行 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 骑术 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 巧手 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+0 隐匿 (+3 敏捷,-3 防具减值)
+1 游泳 (+4 力量,-3 防具减值)
装备
抗力斗篷+1 | 1000gp | - | 购买于4号购物单 |
+1精制品透风灵活胸甲 | 1000gp | 20 | 购买于2号购物单;升级于5号购物单 |
亮银苜蓿战锤 | 765gp | 12 | 购买于2号购物单 |
寒铁甲刺(已磨刀) | 100gp | 10 | 购买于5号购物单。 |
寒铁巨剑(已磨刀) | 100gp | 8 | 购买于2号购物单 |
医生面具 | 50gp | 2 | 购买于1号购物单。对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果的强韧豁免+1 |
海洋之触药水 | 50gp | - | 购买于4号购物单。30尺游泳速度,游泳+8,可以取10 |
祝福武器药水 | 50gp | - | 购买于4号购物单。对邪恶生物,视为+1善良武器,重击自动确认 |
次等御守护·一帆风顺 | 50gp | - | 购买于4号购物单。羽落术 |
变巨药水 | 50gp | - | 购买于6号购物单。 |
其他装备圣水 | 25gp | - | 购买于4号购物单。对邪恶异界和不死造成2d4伤害 |
矮人巨石盔 | 20gp | 10 | 购买于5号购物单。穿戴者也能够用头盔来进行冲撞战技,这使得他在战技检定上获得+2环境加值,但是在战技之后(无论是否成功),直到穿戴者的下一回合结束之前,他都会处于恍惚状态。此外,头盔还使佩戴者在对抗重击确认检定时,AC获得+2环境加值。 |
墨镜 | 10gp | - | 购买于6号购物单。你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。 |
波伊 | 5gp | 2 | 初始装备 |
拳套 | 5gp | 1 | 初始装备 |
驱虫剂 | 5gp | - | 初始装备 |
飞轮*5(已磨刀) | 5gp | 5 | 初始装备 |
香水 | 5gp | - | 购买于4号购物单 |
爪钩 | 1gp | 4 | 初始装备 |
缝纫针 | 5sp | - | 初始装备 |
炭 | 5sp | - | 初始装备 |
钻头 | 5sp | 1 | 初始装备 |
防水袋 | 5sp | 0.5 | 初始装备 |
餐具 | 2sp | 1 | 初始装备 |
鱼钩 | 1sp | - | 初始装备 |
铺盖卷 | 1sp | - | 初始装备 |
铁瓶 | 1sp | 1 | 初始装备 |
投石索弹药*1 | 1sp | 5 | 初始装备 |
长杆 | 5cp | 8 | 初始装备 |
耳塞 | 3cp | - | 初始装备 |
磨刀石 | 2cp | 1 | 初始装备 |
细绳或麻绳*3 | 3cp | 1.5 | 初始装备 |
粉末 | 1cp | 0.5 | 初始装备 |
蠟燭 | 1cp | - | 初始装备 |
粉筆 | 1cp | - | 初始装备 |
投石索 | - | - | 初始装备 |
御寒衣物 | - | 7 | 初始装备。随人物附赠。 |
特殊福利
探险家(2):每场模组一次,再进行特技、攀爬、生存或游泳检定前,可以得到1+0.5*2=2的环境加值。这次检定收到的护甲减值减半。
大篷车(Caravan): 你拥有一辆在内海进行固定环游的合股大篷车,你并不是必须非要对其进行维护或是跟随其他拥有者一起旅行,但是你仍旧承担拥有者的责任。确切的说需要做的事情就是代表大篷车的居民去会见重要的商人、政客或贵族。如果你希望代表一群奉公守法的公民和公平交易的商旅,你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。(5PP)
探索合作回报:问GM某件事是否有助于任務(出自2号单)
珍贵的发现:某次模组任务失败可补1PP(出自2号单)(消耗于追寻完美之路I)
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(出自3号单)
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,获得1PP。(出自3号单)(使用于追寻完美之路I)
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。(出自3号单)
Gift of the Ghaele:以类法术能力施放Aid,Detect Thought,Restoration lesser或See Invisibility一次(出自4号单)
Masterful Performance:迅捷动作,选择一项好处:用于虚招或转移注意力来进行隐匿的唬骗检定+3;挫败士气的威吓检定+3;巧手+3;一个惑控系或幻术系的法术CL和DC+1。使用后划掉。(出自5号单)
Clockwork Spy:并没有什么卵用。(出自5号单)
记录单
塌陷堡垒之主 (http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/006ryUmCjw1f6ycumozaej31kw21t4ei.jpg)
负伤幽魂 (http://ww1.sinaimg.cn/large/006ryUmCjw1f72ysp63q5j31kw21vh3w.jpg)
银色巫咒 (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCjw1f73233rq1pj31kw21vnhn.jpg)
卡卡迈德梦游计 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCjw1f79alwzsccj31kw21vast.jpg)
谋杀者的烙印 (http://ww2.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCjw1f7g902zzpxj31kw21vkal.jpg)
追寻完美之路I (http://ww4.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCgw1f7lerto3qdj31kw21vdrj.jpg)
势力卡 (http://ww4.sinaimg.cn/mw690/006ryUmCgw1f7lerv0yzuj312y1e8kbw.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=43587;image)
1.猛力
2.血性狂暴
3.战斗反射
4.吉祥烙印
5.次级野兽
6.中级野兽
7.迷信
8.诡击
9.内在强韧
10.高级野兽
11.吞噬魔法