作者 主题: 【CRB】游侠  (阅读 27919 次)

副标题: 砍更多,射更多

离线 前尘如梦新月酱

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【CRB】游侠
« 于: 2019-08-15, 周四 10:58:41 »
游侠

有的游侠认为需要从野生生物手中保护文明,即使它消磨了人们的灵魂。其他游侠则觉得需要保护自然,因为那些贪婪的掠夺者会破坏它的美好。你可以拥护两者之一,或者两者皆举。你可能是一名斥候、追踪者、追猎逃犯或者野兽的猎手,在文明的边缘地带游荡或者在荒野中进行探索。你知道如何独自求生,精通于发现并猎杀合适的猎物和你所仇恨的敌人。


引用
关键属性
力量或敏捷
1级时,根据你的选择,该职业会在力量或敏捷上给予你属性提升。

生命值
10加你的体质调整值
你在1级和之后每个等级将你的最大生命值提升如上的数值。

初始熟练
1级时,你在如下列出的这些数据上获得熟练等级。你在任何没有列举于下方的项目上都视作未受训,除非你通过其他方式获得了更高的熟练等级。

察觉
在察觉上为专家

豁免检定
在强韧上为专家
在反射上为专家
在意志上为受训


技能

在自然上受训
在生存上受训
在数量为4+你的智力调整值个额外技能上为受训

攻击
在简易武器上为受训
在军用武器上为受训
在无武装攻击上为受训

防御
在轻甲上为受训
在中甲上为受训
在无甲防御上为受训


职业DC
在游侠职业DC上为受训

在战斗遭遇中…
你能从敌人中指定特殊的狩猎目标,让你在击败他们时更占优势。你可以使用弓箭或者近战武器残忍地攻击你所选定的敌人,也可以用你的技能支援盟友。

在社交遭遇中…
当你开口发言,特别是谈到野外探索时,话语中必然充满了实战经验。

在探索中…
你可以指引盟友通过荒野,对痕迹进行追踪。你时刻保持警惕,在危险还未发生时防范于未然。

在休整期…
你为下一次冒险制造武器和圈套。如果你倾向于野外度日,你可能会前去狩猎或者侦察附近的区域,更好的了解你所处环境。

你可能…
•尊重自然的原始力量,了解如何最优地使用它的恩赐。
•享受追猎的快感。
•在小队中领头探索,在战斗开始前侦察危险。

其他人可能…
•呼吁你从荒野当中或者或是文明的侵蚀下保护他们。
•觉得你会保持安静和孤独,缄默不言。
•认为你或许有些狂野而危险的地方。

引述: 游侠职业能力
你的等级职业特性
1族裔和背景,初始熟练,猎杀目标,猎手优势,游侠专长
2游侠专长,技能专长
3一般专长,钢铁意志,技能提升
4游侠专长,技能专长
5属性提升,族裔专长,技能提升,无踪步,武器专家
6游侠专长,技能专长
7反射闪避,一般专长,技能提升,警觉感官,武器专精
8游侠专长,技能专长
9族裔专长,自然之刃,游侠专家,技能提升
10属性提升,游侠专长,技能专长
11中甲专家,一般专长,钢铁之躯,技能提升,荒野漫步
12游侠专长,技能专长
13族裔专长,技能提升,武器大师
14游侠专长,技能专长
15属性提升,一般专长,高等武器专精,精通反射闪避,惊人感官,技能提升
16游侠专长,技能专长
17族裔专长,大师猎手,技能提升
18游侠专长,技能专长
19一般专长,着甲如肤,技能提升,迅捷狩猎
20属性提升,游侠专长,技能专长

职业特性
作为一名游侠你获得如下这些能力。高等级时才会获得的能力会在这些特性的名字旁边列出你获得它们的等级。

族裔和背景
除了你的职业1级时所给予的能力之外,你还会如同第二章所述的那样从你所选择的族裔和背景那里获得好处。

初始熟练
1级时,你获得一定数量的初始熟练来代表你所受的基本训练。这些熟练在这个职业最开始的部分列出。

猎杀目标(hunt prey)
当专精于单个敌人时,你的追猎永无止息。你获得猎杀目标动作。

猎杀目标 动作
【专注】【游侠】
你指定一个生物为猎杀目标,专注于攻击该生物。你必须能够看到或者听到你的目标,或者在探索时追踪这一猎物。你搜索(seek)你的猎杀目标的察觉检定上获得+2环境加值,追踪(track)你的猎杀目标的生存检定上获得+2环境加值。你还会在对抗你的猎杀目标时忽略远程攻击的第二个射程增量减值。
你同一时间只能指定一个猎物。如果你在已经指定了一个生物之后对另一个生物使用猎杀目标,你会失去对之前生物的目标指定,而新的生物成为你的目标。你的指定持续到第二次进行每日准备。

