作者 主题: 置顶-贴卡处  (阅读 30765 次)

副标题:

离线 一楼夜雨

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置顶-贴卡处
« 于: 2013-04-22, 周一 22:03:46 »
=

离线 听海落潮声

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Re: 置顶-贴卡处
« 回帖 #1 于: 2013-04-22, 周一 22:14:26 »
LG揩油僧参上!  :em020

顺便再贴一个口嫌体正直的嘴炮用诗人。

最后再贴个德鲁伊。嘛,只是备卡中的备卡罢了,野外作战专用。

都更新到Lv3。
« 上次编辑: 2013-04-29, 周一 12:03:08 由 听海落潮声 »
从一开始就明白自己是何人的有才能的人,最初是不会期望任何东西的。
越是不明白自己是何人的人,越是想要靠胜利来证明自己

3R未竟之愿:
骑士0/1 魔剑士0/1 盗法者0/1 蠢萌圣武士1/1 都市野蛮人1/1 死灵牧0/1 施法牧0/1  魔宠法师1/1 全表卷宗1/1
咒文1/1 影日忍者0/1 深石哨兵0/1 幸运之友0/1 错乱法师1/1 天运法师1/1 虹彩学徒0/1 奥联法师0/1 咒法召唤师0/1 眼魔侍者0/1 八级符文师0/1 十级超魔咒0/1 
插旗死4/30 后宫勇者0.5/3 巨创杀人0/1 致死重击杀人1/1 酣畅淋漓地抢动作0/1 私下完成任务0/1 突袭轮解决战斗0/1 骰先攻前解决战斗0/3 骗过所有队友直到结团1/1 调戏大量追随者0/1 刺杀首脑1/1

22:57:26 <DM|猹> (安息吧
22:57:29 <DM|猹> (现在可以换卡了
22:57:38 <弗兰尼斯> (我还是自杀吧
22:58:00 <本哈特> (诶,不是结团吗!还要换卡吗!
22:58:29 <DM|猹> 弗兰尼斯怀着最后的疯狂拼死魔像,奈何被坚实的甲胄挡在外侧
22:58:36 <DM|猹> ———第五轮———
22:58:57 <DM|猹> .r 12d6 挤压墙·某觉得这个不用看都死透了
22:58:58 <Oicebot>  DM|猹进行挤压墙·某觉得这个不用看都死透了检定: 12d6=1+4+1+1+1+3+1+6+2+3+5+4=32
22:59:07 <弗兰尼斯> (抱歉我没死!
22:59:08 <本哈特> (捂脸
22:59:34 <本哈特> (作死成功DA☆ZE
22:59:40 <DM|猹> 本哈特(-1濒死)|弗兰5
22:59:43 <DM|猹> (唉
22:59:56 <弗兰尼斯> (-1罢了 死不了
22:59:57 <本哈特> (诶,才-1吗
23:00:06 <DM|猹> (怎么就,这么多的,1!

离线 无名的刀锋

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Re: 置顶-贴卡处
« 回帖 #2 于: 2013-04-22, 周一 22:17:54 »
德鲁伊巡林来了
好吧连巡林都扑街了
进击的德鲁伊
« 上次编辑: 2013-09-22, 周日 18:44:50 由 a27786718 »
武器架子,炮灰代表,兼两级就走,感觉不如法师。这些都是我职业曾拥有过之地位与污名。一个比一个弱,一个比一个侮辱的身份及公职。
我的职业就是——战士。世上最弱的职业。
自版本更新之后,子职和动作不断在我身上增长。使我输出之强,亦只有一个圣武士能与我相提并论。
相提并论?哼!也许现在我的实力,已经把我那菜刀同行远远超越了!
而为确保我永远拥有着无敌力量,我会不择手段去做一切需要的事情!除要抢去加值最高的武器外,能把我帮到的BUFF,法棍们也要奉献给我,若有不从,即使他是我的队友,我战士也不会放过。因为这就是我的道,我的——路。
也许一些人不把我认同。但当世上绝大多数的人都信任我的输出;认为我是一个最崇高的英雄;最伟大的DPS位时,我又怎会错?不会。就算-5+10打空,没有输出机会也好,只要愚蠢的人不知,及其他人亦认为是法系没有创造好机会时,我还可以怎样的错?就算错,也只会是世人的错,蠢人的错,弱者的错。因为没有我的智慧及伟大力量,他们仍只会活在当日被法吹支配的痛苦世界。
所以,所有的人,不想死,不愿意痛苦的就要爱我,效忠我,尊敬我,崇拜我!欣赏我这战技大师,誓死也要为我符文骑士,我三叉戟勇士,我、我、我——我精灵准弓武呀!

离线 子虚子

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  • 今天也是脑残的一天。。。
Re: 置顶-贴卡处
« 回帖 #3 于: 2013-04-23, 周二 17:41:12 »
先是奇葩 已废又拿出来了的圣武士
剧透 -   :
————————————————
索恩·嘉兰诺德
男性 人类
年龄:18岁
阵营:LG
信仰:洛山达
语言:通用语、天界语、龙语
————————————————————
职业:游荡者1/圣武士3
经验值 6000/10000

生命值:40
AC:18(+5护甲,+3盾牌,-1缺陷)
速度:20尺(基本速度30尺)
先攻:0
BAB:3
————————————————————
投点属性:17 11 14 14 14 18
力量 17(+3)
敏捷 10(+0)
体质 14(+2)
智力 14(+2)
感知 14(+2)
魅力 18(+4)
————————————————————
豁免检定
强韧+9(职业+3,属性+2,能力+4)
反射+7(职业+3,属性+0,能力+4)
意志+7(职业+1,属性+2,能力+4)
————————————————————
技能
唬骗+8(rank4+cha4)
交涉+8(rank4+cha4)
解除装置+6(rank4+int2)
收集信息+11(rank7+cha4)
驯养动物+6(rank2+cha4)
躲藏+1(rank4-盔甲惩罚3)
宗教知识+2(rank2+int2)
潜行+3(rank4+wis2-盔甲惩罚3)
骑术+7(rank7)
搜索+6(rank4+int2)
察言观色+6(rank4+wis2)
侦查+6(rank4+wis2)
————————————————————
专长
猛力攻击(1级)
骑乘战斗(人类)
奋力冲刺
骑乘闯越
狂热审判官(3级)
骇人之怒(福利)
摇晃(缺陷)
容易受伤(缺陷)
————————————————————
攻击
精制巨剑(+7,2d6+3挥砍,19-20/*2)
或长枪+1(+7,1d8+4穿刺,20/*3,10尺触及)
或钉头锤(+6,1d8+3钝击与穿刺,20/*2)
或轻型十字弓(+1,1d8穿刺,19-20/*2)
————————————————————
物品
武器:精致巨剑(350g)长枪+1(2310g)钉头锤(8g)轻型十字弓(35g)十字弓弹(10发,1g)
装甲:精制胸甲(200g)
奇物:摧残手套(500g)

药水:(圣域术,防护邪恶,虔诚护盾,魔化武器)*2(400g)

其他杂项物品共28.1g
共75.56磅
剩余资金145.9g
负重:76/153/230

然后是善于作死突然有些阿卡林了的法师= =
剧透 -   :
————————————————
菲兰恩·尤斯蒂亚·斯塔林
男性 日精灵
年龄:116岁
阵营:LN
信仰:密斯特拉
语言:通用语、精灵语、天界语、龙语、风族语、木族语、侏儒语
————————————————————
职业:预言师3/学派大师1(禁制学派:附魔)
经验值 9026/10000

