追加规则:决定“舞台设定”的方法PV数是网页浏览数(Page View)的省略,代表着“这部小说被点击浏览的次数”。骰5d6来决定一个五位数字,骰出6的场合,请当作骰出0来处理。这是用来决定这一模组里玩家的座位的。【勇者】们对这东西一无所知。
基本来说,没有名气的作者所著的网络连载小说,只有五位数的PV数是不会收到书籍化的offer的。至少也得七位数。
(*5d6是因为实体的祸不单行规则只用到d6这一种骰子,但面桌又不需要这东西决定座位……网团实际带的时候我觉得用5d10也没问题。)1. 轻松模式想要轻松地游玩祸不单行时采用的模式。大概就是“开挂勇者好多,世界麻烦大了!”这种感觉。
无视“虚构小说的人物设定”,以“不知为何被异世界召唤了”作为开始就行了。只需用到【舞台设定】、【即席设定】、【专用节外生枝表】这三部分。如果有必要的话把别的表格用上也行。
2. 硬核模式如果拉了一桌有创作欲的玩家,打算借此创作一篇虚构crossover小说的时候采用的模式。
好好决定【作品名】、【来历】、【舞台设定】、【外挂】、【女主角数】,给即使塞了这么多设定也没问题的人用。都可以满上!
游玩时间使用硬核模式的情况下,比常规的《祸不单行》游戏相比、多出一些特殊数据,以此舞台设定也会需要更多时间。
请把比普通的《祸不单行》游戏多出30分~1小时作为期待值。
追加规则:硬核模式创建角色下文的【作品名】、【来历】、【外挂】、【女主角人数】,即使不掷骰子自行决定也没问题。
* 勇者的设定你的角色是《祸不单行》剧本“异世界开挂大战”里的,被称为【勇者】存在。
曾经生活在现代日本
(*现代天朝当然也没问题)→但因某种【来历】→现在生活在【作品名】中的世界→使用【外挂】活跃→并遇到了【女主角】。
某一天,你的角色又被召唤到了另一个异世界,成为了这里的【勇者】。但你并非唯一的【勇者】。其它的【勇者】也在这里,并即将与你一道编织出一个《祸不单行》规则的故事。
* 勇者的创作①决定浏览数 | 骰5d6决定,出6作0处理。【勇者】基本对此一无所知。 |
②【作品名】以及【来历】 | 参照对应的表格。 |
③决定【舞台设定】 | 按浏览数从小到大的顺序依次设定。 |
④【外挂】能力 | 参照对应的表格。 |
⑤【女主角】人叔 | 骰两个1d6,将结果相乘来决定。要减少这个数量也可以。 |
⑥【勇者】的名字和设定 | 也许休息一番再来做更好 |
* 【浏览数】【勇者】先前所活跃的虚构作品的网页浏览数,也就是用来表示有多少人读了对应的小说的指标。
【勇者】基本上是不会知道自己的【浏览数】的。别的玩家角色的【浏览数】的话,倒是可以在去异世界之前(略
【浏览数】请骰5d6,把6当作0,按照骰出的五位数字来决定。
按【浏览数】从小到大的顺序决定座次。
顺带一提,实际上要想书籍话的话需要至少七位数的浏览数。也就是说五位数浏览的网文(略
* 【作品名】你的勇者所活跃于的“虚构的小说”的标题。
要说得meta一些的话,你的勇者还在日本生活的时候,可能通过小说读过到别的【勇者】的活跃经历。就这个游戏而言,我想还是不要把作者的性格一类的要素卷进去比较好,会更有利于话题进展。
按“作品名格式表”→对应的“作品名要素表1-6”的顺序来决定。
把“作品名要素表”里的词语组合起来,编出有网文范儿的标题吧。
* 【来历】【作品名】的故事之中,用来表示PC如何来到这个世界的设定。作为转移·召唤·转生类小说约定俗成的范例,有着以下的一连事件。此外的细节差异就请参考表格。
“死掉”或者“濒死”→见到了神明,或者没有→获得外挂,或者没有→在异世界活跃起来→一边被虐一边成长* 【外挂】能力【勇者】来到这个世界之际获得的,非常超常的能力。
或者有所限制啊,或者有些代价之类的,总之为了让连载继续下去不会是全能的东西。
* 【女主角】数网文里经常会有不止一个女主角出现。因为某种原因被主角看上,然后被舔或是被跟踪之类的。
……差不多就是这样,让【勇者】显得像个主角的数据。玩家角色作为【勇者】被召唤来
(这个剧本的主舞台)的时候大概也会跟上来。
【女主角】基本上有1d6×1d6人。要减少些也是没问题的(最低0人)。
基本上没有任何意义。是些人数增多了的时候经常忘了描写或是直接被略去的存在。