純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: Dislike 于 2020-06-30, 周二 09:39:00
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我在带团的时候遇到了这样一个问题,一个pl有一把双管猎枪,然后他说这把枪可以一次激发两颗子弹,所以只过一个射击过两次伤害…… :em005
我有点搞不明白,所以来问一句
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呃,团粒区一般不讨论这个……
就算讨论……好歹请先说清楚是哪个规则吧?
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这要看你想用哪朝的剑斩哪朝的官了(
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我……我投错区了,对不起
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如果说的是coc7, 那老实说,我也不知道...
双管锯短独头弹,射出来的确实是两发...
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使用霰弹枪对同一目标射击两次时,第二次射击不会获得惩罚骰,但若两次射击的目标不同,则第二发承受一颗惩罚骰。
考虑到这句话,应该是需要两次射击检定的。
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这个书里有写啊,武器列表后面的注释。
原文:
每轮(攻击次数):每个战斗轮中能够进行攻击的次数(不影响角色用该武器反击的次数)。绝大多数武器可以每轮射击一次而没有惩罚骰。射出的子弹数可以增加到最大射数(表示在括号里的数值),但是每一次射击都有一个惩罚骰。一些武器具有短点射或全自动射击功能,用这些武器进行射击时使用自动武器规则。使用霰弹枪对同一目标射击两次时,第二次射击不会获得惩罚骰,但若两次瞄准不同目标,则第二发获得一个惩罚骰。
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所以是要进行两次判定而不是一次,只不过第二次没有惩罚骰。
而且你玩家这样解释也不是太对,双管猎枪不是一次扳机打出两发子弹啊,而是两个扳机,也就是说其实两次开火之间还是有后坐力等因素存在的。
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这个书里有写啊,武器列表后面的注释。
原文:
每轮(攻击次数):每个战斗轮中能够进行攻击的次数(不影响角色用该武器反击的次数)。绝大多数武器可以每轮射击一次而没有惩罚骰。射出的子弹数可以增加到最大射数(表示在括号里的数值),但是每一次射击都有一个惩罚骰。一些武器具有短点射或全自动射击功能,用这些武器进行射击时使用自动武器规则。使用霰弹枪对同一目标射击两次时,第二次射击不会获得惩罚骰,但若两次瞄准不同目标,则第二发获得一个惩罚骰。
如果是自动射击规则,则一次检定视为射出一阵弹幕,从这个角度说,我认为应该算两次伤害(两枚独头弹),当然,也可以按照弹幕规则,按照难度来判定击中子弹的数量。
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双管猎枪算是规则书里的哪种武器……应该算是老式霰弹枪一类吧。
守秘人规则书数字版Version2002第375页武器列表后的注释,位于右半边。
“1或2:单管或双管可在同一轮发射。”
以及守秘人规则书数字版Version2002第375页武器列表后的注释,位于左半边。
“使用霰弹枪对同一目标射击两次时,第二次射击不会获得惩罚骰,但若两次射击的目标不同,则第二发承受一颗惩罚骰。”
我个人的理解是,这里提到的“霰弹枪”仅限于双管霰弹枪,不涉及泵动霰弹枪和半自动霰弹枪,因为这些枪支在武器列表里的攻击次数都是“1(2)”,即第二发射击承受一颗惩罚骰,只有双管霰弹枪是“1或2”。
双管猎枪的确可以做到在一轮内射击两次且不承受惩罚骰,也可以选择只射击一颗子弹。但是如果在同一轮里的两次射击指定了两个不同的目标的话,第二次射击将承受一颗惩罚骰。
关于技能判定问题我没找到合适的解释,但是我个人给出的建议是在射击时要求进行两次检定。
此外,根据双管霰弹枪本身的现实工作原理,有双扳机无击锤、单扳机无击锤加射击选择杆、双发齐射、单扳机无击锤无射击选择杆四种。也就是说,需要扣动两次扳机才能射两下和单扣即射击两下都是存在的……但是一次判定通过就两个2d6(甚至4d6)对人战里我个人觉得有点太强了。两次判定算是一个平衡吧。