护甲 护甲通常是生物最容易也是最有效的自我保护方式。当你在一艘佣兵飞船上飞过太空,出席一个空间站上的外交会议,或者降落到星球表面进行探索,护甲都会给予你对有害环境和外来攻击的保护。
现代的护甲由多重材料制成,包括碳纤维、陶瓷、织物、金属、聚合物。大多数都是由复合材料知成,有的甚至使用了如动物皮毛之类的古老材料。生物通过穿着护甲保护自己,也用这一方式表现出他们的个人风格。
大多数护甲包含了头盔、手套、靴子和衣服,提供了从头到脚的保护。除非特殊说明,靴子包含了将你在无重力环境下锚定在固定表面的功能,允许你可以在需要的时候调整到正常行走状态。
阅读护甲表格 197页开始的表格上每一栏都描述了一种护甲,包含以下数据
等级:护甲的物品等级
价格:护甲的信用点价格
EAC加值:护甲对能量护甲等级的加值,对抗激光武器、电浆武器等等
KAC加值:护甲对动量护甲等级的加值,对抗投射物、大多数近战武器和其他固体物体
最大敏捷加值:你通常可以把你的敏捷调整值加到护甲等级上,但是受到你护甲的限制。你护甲的最大敏捷加值决定了你可以把多少敏捷调整值加到AC上。任何超出的敏捷都会被忽略不会提高你的AC。
护甲鉴定减值:你对大多数力量和敏捷技能都会受到这一减值。见第5章技能
速度调整值:穿着这一护甲为你带来的速度调整
升级栏位:你可以使用魔法和科技升级加强你的武器,这一栏表明了你总共可以用多少个升级调整你的护甲。有的护甲升级会更加复杂因此占用更多的栏位
负重:这个物品重多少坨
穿着护甲 角色的职业和专长决定了他们可以穿着什么类型的护甲,更多细节见下
护甲熟练 如果你穿着不熟练的护甲,会在EAC和KAC上受到-4减值。只熟练轻甲的角色需要通过重型装甲擅长专长才能有效穿着重甲。
穿甲 穿甲和脱甲时间由护甲类型决定。轻甲需要4轮穿脱,而重甲需要16轮穿脱。
8-16级的护甲只需要一半时间穿脱。16级或以上的护甲只需要四分之一时间穿脱,最少为一个整轮动作。
现代护甲设计的方式让你不需要辅助就可以穿脱
快速穿甲 你可以用一半的时间快速穿甲,最少为一个整轮动作。护甲的检定减值,最大敏捷调整值和护甲加值都会糟糕1点。
护甲体型 护甲对不同的生物有不同的体型,你可能需要将不合体型的护甲进行调整来穿着。鼠族无法有效穿着人类的护甲,卡萨达人需要调整才能穿着2手的护甲。如果一个生物能否穿着护甲存在疑问,由GM决定是否需要进行护甲改造。当你购买新的护甲,价格包含了任何调整。
调整护甲 如果你获得了不合适的二手护甲,你可以进行调整,需要成功通过一个工程学检定(DC=10+2*护甲等级),或者你可以花费护甲价格的10%让专业工程师或者等级更高的人进行调整。
环境保护 太空是一个危险的地方,里面有无数危险的世界。除非特殊说明,所有护甲都会保护你远离危险,让你可以至少生存几天,如果你需要修复飞船结构、探索外星世界、或者忍受空间站暴露的极端环境。有的护甲通过环境场(一种专门用来调整压力与湿度但是不能防止攻击的微型力场)做到这一点,其他则使用密闭的头盔和气密装置。通常的环境危险见394页环境章节。
激活与持续时间 一套护甲的环境保护系统持续的天数等于物品等级。激活或者关闭这些环境保护装置需要你在穿着护甲的时候花费一个标准动作。如果你想要开启一个无助生物身上护甲的保护装置,你需要进行一个整轮动作,但是关掉需要通过一个计算机检定来入侵系统,将护甲计算机视为等级等同于护甲等级一半(入侵计算机的DC为13+4每级)
护甲的环境保护系统时间并不需要一次性花完,但是必须以一小时增量使用。充值这一事件需要通过有效的飞船或者环境充电站(大多数科技发达或者普通的聚集地都有)每天需要1小时充能。大多数能给电池或者能量包充能的充电站也可以回复护甲的环境保护装置,使用他们给护甲充能通常不要钱。所有其他护甲的功能没有时间限制。
呼吸和压力 所有护甲都可以提供维持呼吸,让你在真空、烟雾、浓密或者稀薄的有毒空气(包括空气毒素或者疾病)中保持安全。自给的呼吸功能在水下或者类似液体环境也可以生效。这种功能也可以在腐蚀性环境中防止你窒息,但并没有办法放置腐蚀性大气伤害你和你的护甲。一套护甲可以通过增强获得对酸性伤害的抗力来减少腐蚀大气带来的伤害。任何环境的影响视觉效果(比如烟雾或者水)正常生效。