生命值:18
AC:12(+2敏捷)
速度:20尺(基本速度30尺)
先攻:3
BAB:1
————————————————————
投点属性:11 17 14 18 14 14
力量 10(+0)
敏捷 14(+2)
体质 12(+1)
智力 21(+5)
感知 14(+2)
魅力 12(+2)
————————————————————
豁免检定
强韧+2(属性+1,职业+1)
反射+4(属性+3,职业+1)
意志+7(属性+2,职业+5)
————————————————————
技能
专注+11(ran7+con1+feat3)
文书解读+12(rank7+int5)
神秘知识+14(rank7+int5+feat2)
宗教知识+12(rank7+int5)
历史知识+12(rank7+int5)
位面知识+12(rank7+int5)
法术辨识+17(rank7+int5+共效2+专长3)
————————————————————
专长
专攻技能(专注)(1级)
学院派法师
施法天才
专攻学派(预言)(3级)
专攻技能(法术辨识)(职业)
精通先攻(HR)
施法免材(HR)
专攻技能(神秘知识)(HR)
异界来客(福利)
test subject(附魔,塑能,幻术)(缺陷)
short of breath(缺陷)
————————————————————
攻击
长剑(+1,1d8挥砍,19-20/*2)
或长弓(+4,1d8穿刺,20/*3)
————————————————————
每日法术位:4/6/5/0/0/0/0/0/0/0
————————————————————
物品
武器:长剑(15g)长弓(100g)
装甲:

药水:治疗轻伤药水2瓶(100g)
特殊:1级法力再生珍珠(1000g)

其他杂项物品共190.6g
共46.8磅
剩余资金559.1GP
负重:33/66/100

接下来是用来练习滥弱卖萌的小偷
剧透 -   :
————————————————
安娜斯崔娜·阿玛斯塔夏
女性 人类
年龄:15岁
阵营:CG
信仰:泰摩拉
语言:通用语、地精语
————————————————————
职业:游荡者1/邪术师2
经验值 3000/6000

生命值:12
AC:18(+4护甲,+1盾牌,+2敏捷,+1幸运)
速度:30尺(基本速度30尺)
先攻:+2
BAB:1
————————————————————
购点属性:12 15 10 14 10 16
力量 12(+1)
敏捷 15(+2)
体质 10(+0)
智力 14(+2)
感知 10(+0)
魅力 16(+3)
————————————————————
豁免检定
强韧-2(职业+0,属性+0,能力-2)
反射+5(职业+2,属性+2,能力+1)
意志+4(职业+3,属性+0,能力+1)
————————————————————
技能
唬骗+6(rank3+cha3)
专注+4(rank4)
交涉+5(rank2+cha3)
解除装置+6(rank4+int2)
躲藏+3(rank4+dex2-盔甲惩罚3)
神秘知识+6(rank4+int2)
潜行+1(rank4-盔甲惩罚3)
开锁+6(rank4+dex2)
搜索+6(rank4+int2)
察言观色+3(rank3)
手上功夫+3(rank4+dex2-盔甲惩罚3)
法术辨识+6(rank4+int2)
侦查+4(rank4)
————————————————————
专长
双武器攻击(1级)
闪避(人类)
灵活移动
双武器防御
武器娴熟(3级)
天佑英雄(福利)
虚弱(缺陷)
强韧贫乏(缺陷)
————————————————————
攻击
精制细剑(+4,1d8+1穿刺,18-20/*2)
或精制短剑(+4,1d8+1穿刺,19-20/*2)
或精制单手十字弓(+4,1d4穿刺,19-20/*2)
或闷棍(+4,1d6+1钝击,*2)
全回合攻击+2精致细剑/+2精致短剑
或+2/+2单手十字弓
或+2精致细剑/+2闷棍
——————————————————
物品
武器:精致短剑(305g)精致细剑(315g)精制单手十字弓*2(800g)十字弓弹(40发,4g)
装甲:链甲衫(100g)

药水:治疗轻伤药水2瓶(100g)

其他杂项物品
共42.42磅
负重:43/86/130

以上皆为本团旧时代所用卡,按DM所说不必按现行规定进行改动。

按新规修改至上限44buy。

按最新规定每2buy开一扩。

法师4buy开学派大师,咒文,3buy开全法术,3buy开CA、CM、CAd专长

圣武士2buy开CAd、CD、CW、CC专长,2buy开扩展职业(没想好 :em003不过多半是精英骑士,剑圣,影敌审判官三选二)

邪术师2buy开CA、CM专长

战刃2buy开CW专长和CC变体
« 上次编辑: 2013-09-21, 周六 21:24:15 由 crabgao »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

离线 Belegaer

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Re: 置顶-贴卡处
« 回帖 #4 于: 2013-05-01, 周三 04:20:56 »
砍掉重练的节奏
======================
伪·姫様:

剧透 -   :
剧透 -   :
蕾切尔·奥卢卡多(外号:兔子)
小型类人生物(强心半身人)
出生地:鲁伊壬
地区:银月城
信仰:Mystra
阵营:绝对中立
性别:女
种族:强心半身人
年龄:24
身份:实习法术守卫
外貌:金色过肩双马尾,平整刘海,红眼,体态娇小
身高:2尺8寸
体重:27磅
天生语言:半身人语、通用语、琼达斯语
奖励语言:矮人语,龙语,地精语,哈鲁阿语

角色等级 4
职业1:法师 4
经验:7500/10000
等级调整:-

生命骰:      4d4+12 (22hp)
属性:    
         初始:力量10,敏捷14,体质18,智力18,感知8,魅力8
         调整后:力量8,敏捷16,体质18,智力19,感知8,魅力8

先攻权:    +7
速度:     20尺 (4格)
防御等级:   14 (+3敏捷+1体型) ,接触14,措手不及11
基本攻击/ 擒抱:+2/ -3
攻击:     匕首+0近战 (1d3-1 18~20/x2 挥砍或穿刺)或 木棍+0近战 (1d4-1 x2 钝击)
                或 匕首 +7远程 (1d3-1 18~20/x2 挥砍或穿刺)
全回合攻击:  同攻击
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   施法者
特性:     半身人特性、奖励专长、背景专长奖励x2、法术书、魔宠(蝙蝠)、高等学派专精(咒法)、禁止学派(控惑、塑能、死灵)
豁免:     强韧+6,反射+4,意志+4(+2对抗恐惧)
技能:     专注+11 神秘知识+11 自然知识+8 宗教知识+7 位面知识+11 法术辨识+11
                   逃脱+6  攀爬+1 跳跃+1 潜行+5 躲藏+7 聆听+6 侦查+1

缺陷:
非战斗人员
虚弱

专长:     
强魄 PgtF(区域)
警觉 PHB(魔宠)
施法天才 PgtF(角色等级1)
抄录卷轴 PHB(法师1)
法术专攻(咒法) PHB(种族奖励)
精通先攻 PHB(缺陷1)
法术延效 PHB(缺陷2)
超魔学派专攻(咒法)CM(角色等级3)

------------------------------------------------------------------------
负重能力:
轻载 19.5 中载 39.75 重载 60
拖拽 240 搬离地面 120
随身物品:         负重      价格
躯干:   探险家服装   -      -
双手:   木棍          2      -
随身1:   法术材料包   2      5
随身2:   卷轴匣      0.5      1
随身3:     水袋         1      1
随身4:     洋伞         0.5      10
随身5:     法力回复珍珠   -      1000
随身6:   匕首         1      1

卷轴匣:
   盲视         -      150
战斗物品总计:      7(轻载)      1168   

背包:            2      0.5
   法术书         3      15
   冬季服装         1.75      8
   铃铛            -      1
   干粮x4         1      2
   睡袋            1.2      0.1
   茶具            -      1.2
   钢面小镜         0.5      10
   加速术卷轴                   -      375
   飞行术卷轴              -      375
剩余:44金币 2银币(.5lbs)
旅行总计:      17.95(轻载)   1955.8

其他消费:
抄录法术【王车易位】   125
抄录法术【迷乱之云】   350
抄录法术【脚底抹油】   125
召唤魔宠      100

总金币消耗:2655.8

------------------------------------------------------------------------
法师法术:
已准备:
0环(3+3):提升抗力、侦测魔法、法师之手、魔法技俩、【酸液飞溅】、【酸液飞溅】、【酸液飞溅】
1环(4+3):护盾术、阵营防护、羽落术、王车易位、【隐形仆役】、【召唤生物I】、【油腻术】
2环(2+3):隐形术、魔绳术、【闪光尘】、【闪光尘】、【蛛网术】

