作者 主题: 【预设人物卡】魔战士:赛提耶尔  (阅读 10674 次)

副标题: 1,4,7级,力量型魔战士

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【预设人物卡】魔战士:赛提耶尔
« 于: 2016-08-28, 周日 20:53:14 »

“我会获得权力,我会变得有钱,人们会敬畏我。最重要的是,我会有力量去复仇。”

当年轻的赛提耶尔坐在无光的地牢中慢慢腐烂,黑暗的耳语将他被父亲背叛的愤怒与仇恨反复点燃。现在,当他获得自由,魔战士发誓要用自己的法力去报仇雪恨。人物背景

1级
剧透 -   :
赛提耶尔
男性半精灵 魔战士1
守序中立 中型类人生物(精灵,人类)
先攻+4;感官 昏暗视觉,察觉+2
====================================================================
防御能力
====================================================================
防御等级16,接触12,措手不及14(+2敏捷,+4护甲)
生命值13(1d8+5)
强韧+3,反射+2,意志+2;对抗附魔系法术时额外+2
免疫:睡眠

====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:弯刀+3(1d6+1/18-20/x2)
远程:投石索+2(1d4+3)
特殊攻击:奥能力池(4点,+1),法术战斗,法术打击

已准备魔战士法术(施法者等级1,专注+6)
1环——七彩喷射(DC14),电爪
0环——奥法印记,侦测魔法,光亮术
====================================================================
数据
====================================================================
力量16,敏捷14,体质12,智力16,感知10,魅力8
基础攻击+0;CMB+3;CMD 15
专长:技能专攻(使用魔法装置),健壮
背景:心无尘,反制者
技能:知识(神秘,地城,位面)+7,察觉+2,辨识法术+7,使用魔法装置+6;种族调整值:+2察觉;护甲减值:-2
语言:通用语,龙语,精灵语,火族语,炼狱语
特殊:精灵血统
战斗装备:护盾术卷轴
其他装备:链甲衫,弯刀,投石索和10发弹丸,法术书(包括所有已准备法术和所有0环法术以及:一环——燃烧之手,人类变巨术,油腻术,护盾术),法术材料包,9SP

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特殊能力
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阵营:在用于有组织游戏时,赛提耶尔的阵营改变为守序中立而非原本的守序邪恶。

精灵血统 Elf Blood:作为半精灵,赛提耶尔在任何需要判断种族的效果影响时同时视为精灵和人类。

法术战斗Spell Combat:赛提耶尔可以同时使用法术和武器作战。以一个整轮动作,赛提耶尔可以使用弯刀做出所有攻击,并同时施放任何他准备的法术,但这样做会使他在所有的攻击检定上承受-2减值。若他以防御式施放法术,则可以选择令其攻击检定受到最多-3减值,并同时在施法的专注检定上获得等量的环境加值。

法术打击Spellstrike:每当赛提耶尔施放一个距离为接触的法术时,他可以作为一次近战攻击的一部分通过近战攻击传递这一法术。赛提耶尔可以使用弯刀自由进行一次近战攻击(使用他的最高基础攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。这次法术打击可以使用弯刀的重击威胁范围(18-20)造成重击,赛提耶尔准备的接触法术会以字符“T”标出。

法术和战斗装备:以下是魔战士持有的战斗装备和准备的法术。
  奥法印记T赛提耶尔接触一个目标,烙下他的印记

  七彩喷射:赛提耶尔的手中喷发出15尺锥形的绚丽色彩,所有被色彩捕捉到的生物都必须通过一个意志检定。如果意志检定失败,HD为1-2的生物会昏迷2d4轮然后被震慑和目盲1d4轮,然后再震慑1轮;如果HD为3-4,则这些生物被震慑和目盲1d4轮,然后再被震慑1轮,这是一个影响心灵的幻术效果,所以它并不对所有类型的生物都有效

