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TRPG討論區 => 研討區 => 新手區 => 主题作者是: hongshandadao 于 2012-10-05, 周五 04:32:46
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谢谢各位的帮助我已经修改好了姓名: 莉雅·嘉兰诺德 此处放置人物肖像
年龄: 16 体形: 中型
性别: 女 体重: 96磅
种族: 半精灵 身高: 4.6呎
身份: 神殿牧师 肤色: 柔白
阵营: 中立善良 发色: 金色
信仰: 太阳神佩罗 瞳色: 翠绿
惯用手: 右手 基本速度: 30呎
语言: 通用语,精灵语,天界语
种族特性: 免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节
"
聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。
"
"精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。
。36"
属性与职业
属性 种族调整 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 魔法调整 其他调整 具体升级顺序
力量STR 14 14 2 "生命值增加顺序:
/
属性点增加顺序:
Level 04:
Level 08:
Level 12:"
敏捷DEX 14 14 2
体质CON 14 14 2
智力INT 10 10 0
感知WIS 16 20 5 2 2
魅力CHA 10 10 0
总等级 8 职业1: 牧师 职业2: 战士
经验值 28000 等级1: 7 等级2: 1
升级要求 36000 方向1: 方向2: -
最大HP 生命骰数 现量/总量 优势豁免
55 8hd HP( 55/55)
擅长武器和防具: "武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌
"
攻击,防御,豁免检定
特殊 合计 基本 职业给予 种族 属性 法术 技艺 装备 魔宠
远程AB 2 2 -
近程AB 6 6 2 -2 -
AC 27 10 2 -1 16 -
反射 6 2 2 2 -
意志 12 5 5 2 -
强韧 11 7 2 2 -
先攻 2 2 -
奖励专长 简单描述
角色专长 简单描述
抄录卷轴 "你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上.卷轴基本价格=所含法术等级*施法者等级*25金币.抄录卷轴时,你必须花的时
间(单位:日)相当于卷轴基本价格的1/1000(单位:GP).此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,
以及相当于该价格一半的原料费用."
战斗施法 防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值
闪 避 "当你动作时,你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的AC有+1的闪避加值.你可以在其他动作时改换新的目标.若
你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值.与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加.
"
装备
装备铠甲 特殊注明在此记录
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精致的全身甲+2 重甲 10 1 -6 35% 20 50磅
装备盾牌
盾牌名称 盾牌类型 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
精致的塔盾+2 6 2 -10 50 45磅
装备武器 "属性修正计算:
射击武器为敏捷;
格斗武器为力量。"
武器名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
战锤 右 2 20 *3 锤击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 盔甲修正 技艺修正 装备修正
6 2 6 -2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+2 1d8 2 5磅
武器名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 副武器
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 盔甲修正 技艺修正 装备修正
2 2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d10 1d10 2 8磅
持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型 贴身武器 特殊注明在此记录
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 盔甲修正 技艺修正 装备修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
技能
职业技能列表
牧师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)。
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 装备修正 魔法修正 共效修正
估价(appraise) 0 0 智力 可
平衡(balance) 2 2 敏捷* 可
唬骗(bluff) 0 0 魅力 可