猎手优势 (hunter’s edge)
你受到过无数岁月的训练,成为一名专业的猎手和追踪者,你可以获得与专攻方向相关的,对猎杀目标的额外效果。
   连击:训练让你可以对目标使用毁灭性的连续攻击。你对于猎杀目标的回合内第二次攻击的多重攻击减值变为-3(使用灵巧武器为-2)而非-5,你同轮的第三次攻击的多重攻击减值变为-6(使用灵巧武器为-4)而非-10.
   精准:训练让你可以攻击目标的薄弱部位。你每轮第一次命中你的猎杀目标时,还会造成1d8点额外精准伤害。(精准伤害会增加你原本造成的伤害,使用相同的伤害类型,但是对没有致命器官或者薄弱点的目标无效)。在11级时,这一额外伤害提升到2d8点精准伤害,19级时,这一额外伤害提升到3d8点精准伤害。
   机智:你拥有使用智慧战胜和回避敌人的天赋。你在欺骗、威吓、隐秘和任何回忆关于猎物知识的检定上获得+2环境加值,对抗猎物攻击时AC上获得+1环境加值。

游侠专长(Ranger Feats)
在1级以及之后每个偶数等级,你获得1个游侠职业专长。

技能专长(Skill Feats) 2级
在2级以及之后每2级,你获得一个技能专长。技能专长能够在第五章找到,并且全都拥有技能(Skill)特性。你必须在对应的技能上达到受训或更高的熟练等级才能选择技能专长。

通用专长(General Feats) 3级
在3级以及之后每4级,你获得一个通用专长。通用专长列举于第五章。

钢铁意志(iron will) 3级
你的训练坚定了你的决心。你意志豁免的熟练等级提升到专家。

技能提升(Skill Increases) 3级
在3级以及之后每2级,你获得一个技能提升。你能够使用这个提升去将一个你未受训的技能的熟练等级提升至受训,或者将一个已经受训的技能的熟练等级提升至专家。
从7级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为专家的技能的熟练等级提升至大师,而从15级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为大师的技能的熟练等级提升至传奇。

属性提升(Ability Boosts) 5级
在5级以及之后每5级,你提升四项不同的属性值。你能够使用这些属性提升将你的属性值提升至18以上。提升一个已经有18或更高的属性值意味着将它的数值增加1,而提升低于18的属性值则将数值增加2。

族裔专长(Ancestry Feats) 5级
在你起始获得的族裔专长外,你还会在5级和之后每4级获得一个族裔专长。你能够在第二章中你的族裔的条目下找到可用族裔专长的列表。

无踪步(trackless step) 5级
你在穿过自然地形时难以受到追踪。你在这些地形当中不需要半速移动,就可以永远获得掩盖踪迹动作的效果。

武器专家(weapon expertise) 5级
你专精于使用你的武器。你对于简易和军用武器的熟练等级提升到专家。你可以在攻击猎杀目标的时候获得所有简易和军用武器的重击专精效果。

反射闪避(evasion) 7级
你学会了如何快速回避爆炸,龙息以及更危险的东西。你反射豁免的熟练等级提升到大师。当你在反射豁免上投掷出成功,你将获得大成功效果。

警觉感官(Vigilant Senses) 7级
 通过冒险,你锻炼出敏锐的察觉力并且能注意到细微之物。你的察觉熟练等级提升到大师。

武器专精(Weapon Specialization) 7级
你已知晓如何用所知的武器造成更高的伤害。在使用已为专家熟练的武器和无武装攻击时,你造成2点额外伤害。若熟练为大师则额外伤害为3,熟练为传奇则额外伤害为4。

自然之刃(Nature‘s edge) 9级
在对抗身处不熟悉环境的敌人时,你总能找到他们防御上的薄弱点。敌人如果在天然的困难地形、或者圈套造成的困难地形当中,将对你处于措手不及。

游侠专家(ranger expertise) 9级
你饱经磨练的技艺更加难以抵挡。你游侠职业能力的DC熟练提升至专家。

钢铁之躯(juggernaut) 11级
你的身体熟悉了应对艰难困苦与抵抗疾病。你强韧的熟练等级提升到大师。当你在强韧豁免投出成功时,你会获得大成功效果。

中甲专家(medium Armor Expertise) 11级
你学会了如何在攻击当中更好的保护自己。你对轻甲、中甲和无甲防御的熟练等级提升至专家。

荒野漫步(wild stride) 11级
不管是绊脚的石头、纠结的植被还是粘稠的泥泞,你都可以快速穿越。你可以忽略非魔法困难地形的效果。与通常忽略困难地形类似,这还会让你将更加困难地形的阻碍视为困难地形。

武器大师(weapon mastery) 13级
你完全理解了武器的内在本质。你对所有简易和军用武器的熟练等级提升到大师。

高等武器专精(Greater Weapon Specialization) 15级
若武器或无武装攻击已为专家,你来自武器专精能力的额外伤害提升为4,若为大师则额外伤害为6,若为传奇则额外伤害为8。

精通反射闪避(improved evasion) 15级
你避免危险的能力无可匹敌。你反射豁免的熟练等级提升到传奇。当你在反射豁免上投出大失败时,你会获得失败效果作为代替。当你对抗伤害的反射豁免失败时,你只会受到一半伤害。

