超自然
关于洞穴镇的许多事情在起源和本质上都很明显是有魔力的:洞穴的圆顶、它那阳光灿烂的光芒、镇上不寻常的绿色植物,以及土系魔法所产生的令人印象深刻的建筑,都很容易浮现在我的脑海中。然而,并非所有特别之处都是可见的……
魔法活力
超时空的神秘力量、大剂量的法力、太阳神的干预、地城十字路口的风水,这些复杂的相互作用影响着魔法在洞穴镇的运作。没有人完全理解这些东西!巫师公会有很多专家在处理这个问题,他们偶尔也会有探索者的任务。
任何受此规则影响的施法者都可以通过检定vs感知+魔法天赋或天授神权来注意到这一点。如果没有主动搜索(也就是说,如果玩家没有主动请求,GM将自动进行检查),则该检定会-3。可应用进一步的修正;见下文。分别检定来感受每一种效果。
土系魔法
不管使用什么类型的法术——牧师,德鲁伊,还是法师——土系学派的法术都是由保持大洞穴稳定的力量组合来“稳定”的。将所有大失败视为常规失败。把攻击洞穴的法术视作用HT 20抵抗。因此,无论是意外事故还是故意破坏洞穴都不会有太大的效果。
Mana等级
洞穴镇的Mana正常;如果有更高或更低mana的区域,它们是私人财产,而不是公共的。然而,法术产生光或援助视觉(如明亮视觉(Bright Vision),持续光照(Continual Light),闪烁(Flash),发光(Glow),鹰视(Hawk Vision),敏锐视觉(Keen Vision),夜视(Night Vision),阳光(Sunlight),和光墙(Wall of Light))因为地下太阳的施法+5,而那些生成模糊或黑暗视觉(如眩晕(Blackout)、模糊(Blur)、黑暗(Darkness)、迟钝视觉(Dull Vision),昏暗(Gloom),隐藏(Hide),隐形(Invisibility),打击失明(Strike Blind)和不幸的阴影(unfortunately Shade))施法会-5。些修正应用于mana等级类似于基本技能;因此,他们可以影响施法时间和花费。出于检测目的,这是一个单一的、双刃剑效应。
这很难隐藏,但还有两个影响还不为人所知。一个是使复活亡灵更直接的因素(参见下面的神眷等级)也使复活亡灵稍微容易一些:任何直接创造亡灵的法术(如巫妖或僵尸)都是+1。这也是调整基本技能。这也意味着亡灵巫师,甚至巫妖们潜伏在这个阳光明媚的小镇!侦测这个效果要额外的-4:感知+魔法天赋如果搜查-4,如果没有-7。
另一个是时空系魔法是危险的。所有的失败都是大失败——GM可以选择在《地城奇幻14:灵能者》第37-41页的灵能遭遇表上检定,取代在大失败魔法表(B236页)。检定感受这个效果有一个额外的-5:感知+魔法天赋如果搜查-5,否则-8。
神眷等级
由于神圣的接触,洞穴镇的神眷是善良为高,邪恶为低。这显然对复活有影响:当地的神殿可以为那些死在地下城里的人做这件事(表面上是因为这些“英雄”死于“行善”,不管他们是否行善),甚至发布一个标准价格;参见《治疗》(第44-45页)。
自然之力
尽管洞穴镇在地下,毫无疑问是个城市,但是德鲁伊的法术和技能在这里没有惩罚。德鲁依可以直接用感知+天授力量(德鲁伊)检定检测到这一点,无论是否主动搜索。大多数思想家认为这是大地之神和太阳神和自然力量重叠的结果,有些人甚至认为这证明了德鲁伊们以不同的方式崇拜同一个生命。