法术书(33/100页)
0环:除禁止学派外全部(12页)
1环:警报术、魔法座骑、护盾术、羽落术、油腻术、隐形仆役、变巨术、召唤生物I、阵营防护、王车易位、脚底抹油(11页)
2环:蛛网术、隐形术、魔绳术、闪光尘、迷乱之云(10页)

------------------------------------------------------------------------
人物背景:
蕾切尔·奥卢卡多的父亲在很小时发现了她的法术天赋,将她送往当时在银月城担任法术守卫的舅舅兰森·奥卢卡多处拜师,进一步修炼法术能力。年幼时,蕾切尔天赋很快被兰森的同行们认可,被给予了类似小队的吉祥物的地位,并获得了绰号——小兔子,但如果有小队之外的人敢这样称呼她就会被暴捶一顿。受到身边人的影响,觉得密斯特拉似乎是个挺有爱的大姐姐,于是就信仰她了。舅舅的溺爱和银月城的生活让她有些许被宠坏了的性格。人们往往会看到她在闲暇时间中,靠在小桌边支起洋伞,惬意地一边喝茶一边翻书。随着蕾切尔阅历和修行的增加,她在法术方面的造诣突飞猛进,对于咒法类别法术的咒式和记忆方式颇有研究。法术守卫组织正在考虑兰森的提议,将她收编入银月城法术守卫。最终决定,蕾切尔可以暂时作为荣誉会员,但在获得正式权限和义务之前,还需要对她进行一些考验。这次将蕾切尔送往猎鹰堡便是试炼之一,虽然就她个人而言更想把这个当成春游。

形象描述:
穿着一身红黑相间的哥特萝莉服装的…小不点。金发用一边一个黑色的大蝴蝶结扎成了两条辫子,一张娃娃脸上是少见的红色眸子。沉默寡言,但偶尔冒出来的一句往往也会是卖萌,不如说有点天然呆性质,附加路痴属性。脾气一般比较温和但在奇怪的事情上会变得暴躁起来,这种时候她的魔宠齐齐往往会遭殃。对卡拉图的红茶似乎很有兴趣,闲暇时间会让跟班的齐齐泡茶,自己则是打着洋伞偷懒。

========================================
魔宠
齐齐
微型魔法兽(蝙蝠)
生命骰:4d8 (13)
先攻权:    +2
速度:     5尺 (1格) 飞行40尺(良好机动)
防御等级:   18 (+4体型 +2敏捷,+2天防) ,接触16,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+2/ -15
攻击:     -
全回合攻击:  -
占据/ 触及:  1尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     声纳盲感 20尺,低光视觉,警觉*,精通反射闪避,共享法术,情感链接,传递接触法术
豁免:     强韧+2,反射+2,意志+6
属性:     力量1,敏捷15,体质10,智力7,感知14,魅力4
技能:     专注+7 逃脱+5 侦查+8 聆听+8
专长:     警觉

------------------------------------------------------------------------
强心半身人:
·+2 敏捷, -2 力量.
·小体积. +1 AC, +1 AB, +4 躲藏, -4 擒抱, 举重和携带量为中型生物的3/4
·基础速度20尺
·+2 攀爬、跳跃、潜行
·对抗恐惧效果 +2 士气加值
·+1 投掷武器和投石带命中
·+2 聆听
·一级时多选一个专长(类似人类)
·天生使用语言:半身人语,通用语,故乡语言。奖励语
言:矮人语,豺狼人语,地精语,哈鲁阿语,莎尔语。

非战斗人员(Noncombatant)【缺陷】
 你在近身战斗时异常笨拙。
  效果:近战攻击掷骰受到-2减值。

虚弱(Frail)【缺陷】
 你很瘦,而且身体虚弱。
  效果:每等级HP-1,因此可能在升级时所能增加的HP为0(但不为负值)。
  特殊:欲选择此缺陷,体质必须为4以上。

施法天才 Spellcasting Prodigy [一般]
效果:决定额外法术位时,主要属性视作+2
特殊:可以多次选择该专长,每次用在一个不同属性上。无施法者等级角色也可以选择该专长
只有lv1角色可选

强魄 Strong Soul[区域专长]
你对魔法和超自然攻击有着天生的抵抗力,你的人民的灵魂非常难跟身体分开.
效果:你得到+1奖励在所有的强韧以及意志豁免上,在对抗所有死亡效果,能量吸取或者任何吸取能力的攻击的时候,这项奖励提升到+3.

精通先攻(一般专长)(Improved Initiative)
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值。

云雾咒法(Cloudy Conjuration)
你的咒法造物和召唤物伴随着令人恶心的黑烟一起出现,当你传送时也一样。
先决条件:法术专攻(咒法)或咒法师1级。
效果:当你施展一个咒法系法术时,你可以选择使之伴随着5尺弥漫的令人做呕的云雾一起出现,云雾可以出现在你或与你相邻的格子里也可以出现在目标或与目标相邻的格子里。
云雾持续1轮,任何云雾中的活物会陷入恶心(离开后就不会)。在其他方面,云雾就像一个小范围的“云雾术”。对毒免疫的生物不受恶心效果的影响。云雾出现的同时咒法生效,任何你召唤或呼唤来的生物对云雾的恶心效果免疫。
特殊:咒法师可以选择此专长作为法师奖励专长。

超魔学派专攻(变化)(Metamagic School Focus)
你在调整特定学派的法术时有非凡的技巧。
先决条件:法术专攻(所选学派)或所选学派的专精法师
效果:选择一个你具有专攻专长或专精法师的学派。一天3次,在运用超魔专长于该学派法术时,超魔的代价减少一个等级。如果你准备法术,你在同一时间只能有3个以这种方式降低等级的法术。
特殊:法师可以选择此专长作为法师奖励专长。此专长可以多次选择,每次必须选择不同学派。

法术延时(超魔法专长)(Extend Spell)
此专长可使法术效果的持续时间加长。
效果:搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。延时的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位。

警觉(一般专长)(Alertness)
你的感官相当敏锐。
效果:「聆听」与「侦察」获得+2加值。
特殊:当魔宠(有关魔宠请见52页边栏文章)在身边时,其主人可自动获得「警觉」专长。

精通反射闪避(特异)(Improved Evasion):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时魔宠若通过反射检定,则完全不会受伤,若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。

法术共享(特异)(Share Spells):主人可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非法术型能力)也作用在魔宠身上。在施法时魔宠必须距离主人5呎以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦魔宠离开主人超过5呎,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,主人也可以将其施展在魔宠身上(如同触碰型法术)。正常来讲不能作用在该类生物(魔法兽)上的法术,法术共享不受此限制。

情感连结(超自然)(Empathic Link):主人与魔宠在1哩内有着情感连结。主人无法透过魔宠的眼睛来看东西,但双方却有着心电感应。连结只能沟通基本的情绪(例如恐惧、饥饿、快乐、好奇等)。请注意,等级较低的主人其魔宠智力不高,会限制彼此了解的程度。但即使是再聪明的魔宠,看待世界的方式也与人类不同,因此也有误解的可能。
因为彼此有情感连结,主人对魔宠经验过的事物或地点也会建立相同的关联,举例来说,如果魔宠看过某个房间,则主人就可以如同自己曾经去过该房间一样,以传送法术传到该房间。

传递触碰法术(超自然)(Deliver Touch Spells):如果魔宠主人的等级达3级,则施展触碰类法术时,魔宠可以替主人进行触碰。当主人施展触碰类法术时,指定魔宠作为「触碰者」(主人与魔宠于施法时必须在一起),即可让魔宠传递该触碰类法术。若主人在该法术传递之前施展另一个法术,则该触碰类法术消失。

« 上次编辑: 2013-09-28, 周六 22:07:14 由 Belegaer »

离线 Belegaerion

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Re: 置顶-贴卡处
« 回帖 #5 于: 2013-05-03, 周五 07:55:38 »
纯良的守邪战士
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

剧透 -   :
ICARUS FOUND YOU!!!
  ICARUS FOUND YOU!!!
    ICARUS FOUND YOU!!!
      ICARUS FOUND YOU!!!
        ICARUS FOUND YOU!!!
          ICARUS FOUND YOU!!!
            ICARUS FOUND YOU!!!
              ICARUS FOUND YOU!!!
                ICARUS FOUND YOU!!!
                RUN WHILE YOU CAN!!!
              RUN WHILE YOU CAN!!!
            RUN WHILE YOU CAN!!!
          RUN WHILE YOU CAN!!!
        RUN WHILE YOU CAN!!!
      RUN WHILE YOU CAN!!!
    RUN WHILE YOU CAN!!!
  RUN WHILE YOU CAN!!!
RUN WHILE YOU CAN!!!

