衡量人的标准:创建侦探
The Measure of a Man: Investigator Creation
“当我再度瞥向福尔摩斯,他的神色又恢复成那种印第安人式的僵滞漠然,正是这样的神态使得许多人认为他更像一架机械,而不是活生生的人类。”
侦探们在此塑造而成。
创建侦探
Creating an Investigator
在贝克街中创建一名侦探可以分为四个步骤。选择一项职业,将侦探点数分配到技能和专精上,决定特征,最后完成侦探档案。
步骤1——选择职业 创建角色时选择的职业会给角色带来一系列技能,专精和地位。每个职业都有一套特定的职业技 能,以及对应技能的初始等级。通过在侦探档案卡上勾选技能旁的方框将其标记为职业技能。填 入技能等级,然后将所有专精列在技能等级的右边。标明角色的地位,按要求记入相应数量的地 位点。
如果主谋同意,侦探可以参照原书34页的说明自创职业。
职业技能: 进行职业技能检定时,投出的每个6都能为此次技能检定增加一颗追加骰子。追加骰子出目为 6时也可以继续追加新骰子。在结束所有追加骰子之后再进行夏洛克骰。投掷追加D6的机会 不是强制的。如果夏洛克骰的结果为莫里亚蒂,投掷额外的D6可能会产生不利影响。
步骤2——分配侦探点 每位玩家拥有30侦探点,可以分配在技能,专精和角色私人物品的特征上。请留心,侦探点与 经验点稍有不同:在创建角色的过程中使用的是侦探点,提升角色能力时使用的是经验点。在创 建角色时未花费的侦探点不可保留。
添加一项非职业技能需要花费3侦探点,技能初始等级为3。玩家同样可以使用侦探点提升技能 等级。提升技能等级所需要的侦探点与本次提升后所会达到的技能等级一致。将技能等级从3提 升到4需要花费4侦探点,从4提升到5需要花费5点,如此类推。创建角色时不能有任何技能 超过5级。尽管玩家在技能选择方面不受任何限制,但多多关注职业技能会是不错的选择。
花费2侦探点,玩家角色可以为等级3及以上的技能添加一项专精。专精是一项技能的一个精确 专攻方向,只能在特定情境下产生作用。当主谋同意在一次技能检定中附加专精效果,为本次检 定增加两颗额外骰子。参阅原书29页以判断一名侦探可以拥有多少项专精。
所有侦探都可以流利使用母语,而不需要为此投入侦探点。花费2侦探点,一名侦探可以学会听 说读写一门语言。
步骤3——决定特征 构思一下你正在创建的侦探形象,提出两个人物特征,两个职业特征和两个负面特征。关于特征 的更多信息请参阅原书43页。
步骤4——完成侦探档案 在每次案件开始时,每位侦探都拥有3点决心。在填写侦探档案的过程中,请考虑如何为角色添 加细节,例如:
你的侦探叫什么名字?
这名侦探的家乡是哪里?
此人能听说/读/写什么语言?
角色的年龄多大了?
这名角色认识其他侦探吗?(参照原书44页的可选规则关系特征)
这名侦探拥有些什么装备?每位角色都有等同于一年年薪的初始资金用以购买装备。 |