力量 | 7 | -2 | 初始7 |
敏捷 | 6 | -2 | 初始6 |
体质 | 13 | +1 | 初始13 |
智力 | 18 | +4 | 初始15,4级+1,人类+2 |
感知 | 12 | +1 | 初始12 |
魅力 | 11 | +0 | 初始11 |
攻击武器 | 加值 | 伤害 | 重击范围 | 伤害类型 | 备注 |
精制品手杖 | +1 | 1d6-2 | 20/x2 | 钝击 | |
防御AC 8(10-2敏捷),措手不及8,接触 8
HP 45(7d6+7体质+7天赋职业+7健壮)
专注12(防御式16)
强韧+3,反射-0,意志+6
种族特性和背景特性 自制力(Arcane Temper)【UCa】:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
天赋职业:法师(+7hp+7技能点)
职业特性 武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
奥术联结:精制品手杖(魔法飞弹魔杖,cl5,充能50,1875gp)
奥术学派(Arcane School):专精 塑能 ,对立 惑控,死灵
塑能师陶醉于赤裸裸的魔法力量,并且能够无比轻松地进行创造和毁灭。
锐化法术(Intense Spells, Su):每当你施展一个造成伤害塑能的法术时,在伤害上增加等于你法师等级一半的加值(最小为1)。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。在20级时,每当你施展一个塑能法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。
灵巧塑能(Versatile Evocation, Su):当你施展一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,你可以选择将它的伤害类型转化为以上四种元素伤害之一。这种变化会改变法术的描述符合新的能量类型。任何不造成伤害的效果依然不会被改变,除非它新的属性并无效果(一个被改变成火焰伤害的“冰风暴”依然因为烟雾对察觉检定有减值,但它并不会造成困难地型)。有些效果由GM决定。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
法术书
零环 惑控死灵外所有
一环:燃烧之手 魔法飞弹 羽落术 脱困指令 鉴定术 通晓语言 忍受环境
二环:蛛网术 炽焰法球 造风术 牛之力量 狐之狡黠
三环:火球术 加速术 隐形法球 水牢法球
四环 :球形闪电 石肤术
准备法术
零环(4):侦测魔法 侦测毒性 光亮术 魔法伎俩
一环(6):羽落术 脱困指令 通晓语言 燃烧之手 燃烧之手
二环(5):蛛网术 炽焰法球 造风术 牛之力量 狐之狡黠
三环(4):火球术 加速术 水牢法球 水牢法球
四环(3):球形闪电 石肤术 球形闪电
专长1级 健壮
1级人类奖励 速学者(法师)
1级法师奖励 法术专攻(塑能)
3级 施法免材
5级 战斗施法
5级法师奖励 法术超魔(延时)
7级 高等法术专攻(塑能)
技能加点8+8+8+8+8+8+8
知识(奥秘)+13(等级+1智力+4本职+3)
知识(地城)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(位面)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(宗教)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(地方)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(自然)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(历史)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(工程)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(地理)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(贵族)+7(等级+1智力+4本职+3)
法术辨识+15(等级+7智力+4本职+3)
察觉+8(等级+7感知+1)
语言学+11(等级+7智力+4)