攀爬(climb) 2 2 力量* 可 0
使用魔法装置(use magic divice) 0 0 魅力 不可
专注(concentration) 本职 17 11 2 体质 可 4
手艺(炼金) 0 0 智力 可
手艺(盔甲制作) 0 0 智力 可
手艺(弓箭制作) 0 0 智力 可
手艺(珠宝制作) 0 0 智力 可
手艺(锁制作) 0 0 智力 可
手艺(其他) 0 0 智力 可
手艺(种植) 0 0 智力 可
手艺(雕刻) 0 0 智力 可
手艺(陷阱制作) 0 0 智力 可
手艺(武器制作) 0 0 智力 可
文书解读(decipher script) 0 0 智力 不可
交涉(diplomacy) 本职 2 0 魅力 可 2
解除装置(disable device) 0 0 智力 不可
易容(disguise) 0 0 魅力 可
逃脱(escape artist) 2 2 敏捷* 可 0
伪造文书(forgery) 0 0 智力 可
收集信息(gather information) 0 0 魅力 可
驯养动物(handle animal) 0 0 魅力 不可
医疗(heal) 本职 10 5 5 感知 可
躲藏(hide) 2 2 敏捷* 可 0
威吓(intimidate) 0 0 魅力 可
跳跃(jump) 2 2 力量* 可 0
知识(建筑) 0 0 智力 不可
知识(位面) 0 0 智力 不可
知识(自然) 0 0 智力 不可
知识(地理) 0 0 智力 不可
知识(地下城) 0 0 智力 不可
知识(历史) 0 0 智力 不可
知识(贵族与皇室) 0 0 智力 不可
知识(地方) 0 0 智力 不可
知识(神秘) 0 0 智力 不可
知识(宗教) 5 5 0 智力 不可
聆听(listen) 6 5 感知 可 1
潜行(move silently) 2 2 敏捷* 可 0
开锁(open lock) 0 2 敏捷 不可
表演(perform) 0 0 魅力 不可
骑术(ride) 2 2 敏捷 可
搜索(search) 0 0 智力 可
察言观色(sense motive) 5 5 感知 可
手上功夫(sleight of hand) 0 2 敏捷* 不可 0
语言(language) 1 1 0 智力 不可
法术辨识(spellcraft) 本职 0 0 智力 不可
侦查(spot) 5 5 感知 可
游泳(swim) 2 2 力量** 可 0
翻滚(tumble) 0 2 敏捷* 不可 0
绳技(sue rope) 2 2 敏捷 可
野外生存(survival) 5 5 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值和负重减值,带**的双倍适用防具检定减和负重减值
法术(默认法术书100页)
已知法术
法术名称 相关描述
医疗领域 神授力量(Granted Power):你施放医疗类法术时施法者等级+1。
善良领域 神授力量(Granted Power):你施放善良类法术时施法者等级+1
每日法术
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
侦测魔法 虔诚护盾 援助术 三级怪物召唤术 圣光击
神导术 虔诚护盾 牛之力量 目盲/耳聋术 神能
神导术 神恩 护卫他人 反邪恶法阵 驱离害虫
净化食粮 魔化武器 音鸣爆 风墙术
侦测毒性 亡灵无视术 援助术
侦测毒性 魔化武器
防护邪恶
武器防具
位置 名称 简单描述 重量 价格
衣着服饰 牧师祭袍 1 5
防护盔甲 精致的全身甲+2 45 5750
防护头盔 精致的塔盾+2 45 4285
主要武器 战锤 5 12
附属武器 感知护符 2感知 4000
随身武器 抗力斗篷 ): 穿戴者所有豁免检定(强韧、反射、意志)有+1到+5抗力加值。 1 4000
弹药1 防御护腕+2 4000
弹药2
随身装备
口袋 不灭明焰圣徽 50
口袋 法术材料包 2 5
口袋 哨子 0.8
口袋 背包 睡袋冬用毛毯 1.6 10
口袋
背包 卷轴匣子3 4.5 3
背包 治疗轻伤杖 治疗1d8+1,剩余 50发 750
背包 白金戒指一对 100gp
背包 卷轴 "5.卷轴匣内卷轴:
1环(1CL) 通晓语言卷轴(2张)(25gp) 移除恐惧卷轴(4张)(50gp) 虔诚护盾卷轴(4张)(50gp) 隐雾术卷轴(4张)(50gp) 防护邪恶卷轴(4张)(50gp) 亡灵无视术卷轴(1张)(12.5gp) 圣域术卷轴(2张)(25gp) 魔化武器卷轴(2张)(25gp)
2环(3CL) 次级复原术卷轴(75gp) 移除麻痹卷轴(75gp) 牛之力量卷轴(2张)(150gp) 沉默术卷轴(75gp) 安定心神卷轴(75gp) 阵营武器卷轴(2张)(150gp)
3环(5CL) 风墙术卷轴(187.5gp) 解除魔法卷轴(2张)(375gp) 移除目盲/耳聋卷轴(2张)(375gp) 移除疾病卷轴(2张)(375gp) 反邪恶法阵卷轴(2张)(375gp) 融身入石卷轴(187.5gp) 灼热光辉卷轴(187.5gp)
价钱亲自动乘以二倍" 2820
背包
钱包里 21.2
总计 105.1 25712
背景资料
人物介绍 莉雅·嘉兰诺德一名典型的女半精灵,因为家族的原因从而信仰了太阳神培罗,这位虔诚的女精灵在还未董事前就已经被灌输了各种传统的历史知识,并且可能熟练地运用救治之道和太阳之火,这位有天分的见习牧师在自己成人礼除外修炼了很长一段时间最终,再次返回了这片安静的故乡。但是崇尚柯瑞隆的精灵们,不是非常欢迎这位培罗的牧师,所以莉雅·嘉兰诺德,再一次踏上了他自己的修行之路。
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自己顶起来 :em024
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顶起来 :em009
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當然是年齡?!
