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肥鸡骑士团 / Re: [自制房规]悲咕的pf1房规试做版v0.73
« 最新帖子 由 歌谣 今天17:40:28 »
新职业变体
劇透 -   :
皇家禁卫imperial guard(圣骑士变体)
    在神圣猎鹰帝国,皇家禁卫是攻防兼备,信仰坚定的神圣骑士。比起一般的圣骑士,他们更精通于修习武艺,可以非常灵巧的穿着盔甲和盾牌战斗,但是放弃了一部分的治疗能力。这些荣誉的骑士比起在神殿之中苦修祈祷侍奉神明,他们通常更加愿意为世俗领主在战场之上建功立业。在帝国皇帝凯旋而归的仪仗之中,那些跟随在皇帝身后的,身穿闪亮铠甲的骑士往往就是他们。
武器和盔甲熟练:皇家禁卫擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。该能力调整了圣骑士的武器和盔甲熟练。
习武 Martial Training(Ex):当作为选择专长的前提条件时,皇家禁卫可以将他的圣骑士等级视为战士等级。除此之外,在使用魔法物品时他同样同时视为等级相当于他圣骑士等级的战士。但是,本能力不会使他获得战士职业的奖励专长。该能力取代引导正能量。
盔甲训练(Armor Training, Ex):3级时,皇家禁卫学会在穿戴盔甲时获得更灵活的机动性。当他穿甲时,盔甲防具检定减值减少1点(最小为0)且敏捷上限增加1点。在这之后的每4级(7、11、15级),上述修正再提高1点,最大达到防具检定减值减少4点,敏捷上限增加4点。此外,皇家禁卫能够在装备中型盔甲时以正常速度移动。7级时能够在装备重型盔甲时以正常速度移动。该能力与战士的同名职业能力叠加。该能力取代恩惠。
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暗影法则 / Re: 亡命远征:情报官手册
« 最新帖子 由 马非鱼 今天17:38:51 »
网络升级项
引用
情报中枢:这是母舰内一片隐秘的舱室,它的设置和人员配备允许你拥有同时维持两艘侦察舰。你初始就拥有这个升级项。

现场评估:你为手下的操作员提供了进一步的现场情报分析评估训练。在进行收集情报短期任务时,你可以额外多问1个问题。前置:情报中枢。

红名单:你们建立了一个红名单系统,其中包含所有已知仇敌精英部队与其首领的信息和特征。长期任务-追踪+1骰。前置:情报中枢

扩容:通过与其他舰队、当地星系进行情报交易,你换取到了足以让你置办第三套设备的资源,你现在可以同时维持三艘侦察舰了。获得该升级项时,立即获得一艘侦察舰与它的操作员。前置:情报中枢。

训练:将一位操作员提升为精英操作员。你可以选择这个网络节点2次。前置:扩容。

分析师:你获得一批用于梳理情报、报告和本地收集来的流言与传闻的专业人员。长期任务-调查+1骰。前置:情报中枢。

投资:优化情报团队结构、设备升级、信息大规模收集与筛选系统…你为情报网络的长远发展做了铺垫,而现在则开始见到回报。长期任务-扩张网络+1骰。前置:分析师。

情报优势最大化:为行动配备专项情报分析师,找出自身利益最大化的突破口,因此无论是交易还是抢夺,都能从对方嘴里夺出多一份食。当他们成功完成强化过的补给任务后,会使得任务奖励中额外增加1份补给。前置:分析师

网络入侵:通过电子战手段入侵当地星系的民用(和军用)网络,布设智能助手进行信息筛选工作,发现当地的任务机会和资源线索。长期任务-强化任务+1骰。前置:情报中枢。

自动化电子战:为侦察任务的行动人员额外配备自动电子战设备,当他们成功完成强化过的侦察任务后,会使得任务奖励中额外增加1份情报。前置:网络入侵。

行动记录仪:为突袭任务的行动人员配备更好的行动记录仪,与专门用于内部宣传工作的视频制作团队。因此当他们成功完成强化过的突袭任务后,会使得任务奖励中额外增加1点士气。前置:网络入侵。

