作者 主题: 【规则】【SWADE】狂野世界-序言与介绍Getting Started  (阅读 13035 次)

副标题: 狂野世界Savage Worlds Adventure Edition中的介绍和序言,包含游戏创作理念和基本介绍

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前言

规则系统:Savage Worlds 狂野世界-多世设轻量化泛用规则,由Pinnacle Entertainment Group出品,具有大量官方、授权第三方以及粉丝DIY的世界设定。
规则书版本:Savage Worlds Adventure Edition 狂野世界冒险版核心规则书5.4
页数:5-7页

译者:白药君

本章节内容概括:狂野世界Savage Worlds Adventure Edition中的介绍和序言,包含游戏创作理念和基本介绍


【注意】
SWADE规则书PDF已经发布于2020年02月17日,此帖子中的内容将不再随着官方规则书的更新而进行迭代。
为了保障良好的游戏体验,请各位点击下方链接跳转至电子书下载帖,以确保能享受到最新的游戏内容。


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Re: 【翻译】【SWADE】狂野世界-序言与介绍Getting Started
« 回帖 #2 于: 2020-01-21, 周二 20:59:18 »


随时随地 Any Time, Any Place
自从狂野世界在2003年首次亮相,其迄今已经囊括了能想象的一切设定——从硬汉的警匪作品,动作惊险,地牢探险,太空歌剧,超级英雄乃至恐怖惊悚。我们的设定多种多样:在EastTexas University™中探索超自然恐怖和冲击期末考试;与Solomon Kane™一道在欧洲荒野以及非洲草原中游历;在Deadlands: The Weird West™的作祟高地平原上驰骋;照亮Deadlands: Hell on Earth™中的废土;探索最为深邃的地牢;冲入The Last Parsec™中已知的太空与未知的宇宙;在Weird Wars™的血腥战场鏖战不休;并在现实及想象的城市上方痛击超级反派。

就和大部分游戏一样,我们也是大量文学,电影及游戏世界的粉丝。某一周内,我们可能灵光一闪然后开始跑类似权力的游戏的团,而下一周我们则可能会分享受复仇者启发的的超酷主意。

我们热爱自新的游戏系统中学习,探寻朋友及同辈所创造的事物,同时也喜欢能有一套熟悉而可靠的系统可以将战棋类游戏与“心中的剧情”糅合在一起,并带来大部分当代基于叙事游戏的创新性效果。

每一部新出版的狂野世界都丰富了我们的经验,这些年来小心整合的新游戏形式,其根基在一开始就已经打稳。

我们希望该版本的狂野世界能不光涵盖各个时代,类型和设定,更能涵盖各种游戏风格。

想坐到沙发上并且单凭交谈和一些投骰来进行大部分的故事?这就是你的选择。

想来一场棋子之间大规模的较量与激战?需要的一切都在这里。

想讲述一个大部分都是角色扮演和叙事的史诗故事?毫无问题——诸如快速遭遇这样的子系统也能有助于在时间紧张时快速结算中间的血腥冲突。

游戏系统最棒的一点就是能为你的想法提供支柱,其应该作为玩家们的背景和共同语言,而不是阻碍故事朝结局发展。我们尝试在该版本中通过精简大量修正,简化为玩家们创造挑战和支援盟友的方法,甚至开放了帅气的多重动作新选项来进行完善。

好,谈够了,拿起骰子,嗨起来吧!


介绍Getting Started


什么是角色扮演游戏?
角色扮演游戏就是一群玩家扮演各种角色尝试完成任务,讲述故事,或是克服由“游戏主持人”(Game Master),又称GM设下的障碍。GM可能会直接发挥想象力,又或是使用Pinnacle创作出版的设定和冒险,也许还会选择其他获得规则授权作者创造的世界。

大部分时间内,玩家和GM只是以角色或是其周边世界里的人物来阐述各种行动。有时他们会就角色的能力进行投骰来决定结果。本书包含了以下内容--如何创建角色,与怪物战斗,并通过共同叙事以及阐述各种投骰的结果来完成任务。

如果你对这方面一无所知,我们推荐你去看一些网上“真实的游戏”视频,并找找感觉。如果你是新人,我们相信你会爱死在角色扮演游戏的奇幻世界里进行探索的。


“有时候这一切看起来像是某种古怪的游戏”——红


游戏所需的东西
以下是你开始冒险之旅需要的东西


骰子
狂野世界使用传统的游戏骰子:4面,6面,8面,10面,12面和20面骰。同时你也需要一枚特殊的“不羁骰”--不同颜色的6面骰,其在第三章会有详细解释。你可以在自己喜欢的当地游戏店里或是在网上从Pinnacle处直接购买。我们把这些骰子简称为d4,d6,d8,d10,d12和d20。如果你看到像是2d6+1这样的内容,这意味着要投两次六面骰,把结果相加,然后在总数上加1。

行动卡牌
狂野世界使用带两张鬼牌的标准扑克牌来进行游戏。卡牌是用来决定战斗里的先攻顺序,以及保证推进节奏快速而激烈。

核心游戏和我们大部分的狂野设定都可以配一套官方的狂野世界行动卡噢!

一本狂野设定
你是和自己的朋友一同在后启示录的废墟里探索?或是在喜欢的奇幻世界里拉帮结派?或是扮演吸血鬼领袖?或是在Weird Wars的诸多威胁中对抗邪恶?

从当地的游戏商店里挑一本最喜欢的游戏设定,或是完全自己来写。官方的狂野设定中包括新的专长和负赘,设定规则,奇术,武器,装备,怪物等等。

助力点
“助力点”(Bennies,美国俚语中的好处)可以用标识等类似的东西指代。其可用于重投骰子,避免伤害等等,89页有关于其的详细内容。

棋子(可选)
如果你喜欢在游戏中使用棋子,我们也制作了在大部分本家设定中最为具有标志性的角色。同时我们在Reaper Minis和Bronze Age里面的朋友也制作了许多其他用于桌面战术对决的模型。

我们也会为许多自家游戏提供可打印的“角色片”--你可以自行快速打印出需要的英雄儿女,坏蛋恶棍,怪物恶兽等全彩指代物


狂野设定
我们的狂野设定是基于方便阅读,浏览以及进行游戏而设计的。其以玩家和GM最可能在冒险和战役中需要的要素为核心。许多设定都会包括各种冒险(称为狂野故事)以及节点式战役。

狂野故事
大多数狂野故事都易于阅读,准备,只消几分钟就能进行游戏,并提供一整个夜晚的充实娱乐。

其他的则是更长,有着多个章节的大型剧本,需要分几次游戏才能跑完。大型冒险通常带有我们的GM帷幕。

节点式战役
我们大部分的狂野设定当中都包括“节点式战役”,与战役世界有关的盛大背景故事,而最终一系列狂野故事将会决定主要情节走向。

GM能在节点之间插入自己的狂野故事,并让玩家们在推进主要情节的事件空隙之余选择去何处历练。


伴侣手册
伴侣手册就大部分主要题材进行深挖---比如说奇幻,科幻,超级英雄,恐怖等等。伴侣手册会提供新的专长,负赘,奇术,怪物以及新设定规则,你可以将其用于创造自己的世界,或是对自己喜爱的书籍,电影甚至是其他桌面或电子游戏进行再创作!




Frit Leiber的Lankhmar: City of Thieves™ 设定的盒装系列设定,包括书,助力点标识,骰子,GM帷幕和地图!我们同样拜托Bronze Age里的朋友提供了棋子。在我们所有的狂野设定中都会有类似的附件哦。