法术书:卡片收集册
在仙境传说世界,生物的存在本身就被认为是有力量的。而强大生物的存在痕迹本身,便足以改变世界运行的轨迹。以此为基础,人们发展了【卡片魔术】,也就是将生物的存在痕迹(称为“卡片”)附着在装备上,以极大强化装备的性能。寻常魔物的“卡片”便足以让普通的长剑变成削铁如泥的利刃,而传说中半神或者魔王的“卡片”甚至可以创造出超越一切幻想的神器。
而卡片收集册,正是仙境传说世界中,用于固定存在痕迹,并将其以实体卡片形式收集起来的物品。卡片的种类是近乎无限的,但是在每一次解锁等级的时候,你可以选定一张该等级(或更低等级)的卡片作为免费卡片。
施法者职能:卡片魔术并非真正的施法者系统,它被设计为即使是普通的少年也能理解如何使用诸如魔剑士或者女武神这样的传奇卡片(尽管他未必有足够的意志和能量来支付这些卡片的维持费用)。卡片魔术的大分类视为符合任何施法者职能,已经有施法者职能的人物学习卡片魔术不需要额外付出经验。如果卡片魔术是人物的第一个施法者职能,在他学习其他施法者职能时,视为之前没有施法者职能。
知识体系:卡片魔术。所有的卡片都是一个结附于一件装备(创造装备的能力、概念武装或物品亦可)的效果。每张卡片都限定一个或多个可以结附的装备位置,并且需要若干能量维持。在卡片结附期间,会临时扣除相应的能量上限。卡片魔术支持任何能量,并且1点意志可以作为3点能量使用。卡片可以无限地结附在装备上,结附和解除结附都是整轮动作。一件武器上最多可以结附三张卡片,而其他位置的物品一件只能结附一张卡片。如果被结附的物品等级低于卡片等级,则结附期间视为提高到卡片等级。A级卡片结附的物品视为拥有【传奇物品】特性,S级卡片结附的物品视为拥有【神器】特性。在结附状态下的装备被损坏会导致你永远失去一部分维持结附其上的卡片的能量,数额相当于维持费的一半。
深渊骑士卡片
等级:B
威力:6
位置:武器
能耗:5
前缀:解放的
描述:深渊骑士的刀锋在黑暗的古城中沉默着,倒映着它反抗强者的力量和决心。
效果:结附了深渊骑士卡片武器的攻击目标,其最高拥有的资源等级,若高于持有者的最高资源等级,则每高出一个级别,持有者的攻击DP+6。
月夜猫卡片
等级:A
威力:10
位置:鞋子
能耗:7
前缀:匆匆的
描述:迷途的少女,即使是拥有风的步伐,也找不到回家的道路。
效果:每回合可以免费移动不超过50尺,自由动作启动且不必连续使用(以5尺为单位)。也可以以反射动作启用,但消耗两倍移动距离。
蚁后卡片
等级:A
威力:10
位置:鞋子
能耗:7
前缀:反射的
效果:若你成为单一目标的(范围内只有你一个人的范围目标效果不算)法术的目标,则对你施法者受到一次他所施展的法术效果,DP等于他的施法骰减去实际的成功数(包括附加成功)。
芬里尔卡片
等级:S
威力:16
位置:头部
能耗:9
描述:吉芬魔法大赛冠军,绝代的巫女芬里尔,其意志和力量足以燃尽整个世界。
效果:每回合一次,你施展的一个法术施法时间降低一级(最低到迅捷)。你所拥有的法术相关资源拆分后每有1个D,则施法骰+1DP。
魔剑士达纳托斯卡片
等级:S
威力:16
位置:武器
能耗:9
描述:曾经击败了魔王梦罗克的,人类最强的战士达纳托斯,其全部憎恨和疯狂的力量,足以让即使是最英勇的敌手退却吧?
效果:结附了魔剑士达纳托斯卡片的武器的攻击目标,每有1点天生、盔甲和盾牌防御,持有者的攻击骰就额外获得一个自动成功,且伤害上限+1。持有者的所有天生、盔甲和盾牌防御减半。