作者 主题: 【CRB,APG,LOCG】侏儒 Gnome  (阅读 19223 次)

副标题: 2021/12/22更新(RGB人就是我,我就是雷蛇侏儒!)

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【CRB,APG,LOCG】侏儒 Gnome
« 于: 2019-09-04, 周三 23:29:37 »
APG部分整理自http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=120067.msg1070719#msg1070719



侏儒 Gnome
侏儒 类人生物
来源 核心规则书 Core Rulebook


很久以前,早期的侏儒祖先从第一世界——精类的国度——移民而来。虽然第一批侏儒流浪到格拉利昂的原因尚不明确,但这种血统在现代侏儒中展现出了奇思妙想、癖好古怪、狂热痴迷以及某些人认为是天真的性情。这些特质在他们的身体特征中表现得更加明显,纤细的四肢、五颜六色的毛发、和极富表现力的童颜,都进一步反映了它们源于异世。

侏儒们总是渴望着新鲜体验,不断地在精神层面和肉体层面上游历,以此来逃避那威胁着全体族民的可怕疾病。这种苦难——白化症——会侵袭那些失去梦想、创新,没能投身新的体验的侏儒,因为他们缺失了来自第一世界的关键的魔法本质。侏儒会根据生活的区域选定魔法根源,通常是与自身妖精血脉对应的原能魔法,但除非用新的经历来补充这种魔法,否则这仍不足以避免白化症。白化症会如字面意义一般慢慢地让侏儒的体色流失殆尽,让他们陷入深沉的抑郁,并最终夺去他们的生命。罕有侏儒能幸免于难,成为被称为白化者的、阴郁而又睿智的幸存之人。

如果你期望具有无限热情、对品德和生命抱有异样而轻率看法的角色,那扮演侏儒就对了。


你也许……
  • 热爱学习,在没有任何预兆的情况下从一个学习领域跳到另一个学习领域。
  • 在全盘考虑前先下手为强。
  • 快速地说话、思考、行动,对那些跟不上的人失去耐心。

别人也许……
  • 欣赏你的热情和应对突发情况的能力。
  • 试图了解你的动机或适应你那快速的思维跳跃。
  • 认为你不可理喻、反复无常、不堪重用、甚至轻率鲁莽。

体貌描述
大多数侏儒站着也只有3尺多高,比人类小孩重上一点。他们皮肤、毛发和眼睛天生的颜色都多种多样。尚未开始白化的侏儒,头发和眼睛可能是除了白色以外的任何颜色,其中最普遍的是那些鲜艳的颜色。肤色的范围略窄,一般趋向于土黄色或粉色,尽管有时会是绿色、黑色或淡蓝色。侏儒的大眼睛和密集的面部肌肉使他们的情绪极富表现力。

侏儒会在18岁达到生理成熟,尽管许多人在成年后仍保持着孩子般的好奇心。理论上只要一名侏儒一直避免白化症的侵袭,她就可以活到任意岁数。但实际上罕有侏儒能活到400岁以上。


社会
尽管大多数侏儒采用了他们住地的某些文化习俗,但其实他们倾向于挑挑拣拣,让他们的社区适应自己的精类逻辑。这通常导致大多数侏儒社区最终几乎都完全由侏儒组成,其他人会因为对侏儒式政治的迷惑而迁往其他地方。侏儒们几乎没有完全属于自身的文化。格拉利昂的地表不存在侏儒王国或城邦,即使真有那么一个国家,侏儒也只会不知所措。

由于生性所需,罕有侏儒会白头偕老,他们更愿意让关系友好地顺其自然下去,从而更好地用新的体验来避免白化。尽管侏儒家庭规模通常较小,但许多侏儒社区却会共同抚养孩子,让家庭间的界限不断变化。当成年人离开定居点时,那些没有亲属的青少年有时会跟随离去,组建成收养家庭一起旅行。


阵营和宗教
尽管侏儒们是随性的谎话精,动机和手段令人费解,但至少许多人会试图让世界变得更加美好。他们容易产生强烈的情感,因此通常善良但鲜于守序。侏儒最常信仰重视个性和自然的神灵,如凯登凯连、黛丝娜、哥兹莱和纱琳。

