作者 主题: 【BotA】催眠师变体:星图诡使(Chart Caster)  (阅读 10293 次)

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【BotA】催眠师变体:星图诡使(Chart Caster)
« 于: 2019-07-30, 周二 02:42:17 »
星图诡使(Chart Caster)

出自《古国血脉》(Blood of the Ancients)第10页

勒根人占星师(Lirgeni astrologists)会通过查阅星图来预测他们的未来,但是有些人没有占星术的天赋,只是伪造了他们的占卜结果。当预言随着奥罗登一起破灭后,一部分勒根人的幸存者继续采用着这种“可靠”的方法。


本职技能(Class Skills):
星图诡使将知识(自然)和知识(位面)添加到他的本职技能列表里。

这修改了催眠师的本职技能。


星空主题(Subject of the Stars,Su):
星图诡使不能以标准动作植入催眠师诡计。相反,他可以花费5分钟在一个自愿的目标身上植入多个诡计。他每天可以植入的诡计数量与普通的催眠师一样,但他可以在使用这项能力时植入任意数量的诡计。

如果在自己身上植入诡计,施术者只需花费5分钟进行沉思;否则,他会在仪式上询问目标问题的同时查阅星图,并且仍然必须接触到对方才行。
1级起,他可以选择将同一项诡计多次重复植入同一位受术者。
5级起,星图诡使可以将诡计植入给两位不同的受术者,每位受术者可以拥有多次数量的同一项诡计,并且星图诡使可以选择分别为其中每位受术者植入不同的重复诡计。
自5级之后,催眠师每拥有4个催眠师等级,额外受术者的数量再增加一位。

在现有的受术者身上再次使用此能力或在新的受术者身上植入任何诡计将会结束所有先前已经植入的诡计。施术者每轮只能在每位受术者身上触发同一个诡计一次。

这修改了催眠师诡计和多重诡计。


捏造命运(Feign Destiny,Su):
3级起,通过一个直觉动作,星图诡使可以通过提醒他的盟友他们注定的成功,在盟友其中一次失败的攻击检定、豁免检定、技能检定上给予其+1表现加值。
施术者必须在检定失败的同一轮使用此能力,而且他的盟友必须在他周围30尺以内。如果加值足以使检定结果从失败转变为成功,那盟友将在此检定上视为获得成功。
6级起,该加值提升为+2;10级起,该加值提升为+5。
星图诡使每天可以使用该能力的次数等于其魅力调整值。

这修改了接触疗法。
« 上次编辑: 2021-07-10, 周六 02:34:18 由 阿贝里昂 »

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Re: 【BotA】星图诡使(Chart Caster)[催眠师变体]
« 回帖 #1 于: 2019-07-30, 周二 12:11:15 »
那能力是将人数和最大植入诡计数倒转? 感觉须要挺高级才有用

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离线 阿贝里昂

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Re: 【BotA】星图诡使(Chart Caster)[催眠师变体]
« 回帖 #2 于: 2019-07-30, 周二 14:03:16 »
那能力是将人数和最大植入诡计数倒转? 感觉须要挺高级才有用

如果能和【PA】异能选集 Psychic Anthology 里的诡计专长配合前期也挺好用,不确定这里的六个诡计专长能否和这变体的能力一起用:

http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=89763.msg838434#msg838434

直觉诡计(Reflexive Trick)(诡计)
眨眨眼你便可以为自己植入催眠师诡计。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:任何时候,若一个你尚未在自己体内植入的催眠师诡计的触发条件满足时,你可以通过一个直觉动作,将该诡计植入到你自己中。你可以立即触发该催眠师诡计,如同在触发条件满足时,该诡计已经被植入一般。如果你已经植入了最大可植入数量的催眠师诡计,你无法使用该能力。