惊人感官(incredible senses) 15级
你可以注意到常人几乎无法发现的事物。你察觉的熟练等级提升为传奇。

大师猎手(masterful hunter) 17级
你驾驭猎手能力的水平令人惊叹。你对游侠职业DC的熟练等级提升到大师。当你使用拥有大师熟练的远程武器的时候,你在攻击猎杀目标时忽略第二和第三个射程增量的减值。
如果你在察觉上的熟练为大师,你会在搜索猎杀目标时候的察觉检定上获得+4环境加值,在追踪猎杀目标的生存检定上获得+4环境加值。
你还会根据猎手优势的选择获得不同效果。
连击:你可以将对武器的掌控和熟练的瞄准融合,进行多次精准攻击。如果你对武器的熟练等级为大师,你同一轮对猎杀目标的多次攻击减值变为,第二次攻击-2(使用灵巧武器-1),第三次和后续攻击-4(使用灵巧武器-2)。
精准:你的武器掌控允许你多次击中猎杀目标的致命部位。你在一轮中第二次击中猎杀目标的时候也会造成1d8精准伤害。19级时第二次击中目标会造成2d8精准伤害,第三次击中目标会造成1d8精准伤害。
机智:你对于多种技能的擅长让你能够轻易击败猎物。如果你在唬骗、威慑、隐匿或者你用来回忆关于猎物知识的技能上拥有大师熟练,你使用该技能对抗猎物的环境加值从+2提升到+4.如果你对你的护甲拥有大师熟练,你对抗猎物的AC环境加值从+1提升到+2.

着甲如肤(second skin) 19级
你的护甲如同你的第二层皮肤。你对轻甲、中甲和无甲防御的熟练等级提升到大师。当你穿着轻甲或者中甲时,你可以正常休息而不会由于休息不足陷入疲乏。

迅捷狩猎(swift prey) 19级
你一瞥之下就能指定猎物。作为你回合的第一个动作你可以用自由动作使用猎杀目标。

引用
关键术语(KEY TERMS)
你会在许多游侠能力中看到下述的关键术语。
绝技(Flourish):拥有该特性的动作是极特殊的技术,需要大量的训练才能经常展现。你每回合只能使用1个拥有绝技特性的动作。
起手(open):这些技巧必须在你回合中的第一次攻击使用。你只有在当回合中没有使用其他带有攻击或起手特征的动作情况下才能使用带有起手特性的动作。
连携(press):拥有这一特性的动作让你可以接续之前的攻击。拥有连携特性的动作只有你在承受多重攻击减值的情况下才可以使用。
   有些拥有连携特性的动作还会在失败时造成效果。这些失败情况下的效果并不会在大失败情况下生效。如果你的连携动作成功,你也可以选择获得失败效果(比如说,在你的攻击由于抗力没有造成伤害的情况下)。因为连携动作需要受到多重攻击减值,你不能在非你的回合中使用这一动作,就算使用准备动作也一样。
« 上次编辑: 2023-07-10, 周一 04:23:02 由 原子能青蛙 »

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专长
« 回帖 #1 于: 2019-08-15, 周四 16:52:59 »
游侠专长
   在每个你获得游侠专长的等级,你都可以从下列专长中选择一个。在选择专长之前,你必须满足它具有的任何先决条件。

1级

动物伙伴animal companion
【游侠】
你获得一只幼年动物伙伴陪你旅行,它会尽量服从你的简单命令。见214页动物伙伴。当你使用猎杀目标时,你的动物伙伴也会获得这一动作的增益,以及你拥有的猎手优势效果

王牌弩手crossbow ace
【游侠】
你对十字弩有着深刻的理解。当你持用一把弩,并且使用猎杀目标动作或者使用交互动作装填弩的时候,你会在下一次使用这把弩进行打击的伤害骰上获得+2环境加值。如果这把弩是一把简易弩,该次攻击的伤害骰还会增大一级。你必须在你的下一回合结束之前进行这次攻击,否则就会失去这些效果。

猎杀射击hunted shot 动作
【绝技】【游侠】
频率 每轮一次
需求 你持用一把装填0的远程武器
你对狩猎目标快速进行两次射击。使用需求的武器对你的猎杀目标进行两次打击。如果两次攻击都命中了同一生物,则将攻击伤害加总后计算抗力和弱点。你的每次打击正常承受多重攻击减值。

怪物猎手monster hunter
【游侠】
你快速的分析猎物并且使用你的知识进行战斗。作为猎杀目标动作的一部分,你可以尝试一个关于猎物的回忆知识检定,如果你在使用回忆知识辨识猎物的检定上获得大成功,你会发现猎物防御中的一个弱点。你和被告知的盟友可以在下一次对抗该猎物的攻击骰上获得+1环境加值。你每天对一个特定生物只能提供一次怪物猎手加值。