采集无人机:为科考任务的行动人员配备会自行搜刮资源的采集无人机。因此当他们成功完成强化过的科考任务后,会使得任务奖励中额外增加1份资源。前置:网络入侵。
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肥鸡骑士团 / Re: [自制房规]悲咕的pf1房规试做版v0.73
« 最新帖子 由 歌谣 今天17:37:11 »
新增法术:
劇透 -   :
新法术:诱惑扩展
学派:变化系
环位:除恶者2
施法时间:标动
成分:语言
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟每等级可解消
效果:你的诱惑范围更加巨大,罪业诱惑的影响范围加倍。

月光次级复原术Moonlight lesser Restoration
学派:咒法(医疗)
环位:德鲁伊1,游侠1
施法时间:1轮
成分:语言, 姿势
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免:意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力:可 (无害)
你祈求一缕月光抚摸你的伙伴,从而让她抚平伤口摆脱痛苦。效果如同次级复原术。

    蛀牙修复术Tooth Decay Repair
学派:变化
环位:德鲁伊1,牧师/先知1,圣骑士1
施法时间:10分钟
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一把小刀)
持续时间:立即
一个你触碰的生物的蛀牙将被修复,包括他的其他口腔疾病。

次等圣龙之姿(神祗:欧尔加)
学派:变化(善良)
环位:牧师/先知/审判者2,圣骑士2,法师/术士5
施法时间:标动
成分:v,s
目标:自身
持续时间:1分钟每施法者等级
豁免:无
Sr:无
在光明龙神的恩赐下,你获得一部分属于圣龙的形态和物理特性。
你获得昏暗视觉,火抗5,电抗5,和防护邪恶效果。

圣龙之姿(神祗:欧尔加)
学派:变化(善良)
环位:牧师/先知/审判者5,圣骑士3,法师/术士5
施法时间:标动
成分:v,s
目标:自身
持续时间:1分钟每施法者等级
豁免:无
Sr:无
在光明龙神垂怜下,你进一步接近于圣龙的形态和物理特性。
该法术同次等圣龙之姿,但你的力量获得+2士气加值,获得昏暗视觉,黑暗视觉60尺,火抗10,电抗10,dr5/邪恶和防护邪恶效果。此外你的天生武器和手持武器在穿透伤害减免时视为善良武器。

高等圣龙之姿(神祗:欧尔加)
学派:变化(善良)
环位:牧师/先知8,圣骑士4
施法时间:标动
成分:v,s
目标:自身
持续时间:1分钟每施法者等级
豁免:无
Sr:无
在光明龙神的恩宠下,你获得了几乎完全的属于圣龙的形态和物理特性,此刻的你如同圣龙下凡。
该法术同圣龙之姿,但你的力量和魅力获得+2士气加值,获得昏暗视觉,黑暗视觉60尺,免疫火,电,睡眠和麻痹。dr10/邪恶,真言能力和圣龙光环。你长出羽翼并获得30尺飞行(普通机动性)。你的天生武器和手持武器在穿透伤害减免时视为善良武器。
圣龙光环对20尺内友方生物提供+4偏斜AC和+4豁免抗力加值,同时效果如同反邪恶法阵和次等法术无效结界,效果20尺。
真言能力允许你和任何有语言的生物交谈,如同巧言术

反飞行法阵
学派:防护
环位:牧师6,法师6,德鲁伊6
施法时间:标动
距离:远距
区域:半径100尺每施法者等级
成分:v,s,m(一块岩石)
持续时间:10分钟每施法者等级
你选定一片区域布下一个巨大的球状法阵。在此球状法阵内,生物和物件其飞行速度(若有的话)在法术的持续时间内会失去其飞行速度并以每轮60尺的速度下降直到落地。“飞行术”、“翱翔天际”等所有提供飞行速度的法术和能力在此法阵内会处于被压制状态,如同被解除魔法了一般。“凌空而行”、“浮空术”等可以使人或物品漂浮在空中的法术和能力虽然依然可以使用,但其最高的漂浮高度将被限制在5尺之内。但如果离开反飞行法阵的范围,则可以继续正常飞行或漂浮。被发射的箭矢、弹片或投掷武器等武器并不被视为具有飞行速度的物体,因此不受该法术影响。
该法术可被魔法恒定术恒定,最低cl14,开销15000gp