冒险者
对于大多数侏儒来说,冒险并非必要。冒险中的侏儒经常搜集纪念品,以此来铭记并重温那些最激动人心的往事。

侏儒通常会考虑艺人、商人或游浪儿背景。此外,动物知音、酒保、赌徒和修补匠背景也十分合适。

侏儒与魔法的联系使得施法职业特别适合你,尤其是那些与你的内在原能法术传统相符的职业,如德鲁伊或原能术士,尽管秘源侏儒可能会选择其他职业。


名字
侏儒的名称非常复杂,有着很多音节。他们不太在意家族姓氏,大多数孩子纯粹是在父母的心血来潮下获得的名字。侏儒基本不会担心自己的名字发音太过简单,他们也常用短小的昵称。有些人甚至会收集并记下这些昵称。在侏儒中,越短的名字越女性化。

范例名字
阿布罗施特 Abroshtor,巴斯塔格雷 Bastargre,贝雪 Besh,菲吉特 Fijit,哈伦加洛姆 Halungalom,克罗姆尼特 Krolmnite,涅奇 Neji,玛捷特 Majet,小圆 Pai,珀施门特 Poshment,葵柯 Queck,特丽歌 Trig,扎祖科特 Zarzuket,加奎米耶 Zatqualmie


侏儒数据

生命值 8 | 体型 小型 | 速度 25尺

属性提升
体质,魅力,自选

属性缺陷
力量

语言
通用语、侏儒语、木族语,数量等于你的智力调整值(若为正)的额外语言,从以下语言中选取:龙语、矮人语、精灵语、地精语、巨人语、兽人语和其它可用语言(例如你所在地区的语言)。

昏暗视觉 Low-Light Vision
你可以在昏暗光照下正常视物,就如在明亮光照下一般,你忽略昏暗光照造成的隐蔽状态。


侏儒传承

你在1级时选择一项传承,以反映由你的先祖传给你的,或是在你出生或成长的环境中你的族裔常有的能力。你只能拥有一项传承且无法更换。传承与文化或种族不同,尽管某些文化或种族可能对不同传承的有着不同数量的成员。


核心规则书 Core Rulebook

幻身侏儒 Chameleon Gnome
也许是因为潜藏的魔法,你的肤色和发色可以变幻自如。你可以缓慢地改变自己身体的光泽和颜色,不仅可以变得浑身上下五颜六色,还可以显现出花纹和七彩图案。一个动作能做到微小的局部变换,而一小时能让你全身焕然一新。睡着时,你的体色会随梦变幻,每天都带给你一个异彩纷呈的清晨。当你身处的环境颜色与你的体色相似时(例如森林中的叶绿色),你可以用一个动作来进行微小的局部调整,让你融入周围环境当中。这会给你的隐秘检定带来+2环境加值,直到你周围环境的颜色或纹理发生变化。

精类侏儒 Fey-touched Gnome
你体内的精类血统是如此的强烈以至于你确实就是一个精类。除了侏儒和类人生物,你还会获得精类特征。从原能法术列表中选择一个戏法,你可以将其作为内在原能法术随意施放。戏法会升阶到一半于你等级的环级,向上取整。

每天一次你可以通过冥想来调整自身与第一世界的联系,以更换为同一列表中的另一个戏法;这是一个需要消耗10分钟且带有专注特征的行动。


暗影侏儒 Umbral Gnome
无论是由于与黑暗或阴影精类的联系,还是继承自地底深处、又被称为地侏 svirfneblin 的侏儒,亦或是其他原因,你可以在完全的黑暗中视物。你获得黑暗视觉。

秘源侏儒 Wellspring Gnome
另一种魔法对你的影响盖过了你体内精类血脉带来的原能魔法的影响。这种联系的来源可能是一个异能位面或一首异能古曲;神、天界生物或恶魔;法师战争遗留下来的魔法污染;也可能是古老的符文魔法。

选择奥术、神术或异能。你获得此魔法根源法术列表中的一个戏法。你可以将它作为你所选根源的内在法术随意施放。戏法会升阶到一半于你等级的环级,向上取整。每当你因侏儒族裔专长而获得内在原能法术时,将其根源从原能改为你所选择的根源。



