作者 主题: DND3R《行尸诡夜》开团贴  (阅读 5465 次)

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离线 暮光暗影

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DND3R《行尸诡夜》开团贴
« 于: 2018-10-29, 周一 12:11:34 »
行尸诡夜,3级,32点,标准资金,其他按惯例。理论上是纯核心,PHB种族职业,7C九剑基础职业可以申请,万物不开。
有非人种族奖励模板。
然而最终也没有人申请资源以及模板也没人要都是人类人类和人类
背景:
尘泥沼泽位于南方,黑林和塔拉斯两个小国交界处。
尽管战火连绵不绝,但沼泽始终没受太大波及——没有谁愿意冒踏入沼泽,一不留神就溺死在泥浆里的风险。
但总有些人被沼泽所吸引,或者不得不如此。
尘泥沼泽盛产奇珍,比如尖头黑环蛇,它的蛇毒见血封喉,广受一些见不得光的家伙喜爱;
再比如褐斑黄麻,多少贵人愿意出平民难以想象的大价钱购买一点它的提炼品,据说只要一点就能令人窥见天堂山。
这里还有一则十分吸引人的传说,传说在沼泽深处,有一座隐藏起来的宫殿,里面满满都是奇珍异宝。
而沼泽里也不是全然没有道路,两个国家时常派遣探子通过沼泽,前去敌国打探情报,执行秘密任务……
而你们,在796年七月,最闷热潮湿的天气里,来到尘泥沼泽附近……

离线 maisuilang

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Re: DND3R《行尸诡夜》开团贴
« 回帖 #1 于: 2018-10-29, 周一 12:41:05 »
圣武士-乔恩
速查:
HP:27/27   
先攻权:+2   
AC防御等级 =16(10基础+2敏捷+4盔甲)
AC接触/措手=12/14
BAB基本攻击:+3
专长:猛力攻击(-3/+3)、精通冲撞(+4)、精通闯越(+4);
特性:破邪斩1次、圣疗9点、侦测邪恶、勇气灵光(恐惧)、神佑(疾病)
豁免:强韧+8,反射+6,意志+4
属性:力量14,敏捷14,体质14,智力10,感知10,魅力16

剧透 -   :
———————————背景————————————
乔恩出生于小镇里一个平民家庭,家中以采药维生,偶尔也为他人疗伤治病,从小就开始帮忙做事的乔恩,受其父母影响,为人善良且敬畏生命。
一年年过去,目睹了太多伤痛与悲剧的乔恩,面对无助的可怜人们,常常感觉自己心有余而力不足,乔恩觉得心里很不舒服,如果,自己有足够的力量就好了。
终于在某一天,也许是乔恩心中的呐喊被不知名的神所听到,他受到了感召,在一番思量后,他说服了父母只身离开小镇,顺着感召的指引找到了一位勇者之神的圣武士,并在其手下历练。
而现在,刚成为圣武士的乔恩,正跟随着一小队志同道合的冒险者,四处旅行。
———————————信息————————————
姓名 (乔恩.约拿)    真名 (无)
年龄 (30)       体形 (中型)
性别 (男)        体重 (145磅)
种族 (人类)       身高 (5尺6寸)
身份 (平民)       肤色 (白色)
阵营 (守序善良)     发色 (红棕色)
信仰 (海若尼斯)     眼睛 (蓝色)
速度 (30尺)      惯用手(右手)
语言 (通用语)

人物等级(3)
职业 (圣武士3)
经验 (3000/6000)

———————————属性————————————
属性 最终 天生 调整 其他 装备 升级
力量 14 14 +2         6
敏捷 14 14 +2         6
体质 14 14 +2         6
智力 10 10 +0         2
感知 10 10 +0         2
魅力 16 16 +3         10

生命值 27/27(10+5+6+2*3)
速度 30呎
强韧豁免=+8=+3+2体+3魅
反射豁免=+6=+1+2敏+3魅
意志豁免=+4=+1+0感+3魅

———————————战斗————————————
先攻=+2(2敏捷)
BAB=+3
AC=16(10基础+2敏捷+4盔甲)
接触=12(10基础+2敏捷)
措手不及=14(10基础+4盔甲)
——————武器——————
武器   攻击/伤害  类型
——————近战——————
精制巨剑 +6     挥砍
     2d6+3  (19-20/*2)
钉头锤  +5     钝击/穿刺
     1d8+3  (*2)
短剑   +5     穿刺
     1d6+2  (19-20/*2)
——————远程——————
长弓   +5     穿刺
     1d8    (*3)
——————防具——————
防具   类型 防御 最大敏调 防具减值 移速
精制链甲 轻甲 +4  +4   -1  30