/me 口胡了
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嗯……目测没什么大问题,不过看到你的装备都用的是非魔法物品,是因为dm不允许购买dmg上的魔法装备么?不过如果是这种要求的话允许购买灰飞烟灭这种高级卷的话倒是很奇怪了……所以个人猜测大概楼主没找到怎么购买魔法物品……?
“神术向”的说法比较模糊,因为不管是战牧上去打还是拿法术轰其实都是在用神术……当然从楼主的领域选择来看,个人猜测应该是“辅助队友向”?
如果上面猜测都正确……以下是一点点优化建议,如果这是楼主发帖目的的话……
【属性】
因为牧师多数穿戴重甲,14的敏捷带来的防护加值通常发挥不出完全作用,可以降低为12。剩下的2点,鉴于力量和体质都只能加到15也没什么大用,可以考虑加给魅力以增加一点点超度能力。如果角色仍然有可能近身战斗的话,也可以考虑把智力降低到8,把力量或者体质加到16。依你的喜好而定。
【技能】
这个没什么好说的,主要看个人喜好,不过施法者通常还是把法术辨识点满较好。
【专长】
这个应该说也要看个人喜好,不过根据我个人的喜好来讲,健壮加的3点生命对于8级人物来说实在微乎其微,那么在乎血量不如把体质搞到16(或者用矮子)。精通先攻……虽然对于任何角色来说先手总没坏处,不过鉴于牧师通常需要延迟到队友后等着擦屁股,这个专长也可以考虑换点更有用的。钢铁意志反正我是不会选啦……牧师意志本来就很高,要是还骰不过去不如去拜骰神……当然选也有选的道理。
以往个人的喜好……一般会选抄录卷轴,牧师有很多不太在乎DC和CL的法术,可以自己抄的话会方便不少,当然如果dm不喜欢pc造物或者没有时间/经验造物的话,就算了。其他选择么……精通超度可以很大程度提升你的超度能力(辅助系牧师最unique的能力之一),法术定发/默发配合特定的法术记忆可以用来救场(比如定发解除麻痹啥的,其他超魔这个级别还用不太到),还有人喜欢选技能专攻(专注)以提高各种抗打断能力。另外就是如果dm不反对造物的话,牧师经常都是选一大驼造物专长的(自己掂量着点,不要在这里惹dm生气)。
当然,实在懒的话,精通先攻也还好啦……
【领域】
医疗领域是个很实惠的傻瓜领域(这里“傻瓜”的意思参考“傻瓜相机”),鉴于牧师的法术一半以上最终被转化成治疗,这个领域其实很实在,它只是不能扩充法术列表而已(不过培罗牧师本来也不擅长这个)。
善良领域其实是个不差的东西,不过它最独特的两点是:对圣言法术的强化,以及核心无LA种族唯一可以自行制造神圣属性武器(配合制造魔法武器盔甲专长)的选择。换句话说……两个好处你都暂时用不到。
其他培罗牧师常见的领域包括
太阳领域:如果你想要特别针对不死生物强化超度能力,就用这个。
力量领域:不做战牧的话稍微有点浪费,不过这个领域的领域法术有很多好东西。
【法术】
这个部分要和你的卷轴选择一起考虑,牧师的法术选择非常看团风和你个人喜好。不过我的观点是,因为牧师(不包括战牧)总要给所有人擦屁股,所有人的疏忽和失误最后都要一定程度靠牧师用法术解决,所以牧师的战术考虑重点是救场,紧急时候的救场,绝望时候的救场,以及平时最有效率的打酱油。出风头的总不会是你(除非是去交涉),这点你在选择做一个辅助性牧师的时候就应该做好心理准备了。
所以你需要首先确定是不是自己不想做个战牧,要专心给队友擦屁股了呢?如果答案是肯定的,所有只对你自己有效的战力增强法术(对我的意思就是神能神恩这些)就可以不用记了。
然后作为一个善良的牧师,你可以随时转化法术为治疗法术,所以你不用在基础法术位记忆治疗。如果你希望尽量利用基础法术位施展非治疗法术的话,你还可以选择在领域法术位记忆治疗(假设你仍然是医疗领域)。
至于具体的法术选择,强力推荐这篇:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=1819
