作者 主题: [Dragon #381] 鍛兵機關術士(The Warrior Forge Artificer)  (阅读 12618 次)

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离线 黑夜蝙蝠

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作者:Rodney Thompson
插畫:Eric Belisle

  《艾伯倫玩家指南》裡展現了戰匠機關術士與鎔鑄機關術士。本文則增加了鍛兵機關術士,他們能將盟友變成為已所用的真正兇器,並將強力的法術注入盟友的盔甲內,使盟友們成為他在戰場上的代理人。

鍛兵機關術士
  鍛兵機關術士從遠處戰鬥,他們遠離前線並使用法器與遠程武器攻擊來傳遞傷害。鍛兵機關術士能將盟友化為自己的武器,而他同時也能給予盟友們防禦加值,讓隊友們在前線減少一名近戰角色而倍感壓力的情況下支撐的更久。將智力設為你的最高屬性值,睿智則是第二高屬性。此發展不但對法器使用者來說是有力的走向,對武器使用者來說也是,而你能自由選擇混合與搭配。

新的治療注射
  當你創造機關術士時,你能選擇以「防護合劑」威能替換「抗性製劑(Resistive Formula)」威能(見《艾伯倫玩家指南》第45頁)。若你這麼做,便能如同使用其它治療注射般來使用「防護合劑」治療注射,包含注射劑的使用次數與補充。若你選擇「防護合劑」,你便不能再創造「抗性製藥」治療注射。

治療注射:防護合劑(Healing Infusion: Shielding Elixir) 機關術士職業特性
 你謹慎地準備一劑能抵抗傷害的配方,將其注射入目標的體內。
 遭遇(特殊)奧術
 次要動作   近程 爆發5(11級時為10,21級時為15)
 目標:你或爆發內的一位盟友。
 效果:目標對以下傷害類型獲得抗力5直到遭遇結束:寒冷、火焰、力場、閃電、闇蝕、毒素、光耀或雷鳴。目標能以自由動作結束此加值,變成免疫該傷害類型直到目標的下回合結束。
  11級:抗力10。
  21級:抗力15。
 特殊:你在每次遭遇可以使用兩支治療注射液,但每輪只能使用一支。到達第16級時,你在每次遭遇可以使用三支治療注射液,但每輪只能使用一支。

法術
超凡寒氣(Ethereal Chill) 機關術士攻擊1
 你將法術成列編織到盟友的盔甲上,使盔甲散發出不自然的寒冷。
 隨意奧術,寒冷,法器
 標準動作  範圍 爆發1,以5格內一位盟友為中心
 目標:爆發中的一個敵人
 攻擊:智力 vs. 反射
 命中:1d8+智力調整值的寒冷傷害。直到你下回合結束前,任何敵人若命中該盟友,便會受到等同你睿智調整值的寒冷傷害。
  21級:2d8+智力調整值的寒冷傷害。

吸取速度(Drain Speed) 機關術士攻擊1
 你束縛敵人的敏捷並轉而注入你的盟友,將速度從敵人轉給盟友。
 遭遇奧術,法器,黯蝕
 標準動作  遠程 10
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:1d10+智力調整值的黯蝕傷害;目標緩慢直到你下回合結束。選擇目標5格內的一位盟友,該盟友的速度獲得+2加值直到你下回合結束,並獲得5點暫時生命值。

荊棘光環(Halo of Thorns) 機關術士攻擊1
 你在彈藥上附上劇毒魔法,接著該魔法會轉移到目標附近的一位盟友身上。
 遭遇奧術,毒素,武器
 標準動作  遠程 武器
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:2[w]+智力調整值的毒素傷害;選擇目標5格內的一位盟友。直到你下回合結束前,任何敵人在以近戰攻擊命中該盟友時,便會受到等同你睿智調整值的毒素傷害。

焰爆甲(Flameburst Armor) 機關術士攻擊1
 你在盟友的盔甲或衣服上刻下燃燒符文,當你定期使符文發光時,火燄之魂會在戰場中被釋放。
 每日奧術,火焰,法器
 次要動作  近戰 觸碰
 第一目標:你或一位盟友
 效果:你將火焰元素之魂注入目標的盔甲內。直到遭遇結束前,目標獲得火燄抗力5。此外,直到遭遇結束前,每輪一次,當第一目標在你5格內時,你便能使用以下攻擊。
  標準動作  近程 爆發1,以你「焰爆甲」的目標為中心
  特殊:你每回合只能使用一次此威能。
  第二目標:爆發內的每個敵人
  效果:第二目標受到「5+你的法器增強加值」的火焰傷害,且被第一目標標記直到你下回合結束。

