神能能力:(先决条件)
这些能力只能在神能能力槽中选择
神圣专长:(能够施展神术)
放弃获得职业能力,并从神圣专长中选择一个满足先决条件的额外专长。
领域力量系列
领域力量:(能施展法术“神恩”)
圣职者可以从他神祗的领域中选择一个领域。只有他的阵营和阵营领域(混乱、邪恶、善良,以及守序)相符时,他才能选择对应阵营领域。如果没有特定信仰神祗,圣职者依然可以选择一个领域来代表他的精神倾向和能力。阵营领域方面的限制依然存在。
圣职者在每个法术等级获得一个领域法术位。
圣职者获得领域的神授力量,并且可以消耗领域法术位施展对应法术环数的领域法术,或施展更低环数的领域法术。本页的能力描述中,当角色获得“额外领域”时,他也会同时获得神授力量和领域法术,如同本能力中获得的领域一样。
驱散不死生物(SU):(领域力量,善良阵营)
圣职者可以驱散不死生物。这类能力每天可以使用的次数总和为3+魅力调整值。与此同时,圣职者可以从他信仰神的领域中选择一个作为额外领域。无信仰神的圣职者可以选择一个不与自身阵营相悖的领域作为额外领域。
呵斥不死生物(SU):(领域力量,邪恶阵营)
圣职者可以呵斥或鼓舞不死生物。这类能力每天可以使用的次数总和为3+魅力调整值。与此同时,圣职者可以从他信仰神的领域中选择一个作为额外领域。无信仰神的圣职者可以选择一个不与自身阵营相悖的领域作为额外领域。
高等神术:(自然信仰或领域力量,知识(宗教)8级)
改变施法方式。圣职者将德鲁伊法术列表(自然信仰),或牧师法术列表(领域力量)中的所有法术加入已知法术中。
自发领域:(领域力量)
将圣职者现在及以后所获得领域的领域法术加入圣职者的已知法术中。
自然信仰系列
自然信仰:(中立阵营,知识(自然)1级,能够施展神术,只能在一级时选择)
改变施法方式。圣职者不能再从牧师的法术列表中获得已知法术,他从德鲁伊和巡林客的法术列表中选择已知法术。与此同时,圣职者在所有攻击检定中获得+1加值,这个加值4的倍数等级会提高1(4级+2,8级+3,12级+4,16级+5,20级+6)。
自然化身(SU):(自然信仰,知识(自然)8级)
圣职者变形为拥有强大力量的自然形态。以一个迅捷动作,圣职者可以变身为一种自然形态,或改变为另一种自然形态。此能力没有使用次数和时间上的限制,除以下说明,这个能力的效果如同法术“变形术”。变身时,保留自身的HD,生命值,基础攻击加值,基本豁免加值,属性和技能。圣职者的特殊能力(EX),超自然能力(SU)和类法术能力(SP)和特殊攻击方式都不会失去,除非他在变身中失去了一些必要的身体器官。携带的和装备的器物皆不可发挥作用,除非变回原形。变身时不能说话,也不能使用武器和做精细的工作。变身时也不能施展法术和使用魔法物品。即使拥有可以在变身时施法的特殊能力(例如自然施法),在使用自然化身时也不可以施法。
除非下面特别说明,你变身后的体形不会变化,也不会得到特殊的攻击方式。
使用自然化身变身时,会获得天生武器,这些天生武器将得到四分之一的神术施法者等级的攻击和伤害加值,并且视为魔法武器。以下说明中,列出数据默认为中体型生物,等级为神术施法者等级。
最初,圣职者只能获得掠食形态,选取其他的职业能力可以得到其他的自然形态。
掠食形态:类似狼或豹等掠食动物的自然形态。获得天生武器“撕咬”伤害为1D6。力量+4,同时天生防御加值提高4。基础陆地速度变为50尺。神术施法者等级达到4级时,变身后将拥有灵活移动专长,无论是否满足先决条件。
飞翔形态(SU):(自然化身)
类似鸟类的自然形态。获得天生武器“爪抓”伤害为1D6。力量+2,反射豁免+2。天生防御加值+2。获得40尺飞行速度(良好)。神术施法者等级达到7级时,处于飞翔形态时获得飞越攻击作为奖励专长,无论是否满足先决条件。
杀戮形态(SU):(自然化身,知识(自然)10级)
类似熊和虎的猛兽形态。获得1个主要天生武器“撕咬”(1D6),2个次要天生武器的“抓爪”(1D4),体型增大一级(并改变天生武器伤害),最大到超巨型。你的触及范围变为与你体形相同的长型生物相同。(中型和大型为5尺)。力量+8,强韧豁免+4,天生防御加值提高8。基础陆地速度变为40尺。神术施法者等级达到10级时,变身后获得精通重击(咬)和精通重击(爪),无论是否满足先决条件。
生命形态(SU):(自然化身,知识(自然)12级)
类似树人的形态。获得2个天生武器“敲击”(1D6)。体形增大一级(并改变天生武器伤害)。力量+12,强韧和意志豁免+4,天生防御加值+12。陆地速度变为30尺。获得伤害减免5/挥砍,快速回复5。神术施法者等级达到14级时,变身后获得强化闯越专长,无论是否满足先决条件。
元素形态(SU):(自然化身,知识(自然)18级)
任意变形为一位巨大的元素(风火水土)。获得2个天生武器“敲击”(1D4)。体形增大两级(并改变天生武器伤害)。力量+16,意志、强韧、反射豁免+4,天生防御加值提高16。风元素形态获得30尺飞行(完美),水元素形态获得80尺游泳速度,土元素形态获得30尺掘穴速度,火元素形态陆地速度提高20尺。变身后免疫重击,同时获得相应的元素免疫:气-电,土-酸,火-火,水-寒冷。18级,变身后获得大顺势斩专长,无论是否满足先决条件。
野性变身(SU):(自然信仰,知识(自然)8级)
圣职者获得将自身形体变形成小型或中型动物并变形回来的能力, 该能力每天一次。他可以在任何动物类生物中选择她的新形态。除了这里的说明,该能力类似法术“变形术”。变形持续效果为每圣职者等级1小时,或者直到她决定变化回来。变化形体(变成动物或者变回来)是一个标准动作,而且不会遭受借机攻击。
变化的形体必须是这名圣职者熟悉的动物。
在动物形态时,圣职者失去说话能力,只能发出普通的未受训练的动物所能发出的声音。但是可以和与他的新形态同种的生物正常交流。(野鹦鹉只能发出咯咯的叫声,因此变形成这种形态也不能说话。)
新形态的生命骰不能超过角色的圣职者等级。
12级时,圣职者可以使用野性变身能力把自己变形成植物类生物,该形态的体型限制和动物形态一样。(圣职者不能用这种能力把自己变化成不属于生物的植物。)
16级时,圣职者可以每天一次把自己变形成小、中、或大型元素(气、土、火、水)。 这些元素形态是正常野性变身能力之外的形态。除了一般的变形效果之外,圣职者还获得了该元素的全部特异能力、超自然能力和类法术能力。在变形期间获得了元素的全部专长,但是她的生物类型还是保持原来的类型。
20级时圣职者可以使用该能力将自己变形成超大型元素。
特殊地,野性变身状态下也可以获得“自然化身”除了天生武器之外的其他增益。