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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 大头鬼 于 2013-04-01, 周一 10:49:48
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队伍里面唯一的defender是个新手,battlemind1级没点iron fist7级没点lightning rush当大家看到他13级没选bb的时候决定帮他做卡了 :em006 :em006现在觉得battlemind吃的资源好少,除了一个冰锤一个冰手套都不知道该选什么装备,然后锤子没有ab+3的所以连优异武器都不用学。。。现在想问一下有什么推荐的装备,以及我是去拿板甲好还是去拿ca不加ab好?然后battlemind有什么必选的daily或者utility吗?
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Battlemind 是個對戰術觸覺和打斷判斷要求頗高的職業,不太建議新手或者容易過熱的人用。
如果處理得來的話我做過一張用長柄動量的卡,得翻一下放了在那兒…
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其实我们队伍里两个ranger一个warlock都是属于没defender生活也基本可以自理的类型,不强求要怎么精确地打断啦
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bm因为缺乏mba的问题,不用每日解决就只能靠lightning rush完成本职能力。所以那个是必选。但是请注意,lightning rush只有在队里还有第二个防御者的时候才能发挥最佳效果。
倒是iron fist真心不是必要威能。bm1级好威能很多的,conductive defense,twisted eye,vicious cobra strike都可以……
用弹幕的话冰手套只能拿来破抗力,可以说意义也不大……当然这个要看dm。
相对而言,因为不太依赖副属性以及mind spike能力偏弱可以放弃,混职其实是个不错的想法。不想损防御能力就混剑法、圣骑或者守望(虽然这个还是兼职更简单),另外混monk或warlock也都有前途。
paragon的话,uncanny dodge免去ca的+2总是有用的。板甲不如拿鳞甲精通,因为板甲重盾技能罚值略高了,其他专长要看情况而定。例如兼职守望狠堆伤害逼dm打你这也是防御,就是拉仇恨了点……
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其实个人觉得battlemind堆伤和堆防矛盾不大,毕竟bb不是damage roll
另外,mba乏力的问题用一个melee training不就轻松解决了么,没那么严重吧
冰手套是我看错了
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然后鳞甲精通要求15dex几乎不可能达到,毕竟还要13str兼warden,虽然str15去拿板甲也几乎不可能。。。
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听说有打倒地+5的feat和手套?求指点
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听说有打倒地+5的feat和手套?求指点
專長叫 Headman's Chop, 手套 17 Gauntlets of Brutality [AV2]
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现在的问题是不知道warden那个当slow敌人时加体调伤害的feat对已经被slow的敌人会不会生效。。。有具体勘误吗?以及还是求装备推荐
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现在的问题是不知道warden那个当slow敌人时加体调伤害的feat对已经被slow的敌人会不会生效。。。有具体勘误吗?
好像沒有勘誤, 不過傷害大概有.
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bm因为缺乏mba的问题,不用每日解决就只能靠lightning rush完成本职能力。所以那个是必选。但是请注意,lightning rush只有在队里还有第二个防御者的时候才能发挥最佳效果。
倒是iron fist真心不是必要威能。bm1级好威能很多的,conductive defense,twisted eye,vicious cobra strike都可以……
用弹幕的话冰手套只能拿来破抗力,可以说意义也不大……当然这个要看dm。
相对而言,因为不太依赖副属性以及mind spike能力偏弱可以放弃,混职其实是个不错的想法。不想损防御能力就混剑法、圣骑或者守望(虽然这个还是兼职更简单),另外混monk或warlock也都有前途。
paragon的话,uncanny dodge免去ca的+2总是有用的。板甲不如拿鳞甲精通,因为板甲重盾技能罚值略高了,其他专长要看情况而定。例如兼职守望狠堆伤害逼dm打你这也是防御,就是拉仇恨了点……
混战士然后学melee training(con)也很不错
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求问伤害还能怎么堆?已经有了lasting frost,lawbreaker's doom和headman‘s chop,兼warden的话花两个专长拿体调伤害比不上headman ’s chop花一个专长+5伤害所以没选,现在这个build的缺点就是必须死盯着一个人打,dm把怪拉开就输出骤降了(对防御者来说也许算是优点?) 伤害也不算高,四打全中也就80点伤害,ab有ca也只有23,感觉不是很broken
另外,武器的enhancement bonus是不算在这个的伤害上的吧?
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混战士然后学melee training(con)也很不错
Melee Training 是必學的, 戰念頗能追人但 OA 不夠力的話就拉不住了.
四打 80 傷聽上去, 命中 23, 已經算很好了. 資源分了去打人, 當然防禦方面也許就不能面面俱全了. 通常戰念有走機動, 走控場, 走攻擊三條發展道路可選.
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其实打人就分了三个feat,连weapon focus都没点。。。没怎么做过防御者,不知道除了各种superior以外还能怎么防,ref不点feat的话只有21点了也只有24准备放弃,不过我觉得做成这样也差不多了,装备什么的还是交给他自己选吧
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如果用锤子没砍头的话应该到不了四打80的样子?
体调+lawbreak感调+冰刀5。弹幕因为完全没骰子所以只要不是extra damage就都上不去。
但是请注意这才13级,冰刀可以保证ca,13级命中23伤害80就算不是broken也已经是bent了,正常打击在13级能到40也是不错的数据……
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如果用锤子没砍头的话应该到不了四打80的样子?
体调+lawbreak感调+冰刀5。弹幕因为完全没骰子所以只要不是extra damage就都上不去。
但是请注意这才13级,冰刀可以保证ca,13级命中23伤害80就算不是broken也已经是bent了,正常打击在13级能到40也是不错的数据……
用longsword砍头,体调+感调+冰易伤+砍头=20,ab我看错了其实只有22 另外这个团是高强度战团,队伍里全都是滥强。。。
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用锤子有hammer thythm,保证输出稳定,不拿这个的话还是挺亏的
尤其如果你们有个牧师打易伤那真是爽翻了……
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牧师是和平牧,现在没到16级没法用早晨老大,需要感知来加伤害,力量到不了hammer rhythm的前提条件
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牧师是和平牧,现在没到16级没法用早晨老大,需要感知来加伤害,力量到不了hammer rhythm的前提条件
少一些感知堆出hammer rhythm是划算的。事实上你会经常miss。