———————————专长————————————
种族奖励:猛力攻击
人物1级:精通冲撞
人物3级:精通闯越

———————————特性————————————
种族特性:
1级额外专长(猛力攻击)
1级额外4技能点,每级额外1技能点

职业特性:
圣武1级:善良灵光
圣武1级:侦测邪恶
圣武1级:破邪斩(每日1次,对邪恶生物,攻击+3魅调,伤害+3职等)
圣武1级:神恩(所有豁免检定+3魅调)
圣武1级:圣疗(每日1次,标动,共治疗9点)
圣武1级:勇气灵光(免疫恐惧,10尺队友对恐惧豁免+4)
圣武1级:神佑(免疫疾病)

———————————技能————————————
技能点数:18=(2+0)×4+(2+1)×2+4
技能   类型 总值 等级 属性 其他 点 本 备注
交涉   魅力 09(06+03+00)6 是
察言观色 感知 05(03+00+00)5 是
知识宗教 智力 05(05+00+00)5 是
知识贵族 智力 01(01+00+00)1 是
医疗   感知 01(02+00+00)1 是

———————————物品————————————
物品名称  数量  重量(b)价值(g)
——————武器——————
精制巨剑   1    8   350
钉头锤    1    6     8
短剑     1    2    10
长弓     1    3    75
箭     20    3     1
——————装备——————
精制链甲衫  1   25   250
——————特殊——————
次级复原药水 1    0   300
蛛行术药水  1    0   300
飞行药水   1    0   750
夸尔羽符-树 1    0   400
——————背包——————
永燃火把   1    1   110
火柴     5    0     5
精制镣铐   1    2    50
圣水     3    3    75
医药箱    2    1    50
口粮     3    3     2
——————队友——————
铁锹     1    8     2
——————————————————————
总计       53/8b 2686g
金币:14g

负重程度      负重量  灵敏修正  检定罚值    奔跑
 轻载      58磅   无上限   正常   上限*4
 中载     116磅   上限3   -3   上限*4
 重载     175磅   上限1   -6   上限*3
举重能力    175磅
搬离地面    350磅
推/拉     875磅
« 上次编辑: 2018-10-29, 周一 12:44:03 由 maisuilang »

离线 好脾气的阿里

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Re: DND3R《行尸诡夜》开团贴
« 回帖 #2 于: 2018-10-29, 周一 14:57:43 »
牧师-克里斯
速查:
生命值:26/26
先攻:0
速度:30
防御:16,接触10,措手不及16
基本攻击加值:2
攻击:轻伤魔杖1d8
专长:战斗施法;额外驱散;精通驱散
能力:驱散不死族+8次,法术转换
技能:专注+9,医疗+9,宗教知识+5,交涉+6,辨识法术+4,聆听+3察言观色+3侦察+3生存+3
豁免:强韧+6,反射+1,意志+6

法术:【0环】造水术阅读魔法侦测魔法侦测毒性【1环】圣域术祝福术侦测死灵【领域】治疗轻伤【2环】蛮力术援助术【领域】治疗中度伤

宗教知识驱散检定+2;驱散检定+1,战斗施法专长专注+4,

属性:力量10,敏捷10,体质16,智力12,感知16,魅力12

剧透 -   :
------------------------------------------------------------
姓名:克里斯·安迪亚诺 ; 玩家: 阿里 .

职业与等级: 牧师,3级 ; 种族: 人类 ; 阵营:中立善良  ; 神祗:培罗  .

战役:  ; 经验值/下一级经验值: 0/3000 .

体型: 中型 ; 年龄: 28 ; 性别: 男 ; 身高:5英尺6英寸  ;

体重: 155磅 ; 瞳色:黑色  ; 发色: 棕色 ; 肤色:白色  .

属性名: [属性值][调整值]; [临时属性值][临时调整值].
-------------------------------------------
力量: [10][0];
敏捷: [10][0];
体质: [16][3];
智力: [12][1];
感知: [16][3];
魅力: [12][1];

速度: [30]尺.

生命值: 总值[26]; 受到伤害/当前生命值[26/26]; 非致命伤害[].