辐射 护甲可以保护你免受低等级辐射,在更高等级辐射环境下也会提供+4豁免环境加值。7级或者以上的护甲可以让你免疫中级辐射并且在高级辐射环境下提供+6环境加值。护甲加值无法抵抗辐射疾病,不管你暴露的辐射环境等级是多少都一样。
温度 护甲的环境保护功能能保护你免受寒冷(-20F以下)或者高温(140F以上)。这可以让你免于投掷强韧豁免来避免环境上海,也能保护你免受环境中的呼吸伤害。这并不能保护你免受其他来源的冰火伤害或者无需强韧豁免或者呼吸大气的环境伤害(比如岩浆)。
表7-14 轻甲
护甲类型 | 等级 | 价格 | EAC加值 | KAC加值 | 最大敏捷加值 | 护甲调整减值 | 速度调整值 | 升级槽 | 负载 |
埃斯特衣装I(Estex suit I) | 1 | 410 | 0 | 1 | 5 | –1 | — | 2 | 1 |
第二肌肤(Second skin) | 1 | 250 | 1 | 2 | 5 | — | — | 1 | L |
太空服,飞行装I(Stationwear, flight suit) | 1 | 95 | 0 | 1 | 6 | — | — | 0 | L |
掠夺者装甲I(Freebooter armor I) | 2 | 750 | 2 | 3 | 4 | — | — | 0 | L |
卡萨达电子装I(Kasatha microcord I) | 2 | 460 | 1 | 3 | 3 | –1 | — | 0 | 1 |
碳质肌肤,石墨(Carbon skin, graphite) | 3 | 1,220 | 3 | 4 | 4 | –1 | — | 1 | 1 |
太空服,常服(Stationwear, casual) | 3 | 1,300 | 1 | 2 | 6 | — | — | 0 | L |
defrex革甲(Defrex hide) | 4 | 2,250 | 5 | 5 | 4 | — | — | 1 | L |
勒珊塔织物,基础(Lashunta tempweave, basic) | 4 | 1,950 | 4 | 4 | 5 | — | — | 1 | L |
D装具 I(D-suit I) | 5 | 2,980 | 5 | 6 | 5 | — | — | 1 | L |
埃斯特衣装 II(Estex suit II) | 5 | 2,700 | 4 | 5 | 5 | –1 | — | 3 | 1 |
太空服,商用(Stationwear, business) | 5 | 2,600 | 2 | 3 | 6 | — | — | 0 | L |
掠夺者装甲 II(Freebooter armor II) | 6 | 4,720 | 6 | 8 | 5 | — | — | 1 | L |
卡萨达电子装 II(Kasatha microcord II) | 6 | 3,670 | 6 | 8 | 4 | –1 | — | 1 | 1 |
太空服,精英(Stationwear, elite) | 6 | 4,100 | 4 | 5 | 7 | — | — | 0 | L |
鼠族折射服(Ysoki refractor suit) | 6 | 4,120 | 7 | 7 | 5 | — | — | 2 | L |
阿巴达尔集团旅行服,银色(AbadarCorp travel suit, silver) | 7 | 7,250 | 6 | 7 | 7 | — | — | 0 | L |
D装具 II(D-suit II) | 7 | 6,900 | 8 | 9 | 5 | — | — | 2 | L |
埃斯特衣装 III(Estex suit III) | 7 | 5,500 | 7 | 8 | 5 | –1 | — | 4 | 1 |
卡萨达电子装 III(Kasatha microcord III) | 8 | 9,000 | 9 | 11 | 5 | –1 | — | 2 | 1 |
勒珊塔织物,高级(Lashunta tempweave, advanced) | 8 | 8,500 | 9 | 10 | 6 | — | — | 3 | L |
阿巴达尔集团旅行服,金色(AbadarCorp travel suit, gold) | 9 | 12,100 | 9 | 10 | 8 | — | — | 0 | L |