离线 一楼夜雨

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Re: 置顶-贴卡处
« 回帖 #6 于: 2013-05-03, 周五 14:47:59 »
凯伊Kay

人类,3级暗黑卫士

中型类人生物

生命骰:    3d10+6(26hp)
先攻权:    +1
速度:     20尺(着混织铁甲) (4格); 基本速度30尺
防御等级:   19 (+1 敏捷,+5 混织铁甲,+2 重钢盾),接触11,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+3/
攻击:     精制长剑 +8 近战 (1d8+3),或投石索 +2 远程 (1d4+3)
全回合攻击:  精制长剑 +8 近战 (1d8+3),或投石索 +2 远程 (1d4+3)
占据/ 触及:   5尺/5尺
特殊攻击:   破善斩,亵污吸命
特性:     绝望暗气,邪恶灵光,命令不死生物,暗黑祝福,侦测善良
豁免:     强韧+8,反射+5,意志+7
属性:     力量16,敏捷12,体质 14,智力10,感知12,魅力17
技能:     专注+4,攀爬+13,骑术+7,语言+1,神秘知识+2,地方知识-托雷+2,威吓+5
专长:     猛力攻击,顺势斩,专攻武器(长剑),手抖,Test Subject,亵污吸命,钢铁意志,训练有素
区域:     任意
组织:     单独,成双,成队
挑战等级:   3
宝物:     标准
阵营:     中立邪恶
进化:     视人物职业而定
等级调整:   +0

这是个火发的托雷女人。

离线 谜途之家Fomoria

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Re: 置顶-贴卡处
« 回帖 #7 于: 2013-05-03, 周五 20:55:06 »
蛮诗 乌鲁赛

剧透 -   :
姓名:   乌鲁赛                     此处放置人物肖像      
年龄:   28         体形:   中等               
性别:   男         体重:   85公斤               
种族:   人类         身高:   1.9米               
身份:   图坎斥候         肤色:   古铜色               
阵营:   混乱善良         发色:   金色               
信仰:   山达库尔         瞳色:   褐色               
惯用手:   右手         基本速度:   40               
语言:   翔龙语 通用语 图坎语 龙语 精灵语 矮人语                           
属性与职业                              
属性   种族调整   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   魔法调整   其他调整   具体升级顺序      
力量STR      17   17   3            "生命值增加顺序:
9/9/6

属性点增加顺序:
Level 04:
Level 08:
Level 12:"      
敏捷DEX      17   17   3                  
体质CON      17   17   3                  
智力INT      11   11   0                  
感知WIS      7   7   -2                  
魅力CHA      11   11   0                  
总等级   3   职业1:   吟游诗人      职业2:   野蛮人            
经验值   3980   等级1:   2      等级2:   1            
升级要求   6000   方向1:         方向2:               
最大HP    生命骰数      现量/总量      优势豁免      反射      意志   
24   3      HP(  24 / 24 )                      
攻击,防御,豁免检定                              
   特殊   合计   基本   职业给予   种族   属性   法术   技艺   装备   魔宠
远程AB      5      2      3            -
近程AB      5      2      3            -
AC      17   10         3         4   -
反射      6      3      3            -
意志      2      3      -2      1      -
强韧      5      2      3            -
先攻      3            3            -
负重                              
负重程度   负重量   速度   敏捷修正   检定减值   奔跑   特殊注明在此记录            
轻载   86-      -   -   *4               
中载   87-173      3   -3   *4               
重载   174-260      1   -6   *3               
举过头顶   260      1   -6   *3               
搬离地面   520   整轮5尺   0   -   -               
推/拉   1300   整轮5尺   0   -   -               
专长和奖励                              
奖励专长      简单描述                        
坚定(FRCS)      意志豁免+1,专注+2                        
                              
                              
角色专长      简单描述                        
闪避      指定一名对手增加1闪避AC                        
战斗反射      拥有数量等于敏捷加值的借机攻击次数,在措手不及时也能借机攻击                        
灵活移动      离开敌人威胁区域或在其中移动被借机攻击时+4闪避AC                        
                              
                              
                              
                              
装备                              
装备铠甲                           特殊注明在此记录   
铠甲名称      铠甲类型   基本防御   敏捷修正   铠甲罚值   施法失败   移动速度   重量      
链甲衫      轻型   4   4   -2   20%   30   25磅      
装备盾牌                              
盾牌名称      盾牌类型   基本防御   敏捷修正   盾牌罚值   施法失败   -   重量      
重钢盾      重型   2      -2   15%      15磅      
装备武器                           "属性修正计算:
射击武器为敏捷;
格斗武器为力量。"   
武器名称      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   主武器      
精制品大砍刀      双手   1   20   *3      挥砍         
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   盔甲修正   技艺修正   装备修正         
6      1   3   2                  
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
1d10+3      1d8      3         10磅         
武器名称      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   副武器      
复合短弓      双手   1   20   *3   70   穿刺         
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   盔甲修正   技艺修正   装备修正         
5         3   2                  
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
1d6+3      1d6      3         6磅         
武器名称      持握手   攻击次数   重击范围   重击威力   射程距离   伤害类型   备用武器   特殊注明在此记录   
寒铁匕首/银匕首      右   1   19-20   *2   10   穿刺挥砍         
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   盔甲修正   技艺修正   装备修正         
5         3    2                  
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
1d4+3      1d4      3         1磅         
技能                              
职业技能列表                              
技能点:7*4+5+7=40                              
                              