高等反飞行法阵
学派:防护
环位:牧师7,法师7,德鲁伊7
施法时间:标动
距离:远距
区域:半径1里每施法者等级
成分:v,s,m(一块岩石)
持续时间:1小时每施法者等级
效果如同反飞行法阵,且该法术可被魔法恒定术恒定,最低cl16,开销20000gp

大魔法师卡拉泽在领导七城联盟抵抗恶魔入侵时很快便意识到,想要抵挡恶魔军团光靠高耸的城墙是远远不够的,因为恶魔不仅可以从地面进攻,它们也能依靠飞行和传送能力绕过人类的墙壁。因此这项法术便被研究而出。事实证明,它在后来的战争之中挽救了无数人类战士的性命。
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暗影法则 / Re: 亡命远征:情报官手册
« 最新帖子 由 马非鱼 今天17:37:00 »
派遣
你可以派遣你的操作员去执行任务;这些任务可以是长期或短期的。短期任务会立刻生效,且并不需要投骰。长期任务需要一段时间完成,而且可以由多位操作员轮流进行。一个任务同时只能分配一个操作员,且同一个操作员同时也只能进行一个任务。

优秀的情报官会在两者之间取得平衡以最大化他们对战役的影响力。有些时候某次战役行动会真的很需要多投一个骰子,还有些时候你可能非常需要多问一个问题。在利用你的操作员时,永远记得想想如何让他们发挥最大的价值。

引用
短期任务
对于短期任务,操作员往往会待在安全的情报中枢里以遥控的方式操作他们的侦察舰完成任务,因此不会带来任何风险,也不需要投骰。

◆恢复:操作员进行治疗和修整。移除操作员的负伤状态。
◆二次勘察:派遣你的操作员配合舰队的资源勘察队进行二次勘探,只要舰队还停留在当前星系,那么下次GM的资源勘察+1骰。
◆协助:派遣你的操作员协助军需官推进长期项目,你需要在军需官行动前行动才能执行该任务。为下次战役行动-长期项目+1骰。
◆收集情报:派出侦察舰调查某个任务或地点的详细信息,你需要在指挥官行动前行动才能执行该任务。此举允许指挥官从指挥官游戏手册里的情报问题列表中选择一个问题向GM提问,不论列表上说它需要多少情报。如果指挥官同意,你也可以在其提问期间进行提问。
引用
长期任务
对于长期任务,遥控的延迟会变得十分关键,因此操作员会进入侦察舰,通过神经接口与之直连,使之能以最优的状态完成相应任务。每项长期任务一次只能由一名操作员执行,因此每个战役阶段每项长期任务仅会投骰一次。但是,在下一个战役阶段,同一项长期任务可以由另一位操作员来接着前一位的进度继续执行。暂停某项长期项目一个或数个战役阶段并不会带来任何形式的惩罚。

当你为一项长期任务投骰时,如果此时执行该任务的是一位精英操作员,骰池底数为2D6,否则骰池底数为1D6。根据结果填充进程表(1-3:1格,操作员负伤;4/5:2格;6:3格;重大成功:5格)。如果一位已经负伤的操作员再次负伤,那么他/她就会牺牲。情报官可以通过招募长期任务来获得新的操作员(但不会是已经牺牲掉的那些)。

引用
强化任务(8格)
你的操作员利用情报网络增加一些任务能带来的好处。
完成效果:当GM生成任务时,告诉GM为指挥官决定专注的任务类型的任务奖励与任务惩罚各提升一级。要发动该完成效果,那种任务类型需要至少出现一次(否则留待下次)。

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扩张网络(8格)
你的操作员与其他舰队或民众建立联系,发展线人,进行情报交易,提升他们行事的便利程度。
完成效果:获得一个满足前置条件的网络升级项,该升级项的效果会立即生效。