角色指南 Character Guide

活泼侏儒 Vivacious Gnome
你与流经第一世界的正能量有着难以置信的紧密联系,这使得用负能量攻击你的生命力变得更加困难。你获得的一半于你等级的负能量抗性(最低1点)。当你陷入毁灭状态时,判断该状态的效果时状态值比原本低1点(毁灭1无效果,毁灭2让你在濒死值达到3时死亡,以此类推)。


侏儒专长

1级时,你获得一项族裔专长,之后每4级你再额外获得一项族裔专长(5、9、13、17级时)。作为一个侏儒,你能选取以下族裔专长。

引用
1级专长稀有度先决条件效果
Animal Accomplice
动物友伴
常见你与一只小动物亲密无间,并建立了魔法的联结
Burrow Elocutionist
掘地之声
常见你意识到泥土间的生物会将悉索声当作它们独特的语言
Empathetic Plea
动情恳求
常见受训于交涉在经过练习后,你畏缩的样子或者像小奶狗一样水汪汪的眼神会引起攻击者的移情反应
Fey Fellowship
精类友谊
常见你与精类强大的联系既让你能和第一世界的生物温和相处,又总能成为你识破他们诡计的工具
First World Magic
第一世界魔法
常见和精类一样,你与第一世界的联结让你获得了一个内在原能法术
Gnome Obsession
侏儒式狂热
常见你或许生性轻浮,但是只要有个主题引起了你的注意,你就会头脑发热
Gnome Polyglot
侏儒巧言
常见你的广泛旅行、好奇心和对学习的热爱有助于你快速学习语言
Gnome Weapon Familiarity
侏儒武器熟悉
常见你钟爱那些与你的族民有关的不寻常的武器,例如有着弯曲和奇特形状的刀刃
Grim Insight
冷酷洞察
常见暗影侏儒传承其他人试图吓唬你的行为总会增加你对你潜在的敌人的了解,然后你就可以利用这些了解
Illusion Sense
感知幻术
常见你的祖先天天与幻术打交道,让觉察这种魔法成为了你的第二本能
Inventive Offensive
新奇攻势
常见受训于工艺你可以临时装配你的武器,让它以意想不到的方式发挥作用
Life-Giving Magic
赋生魔法
常见内在魔法的涌动让你的身体焕然一新
Natural Performer
天生艺人
常见娱乐活动对你来说如同天性
Razzle-Dazzle
夺目炫光
常见你花了很多时间来练习对光的操控,刀刃的反光被化为武器,魔法所产生的亮度也被提升到了非常规的程度
Theoretical Acumen
理论敏锐
常见你研究一个生物的形态和行为,以推测克服其优势的可能方法
Unexpected Shift
意外闪现
常见你的超自然联结有时会让你在受到威胁时脱离现实,消失几秒钟再重新出现——通常会同时震惊到你和你的敌人
Vibrant Display
活力外显
常见幻身侏儒传承尽管大多数侏儒的颜色是静态的或缓慢变化的,但你可以让你的头发、眼睛和皮肤的颜色快速闪烁并随机爆发
5级专长稀有度先决条件效果
Animal Elocutionist
动物之声
常见掘地之声你听见的动物之声绝非无意的噪音,而是在沟通交流,你还能以此回应
Eclectic Obsession
广博痴迷
常见侏儒式狂热你对刺激的渴望使你从一种追求转向另一种追求,并给予了你对无数工艺和专业知识的一知半解
Energized Font
充能术型
常见聚能池,获得自侏儒传承或族裔专长的内在法术,与之法术根源相同的聚能法术你导出的魔法增加了你可使用的聚能能量
Gnome Weapon Innovator
侏儒武器先驱
常见侏儒武器熟悉你使用不寻常的武器时效果拔群
Intuitive Illusions
直觉幻象
常见感知幻术幻术魔法对于你来说如同本能,以至于你可以毫不费力地维持你的魔法诡计
Natural Illusionist
天生幻术师
常见感知幻术通过利用第一世界的魔法,你可以吸取那个可塑世界的一部分来创造一个令人信服的幻觉
Project Persona
投影伪装
常见在其他人绞尽脑汁往护甲上蚀刻花纹时,灵动的思维和大胆的性格使你能够在自己平平无奇的盔甲上投影出更加合适的伪装
9级专长稀有度先决条件效果
Cautious Curiosity
谨慎好奇
常见获得自侏儒传承或侏儒族裔专长的奥术或异能内在法术你习得了一些奇淫技巧来让自己在不被注意的情况下陷入或摆脱麻烦
First World Adept
第一世界能手
常见掌握至少一个内在原能法术你的精类魔法日渐强大
Fortuitous Shift
偶发闪现
常见意外闪现你对超自然消失的发生变得更加适应
Life Leap
生命之跃
常见你在转瞬间便穿过了由一个活物占据的空间,在鲜艳的彩光中出现在它另一侧
Vivacious Conduit
活力流转
常见你与第一世界的联系已近成熟,它的正能量汹涌地灌入你的体内
13级专长稀有度先决条件效果
Gnome Weapon Expertise
侏儒武器专擅
常见侏儒武器熟悉你身为侏儒的亲切感和职业训练相结合,让你掌握了侏儒武器的至高技巧
Instinctive Obfuscation
应激重影
常见获得自侏儒传承或侏儒族裔专长的奥术或异能内在法术你体内的魔力对威胁产生了直觉性的反应
17级专长稀有度先决条件效果
Homeward Bound
归乡跃迁
常见你与第一世界的联系在体内的共鸣比其他大多数侏儒更加强烈,这使得你能够跨越主物质位面与第一世界间的门扉