游荡诡计(Bouncing Trick)(诡计)
你的催眠师诡计在触发后会跳跃到下一个受害者身上。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:当你在一个目标的意识中植入了一个催眠师诡计时,你可以额外花费任意数量的催眠师诡计能力使用次数,将该诡计转换为游荡诡计。在一个游荡诡计上你可以花费的最大催眠师诡计能力使用次数等于你的魅力调整值。
在你启动一个游荡诡计之后,你可以通过直觉动作将该诡计改向另一个30尺内的目标。改变目标后的诡计会立即植入新目标的精神中,就如同它是初始的目标一样。你无法将游荡诡计植入到已经被相同诡计植入的目标。如果植入游荡诡计会导致目标的诡计数量超过你可以植入同一个目标的最大诡计数量上限,你无法将游荡诡计植入该目标。
你可以改变多次诡计的目标,最多等于你在游荡诡计上额外花费的催眠术诡计能力使用次数。如果你不在诡计触发时立即通过直觉动作改变诡计的目标,任何你在该游荡诡计上花费的催眠师诡计能力使用次数都会失去。

分裂诡计(Split Trick)(诡计)
你可以将一个催眠师诡计分裂到两个目标之上。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:当你对一个目标植入催眠师诡计时,你可以指定该诡计为分裂诡计。当你这么做时,你接触两个目标,并将诡计分裂到他们之间。这视为在两个目标中植入催眠师诡计。该催眠师诡计如常运作,除了当诡计的触发条件满足时,你必须选择一个分裂诡计的目标接受分裂诡计的效果。另外一个目标不会再分裂诡计中获得好处。

转换诡计(Swap Trick)(诡计)
你可以调整一个已经被植入在生物中的催眠师诡计。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:当你对一个目标植入催眠师诡计时,你可以指定该诡计为转换诡计。这个被植入的催眠师诡计如普通诡计一般运作,除了你可以通过标准动作接触目标来触发该诡计。当转换诡计以这种方式触发时,目标会失去转换诡计,并改为植入另一种你已习得的催眠师诡计。以这种方式植入的催眠师诡计不会计入你的每日催眠师诡计职业特性使用次数中。

触发诡计(Contingent Trick)(诡计)
你在目标中植入了一个灵活的催眠师诡计,并且在正确的时机触发更为合适的诡计。
先决条件:任意两个诡计专长
专长效果:你可以在目标中植入触发诡计,按照通常的植入催眠师诡计的规则与限制。触发诡计在所有方面与催眠师诡计表现相同,除了当你在植入一个触发诡计时,你可以选择两个你所知的催眠师诡计(包括大师诡计 Masterful Tricks)并将它们共同植入目标。你不能选择同一个诡计两次。当你触发一个触发诡计时,该诡计效果只能与你用来触发该诡计的触发条件相符合的催眠师诡计效果相同。

法术诡计(Spell Trick)(诡计)
你能够在目标的精神中编织异能陷阱。
先决条件:大师诡计职业特性,可以施放4环催眠师法术
专长效果:你可以在目标的精神中植入一个法术诡计,按照通常的植入催眠师诡计的规则与限制。法术诡计在所有方面与催眠师诡计表现相同,除了你设定法术诡计可以触发的环境(即触发状态),以及诡计触发后产生的的效果。法术诡计触发时会复制所选法术的效果。在决定法术诡计的效果是,选择一个你已知的催眠师法术,法术诡计会在触发时复制所选法术的效果,如同你使用了催眠师法术位释放了该法术一般。
当你植入法术诡计时,你必须花费一个等于或者高于所选法术的法术环级的催眠师法术位。该法术可以被解除和反制,并且植入时不会触发借机攻击。在所有情况下,你被视为该法术的施法者,并且该法术在所有情况下使用你的施法者等级和属性调整值。你无法选择一个范围为个人的法术,除非你将该诡计植入到自己中,或者一个你可以共享法术的目标(例如法术共享能力)。
在决定生物可以同时具有的触发效果时,法术诡计如同触发术。
« 上次编辑: 2020-01-28, 周二 23:38:08 由 阿贝里昂 »