戰爭代理人(War Proxy) 機關術士攻擊1
 你在你的武器與盟友之間鍛造一條奧術連結,使你的攻擊能穿越你盟友附近的小通道往前射出。
 每日奧術,武器
 標準動作  近程 爆發3,以5格內一位盟友為中心
 目標:爆發內的一個生物
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:3[w]+智力調整值的傷害。
 失手:一半傷害。
 效果:直到遭遇結束前,若該盟友在你10格內且你對他也有效果線時,你的遠程武器攻擊能以該盟友作為起始格。

祕法錨(Arcane Anchor) 機關術士輔助2
 你觸發隱藏在自己或盟友身上的附魔。
 遭遇◆奧術[/b]
 直覺中斷  遠程10
 觸發:你或一位盟友受到推離、拉近或滑移效果所影響
 目標:觸發的生物
 效果:該強迫移動無效。

衝擊反饋(Shocking Feedback) 機關術士攻擊3
 你迅速地以附魔過的子彈射擊攻擊中的敵人,接著使附魔的魔法跳至盟友身上行成保護層。
 遭遇奧術,閃電,武器
 直覺中斷  遠程 武器
 觸發:敵人的攻擊命中你的一位盟友並對其造成傷害
 目標:觸發的敵人
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:1[w]+智力調整值的閃電傷害;該盟友獲得全抗力5直到你下回合結束。

困惑催眠(Hypnotic Distraction) 機關術士攻擊3
 刻印在盔甲與法器上的符文催眠似的流動,吸引一名敵人的注意。
 遭遇奧術,法器,心靈
 標準動作  遠程 10
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. 意志
 命中:2d10+智力調整值的心靈傷害;目標的攻擊檢定受到等同你睿智調整值的減值,直到你下回合結束。

戰爭織工的繫鏈(Warweaver’s Tether) 機關術士攻擊5
 你激發盟友盔甲上的魔法,以奧術力量開啟你與該盟友之間歪曲空間的連結。
 每日奧術,力場,武器
 標準動作  遠程 武器
 特殊:選擇你5格內的一位盟友。該盟友的格子是此攻擊的起始點。
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:3[w]+智力調整值的傷害;你將目標推離「1+你睿智調整值」的格數。
 失手:一半傷害;你將目標推離2格。
 效果:直到遭遇結束前,你每輪都能使用一次此下威能。
  次要動作  自身
  效果:若你「戰爭織工的繫鏈」所選的盟友在你10格內,你便能傳送至該盟友無人佔據的鄰接格上。

轟雷甲(Thunderclap Armor) 機關術士攻擊5
 你咒喚出次級雷鳴元素,當你維持對其奧術力量的控制時便可將其束縛在盟友的盔甲上。
 每日奧術,法器,雷鳴
 次要動作  近戰 觸碰
 第一目標:你或一位盟友
 效果:你將雷鳴元素之魂注入目標的盔甲內。直到遭遇結束前,目標獲得雷鳴抗力5;任何敵人若在其回合結束時鄰接第一目標,便會受到5點雷鳴傷害。此外,直到遭遇結束前,每輪一次,若第一目標在你5格內,你便能使用以下攻擊。
  標準動作  近程 爆發2,以第一目標為中心
  第二目標:爆發內一個生物
  第二攻擊:智力 vs. AC
  命中:1d10+智力調整值的雷鳴傷害;你將第二目標從第一目標身邊推離2格。

動能轉向(Energy Conversion) 機關術士輔助6
 你的法術吸取敵人攻擊的能量,再將之轉換成對盟友的保護。
 遭遇奧術
 直覺中斷  遠程10
 觸發:一位盟友因為攻擊而受到傷害
 目標:觸發的盟友
 效果:目標對觸發攻擊獲得「5+你睿智調整值」的抗力。在該攻擊結算之後,該盟友獲得「5+你睿智調整值」的暫時生命值。

