純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: 小雷 于 2012-05-09, 周三 14:23:49
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我看了规则以后发现徒手格斗有拳、脚、擒抱、头槌四类。我有以下问题想求教,谢高手指教。
1、用拳攻击是否双拳视为双武器,可以打两下?还是说只能打一下?同理,如果是脚或者擒抱呢?
2、TXT人物卡里的HND是什么意思?拳是1、头槌是0、擒抱是2。
3、徒手格斗时是否可以一边攻击一边招架一边闪避,还说攻击就不可以招架?或者闪避就不可以招架?
4、擒抱以后可以选择压制、击倒之类的效果,我看到的规则上说擒抱成功以后击倒自动成功,是指可以直接击倒还是依然要通过击倒的对抗DC?还有就是擒抱成功以后,如果主动方不选择压制,被动方是否可以随意行动,还是说还是需要通过力量对抗才能行动?
最后我想请教一下,有个朋友找到几个国人写的COC模组很有趣,是1999年中国武汉发生的神秘事件,有远古之卵和腐坏之血。这个系列还有续作嘛?
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1,拳头只是拳头罢了,就算你是八臂神猿,一次攻击(一次骰)只能打一下。
2,没看懂
3,按6版规则,攻击是一个动作,当受到敌人的攻击你可以闪躲 或者 招架(看你愿用那个),但那是另一个动作了。并且攻击发生在一瞬间,你不能在这一瞬间即闪躲又招架做两个动作。
4,擒抱成功以后击倒自动成功——你自己解释的够清楚了,还自由行动……我不能吐糟新人不能吐糟新人
最后的问题不知道。
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:em020HND代表使用手的数量 但是2010人物卡里已经没有HND这个概念的样子
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非常感谢redsep的回答,这样子我有点理解了。顺便问一下,我怀疑我看的规则书还是比较古老的版本,有谁有2010的版本吗?
最后再追加一个问题,双手各持有一把武器的时候可以攻击两次吗?
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其实啊,推荐楼主去看《D20现代》的规则,应该比COC更对你的口味。这个系统可以说是战必死的……凡人系统。
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COC不是那种一旦正面遭遇敌人就死定的规则吗
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非常感谢redsep的回答,这样子我有点理解了。顺便问一下,我怀疑我看的规则书还是比较古老的版本,有谁有2010的版本吗?
最后再追加一个问题,双手各持有一把武器的时候可以攻击两次吗?
就我看到的规则没有关于双武器战斗的,如同泡泡所言毕竟战斗不是coc的主题。
不知道你看的是哪一版,如果是中文那是6版的精简翻译,已经是能找到的中文最新了。英文最新是6版,更多战斗规则要看英文的守秘人战役手册,这些google一下都有下载。
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不是有时候要和凡人战斗的吗?我只是问一下而已,不必如此在意吧。
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COC不是那种一旦正面遭遇敌人就死定的规则吗
当年我在某人的COC团里扮演的雇佣兵也算轰死了几个教徒加若干食尸鬼呀!
不要看不起能打的人!
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其实拜亚基以下的用54枪都是能轰死的……如果没有被吓的发傻的话。
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:em020HND代表使用手的数量 但是2010人物卡里已经没有HND这个概念的样子
求个2010版的,我这里最新只有第六版
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http://forum.rpg.net/showthread.php?589356-Call-of-Cthulhu-30th-Anniversary-Edition-Thoughts
对COC版本的简单讨论
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http://forum.rpg.net/showthread.php?589356-Call-of-Cthulhu-30th-Anniversary-Edition-Thoughts
对COC版本的简单讨论
30周年版跟6版是完全一样的吧,我只是好奇那个2010版有什么改动
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非常感谢redsep的回答,这样子我有点理解了。顺便问一下,我怀疑我看的规则书还是比较古老的版本,有谁有2010的版本吗?
最后再追加一个问题,双手各持有一把武器的时候可以攻击两次吗?
日本某个coc视频有这么一个实例:某警察手持双枪,gm表示ok,但双枪瞄准要受到一些惩罚,一次攻击还是只能射击3发子弹。
那个警察第一发没命中,第二发骰出大失败,导致枪故障了,第三发警察可以用另一把枪进行射击,最后一举骰出暴击,ko对方
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非常感谢redsep的回答,这样子我有点理解了。顺便问一下,我怀疑我看的规则书还是比较古老的版本,有谁有2010的版本吗?
最后再追加一个问题,双手各持有一把武器的时候可以攻击两次吗?
日本某个coc视频有这么一个实例:某警察手持双枪,gm表示ok,但双枪瞄准要受到一些惩罚,一次攻击还是只能射击3发子弹。
那个警察第一发没命中,第二发骰出大失败,导致枪故障了,第三发警察可以用另一把枪进行射击,最后一举骰出暴击,ko对方
房规不能作为官方规则啊,6版书上写的是双枪按未瞄准射击计算,也就是射击次数为两倍(6次),命中为原来的1/5
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纯搬运玖羽老爷子的翻译……
双枪
一个人可以双手各持一把手枪,在同一轮中同时射击。详见后文“不瞄准射击”。
不瞄准射击
在规则说明中,每轮射击的次数是建立在每个射击者都极端想要击中目标,所以在射击前都进行了精心瞄准的基础上的。一般来说,如果选择不瞄准射击,便可以把武器表上所列武器的攻击次数加倍,同时射击者命中目标的机率降为平时的五分之一。如果射击的目标不止一个,就随机决定哪一个被射中。贯穿的发生则和通常情况一样。但如果武器加装了激光瞄准器且射击者经过这方面的训练、或射击者的“手枪”技能达到60%以上的话,命中率就会和通常情况相同。
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我突然想到了隔壁妖梦团里那个张维新的【双枪】技能……
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到底谁传出来的COC战必死啊………………
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到底谁传出来的COC战必死啊………………
v9,绝对是v9
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到底谁传出来的COC战必死啊………………
原规则书确实有“发生枪战就表明了调查员作出了最坏的选择”,就是很弱很难战得过,所以才有挑战性,实际上正因为是凡人系统,更加需要考验调查员的勇气,一般模组的完美结局都是要靠战出来的,敢于挑战强大未知的存在才是真正的勇士。