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TRPG討論區 => 研討區 => 新手區 => 主题作者是: 密云不雨 于 2011-06-12, 周日 03:53:34
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在准备模组团时遇到这么一个问题,假设是一个5人团,资源限phb1,根据故事线索他们很可能被被引到这个遭遇中,此时应还是1级,
设置:
遭遇等级 6, 1250 xp
PC有可能获得突袭轮。
第一轮:3xLv1 散兵,10xLv1 杂兵
第四轮:2xLv2 战士,1xLv3 炮兵,1xLv3 精英蛮兵
这里按故事应该是一个小高潮,所以是应该有些挑战,但按这样的设置放怪会不会有虐杀PC的嫌疑。
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LV1 * 5
vs
LV1 * 13 + LV2 * 2 + LV3 * 2
我覺得有點太多了吧 就算那10個minion站位很差直接被大範圍炸了一半. (還不確定AOE有多強), 感覺還是打不贏吧
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3R?
感覺基本上贏不了,不過逃跑沒問題!!!???
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4e,我感觉是实力相差太悬殊
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爆每日,爆AP,无压力。
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打击者多的话可以打打看
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只有phb1的话控在1级没必要,dm站位一yd清起杂兵来还没个弓游侠快。典范时因为有血法要好不少。
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这一看就是H1的钢牙啊……
传说有80%的队伍在这一战灭团了
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满状态应该能打过。不过低级的时候容错性很低的,骰运差点死两三个人不奇怪。
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而且五個角色都要調的戰力充足才有機會吧. Build稍微普通點或者配合差點的容錯率也很小. 戰術的容錯率也很小.
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不是滥强团的话团灭应该没什么悬念……还是调一下吧。正常情况下战+4难度的遭遇已经是最难的了
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这本质上就是把两个遭遇的怪放在一个遭遇里打嘛
我觉得调整一下出怪间隔就可以了。。比如说差5轮或者差10轮
或者看着pc打得很艰难就晚5分钟啥的
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这一看就是H1的钢牙啊……
传说有80%的队伍在这一战灭团了
恩,我还记得我是怎么2斧子把你们灭了的
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看队伍啊,如果你的队伍配置强悍,火力凶猛,医疗充足,那么就直接放给他们,放心,对他们来说切起来就和南瓜一样
否则,分开吧,中间给一次短休
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恩,这个遭遇的话,我觉得就1级5人团来说
1个神导混牧师
1个游侠混牧师
1个牧师
1个pal
剩下一个位置,上面随便再选一个就好
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只有phb1哪来的混职。。。
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能混的话直接5个远程软炸混牧师搞定。。。
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我說一次經驗哦...
有個pc是術士 一回合殺了8~9個敗狗...
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那是小怪的站位问题
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1级的群轰基本都是burst 1、blast 3这种级别的(invoker除外),敌人不是密集型站位的话很难办
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那是小怪的站位问题
我估计不是站位问题是馄饨波特手太红了……
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只开PHB1这种强度的无论如何打不过的放心啦!绝对不会错的啦!
纯PHB1打打H1还差不多
最杀人的就是精英蛮战,什么怪等级都能超,但是战士和蛮战例外,战士怪的问题是防御高PC打不死,蛮战是伤害高打到PC就要死。
何况还是是精英蛮战+战士怪,DM和PC有仇么?
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如果我没记错,其实这个遭遇就是H1……
嗯,跑去翻了一下,一模一样!
话说新人用的H1模组连灭团都设计好了么,真周到…… :em017
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小聲問下 H1是啥?
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其实这段遭遇是为了体现武棍的亲儿子地位。。。
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H1就是那个序章放在了4e dmg上的给1级新手用的模组…… Keep_on_the_Shadowfell
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原來如此 感謝. 虧我還有DMG...都沒想到
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那個號稱是給 1 級新手用的模組,但真放下去只會出人命...
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话说,与其纠结这个东西还不如先把团开起来再说。
网团新人团半途消失不见的人可是多了去了,能不能跑到那个地方还是一个严重的疑问呢!
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那個號稱是給 1 級新手用的模組,但真放下去只會出人命...
全武棍队的话PHB1可以过XD
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那個號稱是給 1 級新手用的模組,但真放下去只會出人命...
/me 当年带过一次,有个超级地精疯狂砍人出了人命,然后我就把这模组扔了~
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看来这是作者的恶趣味。谢谢众位
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那個號稱是給 1 級新手用的模組,但真放下去只會出人命...