核心规则书 Core Rulebook

动物友伴 Animal Accomplice | 专长 1
侏儒

你与一只小动物亲密无间,并建立了魔法的联结。你得到一只魔宠。你可以自由选择动物类型,但大多数侏儒都会选择能掘地的动物。

掘地之声 Burrow Elocutionist | 专长 1
侏儒

你意识到泥土间的生物会将悉索声当作它们独特的语言。你可以对拥有掘地速度的动物,如獾、地鼠、鼹鼠和草原犬鼠等,提出问题、接收回答、并使用交涉技能。由GM决定此能力对哪些动物适用。

精类友谊 Fey Fellowship | 专长 1
侏儒

你与精类强大的联系既让你能和第一世界的生物温和相处,又总能成为你识破他们诡计的工具。你对于精类的察觉检定和豁免投骰获得+2环境加值。

此外,每当你在社交场合遇到一个精类生物时,你可以立即尝试交涉检定以对该生物建立印象而无需进行1分钟的交谈。此检定受到-5减值。如果失败,你还可以进行1分钟的对话并在结束时再尝试一次检定,而不接受原本失败或大失败的结果。


特殊 如果你拥有自来熟 Glad-Hand 技能专长,且目标为精类时,你立即尝试的交涉检定不会受到减值。

第一世界魔法 First World Magic | 专长 1
侏儒

和精类一样,你与第一世界的联结让你获得了一个内在原能法术。从原能法术列表中选择一个戏法。你可以将其作为内在原能法术随意施放。戏法会升阶到一半于你等级的环级,向上取整。

侏儒式狂热 Gnome Obsession | 专长 1
侏儒

你或许生性轻浮,但是只要有个主题引起了你的注意,你就会头脑发热。选择一种学识技能。你对该技能的熟练度达到受训程度。2级时,你在所选学识和背景给予的学识技能上的熟练度达到专家。7级时,你在这些学识技能上达到大师熟练度,并在15级时达到传奇熟练度。

侏儒武器熟悉 Gnome Weapon Familiarity | 专长 1
侏儒

你钟爱那些与你的族民有关的不寻常的武器,例如有着弯曲和奇特形状的刀刃。你受训于大砍刀和反曲刀。

此外,你还可用反曲刀和所有罕见的侏儒武器。在确定你的熟练度时,军用侏儒武器视为简易武器,进阶侏儒武器视为军用武器。


感知幻术 Illusion Sense | 专长 1
侏儒

你的祖先天天与幻术打交道,让觉察这种魔法成为了你的第二本能。你对抗幻术的察觉检定和意志豁免获得+1环境加值。当你身处一个可以不相信的幻术10尺范围内时,即便你没有花费动作和它以某种方式互动,GM也需进行一次秘密检定来判断你是否不相信它。

