作者 主题: 求改。。。。  (阅读 7485 次)

副标题: 自己写了个魔导器。。求改

离线 炎のあらし

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求改。。。。
« 于: 2009-08-13, 周四 00:21:58 »
魔导器:【流岚之轮】DD+1000
时空管理局近身格斗人员所使用的魔导器。与通常的魔导器一样可以登录一套战斗服,款式自定。武器为【旋流手甲】或者是【旋流护腿】。

【魔力轮滑靴】魔导器的主体。拥有人工智能AI。可通过大声喊出技能的名字来发动已拥有的的技能,也可用内心与魔导器的交流来做出指令。当启动魔导器时会自动装备到你的脚上,此时你的移动速度会根据地形增加:
 下水管道:30
 地板(瓷砖):25
 公路:20
 山路:10
 陡峭:5
你也可以通过支付魔力来启动【疾袭劲驰】来进一步提高你的速度。当你装备上魔导器时,你可以以一个迅捷动作启动【翔空星道】但是为此你要额外付出3点的魔力值。装备该魔导器在【翔空星道】上攻击不会受到【翔空星道】所带来的减值,并且移动速度+30。装备该魔导器时可以跑上垂直的墙壁,但不能做停留。
【疾袭劲驰】 能以一个反射动作开启。通过灌注魔力来增加魔导器的速度。
 支付2点魔力启动一阶段:移动速度+10 维持时间2轮。可再支付2点魔力持续2轮。
支付4点魔力启动二阶段:移动速度+20 维持时间2轮。可再支付4点魔力持续2轮。
 支付6点魔力启动三阶段:移动速度+30 维持时间2轮。可再支付6点魔力持续2轮。
 支付10点魔力启动极限爆发模式【凤霞速率】:移动速度增加70 维持3轮。不可持续开启。由于是极限爆发。所以会对魔导器造成损伤。每个场景能极限爆发5次。并且每一次损伤都要在主神空间花100分进行维修。如爆发满5次,那你将不再获得【魔力轮滑靴】为你带来的一切好处。
【旋流手甲】 (或护腿)视为体积2的近战武器 伤害4L 9加骰 需要力量4.拥有【魔法】特性。

体术: 【豪风斗技】D+800
时空管理局专门为近身格斗人员开发的一套体术。这套体术可以让你更好的与你的魔导器配合并发挥出强大的力量。
学习要求:拥有【时空管理局训练】拥有魔导器【流岚之轮】需要 力量3+敏捷4+体育3+
 当你学会这套体术之后。在你装备【流岚之轮】时肉搏获得一个自动成功。即使【流岚之轮】已破损。但如果装备破损的【流岚之轮】那你会受到敏捷-2的惩罚。并且不能使用由【豪风斗技】衍生出的所有招式。你可以学习由【豪风斗技】衍生出来的技能。

【豪风斗技】衍生技能:

【旋流岚爆】800 或 15EXP
 中距离格斗魔法。卷动高强度的气流,可攻击多个目标。
 消耗3点魔力发动。最多指定3个敌人(每多指定一个敌人多消耗一点魔力)。DP=力量+肉搏+3,向敌人打出一道高强度气流。此次攻击视为物理攻击。造成严重伤害。被击中的敌人需投平衡。DC为你此次攻击的成功数,每多攻击一个敌人DC减1。如果失败则倒地一轮。
 特殊:如果在沙漠或雪地一类能吹起风沙的地方,此次攻击再+2DP。

【天神破裂】DD1500或DD+12
近身格斗用的【天神破裂】与远距离魔炮的【天神破裂】不同,它是一种近代贝尔嘎式的进距离格斗用魔法,拥有非常强大的攻击力。
此次攻击为近战攻击,视为能量伤害。消耗8点魔力发动。你可以尝试用手插入对方一切防御力场,能量盾,概念武装。由于手臂上的【旋流手甲】正在超高速旋转。使得对方抵抗时会-2骰。投力量+肉搏来尝试捏爆。对方投关键属性+关键技能进行对抗。如果成功,对方失去概念武装。无论成功失败攻击都会继续 。攻击DP=力量+肉搏+8.

增幅:每多支付一点魔力能多加1DP(D级时空管理局2点。C级4点。以此类推)



请大家帮忙修改下。个人觉得【天神破裂】太弱了 伤害太小,跟【炎阳炮】比起来差距太大。
« 上次编辑: 2009-08-18, 周二 08:06:22 由 qinglandefong »
玩无限不到一年。。。居然做了10多张人物卡。。。已经死到没感觉了。。。

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« 回帖 #1 于: 2009-08-25, 周二 15:30:40 »
昴的天神破裂其实就是奈叶常使用的同名魔法,只不过她将之化用到拳击中间去了。这一点,在考试时她使用这一招时,奈叶提到过。
这与NGM里主角的自创技“樱华崩拳”是类似的东西。
嗯,我之前的想法是,不使用魔炮系列出现过的魔导器,在主神处只能获得通用魔导器(就是某直升机驾驶员与机人打狙击战时那种)
毕竟故事中出现的独特魔导器都功能十分之强大……

离线 炎のあらし

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« 回帖 #2 于: 2009-08-28, 周五 23:44:49 »
功能强大的魔导器就多花点支线嘛。平衡就好
玩无限不到一年。。。居然做了10多张人物卡。。。已经死到没感觉了。。。

离线 sleepinglord

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« 回帖 #3 于: 2009-08-29, 周六 08:46:49 »
其实很不错呀……另外,自己YY的东西扔到“弃”区吧。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

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« 回帖 #4 于: 2009-08-30, 周日 03:37:13 »
引用
功能强大的魔导器就多花点支线嘛。平衡就好
首先,具有“独立自我意志”这一点,就该值好多分数了。
另外,原作魔导器算是原作角色,如果写进规则里,定然会有喜欢这些角色的人觉得不痛快,而在实际跑团中一般也用不上。
嗯,说实话,我就是觉得不痛快的人。
跑题了。
说回主题:
我觉得流岚之轮的速度,应该以“载具:动力轮滑”来解决。将流岚之轮视为特殊的轮滑。
 
« 上次编辑: 2009-08-30, 周日 04:09:58 由 性感子弹 »

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« 回帖 #5 于: 2009-08-30, 周日 04:52:49 »
楼上的意思是变成“角色创建”的部分?