双重攻击twin takedown 动作
【绝技】【游侠】
频率 每轮一次
需求 你分别用不同的手持用两把近战武器。
你快速用两把武器攻击猎杀目标。使用如需求中所述的两把武器,各对你的猎杀目标进行一次打击。如果两次攻击击中了同一猎物,则将攻击伤害加总后计算抗力和弱点。你的每次打击正常承受多重攻击减值。

2级

偏好地形favored terrain
【游侠】
你研究了一种特定地形来克服它。选择水域、极地、沙漠、森林、山地、平原、天空、沼泽或者地底作为你的偏好地形。在这种地形中,你可以忽略非魔法的困难地形效果。如果你拥有荒野漫步职业特性,你还会在偏好地形中获得第二个效果,取决于你的选择。
丶水域 你获得等同于速度的游泳速度。如果你已经拥有了游泳速度,你的游泳速度获得+10尺状态加值。
丶极地 你的进食和饮水量只需正常情况的十分之一,你不会受到严寒和极寒效果的影响,你不需要使用平衡动作就可以全速穿过冰雪区域。
丶沙漠 你的进食和饮水量只需正常情况的十分之一,你不会受到炎热和极热效果的影响,你不需要使用平衡动作就可以全速穿过沙漠区域。
丶森林,山地和地底 你获得等同于移动速度的攀爬速度,如果你已经拥有攀爬速度,你的攀爬速度获得+10尺状态加值。
丶平原 你的陆地移动速度获得+10尺状态加值。
丶天空 你如果拥有飞行速度,则飞行速度获得+10尺状态加值。
丶沼泽 你可以全速穿过沼泽地,即使其深度达到高等困难地形或者通常需要你游泳的程度也一样。

猎手瞄准hunter‘s aim
2动作
【专注】【游侠】
当你专注于瞄准时,攻击将变得无比精准。进行一次对你猎杀目标的远程打击。你会在这次打击的攻击骰上获得+2环境加值,并且忽略猎物的隐蔽状态。

怪物守望者monster warden
【游侠】
先决条件 怪物猎手
你了解如何在对抗猎物的时候保护自己和他人。当你通过怪物猎手能力提供加值时,你和盟友还会在下一次对抗该特定生物的豁免检定上获得+1环境加值,在对抗该生物下一次攻击的AC上获得+1环境加值。

即时备战quick draw 动作
【游侠】
你可以用一个动作拔出武器并且攻击。你使用交互动作拔出一把武器,然后使用该武器进行打击。

荒野认同wild empathy
【游侠】
你与自然世界的生物有一种联系,让你可以跟他们进行基本程度的交流。你可以使用交涉技能给动物建立印象,也可以进行简单的请求。大多数情况下,野生动物都会给你足够的时间完成交涉。

4级

伙伴指令companion’s cry
【游侠】
先决条件:一只动物伙伴
你可以促使你的动物伙伴竭尽所能。你可以使用两个动作而非一个来命令你的动物伙伴。若如此做,你的动物伙伴可以使用一个额外的动作。

扰乱狩猎disrupt prey 反应
【游侠】
触发 你的猎杀目标在你的触及范围内,并且使用了一个操纵动作或移动动作,或者在使用的移动动作当中离开了一个方格。
对你的猎杀目标进行一次近战打击。如果这次攻击造成重击,则你打断该触发动作。

远距射击far shot
【游侠】
通过战场经验,你学会如何在更加精确的瞄准远距离的目标。你的武器射程增量变为两倍。

宿敌favored enemy
【游侠】
你研究了一种特殊的野生生物,可以更轻易的狩猎它。当你获得这个专长时,选择动物、野兽、龙类或者菌类和植物(两者结合)成为你的宿敌。若你投掷先攻时可以看到属于所选类别的生物,你可以以一个自由动作指定该敌人作为猎杀目标。
   就算你没有使用回忆知识辨识这一生物,你也可以使用这个自由动作。这一效果不会对易容为其他生物的宿敌生物生效,由GM决定是否对其他生物易容成的宿敌生物生效。

移动装填running reload 动作
【游侠】
你可以在移动中装填你的武器,你进行一次快步、移动或者隐匿,然后进行交互装填武器。

斥候警告scout’s warning 自由
【游侠】
触发 你将要投掷察觉或者生存作为先攻检定
你通过视觉或听觉方式,将危险告知你的盟友,这为他们的先攻检定提供+1环境加值。这一动作会根据你使用的是手势还是呼喊,相应的获得视觉和听觉特性。

圈套专家snare specialist
【游侠】
先决条件 工艺技能为专家,圈套制造
你专精于快速制作在战场上阻碍敌人的陷阱。如果你在工艺技能的熟练等级为专家,你获得三个常用或者罕见圈套的制作公式(589页)。如果你的等级为大师,你获得6个,如果你的等级为传奇,你获得9个。
每天在你的每日准备当中,你可以准备4个公式书上的圈套用作快速设置,如果圈套通常需要一分钟进行制造,你只需要三个交互动作就能制造。如果你在工艺上拥有大师熟练则准备数量增加到6个,如果拥有传奇熟练则增加到8个。这一能力准备的圈套不需要资源就可以进行制造。