衰弱制裁(Debilitating Intercession) 機關術士攻擊7
 你朝攻擊中的敵人做出報復式的快速射擊,接著你將此攻擊的能量轉換來創造一個圍繞你盟友的衰弱保護。
 遭遇奧術,黯蝕,武器
 直覺應對  遠程 武器
 觸發:敵人的攻擊命中你的一位盟友並對其造成傷害
 目標:觸發的敵人
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:2[w]+智力調整值的黯蝕傷害;直到你下回合結束前,任何敵人只要鄰接該盟友,攻擊檢定便會受到-2減值。

真實法球(Sphere of Reality) 機關術士攻擊7
 你扔出玻璃法珠,當此法珠炸開時能扭曲現實,衝擊你的敵人並開啟傳遞你攻擊的裂縫。
 遭遇奧術,法器,雷鳴
 標準動作  遠程 10
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. 意志
 命中:2d10+智力調整值的雷鳴傷害;選擇鄰接目標的1格。直到你下回合結束前,你能將該格作為你攻擊的起始點。

醫者動量(Healer’s Momentum) 機關術士攻擊9
 你利用敵人攻擊力,迅速地將之轉換成注射葯劑。
 每日奧術,治療,武器
 直覺應對  遠程 武器
 觸發:敵人的攻擊對你5格內一位的盟友造成傷害
 目標:觸發的敵人
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:2[w]+智力調整值的傷害。
 失手:一半傷害。
 效果:被觸發攻擊檢定所命中的盟友能花費一次醫療回復。目標5格內的另外二位盟友能獲得暫時生命值,數值等於該盟友的醫療回復值。

靜電罩(Static Shell) 機關術士攻擊9
 你創造出奧術靜電的附魔,然後放置在盟友的盔甲上。
 每日奧術,閃電,法器
 次要動作  近戰 觸碰
 第一目標:你或一位盟友
 效果:你將靜電充能注入目標的盔甲內。直到遭遇結束前,目標獲得閃電抗力5。此外,直到遭遇結束前,每輪一次,若第一目標在你5格內,你便能使用以下攻擊。
  標準動作  近程 爆發2,以第一目標為中心
  第二目標:爆發內的每個敵人
  第二攻擊:智力 vs. 強韌
  命中:1d10+智力調整值的閃電傷害;你將第二目標拉近1格至鄰接第一目標的空間上。

復原附魔(Recuperative Enchantment) 機關術士輔助10
 你觸發在自己或盟友身上的附魔,將治療能量暫時短暫注入盟友體內。
 遭遇奧術
 自由動作  近程 爆發10
 觸發:射程內的一位盟友花費醫療回復
 目標:觸發的盟友
 效果:目標額外治療等同其醫療回復值的生命值。

契約轉移(Bond of Transference) 機關術士攻擊13
 你在敵人與盟友之間創造一條奧術連結,將盟友身上的效果轉移至敵人身上。
 遭遇奧術,力場,法器
 標準動作  遠程10
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. 強韌
 命中:2d8+智力調整值的力場傷害;選擇目標5格內的一位盟友。若盟友身上擁有可豁免結束的效果,直到你下回合結束前,結束該盟友身上的此類效果,且目標受到同樣的效果。

旋焰之風(Wind of Swirling Flames) 機關術士攻擊13
 燃燒的旋風跟在你飛離的箭矢之後湧出,接著旋風圍繞目標打轉,將你的盟友吸向目標。
 遭遇奧術,火焰,武器
 標準動作  遠程 武器
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:3[W]+智力調整值的火焰傷害;選擇目標5格內的一位盟友。直到你下回合結束前,該盟友能以次要動作快步1格,但該盟友的這次快步不能遠離目標。

寒冰亞空神使甲(Ice Archon’s Armor) 機關術士攻擊15
 你將寒冰亞空神使的力量碎片封入盟友的盔甲內,轉換成類似神使的盔甲。
 每日奧術,寒冷,法器
 次要動作  近戰 觸碰
 第一目標:你或一位盟友
 效果:你將寒冷元素之魂注入目標的盔甲中。直到遭遇結束前,目標獲得寒冷抗力10,且任何敵人若在其回合開始時鄰接目標,將得到寒冷易傷5直到敵人的下回合開始。此外,直到遭遇結束前,每輪一次,若第一目標在你5格內,你便能使用以下攻擊。
  標準動作  近程 爆發3,以第一目標為中心
  第二目標:爆發內的一個生物
  第二攻擊:智力 vs. AC
  命中:2d8+智力調整值的寒冷傷害;目標禁足直到你下回合結束。

