作者 主题: 【coc7th】常用个人房规速查  (阅读 6094 次)

副标题: 这些都是可用资源,你们搞事吧反正我的心已经死了

离线 梨茶

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【coc7th】常用个人房规速查
« 于: 2017-11-08, 周三 16:40:49 »
梨茶开coc7th默认使用核心规则,开放可选规则“燃烧幸运”,经历包,并在不同年代不同区域的团中默认使用对应的时代扩展、地域扩展。
除此之外还有少量房规,整理于此。
通用
1.在合适的场景通过一次成功的“技艺”鉴定可以让交涉类技能获得一个奖励骰。
例如,懂得茶道的人在茶室总是更容易说服别人。
2.发誓但是没有完成的人会死掉。不论有没有做过努力,也不论是出于善意还是恶意。具体的剧情可以由PC和梨茶一起讨论决定,但是无论如何都会死,无论如何这个死亡都带有宿命论和美的成分。
« 上次编辑: 2017-12-30, 周六 22:25:42 由 梨茶 »
梨花一枝春带雨,茶铛影里煮孤灯。
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Re: 【coc7th】常用个人房规速查
« 回帖 #1 于: 2017-11-08, 周三 16:59:00 »
古代战斗
剑术格挡反击
适用于1600s伦敦。
当你在主手使用一把半米以上的单手长剑,副手使用匕首、护具、小木凳子等小巧的可以抓握吸收伤害的物品,迎击一个使用剑术攻击的对手时,你可以通过一次剑术鉴定对抗其攻击的命中骰,(难度如同通过一个闪避鉴定一样)使用副手格挡剑击,副手物品承受此次剑击的伤害骰,若此次伤害超过副手物品的耐久,则你承受超过部分的伤害。若你成功使用副手格挡此次攻击并没有受伤,你可以用主手武器使用剑术对抗其之前剑术攻击的命中骰(如同通过反击一样)并对其造成伤害。
骑乘闪避
面对近战攻击和投掷攻击时,你可以使用一次骑术鉴定,(如同闪避一样)避免一次可以闪避的伤害。
面对抵近射击,你可以使用一次闪避鉴定,(如同闪避一样)翻身下马使用自己的马作为掩体。
骑乘冲锋
当你骑马使用长武器战斗,你和你期望攻击的目标距离至少有二十码,你可以通过一次骑乘鉴定冲锋到目标面前,使你的武器伤害骰在此次攻击中翻倍。
骑乘冲锋仅限于沿着一条直线移动冲锋,且每跨越一个障碍物,要鉴定一次骑术,否则冲锋会在障碍物前停止。
« 上次编辑: 2017-11-08, 周三 17:08:53 由 梨茶 »
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Re: 【coc7th】常用个人房规速查
« 回帖 #2 于: 2017-11-08, 周三 17:31:00 »
卡池
每(在梨茶在场的情况下)经历一节跑团,pc可以获得一点“卡池点”,kp可以获得两点“卡池点”,
“卡池点”可以在梨茶监督下兑换为纪念卡牌。卡池点可以投入任一专题卡池,获得的卡牌一定是该专题卡池中的某一张。纪念卡牌卡面由骰点决定。
特定的纪念卡牌组合可以装备在人物卡上,产生一定效果。(而且永不退环境! :em020
(如,拜亚基×1+哈利湖×1+黄衣之王×1,装备在人物卡上,此人物卡会在梦中与卡尔科萨结缘,可以在睡梦中来到卡尔科萨,来到哈利湖边欣赏死者都市的美景,甚至可能接触黄衣之王。
旧印×1+撬棍×1+调查员×1,装备在人物卡上,此人物卡在有其他调查员在场的时候相当于佩戴一枚旧印。)
每个持有卡池点或纪念卡牌的人,可以(在梨茶在场的情况下)交易卡池点或卡牌。
你可以消耗一张纪念卡牌,在梨茶那里兑换实体卡牌。(邮寄到家)
实体卡牌由梨茶自费印刷,欢投资,欢迎画师戳我帮忙。
我,梨茶,打钱!

第一期
卡尔克萨
金牛座 风 黄印 黄印兄弟会 哈利湖 卡尔克萨 拜亚基 黄衣之王 哈斯塔 《黄色文书》 《黄衣之王》 《死灵之书》 空间之门 米戈  札尔和罗伊格尔
« 上次编辑: 2017-11-08, 周三 17:36:42 由 梨茶 »
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Re: 【coc7th】常用个人房规速查
« 回帖 #3 于: 2017-11-10, 周五 12:04:55 »
懦弱勇者和愚蠢先知的末日冒险(待续)
以下条目仅应用于《懦弱勇者和愚蠢先知的末日冒险》系列模组(一种基于d100规则的TRPG冒险)。
自行车法式长棍面包(bikeguette)
自行车法式长棍面包(以下简称法棍)是一种用高筋面粉捏造成带有利于抓握的手柄的形状,烘烤后又用真空箱陈放三天以上的法式长棍面包。
法棍坚硬,又酥脆,在《懦弱勇者》中经常被用于“自行车骑冲决斗”固定在自行车把上(有时候手持使用)。
法棍拥有8点耐久,钝击伤害1d4,具有易碎特性,使用剑术技能鉴定,当剑术骰或自行车骑术骰出目大于或等于96,法棍断裂。使用法棍骰出8点及8点以上伤害骰时,法棍断裂,且被命中者仅承受8点伤害。
自行车冲锋决斗
自行车冲锋决斗是《懦弱勇者》世界里独有的一种决斗方式。《懦弱勇者》世界里,任何人都可以向他人提出自行车冲锋挑战,决斗前提出合理的赌注,在第三人的见证下,两个人在一条长度至少为30码的路上骑自行车相向冲锋,车头搭载法棍。
-冲锋后,失去意识或失去战斗能力,视为战败。
-冲锋后,失去跌落自行车,视为战败。
-冲锋后,双方没有失去意识和战斗能力,没有跌落,一方法棍折断,视为战败。
战斗后,双方用大腿垫着,掰断法棍,兑现赌注,重归于好。见证人有责任监督赌注的兑现。
自行车冲锋
当你骑在自行车(或摩托车)上,和一个单位直线距离至少为20码,且骑行路径为直线时,你可以通过一个难度为普通的自行车骑术鉴定,发动自行车冲锋,提高你的骑行伤害和自行车战技(拌摔,冲撞,缴棍,破棍)鉴定的成功率。
-当你成功使用自行车骑术鉴定发动自行车冲锋,你可以让你的攻击伤害骰翻倍(此加值不做用于dB,如梨茶手持法棍(1d4),dB=1d4,梨茶使用自行车骑术鉴定成功,剑术技能鉴定成功,梨茶这一击的伤害为1d4(法棍)+1d4(自行车冲锋)+1d4(dB)。)
-当你使用自行车回避
-当你使用自行车相向冲锋
-当你使用自行车追击
-当你使用自行车战技
« 上次编辑: 2017-11-10, 周五 12:45:11 由 梨茶 »
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