双重招架twin parry 动作
【游侠】
需求 你分别用不同的手持用两把近战武器。
你可以使用两把武器偏转攻击。你在下一回合开始之前在AC上获得+1环境加值,若其中一把武器拥有招架特性,则改为获得+2环境加值。你如果没能满足这一专长的需求,就会立刻失去该效果。

6级

成熟动物伙伴mature animal companion
【游侠】
先决条件 动物伙伴
你的动物伙伴成长为一只成熟动物伙伴,获得额外的能力(214页)
如果你拥有猎杀目标动作,你的动物伙伴在没有指令的情况下也会攻击猎物。在遭遇当中,即使你没有使用命令动物动作,你的动物伙伴还是可以在你的回合内使用一个动作向猎物移动或者对其进行打击。

快速圈套quick snares
【游侠】
先决条件 工艺专家,圈套专家
你可以瞬间制造圈套。即使你没有进行准备,也可以使用三个交互动作制造通常需要一分钟来制造的圈套。

散兵打击skirmish strike 动作
【绝技】【游侠】
你的步伐和攻击整齐划一。进行一次快步然后打击,或者进行一次打击然后快步。

贴身射击snap shot
【游侠】
你学会如何在近距离对一个生物使用远程武器进行反击。你可以在通常需求用近战武器进行打击的反应动作中使用远程武器进行打击。你必须与打击的目标相邻。如果是为了满足触发动作的需求,你可以将你的远程武器视为拥有5尺触及。贴身射击并不会让你忽略该反应动作可能拥有的其他需求,比如持用一种特殊类型的武器;而只能让你使用远程武器打击替换近战武器打击。

迅捷追踪者swift tracker
【游侠】
先决条件 生存专家,专业追踪者
你敏锐的目光可以在移动当中捕捉到踪迹。你可以在追踪的时候全速移动。如果你在生存上拥有大师熟练,你不需要在追踪中每一小时都尝试一次新的生存检定,如果你拥有传奇熟练,你可以在追踪的同时使用另一个探索动作。
如果你在追踪猎杀目标时选择使用生存进行先攻检定,你可以在遭遇中开始第一回合的时候,用一个自由动作向你的猎杀目标进行移动。

8级

盲斗blind-fight
【游侠】
先决条件 察觉大师
你的战场直觉让你更容易发现隐蔽和不可见的敌人。你不需要成功进行纯骰来标定隐蔽的生物。你对于隐藏的生物不视为措手不及(除非你因为隐藏状态之外的其他原因措手不及),你只需要一个成功的DC5纯就可以标定一个隐藏的生物。
当一个等级小于等于你的未被发现的生物与你相邻的时候,它对你就只视为隐藏。

致死瞄准deadly aim
【起手】【游侠】
你瞄准猎物的弱点,让射击难度提高但是造成更多的伤害。以-2减值进行一次对抗你猎杀目标的打击。你会在这次打击的伤害上获得+4环境加值。这一加值在11级提升为+6,15级提升为+8。

危机搜寻者hazard finder
【游侠】
你拥有天然的危险感知能力。你在寻找陷阱和危机的察觉检定,对抗它们攻击的AC,以及对抗它们效果的豁免上获得+1环境加值。你可以在没有进行搜索的情况下找到那些通常需要你进行搜索的陷阱。

强力圈套powerful snares
【游侠】
先决条件 工艺大师,圈套专家
你的圈套对于敌人来说难以回避。当你设置圈套的时候,圈套的DC在其原本DC或者你的职业DC中取高。

地形大师terrain master
【游侠】
先决条件 生存技能大师,偏好地形
你可以适应任何自然地形。你可以花费一小时检查你所在的地形,从而让其成为你的偏好地形。这会暂时替换你当前的偏好地形。如果你在新的偏好地形中花费了一整天,你的偏好地形会还原为你获得偏好地形专长时的初始选择。

守望者恩惠warden’s boon 动作
【游侠】
通过指出弱点,你可以将猎杀目标和猎手优势中列出的效果给予一个盟友,持续到他们的下一回合结束。这一动作会根据你使用的是手势还是呼喊,相应的获得视觉和听觉特性。

10级

伪装camouflage
【游侠】
先决条件 隐匿技能大师
你调整自己的外观以融入荒野。当你处于自然地形中时,可以在被观察的情况下使用隐匿。

惊人伙伴incredible companion
【游侠】
先决条件 成熟动物伙伴
你的动物伙伴继续成长。其成为机敏或者凶猛动物伙伴(依你选择),获得该类型伙伴赋予的额外能力(214页)。

大师怪物猎手master monster hunter
【游侠】
先决条件 自然技能大师,怪物猎手
你对于世界上所有的生物都拥有百科全书般的知识。你在辨识任何生物时都可以使用自然来回忆知识。另外,你会在辨识成功和大成功的情况下都获得怪物猎手(以及怪物守望者,如果有的话)的效果。