技能名称      职业   合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训   装备修正   魔法修正   共效修正
估价(appraise)      诗人   0      0   智力   可         
平衡(balance)      诗人   5      3   敏捷*   可         2
唬骗(bluff)      诗人   0      0   魅力   可         
攀爬(climb)      诗人   3      3   力量*   可         
使用魔法装置(use magic divice)      诗人   4   4   0   魅力   不可         用卷轴+2
专注(concentration)      诗人   9   4   3   体质   可      2   
手艺(炼金)      诗人   0      0   智力   可         
手艺(盔甲制作)      诗人   0      0   智力   可         
手艺(弓箭制作)      诗人   0      0   智力   可         
手艺(珠宝制作)      诗人   0      0   智力   可         
手艺(锁制作)      诗人   0      0   智力   可         
手艺(其他)      诗人   0      0   智力   可         
手艺(种植)      诗人   0      0   智力   可         
手艺(雕刻)      诗人   0      0   智力   可         
手艺(陷阱制作)      诗人   0      0   智力   可         
手艺(武器制作)      诗人   5      0   智力   可         
文书解读(decipher script)      诗人   5   5   0   智力   不可         
交涉(diplomacy)      诗人   0      0   魅力   可         
解除装置(disable device)         0      0   智力   不可         
易容(disguise)      诗人   0      0   魅力   可         
逃脱(escape artist)      诗人   3      3   敏捷*   可         
伪造文书(forgery)         0      0   智力   可         
收集信息(gather information)      诗人   0      0   魅力   可         
驯养动物(handle animal)      野蛮人   0      0   魅力   不可         
医疗(heal)         -2      -2   感知   可         
躲藏(hide)      诗人   3      3   敏捷*   可         
威吓(intimidate)      野蛮人   0      0   魅力   可         
跳跃(jump)      诗人   5      3   力量*   可         2
知识(建筑)      诗人   0      0   智力   不可         
知识(位面)      诗人   0      0   智力   不可         
知识(自然)      诗人   0      0   智力   不可         
知识(地理)      诗人   0      0   智力   不可         
知识(地下城)      诗人   0      0   智力   不可         
知识(历史)      诗人   0      0   智力   不可         
知识(贵族与皇室)      诗人   0      0   智力   不可         
知识(地方)      诗人   0      0   智力   不可         
知识(神秘)      诗人   6   6   0   智力   不可         
知识(宗教)      诗人   0      0   智力   不可         
聆听(listen)      诗人   -2      -2   感知   可         
潜行(move silently)      诗人   3      3   敏捷*   可         
开锁(open lock)         0      3   敏捷   不可         
表演(perform)      诗人   6   6   0   魅力   不可         
骑术(ride)      野蛮人   8   5   3   敏捷   可         
搜索(search)         0      0   智力   可         
察言观色(sense motive)      诗人   -2      -2   感知   可         
手上功夫(sleight of hand)      诗人   0      3   敏捷*   不可         
语言(language)      诗人   4   4   0   智力   不可         
法术辨识(spellcraft)      诗人   3   1   0   智力   不可         2
侦查(spot)         -2      -2   感知   可         
游泳(swim)      诗人   3      3   力量**   可         
翻滚(tumble)      诗人   8   5   3   敏捷*   不可         
绳技(sue rope)         3      3   敏捷   可         
野外生存(survival)      野蛮人   -2      -2   感知   可         
说明:带*号的技能适用防具检定减值和负重减值,带**的双倍适用防具检定减和负重减值                              
法术(默认法术书100页)                              
已知法术                              
法术名称   相关描述                           
阅读魔法   每日三次                           
魔法伎俩                              
法师之手                              
侦测魔法                              
羽落术   魅力达到12时每日一次                           
脚底抹油                              
武器防具                              
位置   名称      简单描述                  重量   价格
衣着服饰   探险家服装                        8   10
防护盔甲   链甲衫                        25   100
防护盾牌   重钢盾                        15   20
主要武器   精制品大砍刀      背景装备,替换原有的精制品重剑                  10   308
附属武器   复合短弓                        2   75
附属武器   钉头锤                        6   8
附属武器   长剑                        4   15
随身武器   寒铁匕首                        1   4
随身武器   炼银匕首                        1   2
弹药1   箭20*2                        6   2
弹药2                              
随身装备                              
贴身   玺戒      证明图坎斥候身份的印章,只有图坎斥候知道印章上图文的含义                     5
贴身   介绍信      老师为乌鲁赛开具的介绍信                     
贴身   《****》      从老师那里得到的魔法乐谱,不会丢失,封面上的字无人能懂                     
口袋   永燃火把                        1   110
口袋   水袋                        4   1
口袋   哨子      能够发出极为响亮的声音                     1
背包   口粮*4                        2   2
背包   铁木琵琶      紧急情况下可以当作巨木棒使用的东方乐器,类似鲁特琴                  8   5
背包   杂物      鱼钩鱼线 渔网 燧石和铁片 磨刀石 针线 粉笔 铁蒺藜 丝绳 抓勾                  10   50
背包   杂物      火柴 钢面小镜 小玻璃瓶 陶壶 地图 蜡烛 牛眼提灯 灯油 笔和墨水                     
背包                              
动物   战马      重型战马配军用鞍座和鞍囊                     424
动物                              
动物                              
钱包里                              358
总计                           103   1500
背景资料                              
所属势力   游牧之地 图坎部落                           
                              
人物经历   辞别了老师,一路弹奏着心爱的铁木琵琶,乌鲁赛于1337年春抵达了无尽荒原,并参加了某中型部落当年的那达慕大会。一个年轻的吟游诗人能够取得摔跤第一,射箭第二,骑术第三的成绩,这不由得让正在此部落交涉的大汗多看了一眼。读过老师的介绍信之后,负责派遣斥候的萨满决定把这位有潜力的年轻人纳入到计划中来。半年之后,乌鲁赛带着证明图坎斥候身份的玺戒继续向西进发。1338年冬,他在风暴角山脉遭遇到了一个可怕的有翼生物攻击。尽管一队紫龙骑士及时救下了他,但怪物的诡异力量已经对他造成了不可逆转的伤害,尤其是他的感知。现在乌鲁赛已经失去了在图坎部落经历的大部分记忆,尽管他还记得自己的斥候身份,但是关于任务的细节和要领已经模糊不清了。好吧,其实他本来就没在乎过这个任务……                           
                              
                              
人物形象   身材高大、肌肉发达、行动敏捷、武装精良。如果没有在咏唱或演奏,很少有人会认为他是一名吟游诗人。乌鲁赛通常以图坎人的身份出现,自称受山达库尔感召而决意游历世界。他对魔法有着很高的热情,会抓住每一个学习奥术知识和尝试魔法装置的机会。尽管天赋完全不在这方面,以至于在多年的研究和努力之后也只能释放出一两个戏法,但他颇为此而自豪。                           
                              
                              
                              
                              
人物介绍   "图坎斥候(The Tuigan Scouts):
游牧民族中一名新的领导者希望获得关于西方各国的信息,他已经派出了一些热心的青年人,踏上了追寻知识的旅程。这些旅者绕过了萨伊、莱瑟曼,通过耐斐尔(Narfell)进入了内海地区,在那里,他们向所有人学习,将有趣的物品和他们觉得有价值的带回来,并且(有些人说)通过暗杀科米尔名门显贵的方法,来为亚蒙报仇。这些最近的传言再次让公众敌视起图坎人,尽管他们已经有十多年没有惹过麻烦了。
"                           
                              
                              
                              
                              
« 上次编辑: 2013-05-03, 周五 20:59:50 由 xivix »

离线 起个名字想半宿

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Re: 置顶-贴卡处
« 回帖 #8 于: 2013-05-19, 周日 00:06:45 »
蛮战

剧透 -   :
姓名:路瑞克
人物简介:路瑞克是一个经过严格的竞技场训练的兽人战士。他刚刚因为救出了他的主人而被赐予了自由人身份。获得自由人身份的路瑞克在大陆上游荡,正好闯入了这场争斗。
————————————————————
年龄   22         体型      中型
性别   男         体重      200 磅
种族   兽人(the Hordelands)   身高      6 尺
阵营   混乱中立         基本速度      20 尺
语言   通用语,兽人语      信仰      Gruumsh

种族特性:
   兽人(ORCS)
  中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
  兽人的基本陆地速度为30英尺。
  +4 力量, –2 智力, –2 感知, –2 魅力。
   60 尺黑暗视觉。
   光线敏感Light Sensitivity: Orcs are dazzled in bright sunlight or within the radius of a daylight spell.
   Automatic Languages: Common, Orc. Bonus Languages: Dwarven, Giant, Gnoll, Goblin, Undercommon.
   Favored Class: Barbarian.
  
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整      
力量     18      22     +6        -         -      
敏捷     12      12     +1        -         -       
体质     16      16     +3        -         -       
智力     12      10     +0         -         -       
感知      8       6     -2        -         -       
魅力      8       6     -2        -         -       

总等级   3      职业   狮图腾野蛮人    职业   战士   
经验值   3000      等级   1        等级   2   
升级要求  6000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量     灵敏修正  检定罚值   奔跑
轻载      173磅     无上限   正常   上限*4
中载      174-346磅  上限3   -3   上限*4
重载      347-520磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    520磅
搬离地面    1040磅
推/拉     2600磅

背景特性:

恶棍(Bully)

不论是通过体型,信用抑或险恶的外表,你总能驱使别人为你做事。 当事态变糟时,你总是硬来以达到预期目标。 即使在友好的对谈中,你可怕外表的也常引起不愉快。

需求:力量或魅力10+,流氓、盗贼背景或邪恶阵营
效果:+3威吓,-1唬骗,-2交涉
额外:1.可以在威吓中取10;
2.每当你砍倒了一个敌人,你可以以一个自由动作威吓四周五尺内的一个敌人,一旦对抗成功,对方在他下次动作前视为措手不及;
3.威势恐吓:在战斗中一个移动动作,你可以威吓一个20尺内有视觉线的目标,一旦对抗成功,对方颤栗你胜出的威吓轮数,恐惧的程度可以叠加;

专长:
区域专长:不倦
等级 1:猛力攻击
战士 1:顺势斩
战士 2:恐惧狂暴
等级 3:毁灭狂暴

不倦  Tireless  [区域专长]
你不知道"累"这个词是怎么写的…
先决条件:兽人(the Hordelands)
效果:力竭和疲劳对你产生的效果将减少一个等级(you reduce the effects of exhaustion and fatigue by one step),你不会变的筋疲力尽(exhausted),即使你暴露在能使你力竭的效果或状态中(比如力竭射线这个法术),你也只会疲劳而已.如果是能让你处于疲劳的效果或状态下(比如狂暴后的低级野蛮人),那么疲劳效果将会被完全否定.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.