法主先兵(Spellmaster’s Pawn) 機關術士攻擊15
 你將手上的武器與放置在盟友身上的附魔進行連結,使你的攻擊能藉由盟友來釋放。
 每日奧術,力場,武器
 標準動作  近程 爆發3,以10格內一位盟友為中心
 需求:你必須持用遠程武器。
 目標:爆發內的一個生物
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:4[W]+智力調整值的力場傷害。
 失手:一半傷害。
 效果:直到遭遇結束前,當你使用奧術遠程攻擊威能時,你能選擇以此威能所選擇的盟友作為該攻擊的起始點。

次元固定(Dimensional Mooring) 機關術士輔助16
 你使用盟友盔甲上的附魔將盟友固定在當前的位面上,使他成為構成現實的一部份。
 遭遇奧術
 次要動作  遠程10
 目標:射程內的你或一位盟友
 效果:直到你下回合結束前,目標不能被拉近、推離、滑移或擊倒,目標也不能被傳送。

混亂圖紋(Addling Pattern) 機關術士攻擊17
 你織造能困惑對手的附魔並覆蓋到盟友的盔甲上,使對方攻擊自己的朋友。
 遭遇奧術,魅惑,法器,心靈
 標準動作  近程 噴發5
 目標:噴發內的一個或二個生物
 攻擊:智力 vs. 意志
 命中:2d8+智力調整值的心靈傷害;直到你下回合結束前,若目標攻擊你或你的盟友,或是鄰接你,目標就必須也對你選擇的一個生物進行一次基礎攻擊。

軍火轉送(Arsenal Transference) 機關術士攻擊17
 你將你的奧術知識借予盟友,讓盟友短暫地利用你的附魔法術。
 遭遇奧術
 直覺應對  遠程 10
 觸發:你10格內的一位盟友被攻擊命中且受到傷害
 效果:你能對目標使用一次隨意機關術士攻擊威能,以該盟友的空間作為此攻擊的起始點。此次攻擊造成等同你睿智調整值的額外傷害。

位面風暴錨(Planestorm Anchor) 機關術士攻擊19
 你在盟友身上織造強大的位面行者所使用的附魔,將其轉換成傳送的焦點。
 每日奧術,閃電,雷鳴,武器
 標準動作  遠程 武器
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:3[W]+智力調整值的閃電與雷鳴傷害;目標暈眩(豁免結束)。
 失手:一半傷害;目標暈眩直到你下回合結束。
 效果:選目標5格內的一位盟友。直到遭遇結束前,當盟友在你10格內時,你能使用以下攻擊。
  標準動作  自身
  效果:你傳送至鄰接所選盟友且無人佔據的空間上,並進行以下第二攻擊。
  第二目標:每個鄰接的敵人
  第二攻擊:智力 vs. 反射
  命中:2d8+智力調整值的閃電與雷鳴傷害。

光耀力場(Radiant Forcefield) 機關術士攻擊19
 你將光能附魔賜予盟友的盔甲上,守護盟友對抗即將到來的攻擊。
 每日奧術,法器,光耀
 次要動作  近戰 觸碰
 第一目標:你或一位盟友
 效果:你將光能注入目標的盔甲中。直到遭遇結束前,目標獲得光耀抗力10。直到遭遇結束前,每輪一次,若第一目標在你5格內,你便能使用以下攻擊。
  標準動作  近程 爆發2,以第一目標為中心
  第二目標:爆發內的每個敵人
  效果:目標受到「10 + 你法器的增強加值」的光耀傷害,並給予戰鬥優勢直到你下回合結束。

投機附魔(Opportunistic Enchantment) 機關術士輔助22
 你迅速地觸發盟友武器上的附魔,變更盟友的攻擊。
 遭遇奧術
 機會動作  遠程10
 觸發:一個生物引發了射程內你一位盟友的機會攻擊
 目標:進行機會攻擊的該盟友
 效果:目標的該次攻擊能擲骰兩次,並使用較好的結果:你選擇以下一種傷害類型:寒冷、火焰、力場、閃電或雷鳴。若該盟友的機會攻擊命中,該攻擊造成此類型的傷害,這取代了該攻擊原本造成的任何傷害類型。