穿透射击penetrating shot 2动作
【起手】【游侠】
需求 你持用一把远程武器
你的射击穿过阻挡的生物击中敌人。选择一个给予你猎杀目标次级掩蔽的目标。对选中的目标和你的猎杀目标使用如需求中所述的武器进行一次远程打击。这次攻击会忽略该目标提供给你猎杀目标的任何次级掩蔽。投掷一次伤害并应用于你击中的每个目标。穿透射击在计算多重攻击减值时视为进行了两次攻击。

双重反击twin riposte 反应
【游侠】
触发 你触及范围内的一个生物在对你的一次打击中大失败。
需求 你正受益于双重招架效果
你机智的用一把武器格挡,让你的对手对另一把武器空门大开。对触发敌人进行一次近战打击或者使用一个卸武动作。

守望者步伐warden’s step
【游侠】
先决条件 隐匿技能大师
你可以指导你的盟友无声通过荒野。当探索模式中,你在自然地形下进行隐匿时,你可以指定任意数量的盟友获得相同的效果,如同他们在探索中也使用了这个动作。这不需要他们自己执行动作。

12级

扰乱射击distracting shot
【游侠】
你数量众多或者力量强劲的攻击让敌人难以招架。如果你使用远程武器对你的猎杀目标造成重击,或者一轮中使用一把远程武器击中它至少两次,它在你的下一回合开始之前变为措手不及。

双重猎杀double prey
【游侠】
你可以同时专攻于对两个目标的追猎。当你使用猎杀目标动作时,你可以选择两个生物作为猎杀目标。

闪电圈套lighting snares
【游侠】
先决条件 工艺技能大师,快速圈套(Quick Snares),圈套专家
你可以用惊人的速度准备陷阱。你可以只用一个单独的交互动作,制造一个通常时间需要一分钟的圈套。

双重钉刺second sting 动作
【连携】【游侠】
需求 你分别用不同的手持用两把近战武器。
你预读猎物的动作,将其转换为破绽,使用一把武器的失败攻击会给另一把武器创造机会。使用一把如需求中所述的武器进行一次近战打击。这次打击获得如下失败效果。
失败 你造成另一把需求中所述的武器命中时的伤害,不包括所有伤害骰(这会移除武器符文,法术,特殊能力的伤害骰,而不只是武器伤害骰)。

并肩作战side by side
【游侠】
先决条件 动物伙伴
你和动物伙伴协同作战,干扰敌人让他们失去平衡。当你和动物伙伴邻接同一个敌人时,你们视为互相夹击这个敌人,与你们的实际位置无关。

14级

察觉未见sense the unseen 反应
【游侠】
触发 你的搜索检定失败
当你搜索敌人的时候,你可以抓住最难察觉的线索,如他们细微的移动或者你皮肤上气流的变化。就算你在触发的检定中失败,你也会自动感知到你搜索区域内没有被发现的生物,让他们对你仅视为隐藏。

共享猎物shared prey
【游侠】
先决条件 双重猎杀,守望者恩惠
你和盟友作为队伍共同追猎一个目标。当你使用狩猎目标选择一个猎物的时候,你可以将你狩猎目标和猎手优势的效果给予你自身之外的一个盟友。该盟友也获得这些效果,持续到你再次使用狩猎目标为止。

隐匿伙伴stealthy companion
【游侠】
先决条件 伪装,一个动物伙伴
你训练动物伙伴融入周围的环境。你的动物伙伴获得伪装专长的效果。如果你的动物伙伴的专精为突袭者,它对于隐匿的熟练等级则提升到大师(或者如果已经是大师则提升到传奇)。

标定射击targeting shot 动作
【专注】【连携】【游侠】
先决条件 猎手瞄准
你谨慎的对猎物的位置和防御进行分析,让你可以找到路线,绕过阻挡射击的障碍。对你的猎杀目标进行一次远程打击。你忽略目标的隐蔽状态和所有掩蔽。

守望者指引warden’s guidance
【游侠】
不管猎物隐藏的多好,你都可以将它们的位置告知你的盟友。只要你的狩猎目标被你观察到,所有你的盟友在对其进行搜索时投掷的失败和大失败自动变为成功。你的盟友需要能够看到或者听到你才能获得这一效果。你需要能够进行呼喊或者使用手势才能让盟友获得这一效果。

16级

高等扰乱射击GREATER DISTRACTING SHOT
【游侠】
先决条件 扰乱射击
就算一发射弹也能扰乱敌人的平衡,而更加强力的攻击会让他失衡更久。如果你使用远程武器击中猎杀目标,它会在你的下回合开始前措手不及。如果你对猎杀目标造成重击,或者一轮中使用远程武器击中它两次,它会在你的下一回合结束之前保持措手不及。

高等双重反击IMPROVED TWIN RIPOSTE
【游侠】
在你的每一回合开始之前,你会获得一个额外的反应动作,你只能用该动作执行一次对你猎杀目标的双重反击。你就算没有受益于双重招架,也可以使用这个额外的反应动作。

传奇怪物猎手LEGENDARY MONSTER HUNTER
【游侠】
先决条件 自然技能大师,大师怪物猎手
你的惊人的怪物知识可以揭示目标最致命的弱点。你和受益的盟友从怪物猎手(以及怪物守望者,如果你有的话)中获得的加值从+1提升到+2.