动物之声 Animal Elocutionist | 专长 5
侏儒
先决条件 掘地之声

你听见的动物之声绝非无意的噪音,而是在沟通交流,你还能以此回应。你可以与所有动物交谈,不再限于有掘地速度的动物。你对动物建立印象时+1环境加值(通常使用交涉技能)。

充能术型 Energized Font【A】 | 专长 5
侏儒
频率 每天一次
先决条件 聚能池,获得自侏儒传承或族裔专长的内在法术,与之法术根源相同的聚能法术

你导出的魔法增加了你可使用的聚能能量。你回复1点聚能点,不能超过正常的最大值。

侏儒武器先驱 Gnome Weapon Innovator | 专长 5
侏儒
先决条件 侏儒武器熟悉

你使用不寻常的武器时效果拔群。当你用大砍刀、反曲刀或侏儒武器造成重击时,可用武器的重击专精效果。

第一世界能手 First World Adept | 专长 9
侏儒
先决条件 掌握至少一个内在原能法术

你的精类魔法日渐强大。你获得妖火术 faerie fire和隐形术 invisibility 作为2环内在原能法术。每天你可以使用这些内在原能法术各一次。

活力流转 Vivacious Conduit | 专长 9
侏儒

你与第一世界的联系已近成熟,它的正能量汹涌地灌入你的体内。如果你休息了10分钟,你会获得(1/2等级 X 体质调整值)点生命值。这可以和你由治疗伤害行动所受到的治疗叠加。

侏儒武器专擅 Gnome Weapon Expertise | 专长 13
侏儒
先决条件 侏儒武器熟悉

你身为侏儒的亲切感和职业训练相结合,让你掌握了侏儒武器的至高技巧。每当你的职业特性让你在给定武器上达到专家或更高的熟练度时,你都在受训的大砍刀、反曲刀和侏儒武器上达到同等熟练度。


进阶玩家指南 Advanced Player's Guide

动情恳求 Empathetic Plea | 专长 1
侏儒 听觉 情绪 心灵 视觉
先决条件 受训于交涉
触发 你被一个生物攻击,而你还未对其作出敌对行为。你必须在该生物投掷其攻击之前使用此反应动作。

在经过练习后,你畏缩的样子或者像小奶狗一样水汪汪的眼神会引起攻击者的移情反应。尝试1次交涉检定对抗攻击者的意志DC。

引用
大成功 该生物收回攻击,浪费其动作,且直至它的下个回合开始为止无法对你使用敌对动作。
成功 触发动作的打击以及直至它的下个回合开始为止所有对你作出的打击都会在伤害上承受-2环境减值。若你在交涉上的熟练度为专家,此减值为-4点;大师为-6点;传奇为-8点。
失败 该生物的攻击不受影响,而且在接下来的24小时内免疫你的动情恳求。
夺目炫光 Razzle-Dazzle【F】 | 专长 1
侏儒
频率 每小时一次
触发 你让一个生物陷入目盲或目眩

你花了很多时间来练习对光的操控,刀刃的反光被化为武器,魔法所产生的亮度也被提升到了非常规的程度。你对目标造成的目盲或目眩状态的持续时间延长1轮。

投影伪装 Project Persona【A】 | 专长 5
侏儒 专注 幻术 原能 视觉

在其他人绞尽脑汁往护甲上蚀刻花纹时,灵动的思维和大胆的性格使你能够在自己平平无奇的盔甲上投影出更加合适的伪装。你改变自身护甲的形状和外观,使其看起如同你想象出的普通或精致服装一般。护甲的数据不会改变。只要你保持清醒且穿戴着护甲,此效果就会持续下去。生物可以通过搜索或碰触你的护甲不相信你的幻觉。此检定的DC等于你的意志DC。

