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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: 请叫我猫哥 于 2019-06-07, 周五 16:15:51
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其实就是这样一个问题【低成功率的技能是否应当允许PC进行检定】
很多技能的初始点数不是只有5或者10,甚至也有很多是1么,那么是否应当允许PC对这些技能进行检定呢?还是不进行检定直接按失败计结果
烦请各位先辈解答
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总归是有机会成功的吧。即使是概率低。 :em012
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但是这样的话,会不会浪费很多时间在这种无意义的检定上,毕竟5%的概率还是很低的
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但是这样的话,会不会浪费很多时间在这种无意义的检定上,毕竟5%的概率还是很低的
roll一下也就几秒吧=。=而且当需要进行检定时,也是当剧情进展到需要这个检定结果来决定事件的下一步的时候啊,本来一个团里需要检定的次数就不会太多。
而且技能为0的可以直接判失败,技能有5或者10这么低的,就是作为人类的起始技能,但调查员没去投入技能点的技能,这些技能虽然没受过训练,但也会那么一点点的意思。当需要骰时,就让它骰呗,总不能直接判失败了
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我觉得比起【低成功率的技能是否应当允许PC进行检定】,你遇到的更像是【什么时候要做检定】这个问题。
举例来说,一名调查员无聊地踢着路边的石子,他需要进行检定吗?他是否会因为COC7版中没有“踢”这个技能而踢不了这粒石子?
答案当然是,不需要检定,也不需要拥有任何对应的技能。因为他在做的是日常琐事,并且这件事对故事的发展毫无影响。
所以建议是,如果这确实是游戏中非常关键的一环,那不如所有人都有机会检定。反之,那就让点过该技能的人过检定就行了。
作为主持,你需要减少无意义的检定,从而确保游戏能足够精彩。
规则书里 10.6 掷骰与检定 有提到这个哦。建议翻过去看一下。
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好的,我大概明白了,谢谢两位大佬的解答,看来自己作为一个萌新kp还有很长的路要走