防护等级: 总值[16] = 10 + 盔甲加值[4] + 盾牌加值[2] + 敏捷调整值[] + 体型调整值[] + 天生护甲[] + 偏斜调整值[] + 杂项调整值[]. 
防护等级(接触):10  .
防护等级(措手不及):16  .

伤害减免:  .

先攻调整值: 总值[0] = 敏捷调整值[0] + 杂项调整值[].

豁免检定: [总值] = [基础豁免] + [属性调整值] + [法术调整值] + [杂项调整值] + [临时调整值].
--------------------------------------------------------------------------
强韧(体质): [6] = [3]基础 + [3]体质 + [] + [] + [].
反射(敏捷): [1] = [1]基础 + [0]敏捷 + [] + [] + [].
意志(感知): [6] = [3]基础 + [3]感知 + [] + [] + [].

法术抗性[0].

基本攻击加值[2].
擒抱调整值: 总值[2] = 基本攻击加值[2] + 力量调整值[] + 体型调整值[] + 杂项调整值[].

攻击1
-----
武器: 轻十字弓 ; 攻击加值:bab2+0=2  ; 伤害: 1d8 ; 重击:19-20/*2  .
距离: 80尺 ; 类型: 穿刺 ; 备注: 负重4金额5 .【马】
(弹药:10  )

攻击2
武器:魔杖-造成轻伤   接触 造成轻伤:接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。【随身】
-----
武器: 重型硬头锤; 攻击加值: bab2+0=2 ; 伤害: 1d8 ; 重击: 20/x2 .
距离: - ; 类型: 敲击 ; 备注: 负重8金额12 .【马】
(弹药:  )

...
...

技能点数(2+1)x4+人类4+升级6+2=24 ; 最大级数(本职/跨职)[ / ]
[标*代表本职技能]技能名(标§: 非受训使用); 关键属性(标†: 防具检定减值; 标‡: 双倍防具检定减值); [技能调整值] = [属性调整值] + [级数] + [杂项调整值]
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[]估价§; 智力; [] = [] + [] + []
[]平衡§; 敏捷†; [-1] = [-2] + [] + []
[]唬骗§; 魅力; [] = [] + [] + []
[]攀爬§; 力量†; [-1] = [] + [] + []
  • 专注§; 体质; [9] = [3] + [6] + []
  • 手艺§; 智力; [] = [] + [] + []

[]文书解读; 智力; [] = [] + [] + []
  • 交涉§; 魅力; [6] = [1] + [5] + []

[]解除装置; 智力; [] = [] + [] + []
[]易容§; 魅力; [1] = [1] + [] + []
[]脱逃§; 敏捷†; [] = [] + [] + []
[]伪造文书§; 智力; [] = [] + [] + []
[]收集信息§; 魅力; [1] = [1] + [] + []
[]驯养动物; 魅力; [] = [] + [] + []
  • 医疗§; 感知; [9] = [3] + [6] + []

[]躲藏§; 敏捷†; [-1] = [] + [] + []
[]威吓§; 魅力; [] = [] + [] + []
[]跳跃§; 力量†; [-1] = [] + [] + []
  • 知识:宗教; 智力; [5] = [1] + [4] + []
  • 知识:神秘; 智力; [] = [] + [] + []

[]聆听§; 感知; [3] = [3] + [] + []
[]潜行§; 敏捷†; [-1] = [] + [] + []
[]开锁; 敏捷; [] = [] + [] + []
[]表演; 魅力; [] = [] + [] + []
  • 专业:; 感知; [] = [] + [] + []

[]骑术§; 敏捷; [] = [] + [] + []
[]搜索§; 智力; [1] = [1] + [] + []
[]察言观色§; 感知; [3] = [3] + [] + []
[]手上功夫; 敏捷†; [] = [] + [] + []
  • 辨识法术; 智力; [4] = [1] + [3] + []

[]侦查§; 感知; [3] = [3] + [] + []
[]生存§; 感知; [3] = [3] + [] + []
[]游泳§; 力量‡; [-2] = [] + [] + []
[]翻滚§; 敏捷†; [-1] = [] + [] + []
[]使用魔法装置; 魅力; [1] = [1] + [] + []
[]绳技§; 敏捷; [] = [] + [] + []

