当妖精从婴儿床中偷走人类时,或者将一些独自走在小巷中的人拉进树篱的时候,它们会在其后留下某些东西。它们留下的存在——留下的事物——看起来和被偷走的人一模一样,还能够毫不费力地过着被绑架者的生活。但妖精留下的那个东西并不是人类也不是精类。它是介于两者之间,由碎屑和灵魅制造的叫做仿替的生物。
创造仿替
几乎所有的换生灵都有一个仿替。当贵胄抓走一个人的时候,它们会撕走受害者影子的一部分并用它来形成仿替。但是,这作为原料还不够,于是妖精还会用一些方便的东西——家居材料、植物、垃圾、甚至受害者的衣服——来制作仿替。自仿替开始它的逢场作戏开始,它的个性渐渐以和人类对环境的反应同样的方式来成长。可是,就像人类的性格和喜好很大程度上取决于遗传学一样,仿替的个性也因为它的“继承”而受到很大的影响。
玩家与说书人应该共同决定被绑架的人的情况,以及被制造的仿替的情况。玩家可以通过回答有关角色的人类生活和绑架事件的五个问题来开始这个流程。
五个问题
•角色是在哪里被绑架的?角色被带走的时候她正身处何处?她最后记得的事情是什么?她被绑架时周围的情况有助于确定仿替接替了换生灵的生活时是个什么样的情况。角色正在前情人的生日聚会中,感觉到痛苦和急躁吗?她是否离开了商务会议去打电话?她晚上会独自徘徊、难以入睡吗?她最后的自由时刻塑造了仿替在“出生”时的最初想法。
•谁知道了或者怀疑着真相?是否有任何人怀疑仿替并非真正的那个人?也许有人目击了绑架事件,但并不是很了解他看到的东西。他看到一个女人晚上在人行道上走着,然后突然伸出一只大手,抓住了她,将她拉到........虚无之中。片刻之后,她回到了那里,继续行走,但洋溢着异样的沉稳而非疲惫的气氛。同样,接近受害者的人可能会在某种本能的角度知道,在那个可怕的暴风雨之夜走到门前的并非真正的父亲、兄弟、或者配偶,但是当然,她没法表达出这些怀疑还不发疯。一旦换生灵从仙境归来,怀疑仿替真相的人可能会成为她很好的盟友。
•仿替是用什么做的?贵胄在一瞬间做出了仿替,只用了些方便的东西。它们会用目标的一小部分灵魂,有时候则是几滴血和趁手的碎屑。仿替的制成材料可能是人造材料(垃圾、衣服、受害者家中的物品);天然材料(叶子、树枝、泥土);活物或曾是活物的材料(受害者的宠物,从周围地区捉的动物);或者妖精正巧带着的精类材料。仿替的部件不一定会影响它的性状,但可能会影响它的个性。以被假冒者的衣服做成的仿替也许能更好的做好表面功夫来演戏,但没办法真正的共情;实际上,它就是一套空衣服。用精类材料来制作的仿替可能会显示出更多对精类魔法和树篱的亲和性;而随着时间推移,用死动物做的仿替可能会变得野蛮冲动。
•仿替有什么缺陷?没有任何仿替是它要代替的人的完美复刻。玩家应该考虑下她角色的仿替有什么缺陷。它可能会如何暴露?它从未完全掌握过人性哪种小的基本面?它会经常忘记或弄错角色的哪些生活细节?有些仿替会变成谋杀者、完全没有怜悯和人性的怪物,但更常见的是,仿替自身也不明情况。它们在一定程度上能和人建立联系,但有着奇特的盲点。有些仿替更多的在生理上有缺陷;某个仿替背后可能有一个拳头大小的洞,并塞满了枯叶。还有的可能在锁骨上烙印着它创造者的缩写。决定仿替在何方面有缺陷将有助于说书人在时机恰当的时候刻画这个角色。
•换生灵看到仿替了吗?角色是否知道她有个仿替?并非所有的换生灵都知道。迷途者往往会在走出树篱之后发现这些拟像,并发现有别的人在过着他们的生活,但是有些换生灵不得不看着将他们捉走的饲主创造仿替。在某些方面,这是有益的——换生灵能想到她回家的时候会发生什么,而知道有人正伪装成她能够提供足够的逃跑动机。在另一方面,知道别的东西正过着她的生活,可能会让换生灵在穿越棘刺回家的时候分心。知道自己仿替的换生灵倾向于尽快摧毁它们......不过如果仿替在过着他们生活的时候做了些合理的事情,这么做反而会导致令人困扰的状况。