精神信標(Mental Beacon) 機關術士攻擊23
 你將敵人佩帶或穿戴的某物變成心靈的信標,呼引你盟友的攻擊。
 遭遇奧術,法器,心靈
 標準動作  遠程10
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. 意志
 命中:3d8+智力調整值的傷害;直到你下回合結束前,每次你的一名盟友對目標進行遠程攻擊時,該盟友可以擲骰兩次並使用較好的結果。

復原仲裁(Rejuvenating Intercession) 機關術士攻擊23
 你讓盟友身上的附魔閃現,傷害攻擊者並調動復原能量給盟友。
 遭遇奧術,治療,武器
 直覺應對  遠程 武器
 觸發:敵人以攻擊命中你的一位盟友並對其造成傷害
 目標:觸發的敵人
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:2[W]+智力調整值的傷害;被觸發攻擊所命中的該盟友能花費一次醫療回復,並額外治療「5 + 你的睿智調整值」的生命值。

風暴甲(Armor of Storms) 機關術士攻擊25
 你用元素閃電環繞盟友,將其盔甲轉換成奧術能量的蓄電池。
 每日奧術,法器,閃電
 次要動作  近戰[/b] 觸碰
 第一目標:你或一位盟友
 效果:你將閃電元素之魂注入目標的盔甲內。直到遭遇結束前,目標獲得閃電抗力15。此外,直到遭遇結束前,每輪一次,若第一目標在你5格內,你便能使用以下攻擊。
  標準動作  近程 爆發4,以第一目標為中心
  第二目標:爆發內的一個生物
  第二攻擊:智力 vs. AC
  命中:1d10+智力調整值的閃電傷害;目標暈眩直到你下回合結束。鄰接第二目標的每個敵人都會受到「5 + 你的法器增強加值」的閃電傷害。

脆弱凍寒(Brittle Frost) 機關術士攻擊25
 你以驚人寒氣凍結敵人,使敵人難以進行有效的攻擊,而你則將對方失去的能量轉移給盟友們。
 每日奧術,寒冷,法器
 標準動作  遠程10
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. 意志
 命中:4d8+智力調整值的寒冷傷害。
 失手:一半傷害。
 效果:目標虛弱(豁免結束)。只要目標還因此效果而虛弱,目標5格內的你的所有盟友,都在傷害骰上獲得+5威能加值。

報應磁石(Retribution Magnet) 機關術士攻擊27
 你在你的武器上織造復仇與報應的附魔,開火速射懲罰傷害你盟友的敵人。
 遭遇奧術,力場,武器
 直覺應對  遠程 武器
 觸發:敵人以攻擊命中你的一位盟友並對其造成傷害
 目標:觸發的敵人
 攻擊:智力 vs. AC
 命中:3[W]+智力調整值的力場傷害;被觸發攻擊所命中的該盟友,在對該目標的攻擊檢定上獲得+4威能加值,直到該盟友的下回合結束。

抽取活力(Vitality Siphon) 機關術士攻擊27
 你吸取敵人的生命能量,接著將對方失去的健康注入盟友體內。
 遭遇奧術,法器,黯蝕
 標準動作  遠程10
 目標:一個生物
 攻擊:智力 vs. 強韌
 命中:3d8+智力調整值的黯蝕傷害。直到你下回合結束前,每當目標受到傷害時,選擇目標5格內的一位盟友。該盟友獲得「10 + 你的睿智調整值」的暫時生命值。

靈光型態甲(Auramorphic Armor) 機關術士攻擊29
 你將盟友的盔甲變形成奧術能量的轉移場域,保護該盟友免於不同的傷害。
 每日奧術,法器
 次要動作  近戰 觸碰
 目標:你或一位盟友
 效果:你將可變的動能注入目標的盔甲內。直到遭遇結束前,目標對一種傷害類型獲得抗力20,該類型由你選擇。此外,直到遭遇結束前,每輪一次,若第一目標在你5格內,你便能使用以下攻擊。
  標準動作  近程 爆發2,以第一目標為中心
  第二目標:爆發內的每個敵人
  第二攻擊:智力 vs. 反射
  效果:目標受到「1d10+智力調整值」的傷害,此傷害類型與你施展靈光型態甲時所選擇的類型相同;直到你下回合結束前,目標不能攻擊第一目標。