专精伙伴SPECIALIZED COMPANION
【游侠】
先决条件 惊人伙伴
你的动物伙伴足够狡诈,可以获得专精。你的动物伙伴获得一个你所选择的专精。(见214页)

超常圈套UBIQUITOUS SNARES
【游侠】
先决条件 圈套专家
你可以提前准备的圈套数量令人难以置信,并且你准备好将它们丢向未知的敌人。你圈套专家专长提供的准备圈套数量变为两倍。

18级

超常连击IMPOSSIBLE FLURRY 3动作
【绝技】【起手】【游侠】
需求 你正持用两把近战武器,每只手一把
你可以用惊人的速度做出精准的攻击。使用每一把需求中所述的武器各进行三次近战打击。所有这些打击都会受到最高的多重攻击减值,如同你本轮已经进行过两次或者更多攻击。
   
超常曲射IMPOSSIBLE VOLLEY 3动作
【游侠】
先决条件 你正持用一把拥有曲射特性及装填0的远程武器。
你对区域内所有敌人进行曲射。指定中心点位于你武器曲射射程或者以外的一个10尺半径爆发范围,对其中每个敌人进行一次受到-2减值的打击。投掷一次伤害并作用于所有敌人。
每次攻击都会计入你的多重攻击减值,但是在你结束所有攻击之前,该减值不会提升。

万用优势MANIFOLD EDGE
【游侠】
先决条件 猎手优势,大师猎手
你学会了用以对抗敌人的所有优势效果。当你使用猎杀目标动作时,你可以换成一项你1级时未选择的猎手优势。若如此做,你不会由于大师猎手能力获得额外效果。

大师伙伴MASTERFUL COMPANION
【游侠】
先决条件 大师猎手,动物伙伴
你的动物伙伴可以分享你惊人的狩猎技巧,轻易地击败你们的猎物。当你使用猎杀目标的时候,你的动物伙伴除了普通的猎手优势效果之外,还会获得与你猎手优势相关的大师猎手效果。

完美射击PERFECT SHOT 3动作
【绝技】【游侠】
需求 你持用一把已经装填的,装填1以上的远程武器,并且你从上一轮起没有装填你的武器
你以惊人的集中力和精准度观察战斗的动作,之后在完美的时机攻击敌人,造成最大程度的伤害。使用需求的远程武器对你的猎杀目标进行一次远程打击。如果命中,这次打击的伤害取最大值。在打击之后,你的回合结束。

暗影猎手SHADOW HUNTER
【游侠】
先决条件 伪装
你可以完美融入周围环境当中,此时其他人将难以发现隐藏的你。当处于自然地形下时,你可以选择永远对除你猎杀目标之外的所有敌人视为隐蔽。

20级

传奇射击LEGENDARY SHOT
【游侠】
先决条件 大师猎手,察觉传奇,远距射击
你专注于猎杀目标,感知角度、空气阻力,以及所有会影响你远程攻击的因素。如果你在所使用的远程武器上拥有大师熟练,你可以在攻击猎杀目标的时候忽略由于最多五个射程增量引起的减值。

直到世界尽头TO THE ENDS OF THE EARTH
【游侠】
先决条件 生存为传奇
你追踪猎物的能力已经无以言表,你能复现它的行动并且预测它的位置。当你对一个100尺以内的生物使用猎杀目标后,你可以追踪该生物的移动,让你只要保持该生物作为猎杀目标,无论多远都可以知道它的准确位置。你必须在自然技能上为传奇才能越过传送或者位面旅行追踪目标的位置。如果你在自然技能上为传奇,这一专长获得侦测、预言、原能特性。

三重威胁TRIPLE THREAT
【游侠】
先决条件 共享猎物
你可以在狩猎的时候一心三用。当你使用猎杀目标的时候,你可以选择:指定三个狩猎目标,指定两个狩猎目标并与一个盟友分享效果(如同共享猎物),或者指定一个狩猎目标并与两个盟友分享效果。

终极散兵ULTIMATE SKIRMISHER
【游侠】
先决条件 荒野漫步
你对荒野中的导航无比擅长,你的移动完全不会受到地形的影响。你忽略所有困难地形,高级困难地形,危险地形的效果影响。并且,除非自主选择,你不会触发由于移动到一个区域而触发的陷阱和危机(比如绊绳或者压力板陷阱)。
« 上次编辑: 2023-01-25, 周三 18:12:07 由 前尘如梦新月酱 »

离线 前尘如梦新月酱

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范例
« 回帖 #2 于: 2019-08-19, 周一 14:57:54 »
动物游侠
你与珍爱的动物以强力的纽带连接,共同探索荒野并协同作战。

