純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => WOTA => 主题作者是: 霍格 于 2014-08-02, 周六 10:33:32
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PC列表 魔兽世界 战争迷雾 第一章 战火已燃
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【名字】陈·黑啤酒
【性别】男
【信仰】无信仰, 忠实于自己的欲望,不对其他事物抱有信仰
【种族】熊猫人
【职业】战士
【体重】90公斤
【身高】6尺(1.8米)
【特点】喜欢喝酒,到处冒险,身为一个战士却拿手弓技。
【性格】不喜欢冲锋陷阵,喜欢默默的在暗中射杀敌人的男人(熊猫?)。以逸待劳是他最喜欢的名言。在战斗中他往往会找个安全的地方默默的狙击而不是冲在前方,顺应战势而行动。偶尔会缺乏战意,在形式不利时候可能会撤退。
【语言】通用语
【年龄】37
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【背景】幽暗的森林里,一直穿着布衣的熊猫默默的移动的,虽然看似肥胖的身躯却异常的灵敏,背后背着一把长弓让人无法想象他的职业,喜欢喝酒和冒险的熊猫这就是黑啤酒。据说他来自一个神秘的大陆为了探索新的世界而来,然而他所住的地方对人们来说也是不为人知的土地。当然作为一个新种族人们接受了他。
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【基础属性】:
【力量】力量能增加伤害和蛮力鉴定 12:【10】属性+【】种族加值+【】装备加值
【体质】体质能增加生命 10:【10】属性+【2】种族加值+【】装备加值
【智力】3点智力可以提高法师1点法术强度 10:【10】属性+【】种族加值+【】装备加值
【敏捷】敏捷提高命中几率和闪避几率 18:【18】属性+【】种族加值+【】装备加值
【魅力】 魅力提高你的技能和法术能力 10:【10】属性+【】种族加值+【】装备加值
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【延伸属性】:
【招架】:抵抗近战所有伤害,你必须有一把双手武器 1:【】力量属性调整+【】装备加值
【格挡】:抵抗远处射向你的所有伤害,你必须有一个盾牌 0:【0】体质属性调整+【】装备加值
【强韧】:在进行强韧检定的时候请加上他 4:【1】体质属性调整+【】装备加值+【2】职业种族加值
【意志】:在进行意志检定的时候请加上他 0:【0】魅力属性调整+【】装备加值
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【HP】 每点体质等于你的生命低于0则你【死亡】 15:【15】职业+【1】体质调整
【护甲】每点护甲抵抗1点物理伤害 4:【2】基础0+【2】装备加值
【魔法抗性】每点魔抗抵抗1点魔法伤害 0:【0】基础0+【】装备加值
【闪避】大于命中则闪避 5: 1D20+【5】 敏捷调整值
【伤害】你的物理伤害每1点被护甲抵抗 :【1d10】武器+【2.5】1/2敏捷
【法术强度】你的法术伤害每1被魔抗抵抗 0:【0】属性
【命中】大于闪避则命中 8 : 1D20+ 【5】敏捷调整值+1职业+2武器精通+武器3
【法术命中】在用法术时增加命中 : 1D20+ 【5】敏捷调整+专注
【暴击】你所使用的武器类型所持有的特性 20+5:【1d10】+2.5武器骰满点=双倍武器伤害
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【职业特性】
加值: +2强韧
起始HP:15+体质调整值
每级增加HP:6
每日回复力:6+体质
技能:智力调整值+4 每级+4
职业技能:攀爬 威吓 游泳 特技动作
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·敏捷+2(女),体质+2(男):熊猫人强壮而灵活。
·中等体形:做为中型生物,熊猫人没有特殊的奖励或惩罚。
·熊猫人的站立时基本速度为20尺。当他冲锋或奔跑时移动速度为30尺
·熊猫人的攀行速度为15尺。熊猫人在攀爬检定上获得+4的种族加值。即使无法专心或处于危险中,熊猫人也可以在攀爬检定中取10。攀爬中的熊猫人在防护等级上仍保留敏捷加值(若有),攻击攀爬中的熊猫人不会得到任何奖励加值。对于熊猫人而言,攀爬视为本职技能。
·天然防护等级+2。熊猫人能习得强化天然护甲(Improved Natural Armor)这项专长(参阅《怪物图鉴》第六章)。
·微光视觉:熊猫人在星光,月光,火炬或类似的微光条件下,视力范围是人类的两倍,并且仍然能够辨识出色彩和细节。
·四肢着地移动:虽然熊猫人是直立生物,但类熊猫式的身体构造使他们四肢着地移动,角色基本速度得到+10尺的奖励。角色必须空手才能使用本能力。
·种族武器:对于熊猫人而言,Shaktani剑(见《图解怪物》第一章:艾泽拉斯的生物,熊猫人)视为军用武器,而非异种武器。
·天然武器:熊猫人可以使用爪击,造成1d4点伤害,还可以使用啮咬攻击,造成1d6点伤害。熊猫人能习得多重攻击以及强化天然武器这两项专长(参阅《怪物图鉴》第六章)。