  侦测魔法:赛提耶尔可以注意到一个60尺锥形范围内的魔法存在。如果他保持专注一轮,那么赛提耶尔可以感知有多少魔法灵光存在;如果他继续保持专注一轮,那么赛提耶尔可以发现更多这些魔法灵光的信息

  光亮术:一个赛提耶尔接触的物体开始发光10分钟,他不能维持超过一个这个光亮效果存在

  电爪T被赛提耶尔接触的一个目标受到1d6点电击伤害,如果目标穿着金属护甲,则赛提耶尔在施放这个法术时对他进行的攻击检定+3

  护盾术:使用该卷轴可以使赛提耶尔在1分钟内在防御等级上获得+4盾牌加值

4级
剧透 -   :
赛提耶尔
男性半精灵 魔战士4
守序中立 中型类人生物(精灵,人类)
先攻+4;感官 昏暗视觉,察觉+2
====================================================================
防御能力
====================================================================
防御等级16,接触12,措手不及14(+2敏捷,+4护甲)
生命值32(4d8+9)
强韧+6,反射+4,意志+5;对抗附魔系法术时额外+2
免疫:睡眠

====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:+1弯刀+7(1d6+4/18-20/x2)
远程:精制品复合长弓+6(1d8+3/x3)
特殊攻击:奥能力池(5点,+1),魔战士奥能(法术护盾),法术战斗,法术唤回,法术打击

已准备魔战士法术(施法者等级4,专注+9)
2环——闪光尘(DC15),镜影术
1环——人类变巨术(DC14),油腻术,电爪x2
0环——奥法印记,侦测魔法,光亮术,魔法伎俩
====================================================================
数据
====================================================================
力量16,敏捷14,体质12,智力17,感知10,魅力8
基础攻击+3;CMB+6;CMD 18
专长:战斗施法,技能专攻(使用魔法装置),健壮
背景:心无尘,反制者
技能:攀爬+6,威吓+3,知识(神秘)+10,知识(地城)+7,知识(历史)+4,知识(本地)+4,知识(自然)+4,知识(位面)+7,知识(宗教)+4,察觉+2,辨识法术+10,使用魔法装置+9;种族调整值:+2察觉;护甲减值:-1
语言:通用语,龙语,精灵语,火族语,炼狱语
特殊:精灵血统
战斗装备:法力珍珠(1环),飞行术卷轴,克敌机先卷轴,治疗轻伤魔杖(剩余8发)
其他装备:精制品链甲衫,+1弯刀,精制品复合长弓和50发寒铁箭矢,抗力斗篷+1,背包,法术书(包括所有已准备法术和所有0环法术以及:一环——燃烧之手,七彩喷射,魔化武器,隐形仆役,克敌机先,护盾术;2环——隐形术,烟火术,蛛网术),两个法术材料包,日光杖,16GP

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特殊能力
阵营:在用于组织游戏时,赛提耶尔的阵营改变为守序中立而非原本的守序邪恶。

奥能力池 Arcane Pool:赛提耶尔拥有一个神秘的奥能能量池,他可以从中汲取能量来提升战斗力。以一个迅捷动作,赛提耶尔可以花费1点奥能来强化他的弯刀,使弯刀在1分钟内在攻击和伤害检定上获得额外+1增强加值。
  法术唤回Spell Recall :以一个迅捷动作,赛提耶尔可以支付奥能力池中相对应的点数召回任意一个已经使用过的同数量环级的法术。这个法术视为重新准备且没有施放过。

  法术护盾Spell Shield :赛提耶尔可以通过一个即时动作从奥能力池中花费1点奥能,直到他下一轮行动回合结束前在防御等级上获得+3盾牌加值。

战斗施法 Combat Casting:赛提耶尔在进行防御式施法和被擒抱状态下施法时在专注检定上获得+4加值。

精灵血统 Elf Blood:作为半精灵,赛提耶尔在任何需要判断种族的效果影响时同时视为精灵和人类。

法术战斗Spell Combat:赛提耶尔可以同时使用法术和武器作战。以一个整轮动作,赛提耶尔可以使用弯刀做出所有攻击,并同时施放任何他准备的法术,但这样做会使他在所有的攻击检定上承受-2减值。若他以防御式施放法术,则可以选择令其攻击检定受到最多-3减值,并同时在施法的专注检定上获得等量的环境加值。