语言
----
通用语
天界语
...
----

专长
----
精通驱散【等级1级】驱散检定等级+1                                    
战斗施法【人类种族额外】                                    
额外驱散【升级3级】                        
----

特殊能力
--------
驱散或斥喝不死生物 3+1+4次【额外驱散专长】 检定+2
擅长盔甲                     擅长盾牌
法术转换         
--------

已知法术(职业/等级:)
领域/专精学派:太阳和医疗领域
神授力量:每天一次,你可以将原本对抗不死生物的普通驱散变成强力驱散。强力驱散和普通驱散相似,但是可以将原本该被驱散的不死生物摧毁。
神授力量:施展医疗类法术时,施法者等级+1。
-------------------
0环:
造水术:每等级可造出2加仑纯水。
治疗微伤:治疗1点伤害。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。
造成微伤:接触攻击,伤害值为1点。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
修复术:修复目标物品的细微损伤。
净化食粮:每等级精制出1立方呎的水或食物。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
恩赐:受术者获得1点暂时生命值。
1环:
绝望术:敌人受到攻击检定-1,抗恐惧豁免检定-1。
祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。
祝福圣水M:造出圣水。
惊恐术:使一个5HD以下的生物逃窜1d4个回合。
命令术:使一个受术者在一轮中遵从你所给的一字命令。
通晓语言:懂得所有可说可写的语言。
治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
诅咒邪水M:制造邪水。
观命术:查看30呎内濒死生物的状态。
侦测混乱/邪恶/善良/守序:找出相应阵营的生物、法术与物品。
侦测死灵:发现60呎内的不死生物。
神恩:攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。
丧志术:受术者的攻击检定、伤害掷骰、豁免检定与技能检定均-2。
忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。
熵光护盾:用远程武器攻击你会有20%的失手机率。
躲避死灵:不死生物无法察觉受术者,每等级可影响一个对象。
造成轻伤:接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。
魔石术:变出三颗魔石,攻击获得+1加值,可造成1d6+1点伤害。
魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
隐雾术:周围产生迷雾环绕。
防护混乱/邪恶/善良/守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
移除恐惧:压抑恐惧感,或使一个受术者的抗恐惧豁免检定+4,每4等级增加一对象。
圣域术:对手无法攻击你,你也无法进行攻击。
虔诚护盾:神圣灵光,可获得至少+2偏斜加值。
一级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
2环:
援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值,每等级再多增加+1点,最高+10点。
阵营武器:使武器变善良、邪恶、守序或混乱。
卜筮MF:得知动作结果是好是坏。
坚韧术:受术者获得+4体质加值,持续时间为每等级1分钟。
蛮力术:受术者获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。
安定心神:安抚生物,抵销情绪性效应。
崇敬术M:使指定区域充满正能量,使不死生物虚弱。
治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。
黑暗术:产生半径20呎的超自然黑暗。
死亡丧钟:杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值、+2力量值及+1施法者等级。
减缓毒发:使毒性停止对受术者造成伤害,每等级持续1小时。
亵渎术M:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。
耀眼术:受术者获得+4魅力加值,持续时间为每等级1分钟。
注目术:使范围100呎内所有生物着迷,每等级再多+10呎。
寻找陷阱:如游荡者般注意到陷阱。
遗体防腐:保存一具尸体。
人类定身术:使一个人无法动弹,持续时间为每等级1轮。
造成中度伤:接触攻击,造成2d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+10点。
完全修复术:修复一件物品。
博识术:受术者获得+4感知加值,持续时间为每等级1分钟。
移除麻痹:移除一或多个生物的麻痹或缓慢效果。
抵抗元素伤害:可忽略指定能量型态所造成的10点(或更多)伤害。
次级复原术:解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。
粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。
护卫他人F:你代替受术者承受半数伤害。
沉默术:消除半径15呎范围内的声音。
音鸣爆:对受术者造成1d8音波伤害,并有可能震慑他。
灵能武器:魔法武器会自己攻击。
关照术:察看盟友的状态与位置。
二级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。
隐匿阵营:隐藏阵营24小时。
诚实之域:范围内的对象无法说谎。
3环:
4环:
5环:
6环:
7环:
8环:
9环:
--------------

每日法术(职业/施法者等级:)4/2+1/1+1
DC调整值:13
------------------------
0环[4]:造水术:每等级可造出2加仑纯水。阅读魔法:阅读卷轴及法术书。侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。

1环[2+1+1]:圣域术:对手无法攻击你,你也无法进行攻击。
祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。侦测死灵:发现60呎内的不死生物。[治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点]

2环[1+1+1]:蛮力术:受术者获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值,每等级再多增加+1点,最高+10点。【治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。】

3环[]:
4环[]:
5环[]:
6环[]:
7环[]:
8环[]:
9环[]:
------------------------

装备
----
盔甲/防具:链甲衫【精致】 ; 类型: 中型 ; 防护等级加值: 4,最佳敏捷加值+2
检定减值:-1  ; 奥术失败率: 20% ; 速度:  30; 重量: 25 ; 特殊属性:  .

