純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 新手區 => 主题作者是: lich_wang 于 2011-06-02, 周四 16:12:58

主题: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: lich_wang2011-06-02, 周四 16:12:58
虽然很久就知道DND和跑团,但是一直没有机会。

高中的时候就看过老谢的奇幻小屋,最深的地下城,还有骰子与帷幕的。

依稀记得那个时候还做了一张卡,不过时间久远,已经记不得做的什么什么了,貌似是个蛮子。

可惜大学没有找到跑团的同好,一直到现在,大学毕业,工作两年。

偶然的机会,发现自己的小城中有一个非专业的桌游店,是个台球馆,开了一角,有不少玩三国杀的...

所以我想,也许还能找到愿意玩DND的?

一口气,买了实体三宝书和一堆附件(3R),之后有3个人表示有意向。所以我就决定开团拉~

还是有点心虚的,PC们估计都不会,准备先去教他们做卡。我也已经传了电子版的PHB给他们

至于我自己,就跟惨了,现在对战斗流程还是有点晕。

有几个细节问一下
1、魔法的问题
有些魔法,没有写检定,比如,魔法飞弹,就是必然命中造成伤害么?法术抗力什么情况下会有的,在建卡的时候,貌似没有看到这项数字的说明。
2、远程接触检定和接触检定怎么算的
假如一个法师对一个战士释放酸液溅射,战士的AC是11的话(10+1点敏捷),那么法师的点数除了骰子的的D20,还有其他加值要加么?
3、我准备在冒险队伍中加一个我控制的角色作为队友,这样会不会有什么不良问题,我是想着万一有些话不好直接提醒,可以用这角色来说


最后是照着纸面PDF的人物卡做的一个excle人物卡
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: Sigel2011-06-02, 周四 16:42:58
1. 魔法飞弹必然命中,除非目标有法术抗力或有护盾术生效。法术抗力通常是特殊怪物的特性,或者是高等级法术的效果。
2. 远程接触命中=基础攻击加值+敏捷調整值+体型調整值+其他調整值。
3. 个人不建议这样做。
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: 大红龙2011-06-02, 周四 16:45:19
一般来说法术详述都会写法术的作用方法,比如魔法飞弹
一颗以魔法能量构成的飞弹从你的指尖射出并攻击目标,对目标造成1d4+1点力场伤害。

无论目标是否有隐蔽、掩蔽(除非全掩蔽或全隐蔽)或是在近战中,飞弹都会精确命中目标。你不能指定飞弹攻击生物的特定部位。非活化的物体不会被此法术所伤害。

1级之后,你的施法者等级每提升2级可以多发射一颗飞弹——3级时2颗,5级时3颗,7级时4颗,9级时达到最大值5颗。如果你射出多颗飞弹,你可以决定让所有飞弹攻击同一个目标也可以决定让飞弹射向不同目标,但每颗飞弹只能击中一个生物。你必须在法术抗力掷骰和伤害掷骰前决定目标。

所以我建议你再去好好看看法术描述,法术抗力的作用是说在需要对抗法术抗力的法术面对有法术抗力的目标时需要过一个施法者等级鉴定,否则法术无效

接触攻击不是你加什么,而是对方减去盔甲已经可能有的天生防御来判定你的攻击是否命中

至于加入NPC,这种做法很常见,用于引导剧情,个人建议就是尽量不要抢PC的戏份
最后,你的前两个问题在三宝书都有介绍,所以希望你再去详细读一下
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: 桑特2011-06-02, 周四 16:46:11
我想起了the gamers 2

哦,祝楼主玩得愉快
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: 夜歌白憂伶2011-06-02, 周四 16:59:43
3的話,最好是不要,因為一般都是坑爹
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: 维汐2011-06-02, 周四 18:25:45
第三项,成功的不多……要他们接受“有个DM扮的伪PC在队里”也许不难(毕竟你是DM),但要他们打心底乐见就难了。

第一项提到的法术抗力,要看具体的每条法术是否适用哦。

比如说“绝望术”这个法术在说明中标明“法术抗力可”,
如果对大灰狼施这术,大灰狼没有法术抗力,所以由大灰狼直接投意志豁免检定,它豁免失败则法术生效;
如果对小红帽施这术,小红帽有法术抗力,那么就要先让施术者投一次施法者等级检定,等施术者成功后,再换小红帽投意志豁免检定,她豁免失败才法术生效。

最后祝楼主开团顺利~~~ :em019
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: 夜歌白憂伶2011-06-02, 周四 19:10:23
年度治愈片《絕望的小紅帽》......
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: 飞辉烟灭2011-06-02, 周四 20:39:28
如果你不介意自攻自受的话就去吧,不过过来人告诉你感觉超难受
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: 巫之末裔2011-06-02, 周四 22:48:48
楼主~我挺你~~~第三项的话我很能理解你~~毕竟这么多年的心愿,想要自己完成rp的梦想~不过你要做pc 的话尽量少说话,少引导,跟着他们就好了~可以设定成一个哑巴。。。哈哈
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: mimir2011-06-02, 周四 23:06:51
第3项的话,总地来说——别对这个NPC投入感情,否则真正的PC会受到巨大损失。
它应该在PC犹豫不决的时候提供建议、在PC配合不良导致节奏拖沓的时候站出来推进剧情、在PC陷入团灭危机的时候给予适当的救护。
其它时候不要抢戏。
这样,这个NPC就能很好地服务于你所开的团。
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: OckhamTheRazor2011-06-02, 周四 23:28:41
支持楼主~
新开团的话,专注于营造乐趣吧,规则可以慢慢熟悉
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: BWM2011-06-03, 周五 23:26:38
第3项的话, 其實可以不用NPC队友, 放隻會說話的黑貓白貓也可以.

比如說
https://si1.twimg.com/profile_images/1254617701/qb_bigger.png

還可以順便賣萌 :em021
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: 夜歌白憂伶2011-06-04, 周六 00:22:01
喂喂LS自重!那種大殺器會讓PC掀桌的!!!
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: Sigel2011-06-04, 周六 08:32:23
多考虑问题,开团不是那么理想的。
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: 月黑雁飞2011-06-04, 周六 08:41:29
“竹外桃花三两枝,春江水暖鸭先知,萎蒿满地芦芽短,正是河豚欲上时“
要以冒死吃河豚的精神去开团
主题: Re: 有心无力了很多年,终于要开团了
作者: 白垩纪2011-06-08, 周三 23:19:28
“竹外桃花三两枝,春江水暖鸭先知,萎蒿满地芦芽短,正是河豚欲上时“
要以冒死吃河豚的精神去开团
你的河豚显然没处理好。。。毒翻辣。。。。(跑掉!