法术打击Spellstrike:每当赛提耶尔施放一个距离为接触的法术时,他可以作为一次近战攻击的一部分通过近战攻击传递这一法术。赛提耶尔可以使用弯刀自由进行一次近战攻击(使用他的最高基础攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。这次法术打击可以使用弯刀的重击威胁范围(18-20)造成重击,赛提耶尔准备的接触法术会以字符“T”标出。

法术和战斗装备:以下是魔战士持有的战斗装备和准备的法术。
  奥法印记T赛提耶尔接触一个目标,烙下他的印记

  治疗轻伤:赛提耶尔可以使用魔杖来接触目标治疗1d8+1点伤害,启动魔杖需要通过DC20的使用魔法装置检定

  侦测魔法:赛提耶尔可以注意到一个60尺锥形范围内的魔法存在。如果他保持专注一轮,那么赛提耶尔可以感知有多少魔法灵光存在;如果他继续保持专注一轮,那么赛提耶尔可以发现更多这些魔法灵光的信息

  人类变巨术:在施法一整轮以后,赛提耶尔可以使一个40尺内的类人生物目标体型变大一级,持续4分钟。这个生物获得+2力量,-2敏捷,在CMB和CMD上获得+1体型加值,在防御等级上承受-1减值,在潜行检定上承受-4减值,在飞行检定上承受-2减值。中体型的生物(如赛提耶尔)在变大以后还会获得较大的触及范围,他的武器伤害骰也会增长(上升到1d8)。

  飞行术卷轴:为使用者提供60尺飞行速度,并且在飞行检定上提供+6加值(对赛提耶尔来说总值+7),持续5分钟

  光亮术:一个赛提耶尔接触的物体开始发光40分钟,他不能维持超过一个这个光亮效果存在

  闪光尘:一个10尺半径范围内的生物在潜行检定上承受-40减值并且失去隐形效果的好处,除此之外,如果不能通过DC16发意志检定还会目盲。在接下来他们的每个回合结束时,受影响的生物可以尝试一次新的豁免检定来摆脱目盲状态

  镜影术:施放这个法术会使赛提耶尔被1d4+1个他的幻影环绕,持续4分钟。任何对赛提耶尔发动的需要攻击检定的攻击都有可能命中并摧毁镜影而不是他的本体(举例来说如果赛提耶尔拥有3个镜影,那么他就只有1/4的机会会被打中,而另外3/4的可能击毁一个他的镜影)。一次攻击失手但攻击检定结果比防御等级低不超过5的攻击也自动摧毁一个镜影。如果敌人看不到镜影则不受这个法术影响

  法力珍珠: 赛提耶尔可以通过一个标准动作汲取珍珠的法力,恢复一个他已经施放过的1环法术,如同这个法术没有使用过一样

  魔法伎俩: 赛提耶尔可以在一小时内使用魔法做一些小事,比如清洁衣物或是给食物调味

  电爪T被赛提耶尔接触的一个目标受到4d6点电击伤害,如果目标穿着金属护甲则赛提耶尔在施放这个法术时对他进行的攻击检定+3

  克敌机先:使用卷轴会使赛提耶尔在下一次攻击的攻击检定上获得+20洞察加值,只要这次攻击在他的下一轮结束前做出


7级
剧透 -   :
赛提耶尔
男性半精灵 魔战士7
守序中立 中型类人生物(精灵,人类)
先攻+4;感官 昏暗视觉,察觉+2
====================================================================
防御能力
====================================================================
防御等级19,接触12,措手不及17(+2敏捷,+7护甲)
生命值53(7d8+15)
强韧+7,反射+5,意志+6;对抗附魔系法术时额外+2
免疫:睡眠