盾牌/防具: 重黑木盾 ; 防护等级加值:2  ; 重量: 5 ; 检定减值:0 .
奥术失败率:  ; 特殊属性:  .

防具1:  ; 防护等级加值:  ; 重量:  ; 特殊属性:  .

防具2:  ; 防护等级加值:  ; 重量:  ; 特殊属性:  .

...

其它所有物
物品/价格/重量
--------------
冒险者服装
银制圣徽x1/25/1                  
背包x1/2/2                  
睡袋x1/0.1/5                  
燧石与铁片x1/1                     
口粮x4/2/4                  
牧师祭袍x1/5/6   
水袋x1/1/4
十字弓矢x10/10   
魔杖-治疗轻伤【50】x1
诚实之域卷轴x1/150
安定心神卷轴x1/150
完全修复术卷轴x1/150
光亮术卷轴x2/25
移除麻痹卷轴x1/150
减缓毒发卷轴x2/150
躲避死灵卷轴x1/50
通晓语言卷轴x1/25
移除恐惧卷轴x2/50
次级复原术卷轴x1
沉默术卷轴x1
普通油灯/0.1/1
灯油(1品脱小瓶装)x2/0.2/2
帐篷/10/20
饲料(每日份)x2/0.1/20
肉x10/3/5
魔杖-造成轻伤【50】
医药箱
--------------
重型马【军用鞍座】可拖动3000磅
重型马 (Horse, Heavy)
大型动物
生命骰: 3d8+6 (19 hp)
先攻权: +1
速度: 50 尺 (10 格)
防御等级: 13 (-1 体型,+1 敏
捷,+3 天生),接触 10,措手不及 12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击: 蹄踢-1 近战(1d6+1*)
全回合攻击: 2 蹄踢-1 近战(1d6+1*)
占据/ 触及: 10 尺/ 5 尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+4,意志+2
属性: 力量 16,敏捷 13,
体质 15,智力 2,感知 12,魅力 6
技能: 聆听+4,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带平原
组织: 被驯养
总负载[94](轻载[200]/中载[400]/重载[600])


人物总负载[31](轻载[33]/中载[66]/重载[100])
举过头顶(等于最大负载)100[]
举离地面(最大负载的2倍)[200]
推或拉(最大负载的5倍)[500]

钱:
铜币[]
银币[9]
金币[14]
白金币[]

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Re: DND3R《行尸诡夜》开团贴
« 回帖 #3 于: 2018-10-30, 周二 09:45:57 »
HP:18/18   
先攻权:+6   
速度:30尺   
防御等级:12,措手不及10,接触12   
基本攻击:+1
攻击:近战+0 远程+3   
      轻弩 1D8  (重击19-20X2 攻击距离80 穿刺)

专长:精通先攻,专攻法术(咒法),健壮

能力:抄录卷轴

技能:翻滚3,专注8,辨识法术12,地理知识9,历史知识5,地方知识5,自然知识5,贵族知识5,宗教知识5,位面知识9,地城知识9
      文书解读5,手艺炼金术5,翻滚3,估价7,神秘知识10   

豁免:强韧4   反射4   意志4

属性:力量8  敏捷14  体质14  智力18  感知10  魅力10

魔宠:乌鸦(名字:麦迪文)

法术:
0级已知法术ALL(ALL)
1级已知法术9(法师护甲,防护阵营,油腻术,通晓语言,衰弱射线,活化绳,七彩喷射,睡眠术,燃烧之手)
2级已知法术2(闪光尘,强酸箭)