猛力攻击  POWER ATTACK  [一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

顺势斩  Cleave  [一般专长]
你可以使出强大的攻击。
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到0 以下,或杀死对方),可以立刻对邻近的另一目标发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可
作5 尺移动。这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可选择「顺势斩」为其战士额外专长。

INTIMIDATING RAGE [GENERAL]
Your rage engenders fear in your opponents.
Prerequisites: Rage or frenzy ability.
Benefit: While you are raging, you designate a single foe within 30 feet of you that you can attempt to demoralize as a free action (see the Intimidate skill, page 76 of the Player’s Handbook). A foe that you successfully demoralize remains shaken for as long as you continue to rage. You may only use this feat against a single foe in any particular encounter.

DESTRUCTIVE RAGE [GENERAL]
You can shatter barriers and objects when enraged.
Prerequisites: Rage or frenzy ability.
Benefi t: While you are in a rage or frenzy, you gain a +8 bonus on any Strength checks you make to break down doors or break inanimate, immobile objects.

职业特性:

擅长武器与防具:擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。

额外专长:1 级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长。2 级时,可再获得一个额外专长。

Spiritual Totem
Level: 1st.
Replaces: This benefit replaces the fast movement class feature.
Benefit: You gain one of the abilities described below, depending on the chosen totem. Each of these effects is a supernatural ability.
Lion Totem: Regal and intimidating, the powerful lion is a symbol of nobility among the races of the wild. By selecting him as your spiritual totem, you gain the pounce ability (MM 313).

文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一不懂如何阅读写字的职业。野蛮人可以针对所有自己会说的语言,花费2 点技能点数,得到读写这些语言的能力。野蛮人若有兼职,在兼职的职业升级的时候,会自动获得读写能力,但是其他职业若有兼职野蛮人,在野蛮人职业等级升级的时候不会失去读写能力。

狂暴(特异)(Rage)(每日1/1):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4 力量、+4体质,意志检定获得+2 士气加值,但AC 遭受-2 减值。

当前HP   32
最大HP   32   狂暴中 38
生命骰数 3 HD
生命值   32(1d12+3+1d10+3+1d10+3) 狂暴中  38

防御      合计    基本值   职业等级      种族   属性   法术   专长   护甲   盾牌   体型   备注
AC      19   10   -      -   +1   -   -   8   -   -   接触11,措手不及18,狂暴17

强韧      +8/+10   -   +5      -   +3/+5   -   -   -   -   -   
反射      +1   -   +0      -   +1   -   -   -   -   -   
意志      -2/+0   -   +0      -   -2   -   -   -   -   -   

先攻   1(DEX+1)    
  
技能名称      职业   合计   技能等级      属性修正      相关属性      未受训               其他修正
威吓      本职   +8   6      -2      魅力      可        恶棍背景+3威吓,烈鹰堡卫兵制服+1威吓
攀爬*      本职   +2   4      +4      力量      可      防具(-6)
跳跃*      本职   +4   6      +4      力量      可      防具(-6)
聆听      本职   +2   4      -2      感知      可      

野蛮人1,16点:威吓4,聆听4,跳跃4,攀爬4,
战士  2, 4点:威吓2,跳跃2

基本攻击加值+3/擒抱+9
近战命中+10,冲锋+12
   单手伤害+6,双手伤害+9,钉头锤(1D8+6+1,20*2),巨剑(2D6+9+1,19-20*2)
   狂暴中 近战命中+12,单手伤害+8,双手伤害+12,钉头锤(1D8+8+1,20*2),巨剑(2D6+12+1,19-20*2),(满猛力-3ab恶毒(自伤1d6),2d6+2d6+1+12+6)

远程命中+4,标枪(1D6+6,20*2,30尺)投石索(1D4+6,20*2,50尺)10/10
   狂暴中 远程命中+4,标枪(1D6+8,20*2,30尺)投石索(1D4+8,20*2,50尺)


物品:         价格(GP)      重量(磅)      属性
————————————————————————————————————————————————
装备:
+1恶毒巨剑      8350(不计)      8         挥砍,自伤1d6,造成敌人2d6伤害
御寒衣物         -         -      
烈鹰堡卫兵制服      -         -         +1威吓
全身甲         1500         50         +8/+1/-6/35%
重型木盾         7         10         +2/-/-2/15%
寒铁钉头锤      16         6         钝击与穿刺
标枪*10         10         20         穿刺      
投石索         -         -
投石索弹丸*10      1          5
镀银匕首         22          1
腰包         1         0.5
背包         2         2
—————————————————————————————————————————————————
腰包中:
防护邪恶药水*2      100          1
祝福武器(神油)*2   100         1
治疗轻伤药水*1      50         0.5
炽火胶(扁瓶装)*5       100          5
—————————————————————————————————————————————————
背包中:
水袋         1         4
口粮*4         2         4
照明杖*2         4          2
燧石与铁片      1              1
睡袋         0.1         5
磨刀石         0.02           1             
丝绳(50尺)      10         5
木杆(10尺)      2         8
爪钩         1         4
渔网         4         5
帐篷         10         20
冬用毛毯         0.5         3
—————————————————————————————————————————————————
其他财产:
骑乘鞍座       10          25(不计)
马辔与缰绳      2         1(不计)
鞍囊          4         8(不计)
饲料(10日份)      0.5         100(不计)
轻型马         75(不计)      -
—————————————————————————————————————————————————
合计:        1961 GP  1 SP  2 CP      战斗 110磅(轻载);旅行 172磅(轻载)
剩余资金:      38 GP  8 SP  8 CP

纯核心术士

剧透 -   :
姓名:路瑞克
背景:路瑞克是一个身材瘦小的男人。黑发,褐眼,浅棕色皮肤,鹰钩鼻。尽管其貌不扬,但初次见面的人往往会对他留下深刻印象。路瑞克从小在daleland长大,匕首谷的生活在他的一举一动中都刻下了深刻的痕迹。他明白通力合作才能生存的道理,但也并不因此对他人放下戒心。路瑞克的出生是一场暴力事件的产物,是散提尔堡1336年的入侵后匕首谷内常见的不幸之一。在他年幼时并未展现出术士天赋,并且因为身体瘦弱饱受欺凌。直到少年时期,他的天份才得到发掘。在路瑞克14岁那年,他意外地卷入了兰达尔.莫恩的反抗组织和散提尔堡军队的冲突。虽然凭借着一点运气活了下来,但他在这场意外中扮演的角色也迫使他逃离了匕首谷。在离开家乡的几年游荡生活中,他的能力得到了一点提高。现在,路瑞克来到了烈鹰堡附近,除了当打手和跑腿以外什么也不会的他,希望能够为自己谋一份工作以维持生计。
————————————————————
年龄   22               体型              中型
性别   男               体重          100 磅
种族   人类(the Dalelands)     身高       5 尺 7 寸
阵营   混乱中立           速度                 30 尺
语言   通用语                                神祇                渥金           

种族特性:
   人类(HUMANS)
  中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
  人类的基本陆地速度为30英尺。
  1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
  1级时自动获得一个额外专长。
  天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整      
力量     08      08     -1          -         -      
敏捷     14      14     +2        -         -       
体质     14      14     +2          -          -       
智力     12      12     +1        -         -       
感知     10      10     +0        -         -       
魅力     18      18     +4        -         -       

总等级   3        职业  术士
经验值   3000      等级  3   
升级要求  6000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量     灵敏修正  检定罚值   奔跑
轻载      26磅     无上限   正常   上限*4
中载      27-53磅   上限3   -3   上限*4
重载      54-80磅    上限1   -6   上限*3
负重能力    80磅
搬离地面    160磅
推/拉       400磅

专长:
区域专长:纯血种
人类奖励专长:精通先攻
等级 1:技能专攻:法术辨识
魔宠额外专长:警觉
等级 3:法术专攻:咒法系

纯血种 Blooded [区域专长](PGtF)
你知道为你生命而战的意义,并且了解机智和快速的反映在赤裸的刀刃和致命的法术吟唱前的价值.
效果:你得到+2奖励在先攻和侦察检定上.你不会变的战栗,并且你将忽略战栗所带来的不利影响,不过,你依然会受到惊吓或恐慌(panicked)的影响.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.