D装具 III(D-suit III) | 9 | 13,300 | 11 | 12 | 6 | — | — | 3 | L |
碳质肌肤,白碳(Carbon skin, white carbon) | 10 | 19,650 | 12 | 14 | 5 | –1 | — | 3 | 1 |
掠夺者装甲III(Freebooter armor III) | 10 | 16,900 | 12 | 13 | 6 | — | — | 3 | L |
卡萨达电子装 IV (Kasatha microcord IV) | 11 | 23,800 | 13 | 15 | 5 | –1 | — | 3 | 1 |
阿巴达尔集团旅行服,铂金(AbadarCorp travel suit, platinum) | 12 | 34,600 | 12 | 13 | 8 | — | — | 0 | L |
强光套装,小队级(Hardlight series, squad) | 12 | 30,750 | 15 | 15 | 6 | — | — | 4 | L |
D装具 IV(D-suit IV) | 13 | 45,800 | 16 | 17 | 6 | — | — | 4 | L |
埃斯特衣装 IV(Estex suit IV) | 13 | 49,250 | 15 | 16 | 6 | –1 | — | 6 | 1 |
梯队套装,成装(Echelon fashion, ready to wear) | 14 | 71,300 | 15 | 16 | 8 | — | — | 0 | L |
掠夺者装甲IV(Freebooter armor IV) | 14 | 60,600 | 17 | 18 | 6 | — | — | 4 | L |
碳质肌肤,钻石(Carbon skin, diamond) | 15 | 126,400 | 17 | 19 | 7 | –1 | — | 4 | 1 |
强光套装,精英级(Hardlight series, elite) | 15 | 123,500 | 18 | 18 | 7 | — | — | 4 | L |
虫群装甲(Swarmsuit) | 15 | 95,200 | 18 | 19 | 6 | — | — | 4 | L |
肖塔拉苏护甲(Shotalashu armor) | 16 | 149,500 | 19 | 20 | 7 | — | — | 5 | L |
D装具 V(D-suit V) | 17 | 244,300 | 20 | 21 | 7 | — | — | 5 | L |
梯队套装,订制(Echelon fashion, bespoke) | 17 | 285,000 | 18 | 19 | 8 | — | — | 0 | L |
掠夺者装甲V(Freebooter armor V) | 18 | 367,650 | 20 | 21 | 8 | — | — | 5 | L |
D装具 VI(D-suit VI) | 19 | 552,000 | 21 | 22 | 8 | — | — | 6 | L |
碳质肌肤,纳米管(Carbon skin, nanotube) | 20 | 825,000 | 21 | 23 | 8 | –1 | — | 6 | 1 |
强光套装,专家级(Hardlight series, specialist) | 20 | 928,000 | 22 | 22 | 8 | — | — | 6 | L |
表7-15 重甲
护甲类型 | 等级 | 价格 | EAC加值 | KAC加值 | 最大敏捷加值 | 护甲调整减值 | 速度调整值 | 升级槽 | 负载 |
典礼板甲,部队(Ceremonial plate, troop) | 1 | 110 | 1 | 3 | 2 | –3 | –10 ft. | 3 | 3 |
魔像熔铸板甲I(Golemforged plating I) | 1 | 250 | 2 | 5 | 0 | –3 | –10 ft. | 0 | 3 |