谨慎好奇 Cautious Curiosity | 专长 9
侏儒
先决条件 获得自侏儒传承或侏儒族裔专长的奥术或异能内在法术

你习得了一些奇淫技巧来让自己在不被注意的情况下陷入或摆脱麻烦。你获得误导术 misdirection 和沉默术 silence 作为2环奥术或异能内在法术。这些法术的根源必须与你在用于先决条件中的侏儒族裔选项的根源相符。你每日可以施放每个法术1次,且只能以自己为目标。

生命之跃 Life Leap【A】 | 专长 9
侏儒 移动 死灵 传送
需求 你必须与一名活物相邻。

你在转瞬间便穿过了由一个活物占据的空间,在鲜艳的彩光中出现在它另一侧。你从当前位置移动至仍旧与相同活物相邻的另一个位置,此位置位于该生物所占据空间的对侧或对角。要判断位置是否正确,请使用与夹击相同的规则判断:从两个位置中心连一条线,该线必须穿过敌人空间的对边或者对角。

你利用目标的生命力进行穿越,出现在选定的位置;这不会触发那些由移动触发的反应动作。你必须能够看到目的地,而且你移动的距离不能超出自身速度所能允许的范围。


应激重影 Instinctive Obfuscation【R】 | 专长 13
侏儒 幻术 视觉
频率 每天一次
先决条件 获得自侏儒传承或侏儒族裔专长的奥术或异能内在法术
触发 你被一名对手攻击。

你体内的魔力对威胁产生了直觉性的反应。你获得镜影术 mirror image 的效果,但仅有2个幻象而非原本的3个。此行动的根源与你在用于先决条件中的侏儒族裔选项的根源相符。

归乡跃迁 Homeward Bound | 专长 17
侏儒
频率 每两周一次

你与第一世界的联系在体内的共鸣比其他大多数侏儒更加强烈,这使得你能够跨越主物质位面与第一世界间的门扉。你获得异界传送 plane shift 作为原能内在法术。你每周能施放该法术两次。这只能用于在第一世界和主物质位面间来回旅行。由于你的身体天生与第一世界的共鸣,你本人便可以作为法术的器材,且不需要共鸣音叉 tuning fork。


角色指南 Character Guide

侏儒巧言 Gnome Polyglot | 专长 1
侏儒

你的广泛旅行、好奇心和对学习的热爱有助于你快速学习语言。你学习三种新语言,从你可用的常见和罕见语言中选取。这些语言与你的其它语言采用相同的形式(手语或口语)。当你选取额外语言 Multilingual 专长时,你能学习三种新语言,而非两种。

冷酷洞察 Grim Insight | 专长 1
侏儒
先决条件 暗影侏儒传承

其他人试图吓唬你的行为总会增加你对你潜在的敌人的了解,然后你就可以利用这些了解。如果你在对抗恐惧效果的豁免检定中成功,你获得大成功作为代替,并且恐惧效果的来源对你陷入措手不及,直到你的下个回合结束。

新奇攻势 Inventive Offensive【AAA】 | 专长 1
侏儒
先决条件 受训于工艺

你可以临时装配你的武器,让它以意想不到的方式发挥作用。当你使用此能力时,将以下武器特征之一添加到你使用的近战武器上:致命d6、缴械、非致命、推撞、绊摔、多用B、多用P 或多用S。你不能添加该武器已有的特征。该武器会保留此特征,直到你成功命中并使用该武器造成伤害。该武器仅在你使用时保留此特征,并且你在任何时候都只能以这种方式修改一件武器。

如果你在工艺上具有专家熟练度,则可以以2动作使用此专长。如果你在工艺上具有传奇熟练度,则可以在使用此专长时应用列表中的两个武器特征。


赋生魔法 Life-Giving Magic【R】 | 专长 1
侏儒
频率 每分钟一次
触发 你施放一个获得自侏儒传承或族裔专长的内在法术

内在魔法的涌动让你的身体焕然一新。你获得一半于你等级的临时生命(至少为1),直到你的下个回合结束。

天生艺人 Natural Performer | 专长 1
侏儒

娱乐活动对你来说如同天性。你受训于表演,并获得一项1级表演技能专长。

理论敏锐 Theoretical Acumen【F】 | 专长 1
侏儒
频率 每天一次
触发 你在一个用以分辨生物的回忆知识技能检定中成功

你研究一个生物的形态和行为,以推测克服其优势的可能方法。在你的下个回合结束前一次,你可以使用触发检定的技能调整值代替以下调整值:对抗该生物的一个能力的豁免调整值,搜索该生物的察觉调整值,对该生物使用虚招的欺骗调整值,或对该生物使用挫败士气的威吓调整值。或者,你可以使用触发检定中使用技能的DC代替你的AC用于对抗该生物的一次攻击。

