Give us this day our daily bread.
And forgive us our debts, as we forgive our debtors.
食物消耗在早期的D&D曾經是個固定規則,但因為計算問題,以及遊戲性的考量,現在除非為了特殊主題,不然大多數主持人都會默認此問題不存在,或是用各種簡化方法,讓他成為背景的一環。
下列的規則參考了Forbidden Lands以及Alien TRPG,並經過本人針對PF2的特性進行了相應的修改。
食物
首先,每位玩家最多攜帶兩周的口糧,超過兩周的口糧,會因為溫度、濕度等因素逐漸腐壞,沒有意義。
每個玩家會獲得與口糧天數對應的骰面,例如有2周(14天份)口糧的玩家,會獲得一顆D14,並在過夜時骰骰子決定消耗,會消耗口糧的骰值默認1~4。
例如:一位角色野外露營,過夜時要骰一顆D14,如果骰值是1-4,那就會少一天份的口糧,下一次就從D14變為D13。如果骰出了1(大失敗),那就會少兩天份的口糧,下一次就從D14變為D12。
同時,玩家如果在一天中有過瀕死(dying)狀態,那會根據「狀態最大數值」增加大失敗範圍,取其高者。
例如:某位角色在今天倒了一次,因為是被重擊砍倒,所以是瀕死2。在今天晚上露營時,本來D14的口糧要骰出1才會消耗兩天份,現在只要骰出1~3任何一個數字,都要消耗兩天份口糧。
下列的規則參考了Odyssey of the Dragonlords─Campaign Book,並經過本人針對PF2的特性進行了相應的修改。
當你在遊戲中完成壯舉,你的名聲也會隨之傳揚開來。每位英雄都會想辦法去讓自己的名聲越來越大。名聲可以讓你青史留名,讓你在藝術家與文學家的手下不朽。這也是通往真正不朽的道路之一。
名聲 | 影響 |
1 | 你曾在某地完成一件壯舉,你在當地的旅店頗為知名。 |
2 | 地方旅店的顧客會請你喝酒,跟你拼腕力,這樣就可以跟朋友吹牛。 |
3 | 往往能在吟遊詩人的口中,聽到幾首有關於你的歌謠。雖然大多數帶些挖苦或諷刺,為了娛樂效果而誇大你的功勞。 |
4 | 當你抵達比較小型的定居地時,當地人會送你食物、酒還有一些小禮物。所以當你抵達這類定居地時,骰顆D100,看看會拿到甚麼 |
5 | 比較小的村莊到國境邊緣會以你之名舉行慶典。你在這些地方住宿全免,而且在慶典期間你對當地人的交涉可以雙骰取高。 |
6 | 你英勇的事蹟在城市間流傳,你只要出現就會有人圍觀。你在Isger國境內的住宿、飲食、飲酒全免。 |
7 | 吟遊詩人現在會往你這邊靠,想要你親口說出你的豐功偉業。你可以挑一件你做的大事,然後之後有人唱關於你的歌,就會特別提起這件事情。 |
8 | 你會是大城市露天歌劇院中登場的英雄。如果你出席這場演出,觀眾會請你站起來,並為你獻上如雷的喝采。 |
9 | 承上,觀眾喝采結束後,會給你D100的銀幣,如果你登台演自己,會變成給你D20的金幣。 |
10 | 你的存在讓許多酒館跟旅店爭相為你提供免費的食物、酒還有住宿。你永遠不必為這些東西付錢,除非你喬裝。 |
11 | 即便人來人往,你依然是最閃耀的那顆星。如果你在人群中移動,有25%的機率你會被支持者包圍1小時。 |
12 | Isger的公共場所會為你豎立雕像或紀念碑。訪客每天都會在這些地標前留下水果、花束、精油或等等物品。 |
13 | 一天一次,當你在Isger的公開場合表明自己身分時,你可以獲得一件稀有度為普通的卷軸或次級藥水當作禮物。 |
14 | 名聲到了這個地步,一般平民已經認為你是神了。所以如果有人向你挑戰而你拒絕,你的名聲最多會下降6點。 |
15 | 你可以在Isger選三個地方建造你的紀念館,以你的名字。紀念館內有管理人,還有會傳唱你事蹟的吟遊詩人。 |
16 | 公共場所現在會為你建造黃金雕像,還會派七個人守衛。如果你在附近,你可以叫人幫你做一些臨時的事情。 |
17 | 你的紀念館現在會有朝聖者來拜訪,每個紀念館每天會產出5金幣,你可以去紀念館收取這些錢。 |
18 | 最大的那間紀念館現在是總館了,每天會產出50金幣 |
19 | 一些惡神開始會看你不爽,想要在你真的名聲壓過他們之前搶先幹掉你。 |
20 | 你的名聲響徹整個格拉利昂,現在你已經有了登神資格了。 |