勒珊塔环服I(Lashunta ringwear I) | 1 | 415 | 2 | 4 | 2 | –2 | –5 ft. | 0 | 2 |
隐匿士兵战甲(Hidden soldier armor) | 2 | 465 | 3 | 5 | 2 | –2 | –5 ft. | 1 | 2 |
铱金甲壳,基础(Iridishell, basic) | 2 | 755 | 3 | 6 | 2 | –2 | –5 ft. | 0 | 2 |
薄板甲(Thinplate) | 2 | 1,000 | 4 | 6 | 2 | –3 | –10 ft. | 1 | 3 |
反抗者套装,小队级(Defance series, squad) | 3 | 1,220 | 5 | 8 | 1 | –4 | –10 ft. | 1 | 3 |
魔像熔铸板甲 II(Golemforged plating II) | 3 | 1,610 | 5 | 7 | 2 | –2 | –10 ft. | 1 | 3 |
典礼板甲,军官(Ceremonial plate, ofcer) | 4 | 2,275 | 6 | 8 | 2 | –2 | –5 ft. | 1 | 2 |
勒珊塔环服 II(Lashunta ringwear II) | 5 | 2,970 | 8 | 10 | 2 | –2 | –5 ft. | 1 | 2 |
维斯克重甲 I(Vesk overplate I) | 6 | 3,910 | 9 | 11 | 3 | –2 | –5 ft. | 1 | 2 |
典礼板甲,指挥官(Ceremonial plate, commander) | 7 | 7,350 | 10 | 12 | 2 | –3 | –10 ft. | 5 | 3 |
反抗者套装,精英级(Defance series, elite) | 7 | 6,300 | 10 | 13 | 2 | –4 | –10 ft. | 2 | 3 |
魔像熔铸板甲III(Golemforged plating III) | 7 | 5,500 | 10 | 12 | 3 | –2 | –5 ft. | 2 | 2 |
勒珊塔环服 III(Lashunta ringwear III) | 8 | 8,420 | 12 | 14 | 3 | –2 | –5 ft. | 3 | 2 |
维斯克重甲 II(Vesk overplate II) | 8 | 10,250 | 13 | 15 | 2 | –3 | –10 ft. | 3 | 3 |
铱金甲壳,高级(Iridishell, advanced) | 9 | 13,100 | 13 | 15 | 3 | — | — | 3 | 2 |
天火装甲,pinion(Skyfre armor, pinion) | 9 | 14,200 | 14 | 16 | 3 | –2 | –5 ft. | 4 | 2 |
反抗者套装,专家级(Defance series, specialist) | 10 | 16,950 | 15 | 18 | 2 | –4 | –10 ft. | 3 | 3 |
魔像熔铸板甲 IV(Golemforged plating IV) | 11 | 24,800 | 15 | 17 | 3 | –3 | –10 ft. | 6 | 3 |
勒珊塔环服 IV(Lashunta ringwear IV) | 11 | 27,100 | 16 | 18 | 4 | –3 | –5 ft. | 4 | 2 |
维斯克重甲 III(Vesk overplate III) | 11 | 23,400 | 16 | 18 | 3 | –2 | –5 ft. | 4 | 2 |
宙斯盾套装,小队级(Aegis series, squad) | 12 | 45,200 | 17 | 19 | 3 | –5 | –10 ft. | 5 | 3 |
铱金甲壳,超级(Iridishell, superior) | 12 | 42,250 | 17 | 18 | 4 | — | — | 4 | 2 |
维斯克巨像 I(Vesk monolith I) | 12 | 39,650 | 16 | 18 | 4 | –2 | –5 ft. | 5 | 2 |
