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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 间隙妖怪 于 2010-08-02, 周一 16:55:40

主题: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: 间隙妖怪2010-08-02, 周一 16:55:40
帮朋友做4E卡,因为他喜欢龙而且想要能顶怪,所以给他选了龙裔战士

16+2力量 14体质 12敏捷 10智力 11感知 13+2魅力

那么战士拿长剑+重盾+鳞甲

AB+8 AC19 强韧16 反射11 意志12
HP29 每日回复力11 每次回复9点

技能选择:威吓、运动、医疗

威能选了稳定打击、TIDE OF IRON、障目攻击、调息打击

专长是猛力打击

这个BUILD是否适合担当防御者的角色?


主要的方向是:1、堆威吓,因为龙裔的威吓等等叠加起来比AB还高,对高AC低意志的一般战向怪物进行压制
2、通过TIDE OF IRON将怪物尽可能推离队友,必要时用障目打击让队友逃跑
3、调息打击是自身孤立且HP掉到1/4之下时候用的
4、一般尽可能少治疗,在HP低于1/4的情况下才接受治疗,适当保持1/2HP情况下的龙血狂暴+1命中状态。
主题: Re: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: 所罗门2010-08-02, 周一 17:02:39
我个人来说不是很喜欢猛力,反射有盾牌的+2
主题: Re: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: Alanryan2010-08-02, 周一 19:42:11
1,猛力攻击在低等级并不是一个好专长
2,反射有盾牌的+2,你忘了计算了
3,作为一个战士,即使对龙裔来说,感知也比魅力重要。如果要堆威吓,在稍高等级后选择AV上那个用力量代替魅力威吓的腰带吧
4,体质14的话,说明你这个战士的第二属性是体质。如此的话,也许锤/斧可以作为更好的武器。当然,在还没有足够专长支持的第1级,选择命中更高的长剑无可厚非,不过在之后升级时最好尽早决定所走的道路
PS:龙裔战士典范选择先锋铁卫并选择MP上某个推/击倒敌人就造成力量调整值伤害的威能后有相当高的战力,值得考虑
主题: Re: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: 间隙妖怪2010-08-03, 周二 16:26:38
如果在仅有核心资源的情况下,没有冒险者的宝库之类的扩展
那么有什么替代方案吗?
主题: Re: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: Alanryan2010-08-03, 周二 16:50:35
那样的话,低魅力职业就不要追求威吓了吧
不管有没有扩展,先锋铁卫、剑圣和深渊斗士都是很强力的典范,其中感觉先锋铁卫尤其适合龙人,毕竟高体质对龙人有额外好处
主题: Re: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: 间隙妖怪2010-08-03, 周二 17:08:21
感知是为了卓越战法的AO加值么?那么有否必要改用16+2力量,14体14感知这样比较集中性的属性?
主题: Re: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: Alanryan2010-08-03, 周二 17:13:40
感知共同的作用是oa加值、提高感知以及一些战系专长,如果走深渊斗士的话可以有效增加伤害。如果不走深渊斗士(或慈悲之子一类典范)的话,可以只把感知堆到12~13,稍微给敏捷一些点数
主题: Re: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: 水银2010-08-03, 周二 23:03:49
人家1级卡牛奶你老推荐典范干嘛....
主题: Re: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: Alanryan2010-08-04, 周三 09:19:54
要有长远打算嘛
主题: Re: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: Edward2010-08-04, 周三 10:38:11
如果你朋友的战士选择的是卓越战技,建议感知高一点,确保战士的OA能将怪物牢牢的贴住。
1级专长不建议使用猛力攻击,你朋友想成为一个坚毅的防卫者,那么建议他学习盾推专长,当被标记怪物攻击邻近队友的时候,OA可以将怪物推开并取消它的攻击(前提是怪物的攻击范围为1),或者学习健壮,一个血厚的防卫者通常是受欢迎的。
个人认为防卫者每轮至少要吸引住两个敌人的注意力,所以1级的战士请保持HP在1/2以上,1/4的时候太危险了,出了意外导致战线崩溃,你的队友可能无法带着你的尸体跑路。
主题: Re: [4E核心]初次涉足4E,1级龙裔守护向战士,请问是否达标?
作者: AlbertNi2010-08-04, 周三 12:07:51
标记给的攻击不是OA, 是个直觉动作. 盾推只对这个直觉攻击有效.
考虑到战士的攻击/标记模式, 其实很难拉住一个以上的怪, 新冲锋规则之下做人墙挡冲锋路线都有些吃力, 所以我觉得不如提升攻击能力, 把副输出的角色做好.