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《血苔凶冢》
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背景
默语暴君的卷土重来为腐朽的乌斯塔拉夫蒙上了一层阴霾,臃肿的军队在无能将领的调遣下匆忙地驻扎在死坟末土接壤的边界,阴郁而肃穆的法莱斯玛教会召集各地的成员前往首都,慎防不死外道趁机发难。即使是远在看不见饥饿山脉森然尖峰的北部尊王自治省,这里的农夫依然会一边低语巫妖之王的流言,一边尝试用麦酒淹没喉头的恐惧,你们刚刚从罗兹利北方回到查斯特尔,在这个乱糟糟的乡野交道酒馆中歇息还不到半响,某个跌跌撞撞的身影就撞开了大门……
概要
- 采用规则:OSE《老派要典》体验版1.5
- 等级:4级。
- AC规则:上行护甲等级。
- 初始财富:投4d6,取其中最高的三者,结果相加后×10。
房规
- 英雄天命:每个属性投4d6,取其中最高的三者。进行属性投骰时一共可投两套数值,然后从中选择其一。
- 无主要属性:忽视主要属性规则。
- 不知斤两:忽视士气规则。
- 势大力沉:忽视双手武器缓慢特性。
- 1级生命骰:默认取满,后续生命投骰默认至少取半。
- 0HP死亡判定:
- 玩家角色到达0HP时须通过死亡豁免。若是失败就会死亡,若是通过则仍能存活。
- 因为0HP而触发的死亡判定无论成功与否都会让道具栏数量-1,若是道具栏数量因此达到0,玩家角色直接死亡。道具栏数量可能会经由适当处理(裁判决断)后得以恢复。
- 仅有玩家角色适用此规则。
- 负载:
- 采用修改后的《ICRPG》道具栏规则。
- 每位角色身上默认带有5个道具栏,以及一个额外提供 10 后备道具栏的背包套件。
- 任何物品必须处于道具栏(而非后备道具栏)时才会生效。
- 护甲均占据2道具栏,盾牌占据1道具栏,单手可持用的武器占据1道具栏,双手持用的武器占据2道具栏。
- 收纳后长度在1臂之内的物品单独占据1道具栏,收纳后长度在1臂以上的物品单独占据2道具栏。
- 弹药类消耗品至多可在1道具栏内堆叠20份,其他类消耗品至多可在1道具栏内堆叠5份。其余由裁判斟酌处理。
- 宝藏不占用道具栏以及后备道具栏,总是视为能设法携带。
- 负载对移动速率的影响
- 依照护甲类型以及是否携带大量宝藏,按照选项1:基础负载中的规则处理。
额外可购置动物(整个团队限两只)
猎犬
因为智能和出色嗅觉而优选驯养的品种。
AC 7 [12],HD 1+2 (6hp),攻击 1×噬咬 (1d6),THAC0 18 [+1],移动 180' (60'),豁免 D12 W13 P14 B15 S16 (1),士气 10,阵营 中立,XP 15,NA 0 (0),TT 无
- 追踪:依靠气味,一旦开始就很难摆脱。
- 指挥:接受过按照主人命令而攻击的训练。
- 驯养:不会在野外遭遇,通常价值17gp。
战犬
因为体格和凶猛天性而优选驯养的大型品种。
AC 6 [13],HD 2+2 (11hp),攻击 1×噬咬 (2d4),THAC0 17 [+2],移动 120' (40'),豁免 D12 W13 P14 B15 S16 (1),士气 11,阵营 中立,XP 25,NA 0 (0),TT 无
- 护甲:通常配以带刺项圈和轻皮甲,若是未着甲AC就会下降到 8 [11]。
- 指挥:接受过按照主人命令而攻击的训练。
- 驯养:不会在野外遭遇,通常价值50gp(移除护甲是25gp)。