戰術引爆(Tactical Detonation) 機關術士攻擊29
 你朝敵人射擊運送爆破附魔的精確彈藥,該附魔能將敵人直接炸向你盟友的攻擊路線。
 每日奧術,火焰,力場,武器
 標準動作  遠程 武器
 第一目標:一個生物
 第一攻擊:智力 vs. AC
 命中:4[W]+智力調整值的火焰與力場傷害。
 失手:一半傷害。
  第二目標:鄰接第一目標的所有敵人
  第二攻擊:智力 vs. 強韌
  命中:2d10+智力調整值的火燄與力場傷害;將目標滑移4格。若目標在此移動結束時鄰接你的一位盟友,該盟友便能以自由動作對目標進行近戰基礎攻擊。每個目標在此威能的結果中,只能被你盟友中的一位攻擊一次。

英雄級專長
  只要符合條前提件,任何等級的人物都能選擇此部分的任何專長。

十字弓施法者(Crossbow Caster)
 前提:機關術士
 好處:你能使用十字弓作為你機關術士威能與機關術士典範之道威能的法器。

進階能量增幅(Improved Augment Energy)
 前提:機關術士,奧法強化職業特性
 好處:你奧法強化職業特性中的「能量增幅」選項,在給予攻擊檢定上的加值由+4取代+2。

進階防護合劑(Improved Shielding Elixir)
 前提:機關術士,防護合劑威能
 好處:你的「防護合劑」威能所給予的抗力值提升2。

典範級專長
  只要符合條前提件,11級以上的人物都能選擇此部分的任何專長。

地城巫師(Dungeon Enchanter)
 前提:11級,機關術士,儀式術者
 好處:你能夠只用1分鐘來施展「附魔物品(Enchant Magic Item)」或「轉移附魔(Transfer Enchantment)」儀式。

快速注射(Rapid Infusion)
 前提:11級,機關術士,至少一次「治療注射」威能
 好處:你能在你的回合中以自由動作使用你的「治療注射」威能,而不是次要動作。

報應搜尋(Retribution Seeker)
 前提:11級,機關術士
 好處:當敵人至少鄰接你盟友中的一位時,你在對該敵人使用的奧術攻擊威能的傷害骰上獲得+2專長加值。

傳奇級專長
  只要符合條前提件,21級以上的人物都能選擇此部分的任何專長。

防禦附魔(Defensive Enchanting)
 前提:21級,機關術士
 好處:你的遠程奧術攻擊威能不會引發機會攻擊。
« 上次编辑: 2010-11-04, 周四 07:52:44 由 黑夜蝙蝠 »

离线 某某

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Re: [Dragon #381] 鍛兵機關術士(The Warrior Forge Artificer)
« 回帖 #1 于: 2010-10-17, 周日 22:46:20 »
丹药……

注射用的还是药剂之类的吧?
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 黑夜蝙蝠

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Re: [Dragon #381] 鍛兵機關術士(The Warrior Forge Artificer)
« 回帖 #2 于: 2010-10-18, 周一 10:44:02 »
丹药……

注射用的还是药剂之类的吧?

嗯...因為Elixir有鍊金術的意思,所以我想到鍊金術→煉丹→丹藥這樣....
單純用藥劑比較沒鍊金術的感覺....我再思考看看好了

离线 所罗门

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Re: [Dragon #381] 鍛兵機關術士(The Warrior Forge Artificer)
« 回帖 #3 于: 2010-10-18, 周一 11:05:25 »
其实我比较喜欢合剂这个词
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 cloudphoenix

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Re: [Dragon #381] 鍛兵機關術士(The Warrior Forge Artificer)
« 回帖 #4 于: 2010-10-23, 周六 10:18:47 »
丹药是吃的,合剂是可以喝的或者是可以注射的 :em013

离线 黑夜蝙蝠

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Re: [Dragon #381] 鍛兵機關術士(The Warrior Forge Artificer)
« 回帖 #5 于: 2010-11-04, 周四 07:43:55 »
依照建議將「防護丹藥」更改為「防護合劑」
感謝各位~