作者 主题: 【铁牙入侵】论坛团  (阅读 31200 次)

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离线 星云迷蒙

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Re: 【铁牙入侵】论坛团
« 回帖 #50 于: 2019-11-11, 周一 01:23:47 »
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你们一行人躲在森林之中,面对遥远的火光,显得不知所措。
该做什么呢?人群中不知道谁提出了这个疑问,把目标聚焦在作为救命恩人的你们身上。
劇透 -   :
每天,每名 NPC 可以被分配去完成一项营
地范围内的任务,或代替玩家完成技能检定。
最有用的内容包括以下几项:
协助:NPC 可以帮助玩家或其他的 NPC 进
行任意受训的技能检定,自动获得+2 的协助
加值。
建造避难所:为一名中体型生物建造一个
避难所需要通过 DC12 的工艺或生存检定。检
定结果每超过 12 两点,避难所可以额外容纳
一名中体型生物。这些避难所简陋且寒冷,但
足以保护里面的人避免因缺少休息处而疲乏。
工艺:通过使用必要的工具,NPC 可以制
造工艺成品以满足玩家的需求,照常使用工艺
技能规则(核心规则书 91 页)。
采摘或打猎:玩家可以花费一整天的时间
打猎或者采摘,通过 DC10 的生存检定获得 1
个补给点。检定结果每超过 10 两点,玩家可
以额外获得 1 点补给点。
饲养动物:法恩达的羊群在袭击中被打散
了,许多羊群遗失在锐齿森林中。NPC 们可以
通过 DC16 的驯养动物检定找到一只羊。被抓
的羊群可以每天通过成功的驯养动物检定来
照顾(DC=10+动物数量)。如果不照顾羊群或检
定失败,表明一只或更多的动物会跑掉。被捕
获的动物每 3 天就以牛奶(甚至是奶酪或黄油)
的形式生成 1 个补给点,或者也可以立刻被宰
变成 2 个补给点。
侦察:在生存或隐匿上受训的 NPC 可以为
玩家侦察区域或监视法恩达。通过 DC10 的生
存检定,NPC 可以发现区域里的一个关键点(例
如一个遭遇的位置)或随机遭遇概率降低 5%。
如果 NPC 的检定超过 DC5 点或更多,还可以辨
认出遭遇区域的危险(如果存在危险)。
守望:NPC 可以在营地守望,可以在玩家
连续休息时进行察觉检定甚至独立面对危险。
支援:NPC 可以追随玩家并协助他们,拿
取装备,守望临时营地(见下文),提供玩家缺
少的技能。NPC 会远离战斗,但如果玩家战斗
中要输了,NPC 们会把他们无意识的玩家拖到
安全的营地中。
使用技能:NPC 们可以应玩家的要求使用
列表中的任意技能,比如使用驯养动物照顾俘
虏的动物、长期医疗护理、或用知识解答玩家
的问题。
不管普通难民的常规行动,具名 NPC(如
果他们存活的话)也会在团队中起到重要的作
用,只要他们活着并对玩家态度友好便会按下
方描述提供特殊的好处。
杰特:杰特负责管理这些物资,确保难民
先使用容易变质的物品,帮助难民之间平衡物
资。她会许多故事和歌并总会与大家分享。只
要杰特负责做饭,营地便会每天额外获得 1 个
补给点。
金宁:这位冷漠的矮人会确保每个人的武
器都锋利,尽管总是在抱怨,但她总是在训练
难民们如何去战斗,所以他们并不会过于恐慌。
当金宁留在营地中时所有的难民会在先攻骰
上获得+1 的加值。
欧德:欧德会从森林中获得原材料制造基
本的药水。每天他可以制作 1 剂量的血根草毒
药、一个绊足包、或一份抗毒剂,但如果制造
药剂了他在这一天就不能安排其他的任务了。
瑞娜:执行采摘任务时她使用她的草药医
术能力寻找治疗草药和好吃的植物,每天为难
民治疗小的伤口。只要瑞娜留在营地里那么玩
家每晚在营地里休息时会额外恢复 1 点 HP。
食物:饥饿和渴的基础规则可以在核心规
则书 444-445 页找到。在整个冒险中玩家和难
民生存所需要的资源以补给点的形式体现。1
个补给点可以维持一个人 1 天的生活,包括有
半加仑的液体(水、或麦芽酒、肉汤、苹果酒、
山羊奶、绵羊奶),3 到 5 磅的主食(苹果、浆
果、面包、猪肉干、鹿肉干、硬芝士、蘑菇、
坚果、腌蔬菜、烟熏鲑鱼)。难民们把这些吃
的打包将进瓶瓶缸缸放进简易背包里。每个补
给点重约 10 磅。一份口粮加一个水袋相当于
1 个补给点,但只重 5 磅。
每天消耗半个补给点就可以维持一个人
物,但会使得他心烦意乱且急躁。只吃半个补
给点的人会在攻击、伤害、能力检定、技能检
定、豁免检定中受到-2 的减值,直到某天他
吃了一整份的补给点。如果一个人在一周内超
过 3 天只吃半份补给点,他会没有足够的能量
忍受饥饿,每天必须进行体质检定避免受到非
致命伤害。
如果有人一天一点补给点也没吃,他会在
所有的攻击、伤害、能力检定、技能检定、豁
免检定受到-2 的减值。通常一个人可以 1 天
不喝水或者 3 天不吃饭,之后必须进行体质检
定避免受到非致命伤害。注意如果有人因饥饿
或渴受到了非致命伤害,同时也会疲乏。
避难所:也许比食物更重要的问题是在自
然环境中的基础防护。恶劣天气的规则可以在
核心规则书 437-440 页找到。锐齿森林和涅玛
萨斯大部分是温带气候,经常有小雨。避难所
可以是个简单的废弃小屋、洞穴、单坡、废墟、
甚至只是账篷。如果避难所不能立刻使用,玩
家可以通过 DC15 的生存检定并花 1 小时的时
间,建造足够一名中体型生物的临时避难所,
检定结果每超过 15 两点,避难所就可以容纳
额外的一名中体型生物。
如果没有避难所,睡觉时会觉得冷而且湿
漉漉的,暴露在自然环境中睡觉的人第二天会
疲乏。如果第二天他还没有睡在避难所里,再
醒来时会力竭,并且会持续到他能够找到避难
所休息一整晚。在夏季的好多时候,锐齿森林
的夜晚很暖和很干净,玩家不需要避难所就可
以睡的很舒服,除非来临突发的寒流或降水
(由 DM 来判断)。处于忍受环境法术效果之下
的生物并不会因为没有避难所睡觉而疲乏。
« 上次编辑: 2019-11-11, 周一 01:42:17 由 星云迷蒙 »
没团,气炸