/me 当年带过一次,有个超级地精疯狂砍人出了人命,然后我就把这模组扔了~
/me 驚悚
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我唯一一次阵亡咩团,就是那个……
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这个遭遇,我的5个新人PC倒是没灭,战士最后倒了也被拉起来了,洞穴狭小,而且Minor都是近战,3回合拿下还是问题不大的,铁牙重伤后只能攻击最近的目标对PC而言也是个机会。
对于面团而言,PC的沟通很充分。
不过我的PC在之前的冒险中升到了2级,虽然此战中我给怪物都提高了等级,但是2级辅助对队伍的能力提升还是比怪物级别带来的纯数据提升要高一些。
其实这场战斗张力很大,2波怪物出场的间隔以及位置都可以控制,前者Minor群,后者强精英,如果控制好了还是可以给PC一场酣畅淋漓的战斗的。
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好多血淚的控訴. 果然要2級才能勉強酣畅淋漓的打贏啊..(一級二級差很多啊)
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1级跟2级角色差了1点全攻防和技能检定。考虑附魔装备(标准购物的话),实际差了2点全攻防。
再加上一个专长,例如专精还可以再+1命中……
以pc的命中率70%,闪避率50%计算,就算是1点,那也是7%攻击力,10%防御力,一级15-20%左右的hp差别……
这个差距是非常非常大的……
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用了牧师一级每日,荣耀时刻,+5点全伤减免到遭遇结束,应该会轻松不少吧……
哦,那是DP的……
/me :em031
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好吧,只有PHB1
那么就牧师2个,pal1个 游侠2个
这种战之前消耗不算大,其实打的时候就是拼后勤补给
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刚看了DMG里提供的入门地下城,狗头人大厅。我估计原来H1的设计是考虑过跑了这个序章的队伍,到这里差不多也2级,并且有一些初级魔法装备了,这样就比较合理了。
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我们的团,有一场战斗,6个2级人物,2法师,1圣骑士,1牧师,1邪术师,1战士,打死了70个1级怪,分了7000点经验值。。。
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怎麼有種除了法師跟邪術以外都坦在前面,然後讓怪聚成一大堆慢慢煮死的感覺...
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基本上就是这样的吧,不过我们任务要到最深处拿一个法器,所以光在门口守着不行。。需要往里冲,后来发现冲进去损失太大,就让ac20的战士自己一步一步蹭进去了。。我们在外面刷怪~~
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70个肉搏1级怪么……好萌的遭遇……
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我最近刚买了4E的书,正在啃。看到DMG最后那章,忍不住惊了!
1级队伍,最后Boss战居然是个200点HP的白龙?!这妥妥的要灭团吧?
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我最近刚买了4E的书,正在啃。看到DMG最后那章,忍不住惊了!
1级队伍,最后Boss战居然是个200点HP的白龙?!这妥妥的要灭团吧?
惊!
我还没看(找绿漆给自己刷一遍)
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200 HP还行吧……虽然纯ph1队伍战起来是有点困难,不过扩展全开每日ap都还在的话问题应该不大……
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我们当时打起来感觉还行,DM只有稍稍放水,没办法谁叫充能老出6呢
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那条白龙防御和命中都很低,怪物战术是已近战为主,所以PC的AC过得去的话问题不大的。我第一次放的时候被只有3个PC的队伍车翻。。。
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我覺得, 4E的怪, HP比3R都偏高. HP本身不是大問題. 關鍵是怪的DPS輸出
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因为4版PC有行动点,五PC一轮能搞出10个标准动作
不是很2的卡的话,什么200HP的小白龙(单指那只嚄,MV上的不算)撑不过3轮吧
3轮20个标准动作,按每个动作造成10点伤害计算
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1级pc团队可以平均每个动作造成10点伤害嘛?
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我反正知道某些pc喜欢把daily都攒着用来打boss。。
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我反正知道某些pc喜欢把daily都攒着用来打boss。。
部分原因是普通战太简单了不需要daily……
话说1级的MM多少伤害来着?
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话说1级的MM多少伤害来着?
1D6+int mod
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勘誤後好像不是這樣...
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传说中的1级五法师白莲飞弹
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话说1级的MM多少伤害来着?
1D6+int mod
int mod+2
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那1级也有稳定的7点了……真不错