意外闪现 Unexpected Shift【R】 | 专长 1
侏儒
触发 你将要受到一次攻击、法术、或其它效果的伤害。

你的超自然联结有时会让你在受到威胁时脱离现实,消失几秒钟再重新出现——通常会同时震惊到你和你的敌人。进行DC16的纯骰检定。成功时,你对触发效果获得等于你等级的伤害抗性,对抗该效果的豁免检定获得+2环境加值直到你的下个回合开始,你还会陷入1轮的目眩状态。

活力外显 Vibrant Display | 专长 1
侏儒
频率 每10分钟一次
先决条件 幻身侏儒传承

尽管大多数侏儒的颜色是静态的或缓慢变化的,但你可以让你的头发、眼睛和皮肤的颜色快速闪烁并随机爆发。每10分钟一次,当你使用虚招动作时,你可以将你的欺骗检定结果与所有相邻生物的察觉DC进行比较,而不仅仅是近战范围内的一个生物。对每个目标分别判断检定结果。

这些变化并不精确且通常是短暂的,所以虽然它们允许你以不可预测的方式定期改变你的外观,但它们在提供伪装或帮助伪装方面几乎没有用处。


广博痴迷 Eclectic Obsession【A】 | 专长 5
侏儒
频率 每天一次
先决条件 侏儒式狂热

你对刺激的渴望使你从一种追求转向另一种追求,并给予了你对无数工艺和专业知识的一知半解。你回忆你所学过的片段,暂时受训于你选择的一项学识技能。该熟练度持续10分钟,或者直到你在该技能的检定中大失败为止。由于此熟练度是暂时的,因此你不能将其用作永久角色选项(如专长或技能提升)的先决条件。

直觉幻象 Intuitive Illusions【F】 | 专长 5
侏儒
频率 每天一次
先决条件 感知幻术
触发 你的回合开始。

幻术魔法对于你来说如同本能,以至于你可以毫不费力地维持你的魔法诡计。你获得维持法术动作的效果,以延长你的一个激活的幻术法术的持续时间。

天生幻术师 Natural Illusionist | 专长 5
侏儒
先决条件 感知幻术

通过利用第一世界的魔法,你可以吸取那个可塑世界的一部分来创造一个令人信服的幻觉。每天一次,你可以施展幻象伪装 Illusory Disguise、伪装物件 Item Facade或腹语术 Ventriloquism。7级时,该法术提升至2环,此后每2级,该法术再提升一个额外环级。

偶发闪现 Fortuitous Shift | 专长 9
侏儒
先决条件 意外闪现

你对超自然消失的发生变得更加适应。你的意外闪现专长的纯骰检定DC降低到11,且你成功时不再目眩。
« 上次编辑: 2023-06-14, 周三 00:18:34 由 原子能青蛙 »
更好的美工、格式、翻译、润色建议随时欢迎。

离线 norths

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Re: 【CRB】侏儒(Gnome)
« 回帖 #1 于: 2019-10-27, 周日 21:55:07 »
侏儒传承少翻了一个Wellspring Gnome啊
CG | HP 16/16 | AC 14(12 tch,12 fl) | CMD 11 | F1 R2 W4 | 先攻+2 | 侦察 6/察言观色2  | 昏暗视觉 | 奥5/5 | 神4/5
伙伴 | HP 8/8  | AC 20(16 tch,14 fl) | F2 R7 W1 | 先攻+4 | 侦查7 | 昏暗视觉

