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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: Mr.L 于 2012-06-13, 周三 23:16:54
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武器命中的检定……
如果是枪械的话就是看技能吧?那么武器表里的“基本命中率”又该如何处理……
如果是其他的武器的话,基本命中率不是太低了?
人物卡里好像没有“木棒”啥啥的技能呢。但是好像隐约的觉得其实是有这个技能的……(战斗范例里提到了……)
实在是不知道该如何是好。希望懂的人给回答一下,谢谢了。唔……
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武器命中的检定……
如果是枪械的话就是看技能吧?那么武器表里的“基本命中率”又该如何处理……
如果是其他的武器的话,基本命中率不是太低了?
人物卡里好像没有“木棒”啥啥的技能呢。但是好像隐约的觉得其实是有这个技能的……(战斗范例里提到了……)
实在是不知道该如何是好。希望懂的人给回答一下,谢谢了。唔……
要是在某项武器上没有加过任何点数就看武器列表上的基本值,加过的按加过后的算~!
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他应该是问加在哪里?
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看了看人物卡,虽然技能里没有,但是在底下武器一栏里面,除了“拳击”“擒抱”“头槌”“踢”之外还有两个额外的栏位,应该是可以填写其他格斗类武器和相应的加值的地方。(猜测这些加值应该是需要INT*10的个人兴趣点)
否则很多武器只有20左右的基础命中的确有点低……
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他应该是问加在哪里?
是问加在哪里吗~?那样的话个人觉得可以加在调查员技能栏多出来的空格处或武器栏多出来的空格处里~!
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啊这样啊明白了谢谢……
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但是木棒之類的初始是多少?
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武器列表上有
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但是木棒之類的初始是多少?
木棒的初始值是25%~!
另:话说玖羽的武器列表中找不到武器Scimitar的初始值是多少,想问一下有没有同学知道~?
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但是木棒之類的初始是多少?
木棒的初始值是25%~!
另:话说玖羽的武器列表中找不到武器Scimitar的初始值是多少,想问一下有没有同学知道~?
武器列表没有的武器多着呢……一般如果是模组里的应该有详细说明的,如果没有可以找个类似的,Scimitar弯刀我就见过有模组直接套用Cavalier Sabre马刀的数值,反正也是差不多的东西
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本来战斗就不是主流,很多都可以【类似】【HR】【口胡】直接过,不需要纠结的啦。
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野生的克苏鲁出现了!
克苏鲁的行动!Yum Yum!效果拔群!
你死了!
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但是木棒之類的初始是多少?
木棒的初始值是25%~!
另:话说玖羽的武器列表中找不到武器Scimitar的初始值是多少,想问一下有没有同学知道~?
武器列表没有的武器多着呢……一般如果是模组里的应该有详细说明的,如果没有可以找个类似的,Scimitar弯刀我就见过有模组直接套用Cavalier Sabre马刀的数值,反正也是差不多的东西
看来也只能用相似武器的数据了~!
本来战斗就不是主流,很多都可以【类似】【HR】【口胡】直接过,不需要纠结的啦。
有时武器不一定会用来战斗,在人物卡的建设中会出现~!
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所以sk还是不要给pc太多武器的选择,只有西瓜刀和木棍,警察可以配枪,其他统统nopass。
/me 高举物理学圣剑——“登龙剑!”
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所以sk还是不要给pc太多武器的选择,只有西瓜刀和木棍,警察可以配枪,其他统统nopass。
/me 高举物理学圣剑——“登龙剑!”
给他们也没什么事,该阵亡的时候还是会阵亡的~! :em014
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所以sk还是不要给pc太多武器的选择,只有西瓜刀和木棍,警察可以配枪,其他统统nopass。
/me 高举物理学圣剑——“登龙剑!”
给他们也没什么事,该阵亡的时候还是会阵亡的~! :em014
COC团,想要PC什么时候死还不容易?
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你不是说是做卡的时候纠结么。。
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………………
呃反正coc里面战斗不怎么重要就是了……
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你不是说是做卡的时候纠结么。。
吾做GM跑团时会让PC们尽可能详细认真的做卡,在合理的情况下可以让PC们提出他们想要的东西,所以吾当然也要尽可能的给他们提供详细的物品资料。纠结只是在于没能给出PC所需物品的详细资料,而不在于PC们会不会阵亡。 :P
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MCHL(全称:Multi-Chamber Human Launcher,即多管人类发射器)
这件装备的具体数据,谁来胡编乱造一下。
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参考红警3里的牛蛙载具……