离线 德拉卡

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Re: 【铁牙入侵】论坛团
« 回帖 #51 于: 2019-11-11, 周一 13:38:25 »
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你们一行人躲在森林之中,面对遥远的火光,显得不知所措。
该做什么呢?人群中不知道谁提出了这个疑问,把目标聚焦在作为救命恩人的你们身上。
“那座高塔消失了”多莉仰望着村落的方向“不知道是不是意味着地精也都走了?我想回去侦查一下”

离线 星云迷蒙

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Re: 【铁牙入侵】论坛团
« 回帖 #52 于: 2019-11-13, 周三 02:00:24 »
众人也纷纷赞同这位鼠人的说法,但在准备动身之际,天空突然下起了磅礴大雨。
是暴雨!看来今天是没戏了。准备外出打猎的姐弟也摇了摇头,收起了弓。幸运的是,大雨之后我们的气味和足迹都会被掩盖,所以应该不算坏事吧?
没团,气炸

离线 星云迷蒙

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Re: 【铁牙入侵】论坛团
« 回帖 #53 于: 2019-11-13, 周三 14:46:23 »
你们分发着粮食,平民们对于半份粮食没有丝毫怨言,都随着半兽人一起务实的修建着避难所。
而其他人则是开始各自完成自己擅长的工作,很快,第一天就过去了,一夜无事。
« 上次编辑: 2019-11-13, 周三 14:52:20 由 星云迷蒙 »
没团,气炸

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Re: 【铁牙入侵】论坛团
« 回帖 #54 于: 2019-11-13, 周三 21:30:17 »
隔日傍晚,乔尼吹着草笛迁回来了一头母羊“大伙 瞧我带来了什么”.