◄◉ 道具 ◉►角色会持有各种的物品,其中会涉及角色数据的便称作道具。
《皇帝圣印RPG》的角色会携带各式各样的物品,穿戴的盔甲、手执的剑、伤药等小物品类,或者是骑的马。规则上将这些都称作「道具」。道具有着武器、防具、骑乘物与其它这些分类,它们各自拥有其固有的数据。
另外,关于未记载于以下各表的「不具数据的道具」,只要GM同意,即可自由携带。譬如普通的衣服或饰品等,皆可自由带着。
但这些道具在规则上被视为不具任何效果。因此不会有「就算没有数据,但携带金块还是能让〈话术〉判定变得有利」这种事。
【武器】
指剑、斧或枪这类所有的武器。角色主要以所装备的武器来与敌人战斗。
名称
该武器的名称。
种别
记载该武器的种类。
重量
携带该武器时的重量。
装备部位
记载该武器是装备在主要或副要哪一栏。
另外,若记为「主要※」,则代表「该武器装备于主要栏,且副要栏无法装备任何东西」。
技能
记载了用以使用该武器的技能。
命中修正
在装备该武器时,武器攻击的命中判定所要承受的修正值。
攻击力
以该武器进行武器攻击时所使用的攻击力。以如「〈武器〉【力量】+2」的方式记载,〈●●〉代表所产生伤害的属性,【●●】则是要代入装备角色的能力判定值,以求出攻击力。
行动修正
在装备该武器时,【行动值】所要承受的修正值。
移动修正
在装备该武器时,【移动力基本值】所要承受的修正值。
射程
记载该武器能触及的Sq范围。
格挡值
以该武器进行[格挡](参照P.264)时使用的数值。
效果
记载该武器的解说及其它效果。
【防具】
指服装或盔甲这类包复身体的装备品。
名称
该防具的名称。
种别
记载该防具是衣服或盔甲,是布制或革制等大致构造。
重量
记载了携带该防具时所需计入的重量。
装备部位
记载该防具是装备在主要或副要哪一栏。
回避修正
在装备该防具时,〈回避〉判定所要承受的修正值。
防御力(武器/炎热/冲击/体内)
该防具所拥有的防御力。装备多项防具时,防御力是将之全部合计。
行动修正
在装备该防具时,【行动值】所要承受的修正值。
移动修正
在装备该防具时,【移动力基本值】所要承受的修正值。
效果
记载该防具的解说及其它效果。
【骑乘物】
马或马车等,也就是所谓的坐驾。
每一名角色至多只能取得一项骑乘物。
名称
该骑乘物的名称。
种别
记载该骑乘物是怎么样的骑乘物等大致上的种类。
攻击修正
在骑乘该骑乘物时,武器攻击的攻击力所要承受的修正。
命中修正
在骑乘该骑乘物时,武器攻击的命中判定所要承受的修正。
回避修正
在骑乘该骑乘物时,〈回避〉判定所要承受的修正。
行动修正
在骑乘该骑乘物时,【行动值】所要承受的修正。
移动修正
在骑乘该骑乘物时,【移动基本值】所要承受的修正。
共乘人数
记载该骑乘物上能有多少人成为[共乘状态](P.265)。
【其它】
指不属于上述分类的其它所有道具。
名称
该道具的名称。
种别
该道具的种别。此外,写有(一次性)的道具一经使用,便会在发挥效果后丧失。
重量
记载了携带该道具时所需计入的重量。
效果
记载了使用该道具时会发挥的效果。
使用的时机请参照各道具的效果栏。
另外,若没有表记时机,则视为以主要动作来使用。