属性值
优先分配敏捷,之后是体质和感知。如果想要造成更多伤害则需要选择力量。

技能
特技,运动,医药,自然,隐匿,生存

猎手优势
机智

起始专长
动物伙伴

高等级专长
伙伴指令(4级),成熟动物伙伴(6级),惊人伙伴(10级),并肩作战(12级),专精伙伴(16级),大师伙伴(18级)

弓箭手
你与猎物保持距离,以惊人的准确度射出箭矢,以此控制或者杀死你的追猎目标。


属性值
优先分配给敏捷,之后是感知。如果你想要使用复合弓或者投掷武器则需要力量,如果你想获得更多技能则需要智力。

技能
特技,运动,自然,隐匿,生存,盗窃

猎手优势
连击

起始专长
猎杀射击

高等级专长
即时备战(2级),远距射击(4级),散兵打击(6级),致死瞄准(8级),穿透射击(10级),扰乱射击(12级),超常曲射(18级)

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Re: 【CRB】游侠
« 回帖 #3 于: 2019-08-22, 周四 03:05:33 »
超常连击IMPOSSIBLE FLURRY 3动作
【绝技】【开场】【游侠】
需求 你正持用两把近战武器,每只手一把
你可以用惊人的速度做出精准的攻击。进行三次近战打击,每次都使用一把需求的武器。所有这些打击都会受到最高的多重攻击减值,如同你本轮已经进行过两次获者更多打击。

是说你2把武器各打3次而不是打3次每次用1把武器

with each of the req weapons

离线 前尘如梦新月酱

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Re: 【CRB】游侠
« 回帖 #4 于: 2019-08-22, 周四 09:20:24 »
超常连击IMPOSSIBLE FLURRY 3动作
【绝技】【开场】【游侠】
需求 你正持用两把近战武器,每只手一把
你可以用惊人的速度做出精准的攻击。进行三次近战打击,每次都使用一把需求的武器。所有这些打击都会受到最高的多重攻击减值,如同你本轮已经进行过两次获者更多打击。

是说你2把武器各打3次而不是打3次每次用1把武器

with each of the req weapons
感谢,已经修正

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Re: 【CRB】游侠
« 回帖 #5 于: 2019-09-18, 周三 10:39:07 »
起手(open)
These maneuvers work only as the first salvo in the attacks you make on your turn. You can use an action with the open trait only if you haven’t used an action with the attack or open trait yet this turn.

你只有在当回合中没有使用其他带有攻击或起手特征的动作情况下才能使用带有起手特性的动作。

这里少了粗体部分的描述
莉维娅:限制解除AB
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:打击干扰
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:(???
DM:(????

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Re: 【CRB】游侠
« 回帖 #6 于: 2020-10-21, 周三 20:37:13 »
引用
扰乱狩猎disrupt prey 自由
【游侠】
触发 你的猎杀目标在你的触及范围内,并且使用了一个操纵动作或移动动作,或者在使用的移动动作当中离开了一个方格。
对你的猎杀目标进行一次近战打击。如果这次攻击造成重击,则你打断该触发动作。

扰乱狩猎是一个反应动作,不是自由动作。

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Re: 【CRB】游侠
« 回帖 #7 于: 2020-10-21, 周三 20:43:15 »
已修正。

PAIZO出了一次勘误,disrupt prey在勘误前的确是自由动作。

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Re: 【CRB】游侠
« 回帖 #8 于: 2021-12-13, 周一 16:52:12 »
更新勘误

169页:自然之刃(Nature‘s edge) 9级
游侠的自然之刃职业特性中移除“不平坦的地面”一条,此为累赘。
Page 169: In the ranger's nature’s edge class feature, remove “on natural uneven ground” as it's redundant.

169页:扰乱狩猎disrupt prey [R]
将动作图标从自由动作改为反应动作。
Page 172: Change the action glyph for the ranger's Disrupt Prey class feat to [reaction] instead of [free-action].


174页:地形大师terrain master 8级
游侠的地形大师专长,移除先决条件条目中的 荒野漫步(wild stride)。
Page 174: In the ranger's Terrain Master class feat, remove “wild stride” from the Prerequisites entry.

175页:闪电圈套lightning snares 12级
游侠闪电圈套专长,增加先决条件快速圈套(Quick Snares)
Page 175: In the ranger's Lightning Snares class feat, add “Quick Snares” to the Prerequisites entry.
另外专长名字漏了个n

176页:隐匿伙伴(Stealthy Companion) 12级
隐匿伙伴专长的先决条件中增加“一个动物伙伴”
Page 176: In the ranger's Stealthy Companion class feat, add “Animal Companion” to the Prerequisites entry.
剧透 -  签名折叠:

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Re: 【CRB】游侠
« 回帖 #9 于: 2022-04-23, 周六 20:22:48 »
sense the unseen

游荡者有同原文能力,但是译名不同;需要统一
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。