精通先攻 Improved Initiative [一般专长](PHB)
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4 加值。
特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。

技能专攻:法术辨识 Skill Focus:Spellcraft [一般专长](PHB)
效果:法术辨识检定获得+3 加值。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是选择不同的技能专攻。

警觉(一般专长)(Alertness)
你的感官相当敏锐。
效果:「聆听」与「侦察」获得+2 加值。
特殊:当魔宠(有关魔宠请见52 页边栏文章)在身边时,其主人可自动获得「警觉」专长。

法术专攻:咒法系 Spell Focus:Conjuration [一般专长](PHB)
你可以选择一个法术学派专攻,施展该学派法术时效果更佳。
效果:咒法学派的法术豁免检定DC 获得+1 加值。
特殊:你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的学派。

职业特性:

擅长武器与防具:术士擅长所有简易武器,他们不擅长任何盔甲与盾牌。任何盾牌和盔甲都会影响术士施展奥术的姿势成分,可能导致具有姿势成分的法术失效。

魔宠(Familiar):术士能够召一个魔宠。

当前HP   15
最大HP   15   
生命骰数 3 HD
生命值   15 = 3d4(4+2.5+2.5)+6

防御    合计   基本值   职业等级   种族   属性   法术   幸运   护甲   盾牌   体型      备注
AC    12   10           -           -   +2   -   -   -   -   -      (接触12,措手不及10)
强韧    +3   -          +1           -   +2   -   -   -   -   -
反射   +2   -          +1           -   +1   -   -   -   -   -
意志   +3   -          +3           -   +0   -   -   -   -   -        

先攻    +8(敏捷+2,纯血种+2,精通先攻+4)                        
  
技能名称       职业   合计   技能等级   属性修正   相关属性   未受训      其他修正
专注               本职    8   6      +2      体质      可         
法术辨识       本职    7   6      +1      智力      可   
知识(神秘)    本职    7   6      +1      智力      不可      
唬骗               本职   10   6      +4      魅力      可

(备注:聆听+5,侦查+2)

术士3,24点:专注6,法术辨识6,知识(神秘)6,唬骗6

基本攻击加值+1/擒抱+0

近战命中+0,单手伤害-1,匕首(1D4-1,19-20*2)挥砍或穿刺

远程命中+2,轻型十字弩(1D8,19-20*2,80 尺)穿刺
   
物品:       价格(GP)    重量(磅)     
————————————————————————————————————————————————
装备:
探险家服装         -         -
镀银匕首         22         1
轻型十字弩         35         4
弩矢*20         2         2       
法术材料包         5         2
卷轴匣         1         1/2
魔杖(True Strike)   750         -
魔杖(Magic Missile)   750         -
腰包            1         1/2
背包            2         2
—————————————————————————————————————————————————
卷轴匣内:
—————————————————————————————————————————————————
腰包内:
药水:Hide from undead    50         -
药水:Jump                 50         -
药水:Invisibility            300         -
—————————————————————————————————————————————————
背包内:
水袋                    1         4
口粮*4            2         4
照明杖*2            4         2
睡袋                    0.1         5         
冬用毛毯            0.5         3
御寒衣物            8         7
—————————————————————————————————————————————————
合计:      1983 GP  6 SP  0 CP               战斗 12磅(轻载) ; 旅行 37磅(中载)
剩余资金:             116 GP  4 SP  0 CP

每日法术次数:    Lv. 0    6 ( 基础6 + 属性0 )
               Lv. 1    6 ( 基础5 + 属性1 )

已知法术:            Lv. 0   5:Prestidigitation;Detect Magic;Read Magic;Light;Mage Hand
               Lv. 1   3:Grease;Magic Missile;Mage Armor

已知法术详述:

Lv. 0   

魔法技俩(Prestidigitation)
共通
等级:吟游诗人0、术士/法师0
法术成分:言语、姿势
施法时间:1 标准动作
距离:10 尺
目标、效果或影响区域:见说明
持续时间:1 小时
豁免检定:见说明
法术抗力:不可
此法术是法师学徒练习用的小技俩。施展之后,你可以在一小时的时间内,制造一些简单而功能有限的魔法效果。「魔法技俩」可以使一磅重的东西缓慢地浮起。每轮可以将体积不超过一尺立方体的东西染色、清理或弄脏。也可以使一磅重的非生命物品加温、降温或加味。这些效果不能造成伤害,也不能打断其他施法者专注。
「魔法技俩」可以制造小东西,但他们看来很粗糙,质地也很脆弱,这些东西不能拿来作为工具、武器或法术成分。「魔法技俩」不能复制其他任何法术效应。改变过的物体会在一小时后恢复原状(除了移动、清理、弄脏之外)。
「魔法技俩」一般都是用来吸引注意力、取悦小孩子或纯娱乐。常见技俩包括凭空演奏音乐、使凋谢的花再度开放、将光球漂浮在手上、扬起一阵风吹熄烛火、为难吃的食物加味,或制造小龙卷风扫除地毯下的灰尘。

侦测魔法(Detect Magic)
预言系
等级:吟游诗人0、牧师0、德鲁伊0、术士/法师0
法术成分:言语、姿势
施法时间:1 标准动作
距离:60 尺
影响区域:锥状弥漫范围
持续时间:专注,最长1 分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
你侦测魔法所发出的灵光。得到的资讯取决于你专注于某一特定地点或物品的时间:
第一轮:魔法灵光的存在与否。
第二轮:相异魔法灵光的数目,和最强灵光的强度。
第三轮:每个灵光的强度与位置。如果产生灵光的物品或生物在视线内,你可以进行「辨识法术」技能检定,以得知其法术系(对每个灵光作一次检定,DC=15+法术等级;或对非法术效果,DC=15+1/2 施法者等级)
魔法区域、多重魔法类型或强烈魔法源,都有可能干扰或隐蔽较弱的灵光。
灵光强度:灵光的魔法力量及强度,取决于作用中的法术等级或物品的施法者等级。如果有灵光符合多个强度分类,此法术会显示较强的分类。
灵光残留时间:灵光会在来源消散(法术)或被摧毁后(生物或魔法物品)持续残留。若「侦测魔法」指向其所在地,则会发现微弱(强度比「昏暗」还弱)的灵光。灵光消逝所花的时间取决于原本强度:
----------------------------------------------
原本强度 消逝时间
昏暗    1d6 轮
中等    1d6 分钟
强烈    1d6x10 分钟
刺目    1d6 天
异界生物和元素生物本身不带有魔法,但如果是召唤而来,召唤法术(咒法系)会附于其上。
----------------------------------------------
侦测魔法
-----------------------灵光强度----------------------
法术/物品   作用中的法术(法术等级)   魔法物品(施法者等级)
昏暗      3 级或以下      5 级或以下
中等      4 级-6级         6 级-11级
强烈      7 级-9级         12级-20级
刺目      10 级以上(神级)   21 级以上(神器)

你可以每轮改对新的区域进行侦测。此法术可穿透障碍,但会被一尺厚的石头、一吋厚的寻常金属、薄铅片、三尺厚的树木或泥土阻挡。
「侦测魔法」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。
      