刚好你的法术也只能学到4级
卷轴你需要和法术选择一起考虑,一般来说,卷轴不适合施展需要CL(施法者等级)和DC(这个翻译的是啥来的?豁免检定难度?)的法术。但同时高级卷轴很贵,即使不需要CL和DC的高级法术也可以考虑准备(主要是为了省钱)。
另外不大确定你的dm是否允许越级购卷,不过考虑你其实需要很多钱买魔法装备的话,你或许就不会购买那么多高级卷了……
另外,需要超大量使用的法术可以考虑购买魔杖,典型就是clw(治疗轻伤),虽然clw棍子是目前我对3R最深恶痛绝的要素之一……但不得不承认,它很有效。还有防护邪恶,Endure Elements这些乱七八糟的……
【装备】
一般来说,牧师的防御性比较重要,甲和盾买+1的会比较实惠。塔盾你不擅专,拿塔盾意味着你的攻击基本打不到人(而且很沉),但是你可以有制造掩蔽的选择,这个看你喜好。
攻击力一般可以忽视,拿个武器可以制造夹击就好了,武器用普通的就好,或者换个精制品也不用加太多钱。
智慧护符一般会买一个,起始资金2W7,可以考虑买+4(1W6)或者+2(4000)的,前者的好处是一劳永逸,还省去很多购物的烦恼。
另外常选的魔法物品包括抗力斗篷,法力珍珠,劝诱头环(超度牧师用)之类之类的,反正你先问清楚dm开哪些魔法物品吧。
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建卡错误基本没有,简单谈谈优化点。
看楼主的定位应该是以施展增益性法术为主要手段,那么个人做出如下建议。
首先种族不是很好,半精灵的特性在很大程度上都是不痛不痒的,除了免疫睡眠法术以及有昏暗视觉以外,在牧师职业上没有任何半精灵比人类更加优秀的地方。
一个施法型牧师,比较推荐人类(多一个全点数技能和一个专长)、矮人(黑暗视觉,豁免优秀,特殊能力但魅力低)和侏儒(体质调整,小体型,特殊能力)
但是如果不打算物理输出的话,推荐加高魅力来进行驱散。
推荐人类和侏儒。
然后是属性。
感知要高,魅力次高,体质第三,敏捷不超过14,力量够用就行。智力可以交给法师负责。
感知16+2,魅力14,体质14,敏14,力量12,智力8
装备上,如果确定带塔盾就不要考虑同时使用武器了,或者就放弃塔盾来使用双手武器。因为施法要空出一只手,一手塔盾一手锤是不能施法的。
所以,个人建议不要武器,塔盾负责防御和遮掩,另一只手带上带刺铁手套做武装攻击即可,这样也不耽误施法。
专长,请选择更有用一点的吧,楼上推荐的都还不错。
技能方面,专注、宗教知识和辨识法术是必满的,交涉和历史可以考虑,跨职的不用太费劲,最多点点聆听也就够了,其他的交给斥候负责。
领域和法术楼上说了,我也没啥补充的。善良领域作为防护用还是可以的,医疗领域看队友,如果防护还可以就不需要了,如果都是蛮子那种以血还血的请一定带上。
最后,奇物请买一些。甲盾+1相当实惠,感知护符也是牧师必备的东西之一。其他的可以考虑为团队携带做一点贡献什么的。
如果我眼睛没花的话……楼主你好像没买圣徽……
还有一点要补充的,关于法术选择上,治疗轻伤和防护邪恶这两根棍子是要买的,治疗X伤请完全用自发施法就好。把常用的法术放在法术位里面可以省出一大笔钱的。
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请允许我再次拿出Merlin's Cleric Guide (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=1819)
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AC23,全身甲敏捷上限+1
不可能同时擅长巨剑和战锤
技能不对
27000金不知用在哪里了?
