作者 主题: 2020-10-26期 武僧:神龙宗  (阅读 57042 次)

副标题: 稍微修改了译名

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Re: 2020-10-26期 武僧:神龙宗
« 回帖 #10 于: 2020-10-28, 周三 10:37:48 »
就是因为盲视所以才奇怪,隐形对盲视无效,规则上等同于没有隐形的人暴露在敌人面前,根本没法进行躲藏。

木精灵那种属于轻度遮蔽时可以躲藏,这个写的好像可以平地躲藏一样。

如果是全遮蔽后才看不见那跟隐形放在一起讲有点混乱,因为无论有没有隐形全遮蔽后面都是看不见。
« 上次编辑: 2020-10-28, 周三 11:50:31 由 立直 »

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Re: 2020-10-26期 武僧:神龙宗
« 回帖 #11 于: 2020-10-28, 周三 11:14:33 »
乍一看有些万智牌鞑契时空的欧祝泰族的既视感,细细一品,能力以龙息衍生来的元素能量为主,龙的感觉不够,越想越觉得元素喧宾夺主,去掉翅膀说是元素僧都可以, 这是在挂龙翅膀卖元素肉 :em013
« 上次编辑: 2020-10-31, 周六 09:11:32 由 弱小无助话又多 »

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Re: 2020-10-26期 武僧:神龙宗
« 回帖 #12 于: 2020-10-28, 周三 11:17:04 »
我个人认为意思是如果隐形生物躲在啥东西后面,神龙宗还是看不见的
我也是傻逼

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Re: 2020-10-26期 武僧:神龙宗
« 回帖 #13 于: 2020-10-30, 周五 22:15:40 »
乍一看有些万智牌鞑契时空的欧祝泰族的既视感,细细一品,能力以龙息衍生来的元素能量为主,龙的感觉不够,越想越觉得元素喧宾夺主,去掉翅膀说是元素僧都可以, 这是在挂龙翅膀卖元素肉 :em013
感觉简单的把龙相关的换成元素基本上没有违和感 :em032。要是神龙宗虚幻的龙翼能时间长一点,再能拿到虚幻的龙鳞、龙爪和龙尾,展现出的龙类威仪能更强一些就好了,最起码有龙内味 :em014。神龙宗简易换皮来的元素宗内容如下:

元素宗
元素宗武僧崇敬元素的伟力与威严。他们修炼的气与元素之力产生共鸣,并使用它在战斗中增强力量,在天空中高飞,令盟友如虎添翼。
作为元素宗的一名修行者,你将决定你如何通过体内的气来获取元素力量。元素起源表格提供了以下几种可能性。

元素起源
d6 起源
1 你通过观察元素并将自己的气与它们改天换地的力量相调谐来磨练自己的技艺。
2 一位元素主动地帮助你修炼自身的能量。
3 你所在修道院的教义可追溯到百年甚至数百年前元素的指导。
4 你在一个元素的影响范围内冥想良久,并凭此吸收了环境中的魔力。
5 你找到了一张元素卷轴,里面包含了令人顿悟的崭新技巧。
6 你梦到了一名元素裔,而你醒来时,体内的气就已不同以往,宛如元素之息。

元素学徒
元素宗3级特性
通过引导你的元素之气,你可以将元素的精华注入到你的徒手打击之中并依靠你与元素的牵绊来强化自身的气势。你获得以下好处:
当你以一次徒手攻击对一个目标造成伤害,你可以将伤害类型改变为强酸,冷冻,火焰,闪电或毒素。
若你还不会,你可以说、读、写气、水、火、土族语。
如果你在一次魅力(威吓)或一次魅力(游说)检定中失败,你可以显现出元素的威仪,并用你的反应来重骰此检定。一旦此特性将一次检定结果从失败变为成功,直到你完成一次长休息你无法再使用此特性。