====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:+1弯刀+11(1d6+5/18-20/x2)
远程:精制品复合长弓+8(1d8+4/x3)
特殊攻击:奥能力池(7点,+2),魔战士奥能(奥能精准,法术强效化,法术护盾),法术战斗,法术唤回,法术打击

已准备魔战士法术(施法者等级4,专注+9)
3环——昼明术,解除魔法
2环——升阶酸蚀之触UM,极寒之触UM,闪光尘(DC16),升阶电爪
1环——酸蚀之触UM,人类变巨术(DC15),油腻术,电爪x2
0环——奥法印记,侦测魔法,光亮术,魔法伎俩,火花术APG(DC14)
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数据
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力量18,敏捷14,体质12,智力19,感知10,魅力8
基础攻击+5;CMB+9;CMD 21
专长:战斗施法,升阶法术APG,猛力攻击,技能专攻(使用魔法装置),健壮,武器专攻(弯刀)
背景:心无尘,反制者
技能:攀爬+7,飞行+11,威吓+3,知识(神秘)+14,知识(地城)+8,知识(历史)+5,知识(本地)+5,知识(自然)+5,知识(位面)+14,知识(宗教)+5,察觉+2,辨识法术+14,使用魔法装置+12;种族调整值:+2察觉;护甲减值:-1
语言:通用语,龙语,精灵语,火族语,炼狱语
特殊:精灵血统,知识力池,擅长中甲
战斗装备:法力珍珠(1环),熊之坚韧卷轴,飞行术卷轴,镜影术卷轴(CL6),风墙术卷轴,治疗轻伤魔杖(剩余8发),加速术魔杖(剩余3发),隐形术魔杖(剩余3发)
其他装备:+1无相秘银胸甲,智力头带+2,+1弯刀,精制品复合长弓(+4力量)和50发寒铁箭矢,力量腰带+2,抗力斗篷+1,背包,法术书(包括所有已准备法术和所有0环法术以及:1环——燃烧之手,七彩喷射,魔化武器,隐雾术,隐形仆役,克敌机先,护盾术;2环——熊之坚韧,隐形术,次等幻影,镜影术,烟火术,蛛网术),两只卷轴匣两个法术材料包,日光杖,86GP

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特殊能力
+1无相秘银胸甲:通过一个命令,赛提耶尔可以让自己的胸甲变成任意服饰的外形。

阵营:在用于有组织游戏时,赛提耶尔的阵营改变为守序中立而非原本的守序邪恶。

奥能力池 Arcane Pool:赛提耶尔拥有一个神秘的奥能能量池,他可以从中汲取能量来提升战斗力。以一个迅捷动作,赛提耶尔可以花费1点奥能来强化他的弯刀,使弯刀在1分钟内在攻击和伤害检定上获得额外+2增强加值。他也可以赋予自己的弯刀以下特殊附魔来替代这2点增强加值中的任何1点:锐锋(Keen),冻寒(Frost)毫无电击(Shock)。或者,他也可以放弃2点增强加值,使自己弯刀可以获得冰爆(Frost Burst)或是电爆(Shocking Brust)特殊附魔。
  奥能精准 Arcane Accuracy:以一个迅捷动作,赛提耶尔可以支付1点奥能,使他直到他的下一回合结束前在所有的攻击检定上获得+4洞察加值。

  知识力池 Knowledge Pool:当赛提耶尔准备法术时,他可以决定从奥能力池中花费最多4点奥能。他每以此法花费1点,便可以将魔战士法术列表中的任意一个不在他法术书中的法术可以视为当日正常准备该法术。

  法术唤回 Spell Recall:以一个迅捷动作,赛提耶尔可以支付奥能力池中相对应的点数召回任意一个已经使用过的同数量环级的法术。这个法术视为重新准备且没有施放过。

