和尚其实是个强度受子职影响很小的职业,无论选哪个已经转正的子职核心玩法都是疾风连击加震慑拳,与那些换个子职就和换个职业似的九环角色完全不一样,甚至和尚子职选成四象还没战士选成紫龙来得影响大...
不信看看17级前的散打僧主要能力是什么?
疾风连击+震慑拳+散打技巧
四象呢?
疾风连击+震慑拳+法门AOE能力
两者差别无非散打技巧对平A的小幅度增强换了一定的AOE能力,虽说这个交换不一定核算,但影响也没大到四象不能玩的地步吧...
四象宗的绝对强度是个次要问题
主要问题是和其他武僧子职相比,四象宗的职业设计根本没法吸引人来玩
加个附赠开启拳头伤害+1d4冰/电/火的元素拳特性就差不多了...
附贈+1D4我寧可多打兩拳疾風...
遇到物免就用法門唄,1D4太鳥了...... 但是物免怪的數量也算是少中之少
大多情況下,相較四象宗,其他和尚子職的能力更常派上用場
同樣是和尚,同樣是平A+疾風
散打就硬是比四象多了三個控 (擊退、擊倒、打消反應)
做一樣的事情,能收或更大的成果
大家當然會唾棄四象喽
其實四象的清流鞭跟凝氣鋼拳都擁有很不錯的傷害+位移/擊倒
奈何震懾的效果實在太好
法門就火蛇利牙能配震懾唄... 但這樣氣燒得又太快了,收益又挺低,等級不高的情況下一輪氣池就乾了