天火装甲, exident(Skyfre armor, exident) | 13 | 53,600 | 18 | 20 | 4 | –2 | –5 ft. | 5 | 2 |
魔像熔铸板甲 V(Golemforged plating V) | 14 | 63,750 | 18 | 20 | 4 | –3 | –10 ft. | 7 | 3 |
维斯克重甲 IV(Vesk overplate IV) | 14 | 71,850 | 19 | 21 | 4 | –2 | –5 ft. | 5 | 2 |
引擎驱动者(Enginerunner) | 15 | 120,900 | 21 | 22 | 4 | — | — | 5 | 2 |
勒珊塔环服V(Lashunta ringwear V) | 15 | 94,200 | 20 | 22 | 4 | –2 | –5 ft. | 5 | 2 |
铁骨(Steelbones) | 16 | 145,500 | 21 | 23 | 4 | –3 | –5 ft. | 6 | 2 |
维斯克巨像 II(Vesk monolith II) | 16 | 163,400 | 22 | 24 | 4 | –3 | –5 ft. | 6 | 2 |
宙斯盾套装,精英级(Aegis series, elite) | 17 | 209,000 | 23 | 27 | 3 | –5 | –10 ft. | 6 | 3 |
维斯克重甲 V(Vesk overplate V) | 18 | 415,800 | 24 | 26 | 4 | –3 | –5 ft. | 7 | 2 |
维生板甲(Vitrum plate) | 18 | 365,650 | 23 | 24 | 5 | — | — | 4 | 1 |
虚空盾护甲(Voidshield armor) | 19 | 610,250 | 25 | 26 | 5 | –3 | –5 ft. | 7 | 2 |
宙斯盾套装,专家级(Aegis series, specialist) | 20 | 932,000 | 25 | 28 | 4 | –4 | –10 ft. | 7 | 3 |
维斯克巨像 III(Vesk monolith III) | 20 | 827,250 | 26 | 27 | 5 | –2 | –5 ft. | 7 | 2 |
护甲描述 护甲类型如下描述
(略)
动力甲(POWERED ARMOR) 不像轻甲和重甲,动力甲需要自己的电池,并且购买的时候充满了点。动力甲可以使用其他物品相同的电池,比如充能武器,动力甲的电池也可以通过正常的发电机或者充电站充电,或者可以用完后更换新的电池。
使用动力甲 动力甲会强化使用者的力量并且内置了远程武器。更多使用动力甲的细节如下
进入和退出 进入和退出动力家都需要一个整轮动作。除非特殊说明,动力甲有防止任何人打开的密码系统。密码可以通过成功的计算机检定(DC=15+2*护甲等级)破解。
动力甲擅长 角色可以通过动力甲擅长专长或者5级护卫风格星际战士获得动力甲擅长。如果没有擅长穿着动力甲会受到比其他护甲更严重的惩罚。如果你穿着不擅长的动力甲,你在EAC和KAC上受到-4减值,而且永远措手不及与失准,并且只能半速移动。如果动力甲有特殊移动方式你也无法使用。
动力甲描述 以下部分解释了动力甲的数据类。单独的护甲描述见204页。每套动力甲的价格位列与表7-16中
EAC和KAC加值 这些是动力甲给你的EAC,对抗如激光武器,以及KAC,对抗投射物和固体武器的加值。
动力甲的舱室无法让人穿着重甲进入。如果你在穿着动力甲的情况下穿着轻甲,你会获得两者EAC和KAC加值之间更高的加值,你会承受更差的最大敏捷加值和护甲减值。动力甲通常设定让任何小型或中型类人生物乘坐——只有不属于这类的生物需要调整动力甲。
最大敏捷加值:你通常可以把你的敏捷调整值加到护甲等级上,但是受到你护甲的限制。动力甲的最大敏捷加值决定了你可以把多少敏捷调整值加到AC上。任何超出的敏捷都会被忽略不会提高你的AC。
护甲鉴定减值:你对大多数力量和敏捷技能都会受到这一减值。
速度调整值:除了通常速度,动力甲有着自己的最大陆地移动速度。有的情况下还会有其他的移动类型。
