作者 主题: 【RB1】道途與型態  (阅读 4734 次)

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离线 柳深龍佐性

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【RB1】道途與型態
« 于: 2019-06-30, 周日 16:23:23 »
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君主、魔法師與邪紋使,三種超人所運用的各種能力。本篇章將會對這些能力進行解說。

《皇帝聖印RPG》中的PC是透過名為「道途」和「型態」的兩種類別來表現他們的能力。道途指的便是君主、魔法師和邪紋使三者,而型態則是指其更細分化的方向性。

引用
【道途/型態解說】
從P.82頁起設有各道途/型態的解說頁面。記載在各頁面的有以下這些項目。

道途/型態解說
解說道途/型態定義的文章。

插畫
作為該道途/型態範例的插畫。

起始特技取得
在創造該型態的角色時所能取得的特技。
(譯註:原文這裡少了「初期」,為了明確化,翻譯時加字譯出「起始」)

道途特技
該型態所能取得的道途特技。在君主、魔法師與邪紋使的解說頁面記載有「道途共通特技」。

引用
【道途特技】
道途特技的表記形式及讀法請看右圖。(不採用這格式故不譯該圖)
個別的解說如下。此外,說明文中記載的用語請參考P.217頁的規則篇。

名稱
該道途特技的名稱。

種別
該特技的種別。記載該特技是天惠、魔法或是邪紋,以及又是屬於其中的哪一類別。

最大等級
記載該道途特技最高能取得至幾級。

時機
說明該特技是在何種時機使用。
表記方法有兩種,第一種是主要動作、次要動作、準備階段等,直接寫明時機名稱。
另一種則是「擲傷害骰前」、「主要階段開始時」等,以字句來描述。
兩種都是只有在所註明的時機下才能宣告使用該特技。此外,同一時機下至多只能使用一項特技。
下面將[針對一部分不好理解的時機稍作解說。
‧常駐
 無須宣告使用,就會持續發揮效果的特技。
‧先攻階段
 在兩個主要階段之間所發生的先攻階段中使用的特技。要注意的是,除了發生於自己主要階段前的先攻階段以外,在他人的先攻階段也能使用。
‧傷害骰前/後
 因特技描述而有「自己擲的傷害骰」或「他人擲的傷害骰」的不同。請確認效果本文。

判定
記載該特技是用哪項技能或能力值進行判定。
若無需判定,則會寫有「自動成功」。
此外,若寫的是「近戰技能」,則代表能夠以〈格鬪〉〈輕武器〉〈重武器〉三種技能使用。

對象
記載該特技以誰為對象。
基本上記載了下面所解說的用語。有時也會在效果本文中補充說明。

‧自身:對使用該特技的角色本人發揮效果。
‧單體:對一名角色發揮效果。也可以選擇自己。
‧n體:對n名角色發揮效果。亦可為n名以下的角色。
‧範圍n:對身處指定Sq以及與之相鄰的[n-1]個Sq(任意指定)內的所有角色發揮效果。
‧十字:對指定的1Sq以及與之相鄰的4個Sq發揮效果。
‧直線n:對自指定的Sq直線前進n格為止的範圍發揮效果。直線只能是上下左右其中一種。
‧場景:能對場景中登場的所有角色發揮效果。
‧特殊:會以效果本文或對象圖示做說明。
‧(選擇):此用語會與其他用語共同記載。當說明中帶有(選擇)時,意思是「在指定範圍內的所有對象中,可以只對任意角色發揮效用」。舉例來說,「範圍1格(選擇)」代表可以從位於1Sq的角色中任意選擇數名,使其適用該特技的效果。
‧☆:在對象的記載中若出現☆,代表「該特技的對象無法因其它任何數據而變更」。

射程
該特技的射程。以Sq表示。
若該特技有如「對象:十字」般必須指定一個Sq的情況,就必須指定射程內的某一Sq。
此外,若說明中寫有「射程:武器」,則是指「裝備於主要欄位的武器之射程」。

目標值
在判定時達到該目標值以上,就能讓該特技生效的數值。
若寫有「對決」,意思是要與該對象進行對決,獲勝的話該特技便能發揮效果。
若寫有「-」,代表該特技不需要判定。

代價
代表宣告使用特技時所消耗的MP。也有MP以外的例子。
代價會在宣告特技的當下就會消耗掉。若有無法消耗的情形,便無法使用特技。

MC
用來表示是否能在團戰(P.272)時使用的項目。

效果
記載了該特技會發生何種效果。當提到「效果本文」時,便是指此處的文章。

偉業特技
在特技之中,有著被稱作偉業特技的特別項目。
偉業特技會在種別標上「(偉業)」,使用時也必須耗費天運(P.256)。
每一名角色只能取得一項偉業特技,並且其代價無法因各種特技、道具或其他數據而減輕。
« 上次编辑: 2019-07-24, 周三 21:41:03 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。