如果想优化,请优先询问队友和DM
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:em012 真心建议lz先去看下贴卡区的人物卡格式,这样数据都没列清楚的卡,看起来很费劲,而且自己查阅也不方便,对吧
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唔,除了塔盾之外,战锤跟巨剑都是军用武器吧,确定要用非擅长的武器作战吗……
不擅长塔盾的牧师拿着塔盾就是ab-10的惩罚……非擅长武器那点罚值真的不算啥了……
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我貌似看到了奇妙的魔石卷轴啊……准备用手扔么 :em006
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AC23,全身甲敏捷上限+1
不可能同时擅长巨剑和战锤
技能不对
27000金不知用在哪里了?
如果想优化,请优先询问队友和DM
似乎三张复活卷就用掉18000左右……
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唔神术向就是非前线战斗向非驱散向吧大概……大概……。
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似乎三张复活卷就用掉18000左右……
撒 其实我想问一下E姐姐 他这样超环撕卷真的没问题吗 虽然只需要过个cl鉴定 但是我总觉的这样不靠谱
唔神术向就是非前线战斗向非驱散向吧大概……大概……。
撒 那就是专职救火的吗 大概吧
不过这样的牧师会不会很无聊呢
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撒 其实我想问一下E姐姐 他这样超环撕卷真的没问题吗 虽然只需要过个cl鉴定 但是我总觉的这样不靠谱
dm允许买高级卷的话,过了CL检定就没有问题啊……
事实上就是因为这个CL检定过于容易,通常dm都不许主动购买越级卷轴的(地城里可能loot到一两张,不过那都在dm控制范围内)……
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魔法全身甲视为精制,不用特殊注明。技能减值按精制品计算。盾牌同理。好吧,牧师到了必须爬墙跳井的时候说明团灭不远了,所以不是很重要。但严谨些总是好的。
防御护腕是盔甲加值,穿甲戴护腕会显得比较傻……
抠出这4000,再加4000买个+2防护戒指之类的。
衰弱射线是牧师大敌,不可不防——如果你不打算每次战斗都用一个四级法术位给自己上防死或者每天吃几个四级卷轴,力量保持14太奢侈,增加接触AC是比较直接的办法……
牧师的智力跟和尚的脸都是用来舍弃的东西,敏捷加到+2往往意味着你选择的不是普通全身甲而是高加值的秘银甲。
而9级牧师在团里就开始负担一些法术输出工作了,有些东西还是比较吃法术DC的。所以16基本是不够用的,最重要的是我记得不到20感知连5级法术的属性增加栏位都没有。
另外随便建议一下,有些卷轴还是每天记个法术吧,有备无患,加上不要护腕并且盔甲-1和盾牌-1抠出来的钱,换个戒指,攒钱凑个魔力念珠增加施法等级或者买双能用上的好鞋——培罗没有旅行领域,还是飞行靴比较靠谱。如果实在很怕死很怕死很怕死,就像我们团的不靠谱牧师一样买个隐身戒指……-_-
补一条,技能里面专注要点满,不考虑进阶宗教最少要5点,剩下的砸在法术辨识上就可以。
但到了这个级别,战斗施法的加成会慢慢变得不那么重要,学会走位、活用魔法物品反控制来保证治疗就好……