力量:当你穿着动力甲时,护甲决定了你的有效力量,你用它进行所有基于力量的掷骰,但如果你本身力量更高也会受限于护甲的力量。
伤害:当你使用动力甲进行徒手攻击的时候,伤害等同于列出的伤害值加上力量调整值。
体型:一套动力甲列出了提醒,所以你可能会在穿着的时候占据更大空间。有的动力甲在体型后列出了触及,高于5尺的触及可以让你近战攻击这个范围的生物,即使他们与你不相邻。将动力甲的触及与你武器的触及相加进行计算。
容量和消耗:动力加需要大量电力进行工作,拥有电池容量和使用值。
一套动力甲的电池容量表明了电池有多少充能。这一电池可以正常使用发电机或者充能站进行充电或者更换新的电池。你可以把小一些容量的电池塞进动力甲里,但是不能将其充能到最大容量以上。
动力甲的消耗表明了一个电池充能可以驱动多久。例如,战斗装具中的人可以使用动力甲20小时才需要充电或者更换电池。一旦你进入了一套动力甲,你就可以看出还有多少电量剩余。你可以用标准动作关掉动力甲,而且不需要连续使用动力甲的所有充能,但是需要以1格充能为增量。
如果你呆在没有能源的动力甲内,你变为措手不及并且失准,你无法获得护甲的力量或者伤害增益,并且无法使用它攻击或者移动。上面搭载的武器和升级页无法生效,就算他们本身有能量源也一样。你也无法尝试基于力量或者敏捷的技能,护甲的最大敏捷调整值为+0(如果本身更低则不变)。你依旧可以退出护甲。
武器槽:远程武器可以被置入动力甲中,最多的数量等与动力甲的武器槽个数。
升级槽:你可以使用科技或者魔法升级方式升级你的动力甲。这一条表明你总共可以给动力甲附加多少升级。有的护甲升级会更加复杂因此占用更多的栏位
负重:动力加列出的负重为其拿起或者负载时候的重量。当你穿着动力甲的时候,你使用动力甲的力量决定负重。计算你穿戴的所有东西、动力甲携带的所有东西以及所有搭载的升级和武器与该负重限制进行对比。
表7-16 动力甲
护甲类型 | 等级 | 价格 |
运货机(Cargo lifter) | 4 | 2,150 |
战争装甲(Battle harness) | 5 | 3,450 |
蜘蛛装甲(Spider harness) | 10 | 19,500 |
飞天战甲(Flight frame) | 11 | 27,100 |
加尔杀手(Jarlslayer) | 15 | 125,500 |
| | |
战争装甲 | | |
EAC 加值 +9 | KAC加值 +12 | |
最大敏捷调整值 +2 | 护甲检定减值 –4 | 速度 30 尺 |
力量 18 (+4) | 伤害 1d10 B | 体型 中型 |
容量 20 | 消耗 1/小时 | |
武器槽 1 | 升级槽 1 | 负重20 |
| | |
运货机 | | |
EAC 加值 +0 | KAC 加值 +7 | |
最大敏捷 加值 +0 | 护甲检定减值 –10 | 速度 15 尺 |
力量 20 (+5) | 伤害 1d10 B | 体型 大型 (5-尺 触及) |
容量 40 | 消耗 1/分钟 | |
武器槽 0 | 升级槽 0 | 负重34 |
| | |
飞天战甲 | | |
EAC 加值 +12 | KAC 加值 +19 | |
最大敏捷 加值 +3 | 护甲检定减值 –5 | 速度 30 尺, fly 30 尺 (average) |
力量 22 (+6) | 伤害 2d6 B | 体型 超大型 (10-尺 触及) |
容量 100 | 消耗 1/分钟 | |
武器槽 3 | 升级槽 4 | 负重40 |
|
加尔杀手 | | |
EAC 加值 +18 | KAC 加值 +24 | |
最大敏捷 加值 +4 | 护甲检定减值 –6 | 速度 20 尺 |
力量 29 (+9) | 伤害 2d8 B | 体型 大型 (10-尺 触及) |
容量 100 | 消耗 1/分钟 | |
武器槽 2 | 升级槽 2 | 负重43 |
|
蜘蛛装甲 | | |
EAC 加值 +10 | KAC 加值 +13 | |
最大敏捷 加值 +5 | 护甲检定减值 –4 | 速度 25 尺, climb 25 尺 |
力量 18 (+4) | 伤害 1d10 P | 体型 大型 (10-尺 触及) |
容量 40 | 消耗 1/分钟 | |