·天生语言:通用语。额外语言:达纳苏斯语(暗夜精灵语),矮人语,牛头语,萨拉苏斯语(高等精灵语)。
·天赋职业:战士或德鲁伊。熊猫人兼职时,战士或德鲁伊职业不计入XP减值。当角色首次成为两种职业中任意一种时,也同时选择了自己的天赋职业。
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【武器专精】武器擅长:简易武器、远程武器,军用武器、军用远程武器
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【防具专精】防具擅长:布甲,皮甲,链甲,轻盾,重盾。
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【装备】
【主手】: 长弓 +2 1d10 20/40 30金币 3磅 弓 自由装填
【副手】:
【头部】:
【背部】:
【胸部】:学者长袍 护甲+2 - - 15金币 5磅
【护肩】:
【鞋子】:
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【首饰】:
【戒指1】:
【戒指2】:
【饰品】:
【饰品】:
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【背包】负重 / 磅(力量X6) 【背包】(空) 2金币 2磅 【箭(30支)】 X3 1金币 9磅
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【动作】
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【法术】
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【技能】躲藏6(1+5) 特技动作7(2+5)聆听6(1+5) 野外求生 6(1+5)
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【天赋】残暴【暴击骰+1】
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【生活技能】 肢解 7(2+5)
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这个团不会就一只我原来团的黑...吧....这家伙妥妥的混乱邪恶,看到后直接拉出去枪毙都不嫌过分.... :em024
霍格dm辛苦了,多在地城隐蔽处放些陷阱,你就会收获一只猥琐的黑...
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【名字】维特 【性别】男
【信仰】无 【种族】人类
【职业】战士 【体重】75KG
【身高】180 【特点】黑发黑眼睛
【性格】忠诚无畏 【语言】通用语
【年龄】25
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【背景】出生于闪金镇矿工之家的维特最早跟随父亲,在黑漆漆的矿洞里讨生活。他不缺乏力量和勇气,但终有一天他对矿井中污浊的空气和无边的黑暗心生厌倦。对他而言,充满阳光与精彩故事的冒险生活才是他的向往。
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【基础属性】:
【力量】力量能增加伤害和蛮力鉴定 16:【14】属性+【2】种族加值+【】装备加值
【体质】体质能增加生命 14:【14】属性+【】种族加值+【】装备加值
【智力】3点智力可以提高法师1点法术强度 12:【10】属性+【2】种族加值+【】装备加值
【敏捷】敏捷提高命中几率和闪避几率 10:【10】属性+【】种族加值+【】装备加值
【魅力】 魅力提高你的技能和法术能力 10:【10】属性+【】种族加值+【】装备加值
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【延伸属性】:
【招架】:抵抗近战所有伤害,你必须有一把双手武器 3:【3】力量属性调整+【】装备加值
【格挡】:抵抗远处射向你的所有伤害,你必须有一个盾牌 4:【2】体质属性调整+【】装备加值
【强韧】:在进行强韧检定的时候请加上他 4:【2】体质属性调整+【】装备加值
【意志】:在进行意志检定的时候请加上他 2:【0】魅力属性调整+【】装备加值
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【HP】 每点体质等于你的生命低于0则你【死亡】 17:【15】职业+【2】体质调整
【护甲】每点护甲抵抗1点物理伤害 7:【1】基础0+【6】装备加值
【魔法抗性】每点魔抗抵抗1点魔法伤害 0:【】基础0+【】装备加值
【闪避】大于命中则闪避 : 1D20+【】 敏捷调整值
【伤害】你的物理伤害每1点被护甲抵抗 :【1d8】武器+【3】力量
【法术强度】你的法术伤害每1被魔抗抵抗 3:【10】属性
【命中】大于闪避则命中 1: 1D20+ 【0】敏捷调整值
【法术命中】在用法术时增加命中 0: 1D20+ 【0】敏捷调整+专注
【暴击】你所使用的武器类型所持有的特性 16:【1d8】武器骰满点=双倍武器伤害
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【职业特性】
加值: +2强韧