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追踪设陷(8格)
追踪一个副官或臭名昭著者,或为它布设陷阱。如果它在当前星系,你的操作员会将它们找出来。如果不在,你的操作员会制造假情报/诱饵吸引它来到当前星系。
完成效果:下个任务列表必然包括一个突袭任务,其内容为攻击你所指定的某个副官或臭名昭著者。

引用
招募(8格)
操作员的人生是充满危险的,且通常以他们自己的死亡作为结局。如果一位操作员死亡,你可以通过这个长期任务招募一位替代品。
完成效果:如果你失去了一位或更多操作员,从上文中撤退过程中可招募的操作员中选择一位加入列表。你只能同时维持2位(如果你的网络扩容了,就是3位)操作员。

引用
调查(8格)
你的操作员提前前往舰队的下一个目的地以了解当地的传言、秘密和敌情。
完成效果:了解当地所有的特殊任务。如果指挥官已经消耗了情报以获得执行一项特殊任务的机会,那么你有权选择舰队将要执行其中的哪一个。如果舰队已经行军离开了你的目标地区,重置进程表。
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暗影法则 / Re: 亡命远征:情报官手册
« 最新帖子 由 马非鱼 今天17:34:25 »
侦察舰与操作员
你拥有2位初始操作员:一位普通操作员(在执行长期任务时投1骰)和一位精英操作员(在执行长期任务时投2骰)。建卡时可供选择的操作员只有瓦内特、海、温特。有些时候操作员会牺牲(详见“长期任务”的部分)。你也可以用新人来替代他(详见“长期任务”的部分)。如果你将你的情报网络升级扩容了,则你可以同时维持最多3艘侦察舰。

引用
“缝纫针”与瓦内特
侦察舰:这是一艘银灰色的梭型飞船,当其引擎启动时,只有在其正后方才会发现有一点暗淡的光特征。
操作员:瓦内特从未失手,她总会是精英操作员。初始可选操作员之一。

“老人”与海
侦察舰:无鲜明特征老式侦察舰,像是一艘飞翼型的民用飞船。
操作员:在进行扩张网络任务时,海每次可以在投骰结果增加的格数基础上额外让进程表前进一格。初始可选操作员之一。

“红芒”与温特
侦察舰:外表被执意涂成火一样的橙红色,有着极快的速度和传感距离。
操作员:温特不会在任何任务中负伤。初始可选操作员之一。

“顺风耳”与伊葛丽德
侦察舰:电子战特化机体,配有专门用于分析和筛选情报的智能助手,擅长监听。
操作员:当伊葛丽德进行收集情报任务时,她可以额外多问一个问题。

“独行者”与莉娅
侦察舰:第一艘可以独自进行星际跃迁的侦察舰,体积略大于其他侦察舰。
操作员:莉娅进行调查长期任务时+1骰。

“信使”与昂
侦察舰:可以在轨道上展开,只要操作员能坚持,就能在相当长的时间内充当轨道通讯中枢,允许操作员通过遥控无人机等方式辅助行动人员。
操作员:昂进行强化任务长期任务时+1骰。
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肥鸡骑士团 / Re: [自制房规]悲咕的pf1房规试做版v0.73
« 最新帖子 由 歌谣 今天17:33:32 »
新增专长:

劇透 -   :
新专长:钢铁护卫(战斗),先决条件为盾牌专攻,擅长盾牌,基础攻击加值6。
专长效果:只要你一手持有重盾或塔盾,你就能获得盗贼反射闪避职业能力的效果。与反射闪避不同的是,这种效果在你穿轻甲或者中甲时仍然生效。

新专长:致命灵巧(战斗)
先决条件:敏捷13
效果:当你挥动轻武器或其它享受武器娴熟专长效果的武器(如细剑)时,你可以在伤害检定中以敏捷调整值替代力量调整值。若你以副手挥动武器,敏捷调整值会受到和力量相同的限制。