阅读魔法(Read Magic)
预言系
等级:吟游诗人0、牧师0、德鲁伊0、圣武士0、巡林客0、术士/法师0
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10 分钟/每等级
借由「阅读魔法」,你可以阅读原本不可解读的魔法文字,包括:书本、卷轴、武器或其他物品上的字。一般而言,除了被诅咒的卷轴外,阅读动作不会触发文件上的魔法。只要你施展「阅读魔法」阅读过某份魔法文件,再阅读同一文件时就不须再施此法术。你的阅读速度是每分钟一页(250 个字)。
施展法术之后,如果要辨识「守卫结界」,你必须通过DC=13 的「辨识法术」技能检定。辨识「高等守卫结界」则必须通过DC=16 的「辨识法术」技能检定。如果要解读任何「徽记」法术,你必须通过DC=10+该法术等级的「辨识法术」技能检定。
「阅读魔法」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。
器材成分:一个透明水晶或矿石棱镜。

光亮术(Light)
塑能系〔光明〕
等级:吟游诗人0、牧师0、德鲁伊0、术士/法师0
法术成分:言语、材料/法器
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的物体
持续时间:10 分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
受到此法术影响的物品会发出如火炬一般的亮光,照亮半径20 尺的范围,之外的20 尺则发出微光。法术作用位置虽然不能改变,但可施展在可移动的物品上。将「光亮术」带进「黑暗术」涵盖的范围则无效。光明类法术(标有〔光明〕类别的法术)可以反制或解除同等级以下的黑暗类法术(标有〔黑暗〕类别的法术)。
秘法材料成分:一只萤火虫或一片萤光苔藓。

法师之手(Mage Hand)
变化系
等级:吟游诗人0、术士/法师0
法术成分:言语、姿势
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25 尺+5 尺/每2等级)
目标:一个非魔法的无主物品,重量至多5 磅
持续时间:专注
豁免检定:无
法术抗力:不可
手指远方物品,使其浮起并任意移动,此动作属于移动动作。目标物品移动的距离不能超过15 尺。一旦你和物品间的距离超出法术有效距离,法术就会终止。
      
Lv.01

油腻术(Grease)
咒法系(创造)
等级:吟游诗人1、术士/法师1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25 尺+5 尺/每2等级)
目标或影响区域:单一物体,或10 尺x10 尺的范围
持续时间:1 轮/每等级(解消)
豁免检定:见说明
法术抗力:不可
使平面复上一层滑溜的油脂。任何进入或陷入此区域的生物都必须进行反射检定,失败将会滑倒,且每一轮在你的回合时,他们都必须再进行一次反射检定。通过DC=10 的「平衡感」检定的生物可以在此平面上以半速移动,失败就代表该轮在该平面上无法移动(并再进行反射检定以决定是否滑倒),若检定结果失败且差距为5 以上便滑倒(请参阅「平衡感」技能的说明)。
DM 应视情况调整豁免检定值。例如,由斜坡上往下冲锋的生物,若骤然变滑,不太可能保持平衡,但几乎可以确定他会很快离开受影响区域(不管他愿不愿意)。
此法术也可用以在物体表面创造一个滑溜的外层,例如针对绳索、阶梯,或武器把手。目标物品只要不是正被人使用,法术便一定成功。但若正被生物装备或持用,则该生物要进行反射检定,检定失败的物品会立刻从该生物身上滑落。如果该生物试图捡起或使用该物品,则每轮都要再次进行反射检定。装备油腻防具或衣物的生物在对抗擒抱检定、挣脱擒抱或挣脱压制时,进行「脱逃」检定可获得+10 环境加值。
材料成分:一小块猪皮或奶油。

魔法飞弹(Magic Missile)
塑能系〔力场〕
等级:术士/法师1
法术成分:言语、姿势
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100 尺+10 尺/每等级)
目标:最多可选定五个生物,生物之间相距不可超过15 尺
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可
你从指尖射出一颗以魔法能量汇聚成的飞弹,每颗飞弹会造成1d4+1 点伤害。只要能看见目标,「魔法飞弹」一定就会命中,无论目标是否有隐蔽、掩蔽或在近战中,但你不能指定击中的部位。此法术不会损坏物品。从1 级开始,你每升两个经验等级就可以再获得一颗飞弹。也就是说,3 级时有两颗、5 级时三颗、7 级时四颗、9 级开始都是五颗。你可以决定让每一颗飞弹射向不同目标,但每颗飞弹只能击中一个目标。你必须在法术抗力掷骰或伤害掷骰之前先决定目标。

法师护甲(Mage Armor)
咒法系(创造)〔力场〕
等级:术士/法师1
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1 小时/每等级(解消)
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:不可
此法术会使受术者周围出现一层透明却具有实体的力场,其AC 获得+4 盔甲加值。与一般盔甲不同的是,「法师护甲」没有防具检定减值,也不会导致法术失效及降低移动速度。
因为「法师护甲」是由力场构成,虚体生物无法穿越。
器材成分:一块鞣制过的皮革。

魔宠:
Bat
Diminutive Animal
HP: 7
HD: 3d4
Initiative: +2
Speed: 5 ft (1 square), fly 40 ft. (good)
Armor Class: 18 (+4 size, +2 Dex, +2 nat.), touch 16, flat-footed 16
Base Attack/Grapple: +1/-17
Attack: —
Full Attack: —
Space/Reach: 1 ft./0 ft.
Special Attacks: —
Special Qualities: Blindsense 20 ft.,low-light vision,Improved Evasion,Share Spells,Empathic Link,Deliver Touch Spells
Saves: Fort +3, Ref +4, Will +5
Abilities: Str 1, Dex 15, Con 10, Int 7, Wis 14, Cha 4
Skills: Hide +14, Listen +8*, Move Silently +6, Spot +8*
Feats: Alertness

Combat
Blindsense (Ex): A bat notices and locates creatures within 20 feet. Opponents still have 100% concealment against a creature with blindsense.

Skills: *A bat has a +4 racial bonus on Spot and Listen checks. These bonuses are lost if its blindsense is negated.

Improved Evasion (Ex): When subjected to an attack that normally allows a Reflex saving throw for half damage, a familiar takes no damage if it makes a successful saving throw and half damage even if the saving throw fails.   

Share Spells: At the master’s option, he may have any spell (but not any spell-like ability) he casts on himself also affect his familiar. The familiar must be within 5 feet at the time of casting to receive the benefit. If the spell or effect has a duration other than instantaneous, it stops affecting the familiar if it moves farther than 5 feet away and will not affect the familiar again even if it returns to the master before the duration expires. Additionally, the master may cast a spell with a target of “You” on his familiar (as a touch range spell) instead of on himself.
A master and his familiar can share spells even if the spells normally do not affect creatures of the familiar’s type (magical beast).

Empathic Link (Su): The master has an empathic link with his familiar out to a distance of up to 1 mile. The master cannot see through the familiar’s eyes, but they can communicate empathically. Because of the limited nature of the link, only general emotional content (such as fear, hunger, happiness, curiosity) can be communicated. Note that the low Intelligence of a low-level master’s familiar limits what the creature is able to communicate or understand, and even intelligent familiars see the world differently from humans, so misunderstandings are always possible.
Because of this empathic link, the master has the same connection to an item or place that his familiar does. For instance, if his familiar has seen a room, the master can teleport into that room as if he has seen it too.

Deliver Touch Spells (Su):If the master is 3rd level or higher, a familiar can deliver touch spells for him. If the master and the familiar are in contact at the time the master casts a touch spell, he can designate his familiar as the “toucher.” The familiar can then deliver the touch spell just as the master could. As usual, if the master casts another spell before the touch is delivered, the touch spell dissipates.   
« 上次编辑: 2013-06-19, 周三 19:30:45 由 起个名字想半宿 »

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Re: 置顶-贴卡处
« 回帖 #9 于: 2013-06-03, 周一 00:52:56 »
金矮人雷鸣双子,托米兄弟,先发哥哥托米尔·石盾的卡,牧师
之后会发副卡,弟弟托米斯·石盾,战士