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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: xiezhenggang 于 2025-01-02, 周四 21:57:36
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正在翻译《佛林特之斧》,预设角色里有个坎德人“兔子”潘踹,3级生命牧,用胡帕克杖。
考虑到牧师其实不怎么需要敏捷,重甲反而需要力量,就给了力14/敏8/体14/智10/感16/魅12。
胡帕克杖有弹药、灵巧、双手特性。
灵巧特性“可以自由选用力量或敏捷调整值,作为攻击检定和伤害投骰”。
于是当他用投石索进行远程攻击时,可以用力量调整值?!相当于短矛(不是!)的投掷(更不是!)特性?!
请从规则上阻止我卡这个bug!
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近战武器攻击采用力量调整值,而远程武器攻击则采用敏捷调整值。拥有灵巧或投掷属性的武器有时会打破此规则的制约。
5EPHB,翻了下PHB的武器表,只有飞镖满足远程武器+灵巧的组合。飞镖用力量好像也正常 :em001所以单纯从规则上,你很难推翻这个BUG,但是你可以从逻辑上反驳,那就是作为远程武器时,这玩意只是一个投石索,而投石索没有灵巧
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(这不是一个BUG!灵巧Finesse这一词汇的意思是“善用”、“手熟”、“老练”或者“精通”,而且它的效果本来就是自由选择力量或敏捷进行攻击检定......也许是翻译成“灵巧”误导了大家......)
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(这不是一个BUG!灵巧Finesse这一词汇的意思是“善用”、“手熟”、“老练”或者“精通”,而且它的效果本来就是自由选择力量或敏捷进行攻击检定......也许是翻译成“灵巧”误导了大家......)
Pathfinder 把这个词条翻译成了“娴熟”,而如果我没记错的话,PF2 里的娴熟词条是,娴熟武器只有攻击检定(命中)才能自选是力量还是敏捷,伤害掷骰该力量力量该敏捷敏捷……
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胡帕克杖的“特殊”特性说明这武器有2种攻击方式,近战是拿尖的那头捅,不是在投石索上装石头,然后用连枷的方式去打人【虽然惹急眼了不是不能开发出来】。远程是用投石索那头飞石头砸人。查表可以发现:矛棍和投石索类武器都没有“灵巧”属性。所以灵巧特性只能是基于近战【类矛的攻击方式:力量+攻击+伤害】和远战【投石索的攻击方式:敏捷+攻击+伤害】组合成的。