新专长:精准突击(战斗)
先决条件:力量13,敏捷13,bab1,擅长盾牌.
效果:若你一手持用轻型或重型盾牌,一手持用轻型或单手武器,则你在回合开始时可以选择放弃你的ac盾牌加值。若你如此做,你获得等同于你放弃的盾牌加值数值的闪避ac加值,同时直到你的下个回合开始,你的攻击检定和伤害检定+1。你每有4bab,这个数字就再+1。另外,如果你使用该轻型/单手武器进行全回合攻击,在攻击结束后你可以以自由动作发起一次盾牌猛击。启用该专长不会影响基于盾牌的专长效果,如“拨挡飞箭”,“钢铁护卫”等。

新专长:挽弓如月(战斗,前置:13力量,擅长弓):在使用擅长的弓进行远程攻击时,可以用力量调整值代替敏捷来决定命中加值。

新专长:战斗巫师(War Mage)(战斗)(法术)
  专长效果:若你所施展的法术需要攻击检定,那么你可以使用主施法属性取代力量、敏捷来决定法术的近战或是远程攻击检定。
特殊:该法术可以被法师以”额外专长“职业能力选取。术士在获得血脉专长时也可以替换为获得本专长。

新专长:精通偷袭(improved sneak attack):先决条件:偷袭职业能力或类偷袭能力,bab1
专长效果:只要目标对你的攻击具有失手率,你便可对其发动偷袭。

新专长:高等偷袭(greater sneak attack):先决条件:精通偷袭,bab6
现在你可以对一般意义上免疫偷袭的生物发动偷袭,但只能造成一半伤害。任何基于偷袭的附加效果也只有一半生效。且如果你的偷袭目标正常而言免疫此类效果,他仍然免疫这些附加效果。

新专长:高速超魔(超魔),先决条件为法术辨识9级,能够施展自发法术。效果如下:你能以正常时间释放超魔后的自发法术。

新专长:神圣超魔(超魔),先决条件为引导能量,效果如下:你可以在施法时为法术附加一个你拥有的超魔专长的效果,这将花费1+超魔专长增加环数次的引导能量。该专长的效果不会使你消耗更高环级的法术位。你仅能将该专长应用于你获得引导能量能力的同一职业的法术上,且你必须能够释放超魔后的法术,才能够应用此专长。

新专长:疗伤圣剑
先决条件:圣疗职业能力
效果:你无需空出手即可进行圣疗,但你仍需要以你持用的物品接触你的目标以施展圣疗。

新专长:神力之触(先决条件:圣疗/堕落之触职业能力):你可以对30+圣武士等级x5尺内的目标使用圣疗.如果目标不自愿,你需要进行远程接触攻击检定。这个攻击被判定为射线。你仍需空出一只手进行圣疗。
特殊:若你同时选择了“疗伤圣剑”专长,则你无需空出手。

新专长:神圣之路
先决条件:牧师7级,崇神仪典
效果:你可以在你拥有7级,12级和15级牧师等级的时候分别获得你所选择的崇神仪典的第一,第二和第三神恩。且你可以自行决定获得哪一种类的仪典神恩,一旦决定不能修改。

新专长:长柄魔镰
很多除恶者的敌人都会犯下一个错误,那就是低估了她们镰刀的长度,而这个错误已经让无数恶魔魂归深渊。
先决条件:巨镰武器训练,罪业(杀戮)
效果:你使用巨镰时,触及增加5尺。

新专长:禁果魔法
除恶者与其他神职者的最大区别便是她们被批准学习已被龙神教廷指为禁忌的魔法,然而,食禁果者的责任,就是为世间背负罪孽。
先决条件:罪业(嫉妒)
效果:你习得新的除恶者可知法术,数量等同于你的罪业的数量。也就是说,你每得到一项罪业,便能多习得一个新的除恶者可知法术。该法术不能超过你现在可施放的法术的最大环级。

新专长:额外罪业
先决条件:七宗罪职业能力,除恶者5级
效果:你可以选择一项额外罪业,该专长可多次选择。
特殊:一个除恶者最多只能同时背负七项罪业,当她背负了第八个罪业的时候,她的阵营将偏斜为邪恶且不能以任何方式改变(也就是会成为前除恶者)。该专长选择之后不能以任何方式被重训。
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暗影法则 / 亡命远征:情报官手册
« 最新帖子 由 马非鱼 今天17:31:06 »
职责
◆派遣侦察舰:你可以派遣侦察舰执行任务。你可以选择简单的短期任务来获得短期收益,或是长期任务来启动一些大计划。如果你派遣侦察舰执行“长期任务”,你需要结算骰池并投骰。

