作者 主题: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》  (阅读 12187 次)

副标题: 密闭空间中的夏日日式恐怖

离线 艾德琳

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COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 于: 2016-06-30, 周四 10:57:36 »
本模组使用“克苏鲁神话TRPG 6版”,面向3~4名新制作的探索者。包括制作探索者,本模组的游戏时间大约为面团4小时左右。
舞台为现代日本,故事主要发生在信州山间的一座宾馆里。
这座宾馆频频发生不可思议的事件,到底发生了什么?
探索者们抱着不同的目的,有人为了寻找失踪的友人,有人为了揭开灵异现象的真相。
他们将前往被诅咒的宾馆,直面宇宙恐怖。


16/06/30 修正了咒语。感谢 玖羽老爷。膜拜





下载地址

欢迎大家跑完以后发表一下感受ニャン~
因为最近懒癌发作,懒得去扫描插图,所以——地图是自己画的,两张资料图是网上找的,如有侵权请联系
PS.最近企图整合整本2015扩来着,开坑狂人如实说道。所以不要期待
劇透 -   :
顺便推广一下我的日系TRPG群:189084926
« 上次编辑: 2016-06-30, 周四 20:08:47 由 艾德琳 »

离线 WhisperF

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(CLUNK)》
« 回帖 #1 于: 2016-06-30, 周四 11:21:52 »
窝来第一个回复 :em001 :em001 艾德琳辛苦了

离线 manjyuya

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(CLUNK)》
« 回帖 #2 于: 2016-06-30, 周四 14:37:34 »
辛苦了!

离线 Zetetic

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(CLUNK)》
« 回帖 #3 于: 2016-06-30, 周四 14:53:26 »
已下載~
下下團跑之

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(CLUNK)》
« 回帖 #4 于: 2016-06-30, 周四 19:38:31 »
群主大人辛苦~~~! 先顶后看~~~

离线 游侠sid

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 回帖 #5 于: 2016-07-02, 周六 18:51:14 »
不错不错 有点意思啊

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 回帖 #6 于: 2016-07-03, 周日 00:18:07 »
是我的错觉嘛,怎么日系老出现这种一言不合就毀滅世界的模組.......... :em032
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


离线 艾德琳

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 回帖 #7 于: 2016-07-04, 周一 13:53:49 »
是我的错觉嘛,怎么日系老出现这种一言不合就毀滅世界的模組.......... :em032
是我的错觉吗,怎么美国电影一言不合就毁灭世界233

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 回帖 #8 于: 2016-07-12, 周二 10:37:45 »
高产译者辛苦_(:з」∠)_

【回头看了看自己挖的坑】懒得填了…… :em020
あ,开了一堆坑却又没办法填……
网团LOG堆积区:http://www.marisa.com.cn/logs/logs.html

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 回帖 #9 于: 2016-07-12, 周二 18:28:57 »
是我的错觉嘛,怎么日系老出现这种一言不合就毀滅世界的模組.......... :em032
是我的错觉吗,怎么美国电影一言不合就毁灭世界233

美国大片是主角失败的话世界会毀滅没有错,但基本上都会成功啊。

在coc这种不管怎么想都没有可能he的世界观里动不动就毀滅世界真让人懷疑为什么世界还能正常存在 :em032
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技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

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人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 回帖 #10 于: 2016-07-12, 周二 23:46:10 »
因为有前仆后继的调查员!

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 回帖 #11 于: 2016-09-10, 周六 02:02:14 »
就没有人来说说跑完的感想吗

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 回帖 #12 于: 2016-09-14, 周三 02:45:25 »
等等,下载地址呢?

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 回帖 #13 于: 2016-09-14, 周三 14:30:32 »
永远太长、一生太短


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离线 SteelFinger

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Re: COC2015模组发布——《诅咒之音(ガシャン)》
« 回帖 #14 于: 2016-09-23, 周五 12:52:03 »
前二天測試了一下這個劇本,說說感想

劇透 -   :
真正在跑的時候,有注意到一個瑕疵,就是鍋爐室的密碼,
在劇本裡只有提到可以問靈應盤獲得,其他就沒有了

所以假如探索者沒有問這個問題,那之後揭發經理的惡行後,經理就會直接自燃死亡,那劇情就會暫時卡住了
因為探索者不進鍋爐室,就不會觸發最後的事件
所以不得已我只好臨時設定在經理身上,探索者們可以找到記載密碼的紙條

還有就是敵對NPC只有經理一個人,玩家都很想直接用暴力手段逼供
這點也有點難處理,雖然我已經禁止他們攜帶槍枝刀械了
但我阻止不了他們用拳頭跟威嚇,唉唉~~
« 上次编辑: 2016-09-23, 周五 12:54:09 由 SteelFinger »