起始HP:15+体质调整值
每级增加HP:6
每日回复力:6+体质
技能:智力调整值+4 每级+4
职业技能:攀爬 威吓 游泳 特技动作
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【种族特性】自由,剑类专家
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【武器专精】武器擅长:简易武器、远程武器,军用武器、军用远程武器
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【防具专精】防具擅长:布甲,皮甲,链甲,轻盾,重盾。
【装备】
【主手】: 长剑 +3 1d8 15金币 4磅 重刃 多用
【远程】: 投石索 +2 1d6 10/20 1金币 自由装填
【副手】:小圆盾 护甲+2 5金币 6磅
【头部】:
【背部】:
【胸部】:皮甲 护甲+4 25金币 6磅
【护肩】:
【鞋子】:
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【首饰】:
【戒指1】:
【戒指2】:
【饰品】:
【饰品】:
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【背包】负重 / 磅(力量X6) 43/96 标准的冒险者工具包(不含口粮、麻绳,照明杖,燧石与火镰),钓鱼竿,绷带*3。钓鱼竿,攀爬者工具包,投石索,弹丸20发。剩余4S
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【动作】英勇打击、盾牌格挡
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【法术】
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【技能】运动(2+3) 采矿1 急救(2+2) 游泳1
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【天赋】防御1/3(护甲+1)
成就:好生之德:敌人投降的时候,没有在攻击或杀死敌人
第一条鱼:在钓鱼大赛中吊起第一条鱼
珍稀鱼类:吊起28磅大鲤鱼!
钓鱼爱好者:参加钓鱼大赛
烹饪爱好者:参加烹饪大赛
偷鸡者:你抓住了小鸡
酒下亡魂:成功喝进一杯黑龙啤酒,并且不死亡
五杯倒:喝下五杯啤酒醉倒了
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【名字】——伊瑞尔 风暴舞者
【性别】——男
【信仰】——圣光
【种族】——半精灵
【职业】——牧师
【体重】——117磅
【身高】——5英尺9英寸
【特点】——发光的蓝色眼睛与深绿色长发
【性格】——负责,认真,注重细节,小腹黑
【语言】——通用语,萨拉苏斯语
【年龄】——22(成年)
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【背景】——伊瑞尔不知道自己的父亲是谁,也许因为高等精灵认为半精灵玷污了他们的血统,在他出生不久,就被父亲抛弃了也说不定年幼的伊瑞尔于母亲一起度日,尽管生活很艰难,他一直很乐观,还练得油嘴滑舌。
14岁那年伊瑞尔被发现有使用圣光的天赋,因此他被送往教会训练成了见习的牧师,同时他也没有忘掉半精灵与生俱来的弓术天赋
待到学成,伊瑞尔觉得自己不能闭门造车,告别了母亲独自出发,向世人普传圣光之力。尽管有点毒舌,但他仍然本性善良,愿意帮助任何需要帮助的人。尽管很埋怨抛弃他的父亲,但伊瑞尔仍愿意向其他高精灵伸出援手
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【基础属性】:
【力量】力量能增加伤害和蛮力鉴定 6 :【8】属性+【-2】种族加值+【0】装备加值
【体质】体质能增加生命 10 :【10】属性+【0】种族加值+【0】装备加值
【智力】3点智力可以提高法师1点法术强度 10 :【10】属性+【0】种族加值+【0】装备加值
【敏捷】敏捷提高命中几率和闪避几率 14 :【12】属性+【2】种族加值+【0】装备加值
【魅力】 魅力提高你的技能和法术能力 20 :【18】属性+【2】种族加值+【0】装备加值
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【延伸属性】:
【招架】:抵抗近战所有伤害,你必须有一把双手武器 -2 :【-2】力量属性调整+【0】装备加值
【格挡】:抵抗远处射向你的所有伤害,你必须有一个盾牌 0 :【0】体质属性调整+【0】装备加值
【强韧】:在进行强韧检定的时候请加上他 0 :【0】体质属性调整+【0】装备加值
【意志】:在进行意志检定的时候请加上他 7 :【7】魅力属性调整+【0】装备加值
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【HP】 每点体质等于你的生命低于0则你【死亡】 12 :【12】职业+【0】体质调整
【护甲】每点护甲抵抗1点物理伤害 1 :【0】基础0+【1】装备加值
【魔法抗性】每点魔抗抵抗1点魔法伤害 0 :【0】基础0+【0】装备加值
【闪避】大于命中则闪避 : 1D20+【2】 敏捷调整值