引用
侦察舰:侦察舰并非一个新概念,但现在的它是一个为了能收集到仇敌情报的特定产品。小型,高速,热特征极小,集齐了人类最顶尖的传感器阵列和电子战配备,不具有战斗能力和防备能力,但是也不需要。相对而言,它对操作员的要求极高,在内部无活动空间,因此只能靠虚拟空间满足基本的精神需求。

操作员:侦察舰的操作员是人类世界中最为意志坚韧、反应敏捷的那批人。为了能和侦察舰实现近乎完美的同步,他们每个人都会接受侵入性极高的神经改造,当他们处于舰内时,他们就是侦察舰本身。每艘侦察舰都是根据它们操作员的思维特征度身定做的,因此如果操作员因故身亡,剩下的侦察舰也不会被寻常探测器更加优秀。
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肥鸡骑士团 / Re: [自制房规]悲咕的pf1房规试做版v0.73
« 最新帖子 由 歌谣 今天17:25:15 »
通用
劇透 -   :
1.任何力量达到13的角色获得“猛力攻击”专长的好处,任何敏捷达到13的角色获得“致命瞄准”的好处。所有角色获得“武器娴熟”和“寓守于攻”的好处。但是以上这些专长不再是可选专长。
若你因职业能力重复获得了“武器娴熟”,“猛力攻击”,“致命瞄准”等专长,你获得如下好处:
猛力攻击/致命瞄准:额外伤害额外+1
武器娴熟:你于近战攻击检定之中应用敏捷加值时,攻击检定与伤害检定额外+1

2.变体职业替换的职业能力如果替换后作用方式类似,则可以被相关的效果调整(如武器训练、激发勇气等)。
举例:凡是战士变体之中获得的类似于“在使用某武器组武器或某单一种类武器时命中与伤害得到+1加值,之后每四级额外+1。”描述的能力都可以被视为战士拥有着相应武器或武器组的战士武器训练,并可享受到武器训练的其他好处(如进阶武训等)。

3.所有要求信仰具体神明的职业和能力,无需信仰要求,只要你的阵营与其偏差不超过一格即可选取,所有信仰法术改为你与具体神明的阵营偏差不超过一格即可使用。但通常来说,你还是不能同时选取多个来自不同信仰的神明的能力。例如你如果已经选取了法拉斯玛相关的资源,你就不能再同时选取爱奥梅黛或者别的神明相关的资源了。
(说明:这是因为艾尔奇亚的信仰体系和格拉里昂有所不同,艾尔奇亚没有格拉里昂那么种类繁多的神明,在这里使用的关于神明信仰和领域相关的能力也和被信仰的神明没有什么关系。但是,这里的信仰和领域之类和神明相关的能力被视为一系列特殊的关于神术的修炼和使用方式,而这类方式被称为道途。每个道途往往对你所尊崇的价值观取向有着很大的关系。但是不同种类的道途通常都会因为修炼体系不同而无法兼容,因此你不能同时选取多项来自不同信(道)仰(途)的资源。)
dm有权依据扮演裁定角色的行为或理念与某神明差距过大,进而勒令pc不得使用这些能力。在这种情况下,将会提供免费重训的机会。

4.任意时刻,当你选择一个盗贼天赋/杀手天赋/忍术时,你可以选择一个盗贼天赋/杀手天赋/忍术替换。

5.现在,除非特殊说明,角色如果至少拥有1点对应能量抗力(如寒冷或火焰),或具有对应的“防护能量”效果,即可免疫一般意义上的环境伤害(如寒害与热害)。

6.投掷武器,现在投掷武器可以直接选择用力量调整代替敏捷来进行命中检定。

职业改动:
劇透 -   :
战士:
在1级时,战士获得战斗耐力为额外专长。

牧师:
在1级时,牧师获得选择导能和快速导能为额外专长,仅适用于拥有引导能量职业能力的牧师及其变体。

游荡者:
获得新职业能力:盗贼绝招,效果为:
游荡者在每偶数级时,可以在“技能专攻”(Skill Focus),“擅长XX”【名字中带有Proficiency】,“精通XX”【名字中带有improved】的专长中选择一个获得之。