离线 连桑

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Re: 【CRB】侏儒(Gnome)
« 回帖 #2 于: 2019-11-09, 周六 11:23:39 »
侏儒传承少翻了一个Wellspring Gnome啊
贴漏了,感谢
更好的美工、格式、翻译、润色建议随时欢迎。

线上 璀璨星炬

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Re: 【CRB,APG,LOCG】侏儒 Gnome
« 回帖 #3 于: 2022-01-02, 周日 17:29:04 »
9级专长:第一世界适性
原文中“First World Adept”是“adj. 熟练的;擅长…的
n. 内行;能手”的意思

adapt 才是“适应性”
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

离线 连桑

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Re: 【CRB,APG,LOCG】侏儒 Gnome
« 回帖 #4 于: 2022-01-03, 周一 23:15:40 »
9级专长:第一世界适性
原文中“First World Adept”是“adj. 熟练的;擅长…的
n. 内行;能手”的意思

adapt 才是“适应性”
受教了,感谢,已改为第一世界能手(虽然感觉不是很恰当)
更好的美工、格式、翻译、润色建议随时欢迎。

离线 萨斯

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Re: 【CRB,APG,LOCG】侏儒 Gnome
« 回帖 #5 于: 2022-04-11, 周一 10:48:09 »
引用
赋生魔法 Life-Giving Magic【R】 | 专长 1
侏儒
频率 每分钟一次
触发 你施放一个获得自侏儒传承或族裔专长的内在法术
内在魔法的涌动让你的身体焕然一新。你获得一半于你等级的临时生命,直到你的下个回合结束。


剧透 -   :
The upwelling of innate magic refreshes your body. You gain a number of temporary Hit Points equal to half your level (minimum 1) that last until the end of your next turn.

赋生魔法 Life-Giving Magic【R】 | 专长 1
侏儒
频率 每分钟一次
触发 你施放一个获得自侏儒传承或族裔专长的内在法术
内在魔法的涌动让你的身体焕然一新。你获得一半于你等级的临时生命(至少 1),直到你的下个回合结束。


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Re: 【CRB,APG,LOCG】侏儒 Gnome
« 回帖 #6 于: 2022-04-12, 周二 08:52:30 »
引用
赋生魔法 Life-Giving Magic【R】 | 专长 1
侏儒
频率 每分钟一次
触发 你施放一个获得自侏儒传承或族裔专长的内在法术
内在魔法的涌动让你的身体焕然一新。你获得一半于你等级的临时生命,直到你的下个回合结束。


剧透 -   :
The upwelling of innate magic refreshes your body. You gain a number of temporary Hit Points equal to half your level (minimum 1) that last until the end of your next turn.

赋生魔法 Life-Giving Magic【R】 | 专长 1
侏儒
频率 每分钟一次
触发 你施放一个获得自侏儒传承或族裔专长的内在法术
内在魔法的涌动让你的身体焕然一新。你获得一半于你等级的临时生命(至少 1),直到你的下个回合结束。



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Re: 【CRB,APG,LOCG】侏儒 Gnome
« 回帖 #7 于: 2023-02-27, 周一 02:02:14 »
传承还少了Sensate Gnome
You see all colors as brighter, hear all sounds as richer, and especially smell all scents with incredible detail. You gain a special sense: imprecise scent with a range of30 feet. This means you can use your sense of smell to determine the exact location of a creature (as explained on page 465). The GM will usually double the range if you’re downwind from the creature or halve the range if you’re upwind. In addition, you gain a +2 circumstance bonus to Perception checks whenever you’re trying to locate an undetected creature that is within the range of your scent.

离线 原子能青蛙

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Re: 【CRB,APG,LOCG】侏儒 Gnome
« 回帖 #8 于: 2023-06-13, 周二 23:51:02 »
侏儒专长:兽语者 Animal Elocutionist
和驯兽师变体:兽语者 Beast Speaker

译名冲突,侏儒专长Animal Elocutionist 改为“动物之声”

同样的,因为是Animal Elocutionist 的前置专长,且命名法一样,因此BURROW ELOCUTIONIST改为“掘地之声”
« 上次编辑: 2023-06-14, 周三 00:17:49 由 原子能青蛙 »
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