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TRPG討論區 => 研討區 => PF2 討論區 => 主题作者是: hejiahe 于 2023-04-18, 周二 14:14:07
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最近带团到12级了,队伍里的圣武士和德鲁伊都在吐槽这个盾牌只敢举不敢挡。仔细看了看硬度普遍只有10左右,怪物一锤子下来敢格挡就是扣20多甚至30多盾的血量、完全是光速碎盾
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所以你需要百鍊盾或者大巴扎的織木盾
兩個靠著手工藝將常見材料加工到遠超天金硬度的神奇盾牌
次等百鍊盾有10點硬度和80HP,和舉起一片鐵牆防禦差不多
其他盾牌的作用大多是用來舉起或者啟動效果,這兩片才是能拿來硬擋的
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所以你需要百鍊盾或者大巴扎的織木盾
兩個靠著手工藝將常見材料加工到遠超天金硬度的神奇盾牌
次等百鍊盾有10點硬度和80HP,和舉起一片鐵牆防禦差不多
其他盾牌的作用大多是用來舉起或者啟動效果,這兩片才是能拿來硬擋的
谢谢看了下还是感觉比较微妙的
哪怕是百炼盾,12级左右的冒险家拿到的也就硬度12-13,面对模组里3d8+18的影巨人也挡不了几下 :em006
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你可以制作或者购买稀有材料的盾牌。
基础盾牌确实相对孱弱一点,但是盾牌格挡从设计上来说就是每场战斗给你用个1-2次的。面对+2敌人CH时表现不佳,但是一半同级怪物的平砍配合神卫或奇术的减伤能力还是能用的
这里牵涉到一个GM放怪的问题,如果GM总是放+1+2甚至+3单怪的话,就算百炼盾也是挡不了几次的
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所以你需要百鍊盾或者大巴扎的织木盾
两个靠着手工艺将常见材料加工到远超天金硬度的神奇盾牌
次等百鍊盾有10点硬度和80HP,和举起一片铁墙防御差不多
其他盾牌的作用大多是用来举起或者启动效果,这两片才是能拿来硬挡的
谢谢看了下还是感觉比较微妙的
哪怕是百炼盾,12级左右的冒险家拿到的也就硬度12-13,面对模组里3d8+18的影巨人也挡不了几下 :em006
该安排PC在打Boss前,先找到奥泽姆的圣盾了。非常合适的插曲冒险。
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所以你需要百鍊盾或者大巴扎的织木盾
两个靠着手工艺将常见材料加工到远超天金硬度的神奇盾牌
次等百鍊盾有10点硬度和80HP,和举起一片铁墙防御差不多
其他盾牌的作用大多是用来举起或者启动效果,这两片才是能拿来硬挡的
谢谢看了下还是感觉比较微妙的
哪怕是百炼盾,12级左右的冒险家拿到的也就硬度12-13,面对模组里3d8+18的影巨人也挡不了几下 :em006
背上背着四面盾牌,碎了就再换一个,一场遭遇能撑过就好,战后再修
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谢谢看了下还是感觉比较微妙的
哪怕是百炼盾,12级左右的冒险家拿到的也就硬度12-13,面对模组里3d8+18的影巨人也挡不了几下 :em006
基本上盾牌格擋就是救命用的而不是該常態依賴的能力,本身你舉著盾就已經獲得了優勢,而且換個想法
你用盾擋一下就是換最大HP10%左右的傷害承受能力,視情況就可能讓你從被直接KO到殘血站著
而作為代價只要盾沒徹底損壞你只需要花個10到20分鐘修一修他下一場又能繼續用了
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盾牌本质就是每场遭遇送你点假血。 :em032
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在碾壓大不容易的PF2裡,盾牌格擋是很有用的能力啊…
當然你覺得盾牌醜就當我沒說,強是一時的,帥是一輩子的
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我怎么觉得PF2最有用的就是盾牌格挡……
唯一问题是占个R动作