反圣骑士:
职业能力变动:
阵营限制由混乱邪恶变为任意邪恶。
制裁善良变为制裁善良和中立,对善良和中立目标都可以产生效果。
堕落之触可以像圣疗一样以一个迅捷动作对自己使用,并且可以治疗自己而非造成伤害,即便自身会被负能量伤害。
引导负能量无论如何都可以治疗自己而非造成伤害。

专长更改:

劇透 -   :
1.近程射击:生效范围改为30+babx5尺。

2.闪避,灵活移动,跳跃攻击:合并为“灵活闪避”,先决条件为敏捷13
效果如下:你的AC得到+1的闪避加值,在你进出敌人的威胁范围并对抗对方的借机攻击时这个加值增加到+4。如果你失敏,你同时也失去这个加值。
你的bab达到4时,以一个全回合动作,你能够移动至多等同于你速度的距离并做一次单次的近战攻击,这不会触发你所攻击目标的借机攻击。你在攻击之前和之后都可以移动,但你在攻击前必须至少移动10尺,并且你移动的总距离不可以超过你的速度。你不可以使用此能力攻击在你回合开始时就和你相邻的敌人。

3.双武器攻击:效果变为:先决条件:敏捷15。
  专长效果:当你使用双武器攻击,主手的攻击检定减值减少2,副手则减少6。参见双武器战斗规则。且你在bab达到1时,获得以标准动作(而非整轮动作)进行双武器攻击的能力(仍需要承受双武器战斗的减值),bab达到6时获得第2次副手攻击(但有-5减值),且以双武器战斗时盾牌ac+1(如果你持用盾牌进行双武器格斗,则盾牌提供的ac加值额外+1),这个ac加值在你进行防御式攻击或全回合防御时增加至+2(或盾牌额外提供+2加值);bab达到11时获得第3次副手攻击(但有-10减值)。特殊的,你不能在使用双武器攻击时,同时运用任何需要标动发动攻击的能力,如要害打击,震慑拳之类。

4.双重切割:效果变为:先决条件:敏捷15,双武器攻击。
专长效果:你挥动双武器进行战斗时,主手武器和副手武器在伤害投骰中都获得你的完整力量修正。若你在同一轮内主手武器和副手武器的攻击都命中对手,则你可额外造成“1d10+1.5倍力量修正”的伤害。每轮你仅可造成此额外伤害1次。

5.双武器撕裂:效果变为:先决条件:敏捷15,双武器攻击,双重切割,致命灵巧。
若你使用娴熟武器进行双武器战斗,则可以选择在命中和伤害掷骰时用完整的敏捷修正取代力量修正。你造成双重切割的伤害的力量调整可以变为敏捷调整。

6.精通双武器攻击,高等双武器攻击,双武器防御:移除.

7.精准射击:不再需要“近程射击”作为先决条件,且在满足先决条件时同时视作“近程射击”。

8.精通擒抱,精通徒手打击:合并为“徒手战士”,效果如下:
你即使徒手也视同持有武器——当你徒手攻击敌人时,不会引发藉机攻击。如果你是中体型,你的徒手攻击现在造成1d6伤害,如果你是小体型,造成1d4伤害,并且可以选择造成致命或非致命伤害。当执行擒抱战技时,你不会引发藉机攻击。此外,你在擒抱敌人的战技检定上获得+2加值。当面临对手的擒抱战技时,你的CMD也会得到+2加值。该专长满足先决条件时同时视为“精通徒手打击”和“精通擒抱”。
通过职业能力获得的以上两个专长的,也被视为获得了徒手战士。