  法术护盾 Spell Shield:赛提耶尔可以通过一个即时动作从奥能力池中花费1点奥能,直到他下一轮行动回合结束前在防御等级上获得+4盾牌加值。

战斗施法 Combat Casting:赛提耶尔在进行防御式施法和被擒抱状态下施法时在专注检定上获得+4加值。

精灵血统 Elf Blood:作为半精灵,赛提耶尔在任何需要判断种族的效果影响时同时视为精灵和人类。

法术强效化 Empowered Magic:赛提耶尔每天可以施放一个法术,如同该法术被法术强效超魔专长所增强一样,使它可以造成正常法术的1.5倍伤害。这不会增加施法时间或是法术环级。

升阶法术 Intensified Spell:赛提耶尔可以升阶超魔他的法术,使这个法术可以造成的伤害骰数增长量能额外提升5个等级。升阶法术占用比原法术高一环的法术位。

法术战斗Spell Combat:赛提耶尔可以同时使用法术和武器作战。以一个整轮动作,赛提耶尔可以使用弯刀做出所有攻击,并同时施放任何他准备的法术,但这样做会使他在所有的攻击检定上承受-2减值。若他以防御式施放法术,则可以选择令其攻击检定受到最多-4减值,并同时在施法的专注检定上获得等量的环境加值。

法术打击Spellstrike:每当赛提耶尔施放一个距离为接触的法术时,他可以作为一次近战攻击的一部分通过近战攻击传递这一法术。赛提耶尔可以使用弯刀自由进行一次近战攻击(使用他的最高基础攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。这次法术打击可以使用弯刀的重击威胁范围(18-20)造成重击,赛提耶尔准备的接触法术会以字符“T”标出。

法术和战斗装备:以下是魔战士持有的战斗装备和准备的法术。
  奥法印记T赛提耶尔接触一个目标,烙下他的印记

  熊之坚韧:赛提耶尔可以使用卷轴为法术的目标在3分钟内在体质属性上提供+4增强加值,暂时提升他的的生命值(每等级2点)和强韧豁免(+2)。

  酸蚀之触T:被赛提耶尔接触的一个目标受到5d4点强酸伤害(升阶版本则为7d4点强酸伤害)

  治疗轻伤:赛提耶尔可以使用魔杖来接触目标治疗1d8+1点伤害,启动魔杖需要通过DC20的使用魔法装置检定

  昼明术:这个法术可以在60尺范围内制造明亮光源,并且在更远60尺范围内将光亮等级提高一级,持续70分钟。如果本魔法油在魔法黑暗环境中使用的话,那么双方的效果会互相抵消

  侦测魔法:赛提耶尔可以注意到一个60尺锥形范围内的魔法存在。如果他保持专注一轮,那么赛提耶尔可以感知有多少魔法灵光存在;如果他继续保持专注一轮,那么赛提耶尔可以发现更多这些魔法灵光的信息

  解除魔法:赛提耶尔尝试使用本法术来消除一个生物或物体身上正在生效的法术效果,压制一个魔法物品的能力或是反制一个法术。如果目标法术影响的是一个目标或是一整个区域,那么解除魔法需要赛提耶尔通过一个解除魔法检定(1d20+7)来对抗解除魔法DC(11+它的施法者等级,或原法术DC)

  人类变巨术:在施法一整轮以后,赛提耶尔可以使一个40尺内的类人生物目标体型变大一级,持续4分钟。这个生物获得+2力量,-2敏捷,在CMB和CMD上获得+1体型加值,在防御等级上承受-1减值,在潜行检定上承受-4减值,在飞行检定上承受-2减值。中体型的生物(如赛提耶尔)在变大以后还会获得较大的触及范围,他的武器伤害骰也会增长(上升到1d8)。