【伤害】你的物理伤害每1点被护甲抵抗 1d8 :【1d8】武器+【0(-2)】力量(弩不受力量调整值的影响)
【法术强度】你的法术伤害每1被魔抗抵抗 4 :【4】属性
【命中】大于闪避则命中 : 1D20+ 【2】敏捷调整值
【法术命中】在用法术时增加命中 : 1D20+ 【1】敏捷调整+专注
【暴击】你所使用的武器类型所持有的特性 8 :【8】武器骰满点=双倍武器伤害
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【职业特性】
阵营要求:【守序善良】或【守序邪恶】
加值:+2意志
起始HP:12+体质调整值
每级增加HP:5
防具擅长:布甲
法器:圣印
武器擅长:简易近战武器,简易远程武器
技能:智力调整值+6 每级+6
职业技能:宗教知识 地理历史 交涉 医疗 察言观色 神秘知识
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【种族特性】
·力量-2、敏捷+2 魅力+2:
·中等体形:做为中型生物,半精灵没有特殊的奖励或惩罚。
·半精灵的基本速度为30尺。冲锋或者奔跑移动速度为40尺
·黑暗视觉:半精灵拥有90尺黑暗视觉。
·快步:半精灵能在回合结束后在移动两格。
·弓术,在弓箭攻击上获得+2的种族加值。
·天生语言:通用语,萨拉苏斯语。额外语言:达娜苏斯语(暗夜精灵语),矮人语,
艾瑞达语(恶魔语),地精语,卡利玛格语(元素语),卡雷多语,兽人语。
·天赋职业:猎人。半精灵兼职时,猎人职业不计入XP减值。
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【武器专精】
简易近战武器,简易远程武器
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【防具专精】
布甲
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【装备】
【主手】:弩 专精命中+2 伤害 1d8 射程:15/30 25金币 4磅 弩 次要装填
【副手】:(双手武器占用)
【头部】:
【背部】:
【胸部】:学者长袍 护甲+2 - - 15金币 5磅
【护肩】:
【鞋子】:
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【首饰】:
【戒指1】:
【戒指2】:
【饰品】:
【饰品】:
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【背包】
【背包】负重 33.4/36 磅(力量X6) 0金 0银 0铜
小皮包 5金币 16磅
睡袋 1银币 5磅
口粮*6天份 3金币 6磅
水袋 1金币 4磅
矢*36支 1金币8银币 3.6磅
弩 25金币 4磅
学者长袍 15金币 5磅
劣质药膏*2罐 2金币 0.4磅
鱼竿 1银币 1磅
鱼饵*96份 5金币3银币 --
彩色珍珠-饰品制作 -- --
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【动作】
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【法术】
【圣水】牧师1级
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效果:每天你能制造2升+等级的圣水,圣水可以用来抛洒,对不死生物,邪恶生物
造成1D4永久伤害,同时圣水也是你施法治疗法术必须品。
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【缓慢回复】【牧师1级辅助法术】 【辅助&神圣】
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效果:你即使用圣光每轮回复队友
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1D4生命+医疗等级
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【需要材料:1升圣水】
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【技能】
医疗(体质): 2+0+1
交涉(魅力): 2+5
市井(魅力): 1+5
草药学(智力): 1+0
钓鱼(敏捷): 1+2
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【天赋】
【急救专家】 【医疗等级+1】 1/3
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【成就】:总成就点 : 8/8
【端午节活动】出师未捷身先死:你死的太惨了,实在不忍直视————成就点:1 纪念品奖励:【蜜枣粽子】
【好生之德】在敌人投降的时候、没有在攻击或杀死敌人 ————成就点:1
【智商拙计】你第一题就答错了 ————成就点:1
【钓鱼爱好者】你参加了钓鱼大师的比赛 ————成就点:1
【第一条鱼】你吊起了人生第一条鱼 ————成就点:1
【生鱼肉!】你怎么也没有煮熟他 ————成就点:1
【厨师爱好者】参加一次厨师大师 ————成就点:1
【正义金币】施舍乞丐一个金币 ————成就点:1