武器槽 1 | 升级槽 2 | 负重28 |
|
飞天战甲:这套沉重而时髦的装甲做成人形,脚部和背部安装了强大的推进器,让它可以以普通机动性进行飞行。
加尔杀手:矮人制造的加尔杀手采用了石头般沉重,拥有铰链手臂的矮人形象。虽然其他种族也会制造更加现代化的加尔杀手护甲。
蜘蛛装甲:这台悬浮机甲拥有六条蜘蛛手臂,每条腿都在尖端安装了重力吸引装置,因此装甲可以在墙壁和天花板上行走,这套装甲会让穿戴者拥有25尺攀爬速度,蜘蛛装甲还有两条强力的手臂与使用者手臂相连接,让穿戴者可以使用武器作战。
护甲升级 一个生物可以通过购买和安装护甲升级定制自己的护甲,提供价值或者特殊能力。有的人还会在手上携带许多种升级并且在需要的时候更换(需要10分钟来进行卸载和重新连接)。升级数据的解释如下:
容量 对于需要充能工作的科技护甲升级来说,这一栏列出了最多可以容纳的电池大小。升级中携带的电池可以正常通过发电机或者充电站进行充能。魔法护甲升级则可以在魔法郝金之前使用特定次数,这些充能由建造时决定并且无法通过发电机或者电池刷新。魔法物品充能每天都会刷新或者永远不会刷新。
消耗 这一栏列出了使用护甲升级需要消耗得充能数量。可能是每次激活或者特定时间。如果护甲升级需要特殊数量的充能,该升级能力可以在达到事件之前关闭,但是依旧消耗一份充能。比如说,使用2充能每轮的升级如果只激活了半轮就关闭也会消耗2充能。
升级槽 每个护甲都有特定数量的升级槽。标志了护甲在正常工作状态下最多可以升级的次数。如果你的升级数量超过最大值,护甲和所有升级都会停止工作直到数量在最大值或以下。
有的升级需要不止一个升级槽,见护甲槽一栏。
魔法升级 有的护甲升级来源于魔法或者科技与魔法的混合。在每个升级的名字旁边列出。如果后面没有写明魔法或者混合,则是一个科技物品。
护甲升级描述 特殊的护甲升级如下描述
自动加载器(AUTOMATED LOADER) 这一装置安装到动力甲上,包含了一个小的机械臂和一个储存单元可以负担最多2坨的弹药和电池。你可以启动自动加载器,通过一个移动动作来重新装填或者充能动力甲上搭载的武器(并不是更换动力甲本身的电池)。让你更快装填的能力并不能缩短自动加载器的移动动作。
这一升级只能附加在动力甲上
备用发电机(BACKUP GENERATOR) 你可以把充能的电动物品比如电池连接到这个小型发电机上进行充能。这一电力来源于你移动的动能,每移动10分钟你就可以充能1格。一次只能连接一个物品,且充电器并不在你休息或者不动的情况下充能。
偏转强化(DEFLECTIVE REINFORCEMENT) 这一强化给你的护甲光滑的表面。让你获得DR5/-。另外,你的护甲检定减值在尝试特技检定进行逃脱的时候减少2点。
静电场(ELECTROSTATIC FIELD) 这一立场给你提供电击抗力,任何触摸你或者对你造成伤害的生物都会受到电击伤害。抗力与伤害的数值取决于升级类型,如下:
Mk1:抗力5,1d6电击伤害。
Mk2:抗力10,2d6电击伤害。
Mk3:抗力15,3d6电击伤害。
逃生舱(EXIT POD) 这一载人舱可以安装进动力甲或者重甲,让你用一个移动动作而非整轮动作快速离开护甲。进入护甲并不会因为逃生舱加速。
这一升级只能安装在重甲或者动力甲上
呼吸过滤器(FILTERED REBREATHER) 这一升级的呼吸器增强了你护甲在通常的毒素气体中提供新鲜空气的能力。拥有这一升级的护甲可以在等同于等级的周数内提供新鲜空气。并且获得酸性抗力5以及+2对抗毒素和疾病的豁免骰。
能量力场(FORCE FIELD) 你可以用一个标准动作激活或者关闭护甲的能量力场。激活后这一装置会在你身边产生隐形的力场,包裹你所有穿着和携带的物品。这一力场会阻隔固体和液体但不阻挡气体和光线(比如激光)。你可以在力场开启时呼吸但不能吃喝。
能量力场启动时,你获得基于力场能量的临时生命。所有对你造成的伤害会优先扣除力场的临时生命。力场拥有快速治疗,每轮结束的时候可以进行一定的修复。如果力场的临时生命降低到0,则在你下一回合结束之前关闭,那时它的快速治疗可以进行修复。其充能容量,临时生命值和快速治疗速度由力场的颜色标识决定。能量力场每轮使用1充能。