  飞行术卷轴:为使用者提供60尺飞行速度,并且在飞行检定上提供+6加值(对赛提耶尔来说总值+7),持续5分钟

  光亮术:一个赛提耶尔接触的物体开始发光10分钟,他不能维持超过一个这个光亮效果存在

  极寒之触T被赛提耶尔接触的一个目标受到4d6点强酸伤害并恍惚1轮(升阶若造成重击,则恍惚1分钟)

  闪光尘:一个10尺半径范围内的生物在潜行检定上承受-40减值并且失去隐形效果的好处,持续7轮。除此之外,如果不能通过DC16发意志检定还会目盲。在接下来他们的每个回合结束时,受影响的生物可以尝试一次新的豁免检定来摆脱目盲状态

  油腻术:施放这个法术会使40尺内的一片10x10尺的方格或是一件物品变得油滑,如果目标是地面,那么站在上面的生物必须通过DC15的反射检定否则摔倒为俯卧状态,所有尝试行走穿过区域的生物也必须通过一个DC10的特技动作检定,否则它们必须停止移动并进行同样的豁免检定(如果他们在特技动作检定上失败且结果比DC低至少5点,那么直接摔倒)。如果赛提耶尔对一个被持有的物品施放油腻术,那么物品的持有者可以进行一个反射检定来避免物品变滑,否则物品就会从他手中滑脱并且他必须通过反射检定才能捡起它。如果这个法术施放到一个生物的衣物上,那么该生物可以在逃脱术检定,摆脱擒抱的CMB检定和避免被擒抱的CMD上获得+10加值

  加速术:使用魔杖可以使最多5个距离赛提耶尔不超过35尺内的目标在速度上获得40尺增强加值,在攻击检定上获得+1加值,防御等级上获得+1闪避加值,反射检定获得+1加值,并且可以在整轮攻击时以最高基础攻击加值进行一次额外的攻击,效果持续5轮。

  隐形术:使用魔杖使目标消失3分钟,直到他发动攻击。在隐形状态下,使用者的潜行检定获得+20加值(完全静止时提升到+40)。在隐形状态下做出的第一次攻击在攻击检定上获得+2加值(并且目标在防御等级上失去敏捷加值)

  光亮术:一个赛提耶尔接触的物体开始发光10分钟,他不能维持超过一个这个光亮效果存在

  镜影术:施放这个法术会使赛提耶尔被1d4+2个他的幻影环绕,持续4分钟。任何对赛提耶尔发动的需要攻击检定的攻击都有可能命中并摧毁镜影而不是他的本体(举例来说如果赛提耶尔拥有3个镜影,那么他就只有1/4的机会会被打中,而另外3/4的可能击毁一个他的镜影)。一次攻击失手但攻击检定结果比防御等级低不超过5的攻击也自动摧毁一个镜影。如果敌人看不到镜影则不受这个法术影响

  法力珍珠: 赛提耶尔可以通过一个标准动作汲取珍珠的法力,恢复一个他已经施放过的1环法术,如同这个法术没有使用过一样

  魔法伎俩: 赛提耶尔可以在一小时内使用魔法做一些小事,比如清洁衣物或是给食物调味

  电爪T被赛提耶尔接触的应该目标受到5d6点电击伤害(升阶版本则是7d6点电击伤害),如果目标穿着金属护甲则赛提耶尔在施放这个法术时对他进行的攻击检定+3

  火花术:赛提耶尔尝试点着一个40尺内的无主物品,这个物品必须为超微型(不能大过一枚银币)

  风墙术:卷轴制造出50尺长25尺高的垂直空气墙,形状由赛提耶尔决定,该空气墙必须处于他周围150尺内。小型或更小的飞行生物无法穿过风墙,其他的小飞行物如箭矢和弩矢也是一样,更大一些的投射物比如投出的矛在穿过风墙时会承受30%的失手率,巨型的投射物比如投石不受风墙影响。本法术持续5轮
« 上次编辑: 2016-08-31, 周三 12:06:47 由 傻豆 »