当日法术表:
0级每日4(光亮术,舞光术,侦测魔法,传讯术)
1级每日3(油腻术,衰弱射线,七彩喷射)
2级每日2(闪光尘,强酸箭)、
剧透 -   :
多米诺.韦恩
性别:男性                      年龄:28
体重:165磅                     体型:中型
种族:人类                      身高:5尺3寸
身份:旅行者                    肤色:白色
阵营:混乱中立           发色:金色         
眼睛:蓝色                      信仰:无
惯用手:右手         基本速度:30尺
语言:通用语,深渊语,龙语,天界语,精灵语。
种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。


属性:
力量8  敏捷14  体质14(14)  智力18  感知10  魅力10
               

职业:法师LV3
法师擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍。法师不擅长任何盔甲和盾牌。任何盔甲都会影响法师的动作,并可能导致具有姿势成份的法术失效


技能(28+14): 
技能名称      合计  技能值  能力修正  共效  种族  其他  相关属性  未受训
专注                  8        6          2         0       0       0        体         可
辨识法术             12        6          4         2       0       0        智        不可
神秘知识             10        6          4         0       0       0        智        不可
地理知识              9        5          4         0       0       0        智        不可
历史知识              5        1          4         0       0       0        智        不可
地方知识              5        1          4         0       0       0        智        不可
自然知识              5        1          4         0       0       0        智        不可
贵族知识              5        1          4         0       0       0        智        不可
宗教知识              5        1          4         0       0       0        智        不可
位面知识              9        5          4         0       0       0        智        不可
地城知识              9        5          4         0       0       0        智        不可
文书解读              5        1          4         0       0       0        智        不可
手艺炼金术            5        1          4         0       0       0        智        不可
翻滚                  3        1          2         0       0       0        敏        不可
 
专长(3):
精通先攻(人类1级):先攻权检定+4。
专攻法术(咒法)(1级):选定学派的法术豁免检定DC+1。
健壮(3级):生命值+3。

HP:18/18                                               
天生触及5尺 近战-1 远程+2 擒抱+1 BAB+1                     
AB:近战+0=bab1+力量-1
    远程+3=bab1+敏捷2
AC:12=10+0护甲+2敏捷加值
接触:12=10+2敏捷加值
措手不及:10=10+0护甲
先攻:6
强韧4=1+体质2+物品1   反射4=1+敏捷2+物品1   意志4=3+物品1
轻负重:26磅以下 中负重:27-53磅 重负重:54-80磅

装备:
轻弩(1d8 重击19–20/x2 攻击距离80  穿刺)
抗性斗篷+1

物品                        价格(GP)               重量(磅)  GP2700                         
睡袋                           0.1                     5         剩  49.49
御寒衣物                       8                       7
地图或卷轴匣X2                 2                       1
口粮(一天量)X6               3                 3
水袋                           0.01                    4
冬用毛毯                       0.5                     3                         
火把X3                         0.3                     3
羊皮纸X5                       1                       -
墨水(1盎司小瓶装)            8                       -
墨水笔                         0.1                     -                   
燧石与铁片                     1                       -
骡                             8
饲料(每日份)X3               1.5
                            (24.01)
—————————————————————————————————
法术材料包                     5                       2
法术书                        15                       3
探险家服装                    10                       2
轻弩                          35                       4
弩矢X20                        2                       2   
抗性斗篷+1                  1000                       -
                          (1067)
—————————————————————————————————
卷轴
通晓语言(卷)X2                50
忍受环境(卷)X2                50
魔法飞弹(卷)X2                50
法师护甲(卷)X2                50
防护阵营(卷)X4               100
护盾术(卷)X2                  50
召唤坐骑(卷)X2                50
云雾术(卷)X1                 150
命令不死生物(卷)X1           150
隐形(卷)X2                   300
蛛网术(卷)X1                 150
识破隐形(卷)X1               150
浮空术(卷)X1                 150
                          (1450)                                   
—————————————————————————————————
                            2550.51                    33

背景:身为家里的小儿子,小时候就被自己的老爸送到法师塔里去学艺,按老爸的话说“过几年你有了法师身份后就来接你。”可是五年又五年,之后又是五年,整整十五年家里就没人来过一次。托马斯受够了在法师塔帮着那些大法师打洗澡水的生活,开始偷偷从法师

塔里偷药水卖给外面的商人以换取金钱,以便日后开始新的生活,很不幸不到一年就被发现,然后被赶出了法师塔。不过靠着这不到一年的药水生意,多少有了点客户,现在在下城区租了一间公寓,自己做一些二流药水混个温饱。
why so serious?