元素波
元素宗3级特性
你可以引导气来将其化为毁灭性的能量波,如同你所模仿的元素。当你在你的回合进行攻击动作,你可以将其中一次攻击替换为喷吐出一团20尺锥状或30尺长5尺宽线状(由你选择)的元素能量。选择以下一种伤害类型,强酸,冷冻,火焰,闪电或毒素。范围内的每个生物必须通过一次对抗你的气豁免DC的敏捷豁免,豁免失败者将于受到等同两个你武艺骰的对应类型的伤害,豁免成功则伤害减半。
在11级,你的元素波伤害提升到三个你的武艺骰。
你可以使用此特性的次数等同于你的熟练加值,且在完成一次长休后恢复所有使用次数。当你没有使用次数时,你可以花费1点气来使用此特性。

凌空飞渡
元素宗6级特性
当你使用飞檐走壁时,你可以运用气元素之力,其在你回合结束时消失。当气元素之力存在时,你获得与你的步行速度相同的飞行速度。
你可以使用此特性的次数等同于你的熟练加值,且在完成一次长休后恢复所有使用次数。当你没有使用次数时,你可以在飞檐走壁时花费1点气来使用此特性。

元素之姿
元素宗11级特性
元素力量从你体内散发,守护你的盟友并惩罚一切敢于对它们动武之徒。以一个附赠动作,你可以在你身边30尺内具现出一股持续1分钟的元素灵光。从强酸,冷冻,火焰,闪电或毒素伤害中选择一个,在持续时间内,你获得以下好处:
你和处于你灵光内的你的盟友对所选伤害类型具有抗性。
如果你或你盟友中的任意一人受到攻击,毁灭能量波将从你和你盟友的体内爆发而出。当你或你灵光内的一名盟友被灵光内另一生物的攻击命中,被命中的目标可以使用它的反应来对攻击者造成等同于你武艺骰的所选伤害类型的伤害。
一旦你使用此附赠动作,直到你完成一次长休你都无法再这么做,除非你花费4点气来再次使用它。

元素化身
元素宗17级特性
你的元素之气巅峰造极。你获得以下好处:
你获得30尺盲视。在盲视范围内,即使你目盲或处于黑暗中,你仍可以清晰地看到任何不处于全身掩护的事物。而且,你可以在盲视范围内看到隐形生物,除非此生物对你躲藏成功。
当你用你的元素波对一个生物造成伤害,其中的能量附着于目标身上。在每个目标生物的回合开始时,它受到等同于你武艺骰的元素伤害类型的伤害。在其回合结束时,该生物可以重骰对元素波的豁免,若成功则效果结束。
当你使用元素之姿时,元素之怒从你体内爆发。选择你灵光内可见的任意数量的生物,那些生物受到4d10强酸,冷冻,火焰,闪电或毒素伤害(由你选择)。

这个元素宗和四象宗整合平衡一下的话,就是我个人心目中的真.四象宗了
« 上次编辑: 2021-02-19, 周五 22:30:45 由 弱小无助话又多 »

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Re: 2020-10-26期 武僧:神龙宗
« 回帖 #14 于: 2020-10-30, 周五 23:40:00 »
草,这个活整的好)
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Re: 2020-10-26期 武僧:神龙宗
« 回帖 #15 于: 2020-10-31, 周六 00:21:19 »
感觉简单的把龙相关的换成元素基本上没有违和感 :em032,要是虚幻的龙翼能时间长一点,再能拿到虚幻的龙鳞、龙爪和龙尾,展现出龙类威仪能更强一些就好了 :em014

元素宗
元素宗武僧崇敬元素的伟力与威严。他们修炼的气与元素之力产生共鸣,并使用它在战斗中增强力量,在天空中高飞,令盟友如虎添翼。
作为元素宗的一名修行者,你将决定你如何通过体内的气来获取元素力量。元素起源表格提供了以下几种可能性。

元素起源
d6 起源
1 你通过观察元素并将自己的气与它们改天换地的力量相调谐来磨练自己的技艺。
2 一位元素主动地帮助你修炼自身的能量。
3 你所在修道院的教义可追溯到百年甚至数百年前元素的指导。
4 你在一个元素的影响范围内冥想良久,并凭此吸收了环境中的魔力。
5 你找到了一张元素卷轴,里面包含了令人顿悟的崭新技巧。
6 你梦到了一名元素裔,而你醒来时,体内的气就已不同以往,宛如元素之息。

