純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF2 討論區 => 主题作者是: 五年计划 于 2023-01-08, 周日 19:49:32
-
这个表跨度有点大了吧,后面两行是设计师多打了个0吗,感觉pf2里面金币的购买力好像高不少?
生活开支(Cost of Living)
表6-16列出了不同休整期的开支。这包括食宿费,税费和其他费用。
表6-16:生活开支(COST OF LIVING)
生活水平 星期 月 年
温饱(Subsistence)* 4sp 2gp 24gp
舒适(Comfortable) 1gp 4gp 52gp
优质(Fine) 30gp 130gp 1600gp
奢华(Extravagant) 100gp 430gp 5200gp
* 你能够尝试使用社群(Society)或生存(Survival)技能(见第四章技能的240页)来免费维持(Subsist)温饱程度的生活水平。
-
可能是世界上许多地方稳定下来,铸币的成色高了
例如以下是pf1的生活开支:
赤贫(Destitute, 0 gp/每月):该PC无家可归,生活在荒郊野外或街头角落。赤贫的角色必须处理每次开支,并可能需要通过生存技能检定或偷盗来糊口。
穷困(Poor, 3 gp/每月):该PC与双亲或其他同伴生活在普通的住宅或旅馆里——这也是大多数未受训的劳工和平民的生活标准。他不需要特意管理1sp以下的饮食和税费支出。
普通(Average, 10 gp/每月):该PC生活在自己的公寓、小屋或类似场所——这也是多数受训过的专家或武者们的生活标准。他能用1d10分钟从家中找出价值不超过1gp的非魔法物品,并且不需要特意管理1gp以下的寻常饮食和税费支出。
富裕(Wealthy, 100 gp/每月):该PC生活在宽阔的住宅或高级旅馆的套间里。他能用1d10分钟从自己家中的财产里找出价值不超过5gp的非魔法物品,并且不需要特意管理不超过10gp的饮食和税费支出。
豪奢(Extravagant, 1000 gp/每月):该PC生活在洋馆、城堡或其他豪华的住宅里——他甚至可能是该建筑的拥有者。这也是大多数望族的生活标准。他能用1d10分钟从自己家中的财产里找出价值不超过25gp的非魔法物品,并且不需要特意管理不超过100gp的饮食和税费支出。
-
就是单纯设计师没那知识,用脚硬写而已,对跑团影响不大。
-
这个问题主要是因为PF2把等级数据跨度拉开了,相应的高级冒险者获得的金币也更多,为了不让金币贬值,他高级物品的物价也蹭蹭往上涨。
在PF2的数值体系里,差3级基本就是难以望其项背的程度,价格体系也是如此。这么设计的主要目的就是不让冒险者能在低级买到高级物品,尤其强击符文。
每周30gp和每周100gp,差不多大概是10级和15级的角色可以负担的起的程度。