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Re: DND3R《行尸诡夜》开团贴
« 回帖 #4 于: 2018-10-30, 周二 10:18:16 »
速查:
生命值:30/30
先攻:0
速度:20
防御:16 接触:11 措手不及:15
基本攻击加值:+3
攻击:巨剑,2d6+6
        短剑,1d6+4
        战锤,1d8+4
        复合长弓,1d8+4
专长:猛力攻击;战斗反射;顺势斩;即时备战;精通冲撞
职业能力:(额外专长)
豁免:强韧+6,反射+2,意志+1
技能:攀爬+5,工艺:设陷阱+2,跳跃+3,游泳-3
属性:力量18,敏捷12,体质16,智力8,感知10,魅力8

人物姓名:约德尔.兰斯
人物简介:大体来说,约德尔只是一个普通的战士,并没有什么特别悲惨的出身或者特别惊人的天赋。虽然人不怎么机灵,但他性格温和可靠,打小就是个乐于助人的好人。他选择成为战士最大的一个原因也是自己能够发挥自己的所长,去更好地向人伸出援手。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:海若尼斯
体型:中
年龄:23
性别:男
语言:通用语
身高:6英尺
体重:170磅
瞳色:蓝色
发色:褐色
肤色:白色
职业等级:职业1战士 3级.
经验点数:0/3000
****************************************************************************
力量 18
敏捷 12
体质 16
智力 8
感知 10
魅力 8

****************************************************************************
生命值 13+8+9=30
****************************************************************************
强韧豁免 +6=+0人类+3战士+3体质
反射豁免 +2=+0人类+1战士+1敏捷
意志豁免 +1=+0人类+1战士+0感知
AC:16=10+5(胸甲)+1(敏捷) 接触11 措手不及15

****************************************************************************
攻击:
+7+1 近战,巨剑,2d6+6,19-20/x2,
+7+1 近战,短剑,1d6+4,19-20/x2,
+7+1 近战,战锤,1d8+4,x3,
+4  远程,复合长弓,1d8+4,x3,110尺

****************************************************************************
专长
专长1 猛力攻击(人物等级1),专长2 战斗反射(人类等级1),专长3 顺势斩(战士等级1),专长4 即时备战(战士等级2),专长5 精通冲撞(人物等级3)...

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职业能力:
职业1:战士
(额外专长)

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种族特性:中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

人类的基本行走速度为30呎。

由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。

由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。

母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。

适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

...
...

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技能点:12=(2-1)*4+4(人类一级)+(2-1+1)*2
技能名称      合计  技能值  能力修正  共效  种族  其他  相关属性  未受
攀爬                          +5          +5            +4                                        -4           力量           可
工艺:设陷阱             +2          +3                                                        -1           智力          可
跳跃                         +3           +3            +4                                        -4           力量          可
游泳                          -3          +1            +4                                        -8           力量          可
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人物物品:        价格(GP)       重量(磅)
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旅行者服装                             1                                      -
胸甲                                     350                                   30
巨剑(精制)                        350                                    8
短剑(精制)                        310                                    2
战锤(精制)                        312                                    5
复合长弓(+4力量加值)       500                                    3       
箭                                         1                                       3


背包                                      2                                       2
骡子                                      8                                        —

小计                                    1834                                  55
——————————————————————————————
背包:      价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
铁蒺藜          1                      2
抗毒剂x5                  250                                       —
治疗轻伤(药水)×5  250                   —
炽火胶                      20                                         1                       
强酸                         10                                         1
照明杖                       2                                          1
绊足包                       50                                        4
移除恐惧(药水)        50                                        —
忍受环境(药水)      50                                        —

小计                          683                                      9
——————————————————————————————
坐骑:      价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
鞍座                         5                                         15
鞍囊                         4                                          8
睡袋                         0.1                                       5
冬用毛毯                   0.5                                       3
水袋                         1                                          4
帐篷                         10                                        20
麻绳                          1                                         10
口粮(两日)             1                                         2
饲料(两日)             0.1                                       20
普通油灯                   0.1                                       1
灯油(1品脱)          0.1                                        1
爪钩                         1                                          4
麦酒(5加仑)           1                                          8
木桶                         2                                          30
肥皂(1磅)             0.5                                        1
燧石与铁片               1                                           —

小计                        28.4                                      132
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剩余金币:     154.6                                     64lb 轻载