9.随手武器和随手投掷:合并为“随手战斗”,先决条件为“徒手战士”,敏捷13,效果如下:
你不会因为使用临时武器而受到任何减值。未武装的对手对你用临时武器进行的攻击都视为措手不及。你在投掷溅射武器的攻击骰上获得+1环境加值。该专长,满足先决条件时同时视为“精通徒手打击”与“精通擒抱”。

10.盾牌专攻(战斗):修改效果如下:先决条件为擅长盾牌,BAB+1。效果如下:你使用的任何种类盾牌的AC加值+1。对远程攻击(不包括法术效果,天生武器攻击,或大型远程武器)时,这个加值增加到+5。

11.高等盾牌专攻(战斗)修改效果如下:先决条件:盾牌专攻,盾牌熟练,8级战士。效果如下:你使用的任何盾牌AC+1。该加值与盾牌专攻给予的加值叠加。此外,盾牌专攻对远程武器的AC加值现在影响远程接触攻击(包括射线和类似的魔法效果)。

12.临时武器熟稔:先决条件中的BAB要求改为+6.效果修改如下:你在使用临时武器时不受任何减值。临时武器的伤害骰上升一个级别(例如1d4变为1d6)但最高仅到d8(双手临时武器则最高为2d6)。临时武器重击范围为20,重击倍率×2。当你的bab+8时,重击范围增加至19-20.

13.自然施法:先决条件现在改为感知13,能够施放变形子域法术或者【自然变身】职业特性。

14.移动射击,牵制射击:合并为新专长“一击脱离”,同时具有这两个专长的效果,并可在满足前置时同时视为这两个专长。

15.强韧加强/闪电反射/钢铁意志:同时具有精通强韧加强/精通闪电反射/精通钢铁意志的效果。移除精通强韧加强/精通闪电反射/精通钢铁意志。

16.精通快枪/高等快枪:合并,现在精通快枪同时具有两个专长的效果,但高等快枪的相关效果须待角色满足先决条件时才会生效。

17.坚韧/顽强/健壮:合并为“强壮”,同时具有三个专长的效果。任何给予这三个专长作为奖励专长的种族或职业能力现在直接给予“强壮”专长

18.顺势斩/大顺势斩:效果合并为顺势斩。
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肥鸡骑士团 / [自制房规]悲咕的pf1房规试做版v0.73
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一楼放说明:
说是房规试做但实际内容也基本上都是抄的,dm没这个脑子做如此高深的东西。参考了@三金喂二 、@夜梦云 、@文江、@心流和@草野 (排名不分先后)等人的房规和建议(感谢以上几位老师),还有大象房规的内容。写房规的核心目的是为了优化一下专长税,所以总的来说对于车卡方面的影响不大。但还是推荐持续关注本文,因为会持续更新一些奇特的世设相关资源。
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卖出:
剩57820眼可兑换积分,每十张可兑换1积分。

还剩金币*900,贵重品,每个金币可兑换1积分。
魔鬼辣薯片,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换5积分,50眼兑换。
白巧克力,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换5积分,50眼兑换。
黑巧克力,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换5积分,50眼兑换。
可乐,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换5积分,50眼兑换。
杂牌酒,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换10积分,100眼兑换。

粗铁太刀,白色单手太刀,攻击力+8,可兑换250积分。
断裂武士刀,白色单手太刀,攻击力+6,可兑换150积分。
断裂武士刀,白色单手太刀,攻击力+6,可兑换150积分。
混混指虎,攻击力+6,可兑换150积分。
混混铁锤,体积3,攻击力+6,力量需求10+,可兑换200积分。
混混砍刀,攻击力+6,可兑换200积分。
混混拳套,攻击力+6,可兑换200积分。
混混拳套,攻击力+6,可兑换200积分。
混混拳套,攻击力+6,可兑换200积分。
混混拳套,攻击力+6,可兑换250积分。
混混拳套,攻击力+6,可兑换250积分。
混混斧头,攻击力+5,可兑换150积分。
混混斧头,攻击力+5,可兑换150积分。
战斗斧头,攻击力+8,力量+1,可兑换250积分。
战斗斧头,攻击力+8,力量+1,可兑换250积分。
混混砍刀,白色单手刀,攻击力+6,可兑换200积分。

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