元素学徒
元素宗3级特性
通过引导你的元素之气,你可以将元素的精华注入到你的徒手打击之中并依靠你与元素的牵绊来强化自身的气势。你获得以下好处:
当你以一次徒手攻击对一个目标造成伤害,你可以将伤害类型改变为强酸,冷冻,火焰,闪电或毒素。
若你还不会,你可以说、读、写元素语。
如果你在一次魅力(威吓)或一次魅力(游说)检定中失败,你可以显现出元素的威仪,并用你的反应来重骰此检定。一旦此特性将一次检定结果从失败变为成功,直到你完成一次长休息你无法再使用此特性。

元素波
元素宗3级特性
你可以引导气来将其化为毁灭性的能量波,如同你所模仿的元素。当你在你的回合进行攻击动作,你可以将其中一次攻击替换为喷吐出一团20尺锥状或30尺长5尺宽线状(由你选择)的元素能量。选择以下一种伤害类型,强酸,冷冻,火焰,闪电或毒素。范围内的每个生物必须通过一次对抗你的气豁免DC的敏捷豁免,豁免失败者将于受到等同两个你武艺骰的对应类型的伤害,豁免成功则伤害减半。
在11级,你的吐息伤害提升到三个你的武艺骰。
你可以使用此特性的次数等同于你的熟练加值,且在完成一次长休后恢复所有使用次数。当你没有使用次数时,你可以花费1点气来使用此特性。

凌空飞渡
元素宗6级特性
当你使用飞檐走壁时,你可以运用气元素之力,其在你回合结束时消失。当气元素之力存在时,你获得与你的步行速度相同的飞行速度。
你可以使用此特性的次数等同于你的熟练加值,且在完成一次长休后恢复所有使用次数。当你没有使用次数时,你可以在飞檐走壁时花费1点气来使用此特性。

元素之姿
元素宗11级特性
元素力量从你体内散发,守护你的盟友并惩罚一切敢于对它们动武之徒。以一个附赠动作,你可以在你身边30尺内具现出一股持续1分钟的元素灵光。从强酸,冷冻,火焰,闪电或毒素伤害中选择一个,在持续时间内,你获得以下好处:
你和处于你灵光内的你的盟友对所选伤害类型具有抗性。
如果你或你盟友中的任意一人受到攻击,毁灭能量波将从你和你盟友的体内爆发而出。当你或你灵光内的一名盟友被灵光内另一生物的攻击命中,被命中的目标可以使用它的反应来对攻击者造成等同于你武艺骰的所选伤害类型的伤害。
一旦你使用此附赠动作,直到你完成一次长休你都无法再这么做,除非你花费4点气来再次使用它。

元素化身
元素宗17级特性
你的元素之气巅峰造极。你获得以下好处:
你获得30尺盲视。在盲视范围内,即使你目盲或处于黑暗中,你仍可以清晰地看到任何不处于全身掩护的事物。而且,你可以在盲视范围内看到隐形生物,除非此生物对你躲藏成功。
当你用你的元素波对一个生物造成伤害,其中的能量附着于目标身上。在每个目标生物的回合开始时,它受到等同于你武艺骰的元素伤害类型的伤害。在其回合结束时,该生物可以重骰对元素波的豁免,若成功则效果结束。
当你使用元素之姿时,元素之怒从你体内爆发。选择你灵光内可见的任意数量的生物,那些生物受到4d10强酸,冷冻,火焰,闪电或毒素伤害(由你选择)。
妙啊!

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Re: 2020-10-26期 武僧:神龙宗
« 回帖 #16 于: 2020-10-31, 周六 00:30:09 »
 楼上元素宗笑死

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Re: 2020-10-26期 武僧:神龙宗
« 回帖 #17 于: 2020-10-31, 周六 07:08:31 »
证明这个神龙宗的设计极度失败,哪怕随便拿一个三版巨龙支书的武僧进阶,再调整成5e的数据,也不至于这么拉胯。

真就连连点题都做不到吗!

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Re: 2020-10-26期 武僧:神龙宗
« 回帖 #18 于: 2020-10-31, 周六 07:16:39 »
帥是很帥, 但是強度實在是emmm
How do you want to do this?

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Re: 2020-10-26期 武僧:神龙宗
« 回帖 #19 于: 2020-11-02, 周一 12:43:18 »
呃呃,新的武僧subclass真就数值微妙 :em021