更加强大的能量力场拥有护命功能,由一定几率将重击转化为普通攻击,造成正常伤害且不触发重击效果。你在投掷重击伤害之前投掷护命概率。如果力场关闭,则护命能力无效。一套护甲无法支持超过一组力场升级。
力场背包(混合)(FORCEPACK (HYBRID)) 容量100,使用2轮
力场背包可以给予你飞行速度60尺(普通机动性)。你可以使用它进行巡航飞行,消耗为每分钟1充能,但是这一期间你措手不及且失准。在正常飞行和巡航飞行之间切换是一个标准动作。力场背包不能再你受到负载的时候带你飞行。
这一升级只能安装在轻甲或者重甲上。
加速回路(魔法)(HASTE CIRCUIT (MAGIC)) 容量10 使用1/轮
你可以以迅捷动作开启加速回路让你获得加速术效果,直到再用一个迅捷动作关闭或者充能耗尽。加速回路的充能每天回复
这一升级只能安装在轻甲或者重甲上。
红外传感器(INFRARED SENSORS) 你获得黑暗视觉60尺
喷气背包(JETPACK) 容量40 使用1/轮
你获得飞行速度30尺(普通机动性)。你可以使用它进行巡航飞行,消耗为每分钟1充能,但是这一期间你措手不及且失准。在正常飞行和巡航飞行之间切换是一个标准动作。喷气背包不能再你受到负载的时候带你飞行。
这一升级只能安装在轻甲或者重甲上。
喷气跳跃(JUMP JETS) 容量20 使用2/轮
你可以用移动动作激活喷气跳跃让你在移动中飞行。你可以飞行最多30尺(普通机动性)最高高度10尺,或者你可以向上飞行20尺。你必须在移动动作结束的时候落地。喷气跳跃无法在你受到负载的时候带你飞行。
这一升级只能安装在轻甲或者重甲上。
负重器(LOAD LIFTER) 这一套人工肌肉可以提升你穿着护甲时候的负载能力3坨。
相位护盾(PHASE SHIELD) 容量40 使用2
你可以激活这一升级在手臂上产生一个闪光的半透明蓝色护盾帮助你格挡攻击。激活或者关闭护盾都是一个移动动作。护盾激活的时候你的EAC获得+1加值。相位护盾会让你无法使用其安装手的能力,因此激活相位护盾的时候你只能用那只手握持物品但是无法使用或者攻击。
这一升级只能安装在重甲或者动力甲上
快速释放鞘(QUICK-RELEASE SHEATH) 这个一体化部件可以载入一个不超过轻型负载的单手武器。你可以以迅捷动作启动来把这个物品如同抽出一般放在手上。
辐射缓冲器(RADIATION BUFFER) 这一设备给你对抗辐射的初始豁免提供+2加值,额外增加在你护甲的环境保护加值之上。这不会给辐射效果的第二次豁免提供任何加值。
隔音器(SONIC DAMPENER) 这一设备减小了你制造的声音,让音波攻击对你的效果下降。你获得音波抗力5并且你进行潜行检定的护甲检定减值减少1点。
法术反射器(魔法)(SPELL REFLECTOR (MAGIC)) 容量1 使用1
你可以用反映动作在成为魔法目标的时候启动法术反射器。这堆你所在区域的范围性魔法或者其他方式影响你的魔法无效;只对目标仅为你的魔法有效。这一法术被返回施法者,如同施法者为法术的目标。法术反射器的类型决定了最高可以反射的法术等级。法术反射器的充能每天都会刷新。
这一升级只能安装在轻甲或者重甲上。
Mk1:可以反射4环或以下法术
Mk2:可以反射6环或以下法术
瞄准计算机(TARGETING COMPUTER) 瞄准计算机可以修正较差的能见度环境。你的攻击无视隐蔽。这不会影响任何具有全隐蔽的目标。
硬度强化(TENSILE REINFORCEMENT) 当计算你护甲的硬度和生命值时,视为物品等级提高5级。
热容器(THERMAL CAPACITOR) 这一升级会调整温度,在极端温度环境下保护你,你可以在-50F和170F之间不用进行强韧检定。并且你会获得寒冷和火焰抗力,其值取决于热容类型,如下:
Mk1:抗力5
Mk2:抗力10
Mk3:抗力15
泰坦护盾(TITAN SHIELD) 容量40 使用10
这一发生器会产生一个宽大的单向能量护盾阻挡前来的攻击。你可以用一个移动动作开关能量盾。开启的时候选择你占据空间的一条边。这一护盾会以所选边为中心直线延伸出总共三条连续边。护盾会对对面穿过它的共计造成掩蔽,对你这一侧的攻击没有影响。
如果你进行移动你可以重新定位你的护盾,将其移动到你空间的另一个边上。你也可以在不移动的情况下用一个移动动作重新定位你的护盾。
这一升级只能安装在动力甲上。